Beiträge von mindfuck_eV

    Okay. Das hab ich mir schon gedacht. Nun wieder ein bisschen KnowHow erlangt.


    Mal ne blöde Frage...


    Spricht irgendwas dagegen, sich [lexicon]Sony Vegas[/lexicon] Movie Platinum bei [lexicon]Steam[/lexicon] zu holen ?
    Möchte dann den [lexicon]Frameserver[/lexicon] nutzen... Oder funktioniert das aus irgendwelchen Gründen nicht mit der [lexicon]Steam[/lexicon]-Version?

    Ah .... tatsächlich. Da steht es ja :D Alles klar!
    Danke für die Aufklärung.


    Ist es normal dass [lexicon]MeGUI[/lexicon] hierbei sehr langsam encodiert?! So Um die 8 [lexicon]fps[/lexicon].... Normal sind bei mir zwischen 20 und 30 [lexicon]fps[/lexicon].
    Liegts an der [lexicon]mp4[/lexicon] bzw. dem [lexicon]Codec[/lexicon] oder ist das Bild durch die eingebundene Facecam einfach komplexer als es zB ein Fallout ohne ist?

    Ich nutze mittlerweile ebenfalls den [lexicon]OBS[/lexicon] MP ... aber nur für Aufnahmen mit Facecam.
    Trotz der guten Live-Erklärung von @Sagaras bekomme ich die Facecam nicht snychron zur Gameplayaufnahme - daher ist das eine ganz gute Alternative. Ist auch recht perfomant muss ich sagen.
    Was da echt schade ist, ist die Geschichte mit den (nicht vorhandenen) zwei Tonspuren bei [lexicon]AVI[/lexicon]-UT. Nehme also gerade quasi nach Anleitung von @Schauerland auf (mit der Ausnahme, dass ich nicht NVENC nutze, sondern den regulären [lexicon]x264[/lexicon] [lexicon]encoder[/lexicon]) ...
    Ich stelle mir gerade nur die Frage, ob meine Aufnahmen mehr oder weniger [lexicon]lossless[/lexicon] sind (bzw. "fast [lexicon]lossless[/lexicon]"), da die Dateigröße relativ gering ist. Rein von der [lexicon]MediaInfo[/lexicon] her würde ich sagen, ja...



    Ist aber komisch, dass er in 4:4:4 ausgibt, da ich eigentlich 4:2:0 eingestellt hatte, da ich mal gelesen habe, dass 120MB/s für 4:4:4 zu langsam sind. Aber läuft dennoch ganz ok.

    Ich bin jetzt kein SEO-Spezialist - ich vermute aber, dass es für dich (stellvertretend für alle kleineren LPer/YTer) keinen Effekt haben wird. Damit das irgendwie Effekte erzielt, müssten Leute ja auch deinen Namen eingeben, das jedoch werden die Wenigstens tun. Ich persönlich würde es wenig ansprechend finde, wenn ich in jedem Titel deinen Namen lesen würde. ... Sprich, würde ich durch Zufall auf ein Video von dir stoßen, würde ich, wenn ich da auch deinen Namen lesen würde, nicht unbedingt drauf klicken. Edit: Außer es steht irgendwie in einem sinnvollen Zusammenhang ... Vlogs oder so.

    Der Endspurt läuft... !


    Die vier apokalyptischen Reiter haben Hunger - Hunger auf Grillfleisch! Also schauen wir uns in der lavadurchströmten Gegend um und sehen unseren alten Freund, den PENNER! ... Der Penner... ist einfach ein Zombie. Und... MURRAY, der Polizist auch! ... Ansonsten versuchen wir Matt zu überreden, die Apokalypse-Party auf dem Dach zu besuchen.


    Von wegen, keine Zombies !!!111einself

    @Bador


    Klar, du hast als großer Youtuber erstmal den Reichweitenvorteil und kannst erst mal wirklich viel "Scheiße" bringen. Aber irgendwann reicht das eben auch nicht mehr ... wenn es nicht mehr gut und unterhaltend ist, gehen Dir eben die Zuschauer verloren. Da sollte man von vornherein in mindestens zwei/drei Kategorien denken.
    1. Ist das Video gut gemacht.
    2. Unterhält mich die Person mit ihrer Moderation
    3. Beides.


