Ich hatte OBS Studio probiert, aber da ruckelt die Aufnahme, wenn ich z.B. Skyrim aufnehme.
Beim normalen OBS genau das selbe Problem.
Dann ist deine cpu vermutlich zu schwach und du must ein anderes preset wählen bzw nvenc benutzen.
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Neues Benutzerkonto erstellenIch hatte OBS Studio probiert, aber da ruckelt die Aufnahme, wenn ich z.B. Skyrim aufnehme.
Beim normalen OBS genau das selbe Problem.
Dann ist deine cpu vermutlich zu schwach und du must ein anderes preset wählen bzw nvenc benutzen.
Das kann gut sein, hatte ich aber noch nie. Also so viele Aufrufe innerhalb von zwei Tagen auf ein Video. Wahrscheinlich hat Youtube da Anfang November was bei den Kriterien umgestellt, denn bis November hatte ich immer kurz nach dem Hochladen VP9.
Nehme ich ihnen nicht über da encoding = strom = geld ist weswegen ich auch glaube dass der "verbessern" Tick auf jeden Fall ein Bug ist.
Ich kriege ohne Verbessern bei 1152p gar kein VP9 mehr. Zumindest hatten damals die Videos vom 2. November Anfang Dezember auch noch kein VP9, daher glaube ich nicht, dass da noch was kommen würde.
Nach meiner Erfahrung sieht es so aus als ob du schnell vp9 bei jeder Auflösung und fps bekommst, sofern du innerhalb kurzer Zeit (24-48h) 200 oder mehr Aufrufe erreichst.
Würde auch lieber ne günstigere cpu und dafür ne 1080 nehmen
außerdem keine wd red sondern ne hgst - die red war bei mir nach einer Woche defekt und hatte sektorenfehler.
alternative 2 green als raid0 - sollte man aber nur für temporäre sachen nehmen wegen doppeltem ausfallrisiko (oder 3 oder mehr platten in raid5)
Shadowplay ist ein bugfest.
Er nimmt maximal die ingame auflösung, auch bei 4K (aber dann wie@'De-M-oN' sagte bekommst du idr auch die 130 Mbit)
Wenn nicht (ich hatte den Fall) hilft nur den Treiber mit ddu runterzuschmeissen und neu installieren.
Bin aber letztendlich wieder bei OBS gelandet seitdem Nvidia den Windows 10 anniversary bug im Treiber behoben hat und OBS nun nicht mehr schliert...
stimmt 1080p bekommt am langsamsten vp9 (außer mit "verbessert" Trick)
Am schnellsten geht bei mir 1440p dann 1800p und dann 4k (2160p oder was das ist)
Jetzt ist es offiziell, dass es ein Bug ist, dieses ominöse "Team Youtube" hat wieder getwittert.
https://twitter.com/TeamYouTube/status/822492289603923970
und als zweite Quelle nenne ich den offizielle Bug Eintrag bei Google
https://support.google.com/youtube/answer/7299438
Just a feeling, aber habe im Gefühl, dass die Abo's eh schon spinnen. Bei mir ist den ganzen Tag nichts bis auf einen Schlag wieder 8 Abo's hinzukommen, die ich peu a peu dann wieder verliere, um dann wieder auf einen Schlag ne Menge zu verlieren oder zu gewinnen. Emails kommen dann natürlich auch den ganzen Tag nicht, aber dann innerhalb 2 Minuten wieder alles auf einen Schlag oder teilweise gar nicht xD
Ich hatte bisher nur einen Fall wo ein Zuschauer mir direkt gesagt hat, dass sein Abo von youtube entfernt wurde.
Mails zu Abonnenten hab ich schon mehrmals bekommen - also von leuten die ich kenne; die eigentlich schon abonniert hatten.
Entweder haben die dann wieder abonniert (weil das Abo weg war) oder das Mailing System spinnt...
whatever
Views heute waren realistisch bei mir. Bin gespannt ob sich yt weiter zu dem Thema äußert ![]()
Wir haben nun einige Möglichkeiten:
1. Die views bleiben drauf - das Thema wird ignoriert
2. Die views bleiben erstmal drauf und in einigen Monaten wieder entfernt - das Thema wird abgetan mit "Datenbank bereinigt"
3. Die Views werden in kurzer Zeit wieder entfernt - das Thema wird igoniriert
4. Die Views bleiben drauf, danach spinnen die Abos wieder - Das Thema wird ignoriert
:==)
Jetzt müsste es Bandisoft nur noch hinbekommen, dass Aufnahmen von mehr als zehn Minuten Länge auch richtig beendet werden, dann wäre das Programm sogar benutzbar...
