Ich bin bei RCT World eher etwas skeptisch, da das Entwicklerstudio mehrfach gewechselt wurde. Ich glaube die Hoffnungen sollten eher in Planet Coaster und vor allem Parkitect liegen.
Beiträge von Northgate
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Shooter:
CS:GOStrategiespiel:
Starcraft 2RPG:
[lexicon]Diablo 3[/lexicon] oder Path of ExileMOBA:
Heroes of the Storm oder Dota2Andere:
[lexicon]Hearthstone[/lexicon] ist sehr empfehlenswert. -
Nein pro Tag gibt es ein Video eines Games (Ausnahme Sa. und So. da gibt es 2 Videos von 2 Games). Diese laufen in einer wöchentlichen Rotation bis ich mit einem Game fertig bin, dann kommt der Rest in einer Daily Rotation (sobald ich den Grundvorrat an Folgen des Nachfolgeprojektes aufgebaut habe).
Und wie lange brauchst du bis du so ein Projekt abgeschlossen hast? Also als Zuschauer hätte ich keine Lust immer so lange auf ein neues Video zu warten, da wär ich schon längst auf einen anderen Channel ausgewichen, bei dem das Spiel komplett ist.
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Das genau DAS nicht unbedingt die Frage ist, hab ich versucht oben in hunderten Zeichen deutlich zu machen. Es geht eben NICHT nur darum, langweilige Szenen zu entfernen weil man diese verkackt hat oder sonst was, sondern auch für die Unterhaltung irrelevante Szenen zu Gunsten der Dynamik des ganzen Videos wegzukürzen. Und wenn ich genau das vorhabe, MUSS ich nichts rausschneiden um etwas zu verstecken, ich WILL das dem Zwecke nach sogar unbedingt.
Ich verstehe ehrlich gesagt auch nicht wie diese Rivalität zwischen klassichen Let's Playern und Cut'Playern entstanden ist.
Meine Videos sind Projektbedingt nahezu uncut, aber trotzdem bin ich selbst immer froh, wenn der Let's Player langweilige Stellen herausschneidet. Das einzige, was mich stört ist, wenn man bei stark geschnittenen Videos noch von einem [lexicon]Let's Play[/lexicon] redet. Da wird der Begriff einfach entwendet. Du sagst ja auch selber, dass viele deiner Videos Einteiler sind. -
Nein. Ich habe eigentlich immer Notizen zu dem was ich vorher gemacht habe und im Zweifelsfall schaue ich noch mal in die Folge davor.
Alles kein Problem.Und wieviele Folgen veröffendlichst du pro Tag? Selbst wenn du da noch den Überblick behälst, müsstest du ja mind. 3 Folgen pro Tag veröffendlichen damit das einigermassen vorwärts geht. Das aufzunehmen wäre ja fast ein Fulltime Job.
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Mit 6-7 Projekten werdet ihr ja niemals fertig mit den Spielen... Habt ihr da nicht das Problem, dass ihr bei einem Spiel plötzlich nicht mehr genau wisst, was ihr machen müsst und was bereits geschehen ist?
Also für mich sind 3 Projekte gleichzeitig schon eine Menge. Ich denke 2 sind ideal. -
Ich habe viele Leute hier aus dem Forum abonniert und schaue da auch immer mal rein, ob ein Projekt dabei ist, das mich anspricht. Regelmässig schaue ich aber eigendlich nur TotalBisquit und Jimquisition.
Mit den meisten deutschen grösseren Youtubern kann ich nicht so viel anfangen. Bruugar hab ich abonniert, schaue ich aber praktisch nie, weil er oft nur Mainstream spielt. Ansonsten hin und wieder noch Gerugon, da kommt es auf das Projekt an. -
Genau, RELEVANTEN.
Würde man sich in einem Raum befinden und wäre nach dem cut ganz woanders, ohne dass man weiss wie man da hin gekommen ist, ist das nicht so gut.
Sagt man aber "Ich fälle jetzt die 3 Bäume hier" dann schnitt und die drei Bäume sind gefällt - wäre das deiner Meinung nach noch OK?Es kommt auf den Kontext drauf an, aber generell schon. Alles was zu sehr repetitiv ist, darf gekürzt werden. Generell finde ich es auch sehr gut, wenn der Let's Player sagt, was er denn jetzt alles herausschneidet. Was natürlich ein No-Go ist, wenn irgendetwas von der Story herausgeschnitten wird. Als Let's Player sollte man ein Gefühl dafür haben, was für den Zuschauer wie lange interessant ist und wann man besser langweilige Passagen überspringt.

