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und dann bitte das richtige von dem stream (es ist wichtig dass ein stream oder ein Aufnahme lief in dem logfile)
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und dann bitte das richtige von dem stream (es ist wichtig dass ein stream oder ein Aufnahme lief in dem logfile)
Poste mal bitte ein komplettes Logfile von einer Aufnahme oder einem Stream wo das Problem auftritt und ich sage dir die Ursache ![]()
Tanzverbot hat auch nen Strike bekommen.
Scheinbar räumt yt grad auf
Youtube löscht momentan wohl "Drogen" Kanäle
so wurde Open Mind mit 300K abos wegen einem Video was man aus Hanffaser machen kann gelöscht.
super freut mich.
Dann war dein cpu encoder einfach zu viel für deine cpu und das verursachte bei last einfach die asynchronität.
Falls du mit der Qualität nicht zufrieden bist kannst du den CQP auch verringern (kleiner = bessere quali aber größere files)
oder erhöhen für kleinere dateien (schlechtere quali)
15 ist super wenn man die Datei noch bearbeiten will im schnitt
für direkten upload gehe so auf 20-18
Wenn deine CPU zu schwach ist dann nimm doch einfach mit NVENC auf.
Klappt super mache ich auch nur so.
NVENC.H264
Qualitäts Regulierungsmethode: CQP
CQP: 15
Keyframe: 2
Voreinstellung: Hohe Leistung
Profile: High
Level: auto
[X] Two Pass Codierung
GPU: 0
B-frames:0
Generell ein "Intro" machen (In form einer Comedey Einlage oder erstmal generell über das Thema reden o.ä.).
Am besten die Kombination eines Intros das nicht nach Gaming aussieht und den Gaming Bezug im Titel weglassen.
So trifft man jedenfalls die breite Masse eher
Benutze ich beides nicht. Aber das könnte auch noch sein.
Irgendwo hatte ich noch gelesen, dass es mit der NVEnc Aufnahme zu tun hat. Aber 60 FPS Stream schafft mein Xeon leider nicht mehr.
Ich habe auch die Prozesspriorität immer auf "höher" so dass die Aufnahme Vorrang vorm spiel hat.
Es gibt da leider viele Faktoren die das beeinflussen können
In den audio einstellungen des Gerätes (Zahnrad neben dem audio inidcator des devices) kann man noch "Timestemps verwenden" de- und aktivieren.
Ich meine das hat was mit der berechnung der synchronität zu tun - kann man ja mal durchtesten
Es kann auch mit den puffereinstellungen der facecam zB zu tun haben oder capture card.
also bei allen directshow devices.. sofern man eins verwendet sollte der puffer auf aus stehen
Nimm mal die aktuelle Version 0.15 ist schon recht alt und da gab es definitiv mal patch notes wo was mit asynchronität gefixt wurde
Die zweite Woche in Folge bekommen im Videomanager geöffnete Videos für die Bearbeitung bei mir keinen Aufruf mehr angerechnet. Vielleicht verschwindet das Problem gänzlich. Oder nur sporadisch. Hoffen kann man
Es ist definitiv noch wenn man die monetarisierung (gelbes icon) beantragt für ein demonetarisiertes video.
ansonsten ist es mir auch nicht mehr aufgefallen.
Generell werden views laut yt erst nach etwa 30 sekunden gewertet.
vermutlich weil sie selbts gemerkt haben dass durch die kommentare die statistik verfälscht wird
Das ging bei PC auch mal so. Und man konnte sogar eine Textnachricht (Feed) an die Abonnenten schreiben. Heute kann man nur Infovideos machen.
Hach das waren noch Zeiten
1. gibt's ja den Community Tab und theoretisch soll das auch Abonenten angeigt werden
2. gibt's den feed immer noch
man kann ihn sogar auf der startseite anzeigen (muss man nur konfigurieren)
https://www.youtube.com/user/Fleshshredder/feed
um zu schreiben
https://www.youtube.com/user/F…feed?disable_polymer=true
Wenn man mehr Tastatur als Stimme hört ist das schon störend, dabei hat OBS doch so ein wunderbare Noise Gate drin
Ich fühle gar nix mehr beim Überschreiten irgendwelcher Abo Marken...
