Beiträge von Northgate

    Spielname: CyberMage: Darklight Awakening
    Angefangen am: 11. Juli 2015
    Fertiggestellt am: 30. August 2015


    Jahr: 1995
    Genre: [lexicon]FPS[/lexicon] RPG
    Plattform/System: MS/DOS
    Story/Aufgabe im Spiel: Mit einem geheimnisvollen Stein in der Stirn implantiert, brechen wir aus einem Embryonentank und suchen nach Antworten.
    Zusätzliche Informationen:


    Audio-Kommentar: Ja


    Playlist:
    https://www.youtube.com/playli…iDh4CVBV2q1u4_dOatpBmXl97


    Screenshot:


    Gab sogar gestern ein [lexicon]Indie[/lexicon]-Game Gratis...


    Jupp, das hab ich mir auch geholt! Bin aber noch nicht dazu gekommen es zu spielen. Gestern habe ich noch ein eigenes Bundle zusammen gestellt. Dabei kann man aus einer Auswahl spiele zusammen stellen und je mehr man kauft, desto mehr Rabatt erhält man. Das witzige ist, manche Spiele waren so günstig, dass das Bundle mit dem Kauf eines solchen Spiels billiger wurde. :D

    Ich habe mal ein wenig recherchiert und bin auf diesen interessanten Beitrag auf msdn gestossen. Ich entnehme daraus, dass es eher ein Problem mit dem jeweiligen Player ist, als mit dem [lexicon]Container[/lexicon] selbst.


    Was denn für ein Hack? Ich habe bei mir nichts spezielles gemacht. Was mich allerdings ein wenig irritiert, ist dass auch DivX und XviD dieses Problem haben sollen. Es gab ja mal eine Zeit als es gang gäbe war auf einshlägigen Seiten DVD rips zu saugen und die waren häufih im AVI format.

    [lexicon]H.264[/lexicon] ([lexicon]x264[/lexicon]) und H.263 (XVID, DivX) nutzen sowohl VBR als auch Inter-[lexicon]frame[/lexicon] Kompression. Das kann dann zu verschiedenen Fehlern führen:


    - Video wird direkt beschädigt (Schwarzbild, ...)
    - Video und Audio werden asynchron
    - [lexicon]Decoder[/lexicon] können die AVI nicht lesen
    - Beim [lexicon]Demuxen[/lexicon] wird das Video beschädigt


    [lexicon]H.264[/lexicon] Videos sollten daher in geingete [lexicon]Container[/lexicon] ([lexicon]mp4[/lexicon], m2ts, [lexicon]mkv[/lexicon], flv, mov, ...)


    Also ich habe es mit [lexicon]Magix[/lexicon] jetzt einige Male ausprobiert und bisher noch keine Probleme mit [lexicon]x264vfw[/lexicon] und AVI gehabt. Ich kann mich auch nicht daran erinnern jemals irgendwelche Probleme dieser Art mit XviD und DivX gehabt zu haben. Auch [lexicon]VLC[/lexicon] und Youtube haben keinerlei Probleme mit dem File. Deswegen bin ich etwas erstaunt über diese Aussage.

    Nachdem der [lexicon]Steam[/lexicon] Summer Sale ja mehr oder weniger Mau war für mich, freue ich mich, dass Humble noch einen End of Summer Sale hat wo ich noch mehr Spiele kaufen kann, die ich vielleicht niemals Spiele.
    Der Sale geht noch bis zum Donnerstag 10. September.


    Für die, die Humble nicht kennen. Man erhält bei Humble jeweils einen Key für eine Downloadplattformen ([lexicon]Steam[/lexicon], UPlay usw. ). Oftmals gibts auch noch eine DRM freie Version dazu. Dazu einfach auf das Icon achten. 10% des Erlöses im Sale gehen an Charity Organistaionen.
    https://www.humblebundle.com/store


    Ich habe bisher schon 5 [lexicon]Indie[/lexicon] Titel gekauft. Heute ist unter anderem auch der Nordic Games Sale. Falls jemand mit Point & Click Adventures etwas anfangen kann und The Book of Unwritten Tales nicht kennt. Unbedingt zuschlagen!
    https://www.humblebundle.com/s…unwrittentales_storefront


    Verfolgt ihr denn Sale? Wenn ja was habt ihr schon gekauft und was könnt ihr so empfehlen?