Es ist keine Schande, wenn man irgendwo nicht weiterkommt Off-Cam ein wenig weiter zu suchen.
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Für mich impliziert der Begriff [lexicon]Let's Play[/lexicon], dass keine relevanten Szenen herausgeschnitten sind. Alles andere sind für mein Verständnis keine Let's Plays mehr. Das soll nicht heissen, dass stark geschnittene Videos schlecht sind oder ich etwas gegen diese Art der Videospielpräsentation habe, aber es beisst sich mit dem Begriff. Als User ist es mir wichtig, dass ich Suchresultate erhalte die auf mein Verständnis meiner Suchbegriffe zutreffen.
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@ Northgate
ich benutze keinen [lexicon]VLC[/lexicon] sondern [lexicon]mpc[/lexicon]-hc. Aber das ist ja das blöde: in [lexicon]mpc[/lexicon]-hc wird das Video ohne Balken wiedergegeben. Starte ich das Video mit Windows Media Player, dann sind die Balken vorhanden. Zum Aufnehmen benutze ich [lexicon]DxTory[/lexicon].Ohne genauere Infos können wir dir nur schwer helfen. Kannst du Screenshots von deinen [lexicon]DxTory[/lexicon] Settings und [lexicon]Magix[/lexicon] machen, damit wir sehen können wie das da ausschaut? Wäre natürlich auch gut, wenn du die [lexicon]Mediainfo[/lexicon] irgendwie noch da rauskriegst.

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Wie nimmst du das Video denn genau auf? Für mich hört sich das dannach an als würde das Video schon bei der Aufnahme kaputt gehen.
Was siehst, wenn du das Source Video mit [lexicon]VLC[/lexicon] abspielst?
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Eigentlich fast unmöglich ein komplett unbeeinflusstes Experiment zu starten
Das einfachste wäre:
- Neue VM installieren.
- Channel erstellen.
- Video hochladen. -
Warum kann ein Review nicht lustig oder unterhaltend sein?. Wieder Deutsche Mentalität und bloss kein spaß haben?.
Natürlich darf es auch unterhaltsam sein. Es hat niemand etwas dagegen gesagt, solange es die Informationen die benötigt werden rüber bringt. Deswegen steht da auch ein "in der Regel". TB macht das sehr gut wie du schon gesagt hast. Wobei ihm da seine Erfahrung stark zugute kommt. Das kriegen nicht viele so gut hin.
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Die Reviews die ich mir wünsche und angesprochen habe sind eben eher lustige Videos wie bei den angesprochenen NormalBoots/HiddenBlock-Jungs, Leute die das eben einfach aus Spaß von zuhause aus machen. Du hat Recht wenn du sagst, dass man dafür eine gewisse Erfahrung braucht, aber ich denke, dass das mehr Leute tun könnten. Es ist definitiv mit mehr Aufwand als ein [lexicon]Let's Play[/lexicon] verbunden aber ich finde, dass genau das so etwas auch viel wertvoller und nachhaltiger macht.
Ich finde das ja sehr gut, dass du neue kreative Videoformate im Gaming Bereich unterstützen möchtest, aber würdest du bitte aufhören in diesem Zusammenhang von Reviews zu sprechen. Mit Reviews hat das ganze absolut nichts zu tun. Reviews sind in der Regel auch nichts kreatives und unterhaltsames sondern haben einen rein informativen Nutzen.
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MatPat aka GameTheory stellt Theorien zu Videospielen auf die absolut genial sind, z.B., dass Peach das Stockholmsyndrom hat und dass Watch_Dogs nur eine Assassins Creed-Fortsetzung ist. Diese Theorien werden immer ziemlich kreativ aber dennoch stichhaltig belegt.
Und last but not least: Egoraptor, jemand der extrem gut animieren kann und eine vierteilige Reihe namens Sequelitis gemacht hat. Sein Vergleich zwischen A Link to the Past und Ocarina of Time ist wohl eins meiner liebsten YouTube-Videos und hat alles was man braucht: Humor, grandiose Animationen, toller Schnitt und ein kleiner Einschnitt in die Welt des Game Designs.Nur hat das von dem was du schreibst absolut gar nichts mit einem Review zu tun.
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Was häufig auch vergessen wird ist, dass es wesentlich mehr Knowhow erfordert ein Review zu machen. Ein Review hat grundsätzlich nicht den Anspruch lustig oder unterhaltend zu sein sondern informativ. Es ist die Aufgabe des Reviewers alle wichtigen Informationen die für eine Beurteilung des Spiels wichtig sind in möglichst kurzer Zeit zusammen zu fassen. Wenn man jetzt allerdings ein Review macht zu einem Spiel wo man selbst nicht zur Zielgruppe gehört, kann das ziemlich schief gehen, wenn man nicht weiss was die Zielgruppe erwartet.
Es ist von Vorteil und ich würde sogar fast sagen: von Nöten dass man im Gaming-Bereich schon einige Jahre an Erfahrung hat und auch viele Spiele kennt.
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Heute kann man sich ein Bundle von Double Fine zusammen stellen. Ich habe mir Broken Age, Grim Fandango und Psychonauts geholt.