Vermutlich weil das einfach nix mehr bedeutet so richtig. Ich meine die meisten Abonnenten sehen die Videos ja eh nicht.
Was genau suchst du denn?
Atmosphäre?
Jumpscares?
Ekel?
Deepe Story?
Anbei mal was ich so toll finde:
Cry of Fear,Afraid of monsters,Resident Evil 7, Layers of Fear,SOMA
Underhell,Pineview Drive
Ich teste auch grad mit NVENC hevc rum und denke ich werde jetzt auf h265 gehen
@De-M-oN hatte doch mal die optimalen Einstellungen für den Voukoder
aber finde sie grad nicht mehr ![]()
Wenn ich das in die Befehlszeile packe, wirft er nen Fehler aus: "Unable to find a suitable output format for 'cabac=0'
cabac=0: Invalid argument"
Mal mit " und mal ohne getestet...
komm drauf an wie und wo du das als parameter setzt.
Bei meGui und Voukoder ist es nurn haken.
wenn du es manuell in die zeile hacken willst wäre es --cabac 0
bei ffmpeg muss du über die x264-params gehen
ffmpeg -i input.mkv -c:v libx264 -crf 17 -preset medium -profile high -x264-params cabac=0 -pix_fmt yuv420p -c:a aac -b:a 320k out.mkv
und so wird der ffmpeg befehl immer komplexer ![]()
Falls du dich für alle Details von x264 interessierst kann ich dir diese Seite ans Herz legen
https://encodingwissen.de/codecs/x264/technik/
im großen und ganzen kommt man aber mit den presets gut klar wobei alles von veryfast nach medium okey ist
es kommt immer stark auf das material an, ob das größen und qualitätstechnisch was bringt
na klar ist veryfast kleiner weil der encoder schneller drüberrutsch und mehr informationen verwirft deswegen ist die quali auch nicht geleich
(kann gar nicht)
weiß die aussage wird hier des öfteren mal getroffen stimmt aber nur halb.
man müsste pro preset den crf 1 hochdrehen um das auszugleichen und dann hat man auch größere dateien
viel schlechter als very fast würde ich dann auch nicht gehen da bei super und ultra das deblocking aus ist und dann siehts richtig kacke aus, selbst mit crf 10
die presets sind eigentlich nur für lossless gut.
du kannst aber cabac ausstellen - dann wirds nochmal schneller aber die dateien deutlich größer
=> "cabac=0"
cabac ist eine verlustfreie komprimierung die nochmal drüber gehauen wird.
bevor ich aber auf veryfast gehe oder was anderes mache, würde ich eher mit NVENC codieren, biste genau so schnell oder schneller und hast die gleiche oder sogar bessere quali - mit h.265 sicherlich sogar mehr als mit h.264
Hab es jetzt mal ohne Audio-Konvertierung laufen lassen:
Bei The Forest (1080p) startet ffmpeg mit 62 FPS und pendelt sich dann dann bei 45 FPS ein.
Bei GTA V (1440p) startet ffmpeg mit 50 FPS und bleibt pendelt sich dann bei 25 FPS ein.
Ich versuche nachher nochmal ne Aufnahme in 1440p / YUV 4:2:0 / 60 FPS zu machen, damit hier der Farbraum nicht angepasst werden muss, auch wenn ich hier lediglich von ein paar FPS ausgehe. Schauen wir mal!
Wenn deine CPU Last dabei auf 100% geht dann ist das leider das maximum.
Premiere und Voukoder wird es nicht schneller machen aber dann hast du einen ungefähren Richtwert.
Kannst natürlich ein GPU encoding machen dann bist du so bei 180 fps ![]()
Wenn ich es mit den Parametern versuche, passiert folgendes:
ah dein quellmaterial ist nicht 420 klar.
versuchs mal so:
ffmpeg -i input.mkv -c:v libx264 -crf 17 -preset medium -profile high -pix_fmt yuv420p -c:a copy out.mkv
falls du audio noch konvertieren willst
ffmpeg -i input.mkv -c:v libx264 -crf 17 -preset medium -profile high -pix_fmt yuv420p -c:a aac -b:a 320k out.mkv
aber wie @Vouk schon sagt, die konvertierung von 422 auf 420 kostet auch zeit
wenn du also aus der NLE renderst hast du
decoding + render + farbraum konvertierung + upscale + encoding