    Das Problem bei mir ist, die Motivation die zu Ende zu spielen, weil meistens sind sie nicht sooooo gut, dass ich sie mir bis zum Ende antun möchte


    Das Problem hatte ich auch und es ist mit ein Grund, weshalb ich mit dem Let's Playen angefangen habe. Wenn ich ein Spiel Let's Playe und es abbrechen will, muss ich schon einen guten Grund vorweisen. Viele Spiele sind auch gar nicht so schlecht, wie man sie anfangs beurteilt. Das Problem haben mittlerweile die meisten Gamer, dass sie durch Steamsales und Humble Bundles einfach noch und nöcher Spiele kaufen, die dann einfach vergessen werden. [lexicon]Steam[/lexicon] macht da auch keinen alzuguten Job mir die Spiele wieder vor die Nase zu halten.
    Ich habe erst kürzlich im Humble Sale ein Spiel gekauft, dass ich schon hatte... Mist!


    Ich sollte mir vielleicht angewöhnen [lexicon]Steam[/lexicon] mit den [lexicon]Thumbnails[/lexicon] zu verwenden, anstatt der einfachen Liste mit Details.

    Da jedoch AVI nicht geeignet war (und ist) um verlustkomprimierte Videodateien zu speichern wurde oft gesagt, dass man [lexicon]x264vfw[/lexicon] nicht mehr verwenden sollte.


    Kleine Frage ohne jetzt den ganzen Thread durchgelesen zu haben. Inwiefern ist AVI nicht geeignet verlustkomprimierte Dateien zu speichern? Was sind die Nachteile das zu tun?
    Gilt das nur für [lexicon]x264[/lexicon] oder auch für andere Codecs wie XVID und DivX welche oft auch im AVI format zu finden sind?

    Danke nur leider kann ich weder mit [lexicon]Gothic[/lexicon], nich Risen , Skyrim, Fallout oder FF was anfangen
    Dark Souks ist mir zu schwer und eine PS 4 hab ich nicht
    [lexicon]Diablo 3[/lexicon] hab ich, find ich aber nicht so fesselnd, wenn man es einmal durch hat


    Hast du dir mal Vampire - The Masquerade angeschaut, wie auf der vorherigen Page beschrieben, das müsste genau das sein wonach du suchst. :) Wenn du das noch nicht kennst, dann verpasst du was!

    Vampire - The Masquerade: Bloodlines ist eines der besten RPGs. Sehr gut inszeniert! Es ist schon ein wenig älter (2004), aber man kann es noch sehr gut spielen. Es hatte für damals mit die beste Grafik.


    http://store.steampowered.com/app/2600/


    Einige Punkte, die das Spiel zu einem der besten RPGs machen.


    - Extrem gute und dichte Athmosphäre.
    - Fantastisches Voice Acting.
    - Exzelleter Soundtrack
    - Die besten Quests die man in einem RPG finden kann. Keine einzige langweilige Quest!
    - Sehr hohe Wiederspielbarkeit
    - Geniale Dialoge
    - Für die damalige Zeit revolutionäre Gesichtsausdrücke. Da können sich heutige Spiele noch eine Scheibe davon abschneiden.
    - Die Locations sind sehr abwechslungsreich.
    - Das Spiel wird von den Fans durch Mods immer noch gepflegt. Nach über 10 Jahren.