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Finde es total okay wenn man mal ältere Spiele spielt.... auch für diese Videos gibt es Leute die sie anschauen!

Ich schaue auch hinundwieder einmal Letsplays von älteren Spielen! Zum Beipsiel: Little Big Adventure!
Aber dennoch solltest du dir überlegen ob du das willst, denn wenn es dir Spaß macht dann gefällt es auch deinen Zuscnauern!
Also warum nicht?Little Big Adventure ist eines meiner Lieblingsspiele, deshalb habe ich den ersten Teil auch vor 2 Monaten Lets Played. Generell finde ich es auch wichtig, diese tollen Spiele aus der Zeit als Computerspiele ihren ersten richtigen Boom gehabt haben und zum Massenmedium mutiert sind für die Nachwelt zu bewahren. Sollte ich irgendwann einmal Kinder haben kann ich ihnen die Videos zeigen und sagen: Hey schaut mal: Das haben WIR in UNSERER Kindheit gespielt!
Viele schäuen sich ja leider mittlerweile davor ältere Spiele zu spielen, nur weil die Grafik nicht mehr zeitgemäss ist, dabei gibt es so viele wunderbare Spiele, die gar keine bessere Grafik brauchen und trotzdem eine unglaubliche Immersion haben. Wie z.B. Little Big Adventure!Also ja, bitte macht weiter Let's Plays von älteren Spielen auch wenn das Interesse der Zuschauer vielleicht nicht so gross ist!
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Also ich musste mir wirklich ein absolutes Kaufverbot auferlegen
Ich schaff das irgendwie nicht. Immer wenn ich einen guten Preis sehe muss ich irgendwie zuschlagen, egal ob ich das Spiel jemals spielen werde oder nicht. Vielleicht nennt man das bereits Kaufsucht.

Dafür kaufe ich fast keine Spiele mehr zum Vollpreis. Da ich von meinen Knapp ~500 Games mindestens die hälfte noch nie gestartet habe, kann ich immer auf ein Spiel zurückgreifen auf das ich gerade Lust habe. -
Bei dem Wust an Games, die ich aus diesen Bundles und Sales habe, muss ich langsam mal neu rechnen, ob ich wirklich irgendetwas gespart habe...
Wahrscheinlich hast du nicht weniger Geld ausgegeben, aber wesentlich mehr Spiele für dein Geld erhalten. Die Frage ist ob du diese Spiele auch spielst.