    Hinzu kommt noch, wie man "schlechte Videos" definiert - pauschal kann man das nie sagen, da auch die Zuschauerschaft eine hohe Diversität mit sich bringt und somit auch andere Erwartungen an die Videos stellt. Ganz subjektiv.
    Ich hab mir Paluten jetzt seit längerer Zeit nicht angeschaut, halte ihn aber für sehr sympathisch und sein Moderationsstil gefällt mir. Seine "WTF"-Videos habe ich mir jetzt mal angeschaut - finde ich jetzt auch nicht extrem lustig, aber die Idee mit einem "Superanzug" um in Challenges zu bestehen recht amüsant. Dafür bin ich aber zu wenig drin im [lexicon]Minecraft[/lexicon]-PVP um das wirklich zu schätzen zu wissen. Seine primäre Zuschauerschaft hingegen schon - daher haben sie per se einen anderen Zugang zu seinen Videos. Der "Telefonpart" mit Obama ist zuegebenermaßen nicht wirklich brilliant gemacht - aber er ist ja auch kein Schauspieler. In meinen Reality-Check Videos versuche ich ja auch, Monologe zu führen, die dann mehr oder minder überzeugend rüber kommen. Ist halt so.
    Er hat sich zumindest Gedanken gemacht.
    Wenn ich mir dein 3000er-Special anschaue, erhalte ich von dir den Eindruck, dass du auch eher der alternative Typ bist und eine andere Vorstellung von Humor hast, als Paluten mit seinen wtf-Videos. Kann dich da also ganz gut verstehen.
    Aber wie du selbst geschrieben hast - "die kids gehen daran apeshit" - Kinder/Jugendliche haben da eben noch andere Vorstellungen von Humor und sind da nicht ganz so anspruchslos. :D
    Im Umkehrschluss bedeutet es aber auch, dass Paluten sich auf seine Zuschauer/Zielgrupep einstellt und dementsprechend Videos publiziert. Mühe kann man ihn nicht abstreiten.
    Und da schon im Titel "WtF" steht, sind die krassen VfX-SkillZ vermutlich beabsichtigt.^^

    Und man durch das "Mühe geben" zu dem Erfolg gekommen wäre...


    Also das Argument, dass man sich keine Mühe mehr gibt, wenn man schon "groß" geworden ist, ist ziemlich ätzend. Damit würde man sich selber und auch die Zuschauer veräppeln.
    Damit meine ich nicht, dass man mal in einem Kreativloch ist, und sich dadurch "weniger Mühe" zu machen scheint. Das passiert mal.
    Wenn man mit so einer Einstellung ran geht, sollte man es lieber lassen. ;-)


    Ich persönlich würde mich freuen, wenn ich "bekannter" werde - ne nette Zuschauerschaft mit denen man nett über die Folgen schreiben kann, wäre schon super.
    Alles andere wäre utopisch, aber mich würde schon interessieren, wie sehr sich so ein Leben in der Öffentlichkeit von einem "normalen" Leben unterscheidet.

    @Zelinkario
    Zum Splatoon...
    Die Figur ist nicht wirklich gut ausgeschnitten - wird bei einem Thumb aber evtl. nicht extrem auffallen. Zumindest ist in dem Bereich noch ein wenig Raum (Sorgfalt) nach oben.
    Ansonsten ist es mir persönlich zu voll und unkoordiniert. Entweder die "Kanne" oder der Smiley würde mir persönlich ausreichen. Die würde ich dann auch eher knalliger gestalten.
    Da gefällt mir das Thumb zu Part6 besser!



    Secret of Mana
    Gefällt mir von der Aufteilung besser. Der Zauberer (?) ist etwas sehr unscharf. Wenn möglich würde ich hier ein hochauflösenderes Bild nehmen. Das beißt sich ein wenig mit den "scharfen" Pilzen. Also Font würde ich zu einer "Pixel-Schrift" tendieren - passt besser zur Grafik vom Spiel.

    oh verdammt hab ich nich drauf geachtet xD *direkt zurück ans zeichenbrett* danke O_O achte da nich so drauf


    Hehe, ich bisherauch nicht. xD Muss auch noch einige bearbeiten (oder künftig besser machen^^) Ist mir durch deines nur aufgefallen bei mir. :D


    nix Besonderes aber hätte doch gerne eine Meinung :)


    Hm, wie du schon sagst, "Nichts besonderes". Da fehlt so das gewisse Etwas. Wüsste jetzt ehrlichgesagt auch nicht, worauf das Thumb hinzielen soll. Ist's ne Art Podcast? Ist es Ingame? Keine Ahnung.^^


    Finde deine Fallout 4 Thumbs gut. Hätte aber gerne etwas mehr Ausschnitt von der Spielszene + etwas stärkere Farbe. Aber schon sehr gut.


    Wie findet ihr meine?


    Danke dir! "Mehr Farbe" gibt's nicht. Ich möchte den Fokus auf's Zentrum legen. Bei der Nummerierung bin ich mir noch unsicher, ob ich die Farben "knalliger" machen - habe aber das Gefühl, dass man das dann schlechter lesen kann.
    Deine finde ich richtig richtig gut! Auch weil sich das optisch am Inventar von Skyrim orientiert und direkt daran erinnert. Top! Kann man so lassen. Auch die Screens sind gut gewählt. So in etwa hatte ich das bei mir eigentlich erst auch vor, einen NPS in den Fokus zu rücken.