Das war in der Tat auch der Grund warum ich mich von dem Tool gelöst habe (und nicht das ach so böse bt.600irgendwas)
War am Anfang aber auch seltener und wurde dann immer schlimmer mit den korrupten files (liefern ja sogar ein fix tool mit)
@Julien Bandicam kann mittlerweile tatsächlich facecam und ingame in seperate files schreiben und audiospuren sowieso als wav seperat.
trotzdem ist bandicam kacke und würde ich nicht empfehlen.
Zwei Instanzen von obs mit jeweils eigenen Profilen, gleicher hotkey
somit ist es auch möglich in dem facecam video das audio des micros und nicht der facecam aufzunehmen.
ist dann schon synchron
für lossless mit custom ffmpeg einstellungen machen
Da Premiere kein mkv kann und kein flac bleibt aber bei lossless audio nur die möglichkeit in einen mov container zu muxen - das sollte gehen (nicht getestet)
Ich glaube ich sagte meist wir... außer bei Rätseln dann sage ich ... Ich glaube das hab ich verkackt oder ich habe keine Ahnung...
Viel interessanter ist es doch sagt man "Ihr" oder "Du"
Vielen Dank dass Ihr zugesehen habt oder Vielen Dank, dass Du zugesehen hast ![]()
Ich nutze immer "Ihr" - andere sagen "Du" weil es persönlicher sein soll, der Zuschauer sich noch direkter angesprochen fühlen soll.
Letztendlich ist es aber egal denke ich
- man sollte es so sagen wir es für einen selbst am natürlichsten wirkt... sonst verspricht man sich noch ![]()
Gestern hatte ich die unglaubliche Masse von 35 views
- laut externem api counter.
@TbMzockt soweit ich weiss gibts diese TXT schon seit CC2014 oder 2015 nicht mehr und die Karte wird automatisch ermittelt. (Habe eine 970 un keine Probleme)
Wenn man "Mercury Engine GPU Beschleunigung (CUDA)" auswählen kann sollte die GPU kompatibel und die Beschleunigung aktiv sein.
Was jedoch bei einigen zu Problemen geführt hat ist die H.264 Decodierungs Beschleunigung via Intel GPU (ist seit 2016.irgendwas drin)
Voreinstellungen -> Medien -> Haken raus bei "Beschleunigte Intel H.264 Decodierung" und Premiere neu starten
Ja zu AV1 habe ich auch schon was gelesen das resultat was ich gesehen habe war irre gut.
Momentan ist das aber wohl alles noch in der Entwicklung und der Ecoder arbeitet sehr langsam und als single thread.
Denke das wird noch eine Weile dauern bis das verwendbar ist.
Mal ne blöde Frage
wenn man mit VP9 encodet anstatt H264 würde das doch bessere Qualität bei kleineren Files ergeben oder?
ffmpeg kann z.B. VP9
sagen wir mal wir encoden ein Video in H264 mit x264 crf 15 und es wäre 8GB groß, die gleiche Qualität könnte man mit VP bei 4GB erreichen (zahlen sind Phantasiewerte)
soweit ich allerdings weiss dauert das VP9 encoding sehr viel länger als H264?
Aber wäre für Leute mit einem potenten Rechner und schlechter Internetanbindung nicht eine gute Lösung?
Oder dauert es länger das file zu encoden als mit schlechter Leitung hochzuladen?
Wäre ein tutorial sinnvoll? ggf würde ich mich dann mal damit beschäftigen .
Fürs archivieren wäre das aber was... so langsam werden meine Platten doch recht voll...
Richtig, sie schreiben ja nur, dass sie das Verhalten auch bemerkt haben und es untersuchen. Als würde YouTube einen Fehler zugeben. Aber es ist schon relativ eindeutig, dass sie selbst auch nicht wissen, wie das zustande kam.
Das ist nur eine politische Formulierung - man darf das Wort Fehler oder Bug nicht verwendet... ist bei Apple auch so.
Die Tweets sind kontrolliert und werden sicher von höherer Stelle erst freigegeben werden müssen.
Wenn man aber etwas bewusst geändert hat muss einem das nicht "auffallen" und man muss es auch nicht "nachschauen"
Aber eine Nachricht auf twitter ist nun auch keine offizielle Stellungnahme und damit keine gesicherte Information. Zumindest nicht für mich.
Ähm das ist der offizielle Twitter Account des YouTube Teams
also näher dran kommt man nicht
und es ist genau so offiziell wie wenn sie es auf dem Blog schreiben.