    Achsooo sry hab das "System" hier im Thread das man immer den letzten Post bewertet, jetzt erst verstanden, SORRY Fabkia :D


    Ich glaube, dass ist gar nicht unbedingt das Prinzip? Zumindest wirkt es nicht so.^^ Ist ein regulärer Feedback-Thread (glaube ich xD)
    Ist natürlich trotzdem nett, wenn man was zum Vorherigen sagt. :-)

    Sooo ... ich hab nun (denke ich) einen guten Mittelweg gefunden.^^





    Außenbereich ist eingefärbt, Zentrum mit regulärer Farbe und bisschen in der Dynamik gepushed. Danke nochmals!


    @Evitinia Stehe auch mehr auf Gamebezogene Thumbs. Davon abgesehen wäre es besser, wenn Du ein bisschen größer wärst. Sonst gut und kreativ gelöst. :-)


    @TalesOfFutuma Sieht auch schön aus. Sieht auch passend zum Game aus. Der "Episode #xxx" wird allerdings bei YouTube von der Zeitanzeige überdeckt.

    @GamepadHero Erst ein Mal danke für das Kompliment. :-)


    Ja, den Gedanken hatte ich auch schon. (Wobei ich beim statischen nicht unbedingt bleiben möchte, der nervt mich mittlerweile. :D


    + @MisterStiviG


    Ja, Fallout ist in der Hinsicht echt ein wenig kontrastarm.^^
    Ich werde das mal über die Verkleinerung des äußeren Rahmens versuchen und zusätzlich die Bilder mittels Tonwertverschiebung und weiteren Einstellungen ein wenig haptischer erscheinen zu lassen. Generell gefällt mir die Optik ganz gut. Einfach, weil der Blickfang eher gegeben ist.



    Vielen Dank Euch beiden für eure Meinung - da werde ich auf jeden Fall was mit anfangen können. :-) (ab Folge 63^^)

    Bin gerade dabei meine Fallout4-Thumbs umzustellen, da mir Generische auf Dauer doch zu eintönig sind.^^
    Würde gern mal ein paar Meinungen hören, welche Variante Euch am besten gefällt. Der Vault Boy wird je nach "Laune" eingesetzt. Bei für mich "ätzenden" Rage-Folge, kommt der Wütende zum Einsatz.





    Freu mich über Eure Meinungen. :-)

    Ich denke, dass diejenigen, die seit längerem (oder auch kürzerem^^) dabei sind (ich bin jetzt gerade erst seit 4-5 Monaten dabei) und immernoch aktiv sind, es aus Spaß tun.
    Sollten sich die gewünschten "Erfolge" nicht einstellen, verliert man früher oder später eh die Motivation. Wenn aber das Spaß am Spielen und Kommentieren im Vordergrund steht, wie es bei mir der Fall ist, hört man auch nicht so schnell.


    Ist immer eine Frage der Grundmotivation - die lässt bei mir kurz nach, wenn die Technik mir einen Strich durch die Rechnung macht, sodass man sich nochmal von vorne motivieren muss.
    Mein Anspruch ist es schon, einen interessanten und z.T. auch kreativen Content zu produzieren, z.B. die Reality-Checks, und als Gerüst drumherum reguläre LetsPlays zu machen.
    Die Verbindung aus beidem ergänzt sich ganz gut und macht auch mega Spaß. Sollte diese Motivation irgendwann mal nachlassen, wird man mir das auch anmerken (und dem Kanal ebenso^^).


    Generell halte ich YouTube und LetsPlays für eine gute Möglichkeit der Selbstverwirklichung (und für manche auch Selbstdarstellung :D) - daher denke ich nicht, dass ich so schnell aufhören werde.

    Ich habe es bei LetsPlays noch nie angewandt, aber dennoch schon mal ausprobiert. Ich habe den Eindruck, dass man dadurch automatisch kontinuierlich langsamer spricht.^^ Denke man muss sich arg daran gewöhnen. :D
    Vermutlich wird man dadurch aber Fortschritte in der Rhetorik erzielen ... aber evtl. auch ein bisschen an Natürlichkeit verlieren.

    #054 | Die Freiheit ruft!
    Die letzte Zutat für den Glückstrank ist gefunden - ein vierblättriges Kleeblatt. Bruno ist bereit - interessiert aber nicht. Wir wollen nur sein Frittenfett, dass wir auch nettweise bekommen. Aber nicht ohne einen (mal wieder fast) Mord zu begehen. Aber kein Problem für uns. Die Freiheit ruft uns!


    #055 | Die vier apokalyptischen Reiter
    Es ist soweit - der jüngste Tag ist angebrochen. MATT lebt, da kann etwas nicht stimmen. Wir stehen dem Teufel gegenüber, aber wer diesen Teufel verkörpert - ein SCHOCK!

    Nach langer Pause geht es endlich weiter ...


    Diese Folge handelt von der Vorbereitungsmaßnahmen von Bruno für den weltbewegenden Spuckwettbewerb. Eine Trainingseinheit ala Rocky Balboa inklusive. Außerdem wird der Glückstrank vorbereitet - am Ende fehlt nur noch eine Zutat. Und das alles für ein halben Becher Frittenfett.


    #053 | Glücksbärchen - Saft

    Würde ein i7 eigentlich eine bemerkbare Verbesserung der encode-Geschwindigkeit mit sich bringen? Bin schon seit Längerem am überlegen, ob ich auf einen i7 umsteige. (Habe aktuell i5-4570)

    Edit: Hat sich erledigt!

    Code
    0, FrameCount(facecam2) - 1, 30)


    hat es gelöst!


    Hallo zusammen,
    @Sagaras hat mich ja netterweise stark utnerstützt im klarkommen mit [lexicon]Avisynth[/lexicon], gibt aber gerade ein Problem, dass ich möglichst JETZT beheben möchte, da es um die morgige Folge geht. :D


    Vielleicht weiß jemand einen Rat ( z.B. @De-M-oN ?) ^^


    Geht um folgende Befehlszeile


    Code
    Rahmen = ImageSource("I:\DxTory-Aufnahmen\FAllout16\Rand.png", [b]0, Facecam2.framecount - 1, 30[/b]).PointResize(1920+60, 1080+60) #430/240


    Der fett markierte Teil ist die Problemzone, genauer gesagt kommt es bei dem "- 1, 30" zu einem "Unexpected Character 'a'" -Fehler.
    Ohne das fettmarkierte funktioniert das Skript, freezed jedoch die Facecam ein.
    Sagaras meinte, dass dieser Befehl das Problem lösen könnte.
    Weiß jemand spontan einen Rat, wie man es abändern müsste?



    Hier nochmal das gesamte Skript


    Eigentlich ganz unspektakulär.^^


    Wir saßen beim OpenFlair - Festival in einer Pizzeria im Ort Eschwege, wo wir uns über [lexicon]Twitter[/lexicon] unterhalten haben und warum es doch ganz gut wäre, wenn man sich da anmeldet.
    Mein Hintergedanken war damals, dass ich bei [lexicon]Twitter[/lexicon] meine extrem "sinnlosen" bzw. nicht gleich durchschaubaren Gedankenverknüpfungen tweeten kann.
    Und da ich diese Gedankenverknüpfungen selber als "Mindfuck" definiere, weil mein Gehirn mir da wieder irgendeinen Quatsch zusammengewurschelt hat (ganz extrem bei Müdigkeit),
    ist dieser Name in Verbindung mit dem "eV", als zusätzliche nicht zu erwartende Kuriosität, entstanden - so in etwa :D

    Wir widmen uns heute der ewigen Diskussion um Seife mit dem Wächter Murray, dem wir gerade eben noch eine Flasche über den Kopf gezogen haben. Keine guten Voraussetzungen für einen erfolgreichen Ausgang. Nuja. So bleibt nun mal nicht aus, dass wir wieder ein Mal ein Lebewesen (unbeabsichtigt) getötet haben. Eine kleine Ratte. Traurig. Immerhin war ihr Tod nicht umsonst, sodass wir am Ende doch noch an unser Stück Seife kommen und endlich aus dem fiesen Loch raus kommen.


    --> #049 | Soap-Opera im Loch | mit Schrank - Intro


    Die heutige Folge dreht sich um das Beschaffen der Zutaten für die Bombe. So extrem viele Sachen bekommen wir nicht, aber wir lernen den coolen Schachtel-Typen mit seinen Illusions-Magie-Künsten kennen, bekommen 'ne Zigarette von Sleazy und handeln uns Ärger mich Bruno ein. Echt 'ne super Gesellschaft da im Gefängnis.


    --> #050 |Taschenspielertricks


    Wir werden endlich zum Gärtner befördert, was uns plötzlich viele neue Wege öffnet. Nach ein "paar" Tagen sind wir das große Ding im Gefängnis und regieren den Hof. Der Ausbruch und das Ende naht.


    --> #051 | Der Boss im Gefängnis


    In der heutigen Folge harken (das ist Absicht!) wir 5 von 6 Punkte ab, sodass uns noch eine Zutat fehlt um die Bombe, die uns durch die Metallwand sprengen soll, fertigzustellen.
    Wir "freunden" uns mit Bruno an, der uns seinen Schlüssel verspricht, wenn wir ihm beim Spuckwettbewerb unterstützen. Das machen wir doch gerne.


    --> #052 | Der Ausbruch naht