    Der einzige Negativpunkt:
    - Das Spiel ist im Originalzustand verbuggt ohne Ende. Es wird dringend empfohlen den unoffiziellen Community Patch zu installieren und evenutell noch ein HD/4K Texture Pack.

    ich versteh die schwierigkeit nicht, ne konsole is nichts anderes als n pc, wieso sollten man nicht einfach irgendwann alle auf einen server spielen lassen? bin bishher davon ausgegangen, das es sich gameplaytechnisch nicht lohnt, shooter pc vs konsolero wird bitter


    Auch in MMOs und anderen Onlinegames ist es schwierig, weil bei allen guten eine Kommunikation mit den Mitmenschen von Nöten ist und oftmals findet das via Chat statt. Ohne Tastatur ist das für die Konsolen ein Grauen. Ja Mic wäre eine Lösung, aber nicht jeder will ein [lexicon]Mikrofon[/lexicon] bei einem Online Spiel verwenden.

    Spielname: Little Big Adventure 1 - Twinsens Adventure
    Angefangen am: 22. Mai 2015
    Fertiggestellt am: 9. Juli 2015


    Genre: Adventure
    Plattform/System: MS-DOS
    Story/Aufgabe im Spiel: Der Planet Twinsun ist unter der Kontrolle des bösen Dr. FunFrock. Unser Held Twinsen träumt derweil von der Zerstörung des Planeten und in unserem Traum erscheint die Göttin Sendell.
    Zusätzliche Informationen:


    Audio-Kommentar: Ja


    Playlist:
    https://www.youtube.com/playli…iDh5cNecLMYBxmy6OZyrjTCuR


    Screenshot:

    und du weißt jetzt woher, dass, wenn überall Werbung kommt, der Channelbetreiber das auch will?
    Schonmal was von Content ID Treffern gehört?
    Es wird werbung geschaltet, und der Channelowner verdient daran nichts.


    Stimmt, das habe ich falsch ausgedrückt. Natürlich betrifft das auch Channels die stark von Content-ID Treffern betroffen sind.


    YT hat doch selbst letztens bekannt gegeben das diese Bezahlmethode für Werbungsfreie Videos grade in den USA getestet wird. Sollte das erfolgreich sein wird es ausgeweitet. Wenn ich mich recht entsinne sollte das pro Kanal kosten.


    Hast du da eine Quelle dazu? Würde mich interessieren, wie das in den USA genau aussieht.

    Dann müsste dieser alternative Dienst aber auch attraktiv für die aktiven Youtuber sein, sonst würde sich da garnichts ändern. Und das müsste dann ja auch wieder irgendwie finanziert werden.


    Naja, die meisten Firmen sind in dieser Hinsicht nicht blöd und wissen schon wie sie ihr Angebot attraktiv machen können. Und wie schnell ein Riese von einem anderen abgelöst werden kann sieht man auch bei MySpace / [lexicon]Facebook[/lexicon]. Und vielleicht wird das selbe auch [lexicon]Facebook[/lexicon] passieren, wenn sie nicht aufpassen. Und soweit ich weiss merkt Youtube im Gaming Bereich die Konkurrenz von [lexicon]Twitch[/lexicon] stark, deshalb haben sie auch angekündigt dem Gamingbereich mehr Aufmerksamkeit zu schenken.

    Die gab es durchaus mal, aber früher oder später wurden auch diese Schutzmaßnahmen ausgehebelt und irgendwann war für die Betreiber es einfach günstiger, einen freundlich-bittenden Hinweis einzubauen, den Adblocker auszuschalten, als gleich die komplette Seite zu sperren.


    Von den Seiten mit dem Hinweis hab auch einige gesehen und das wirkt auch. Viele Benutzer sind bei nicht aufdringlicher Werbung, die nicht trackt gerne bereit den Adblocker auszuschalten. Aber eine Seite die Adblock Nutzer komplett aussperrt ist mir bisher noch nicht untergekommen.

    Ich glaube nicht mal, dass viele Zuschauer zu anderen Videoplattformen wechseln würden, wenn Youtube plötzlich was gegen Adblock unternimmt. Wo sollten sie denn auch hin?


    Zuerst einmal würden viele Adblocker sich vermehrt nur noch Channels anschauen, die nicht monetarisieren. Je nach Person ist man bei guten Contentproduzenten noch bereit Werbung anzuschauen. Das wird dazuführen, dass bei vielen mittelgrossen Channels die Views einbrechen, wenn sie weiterhin monetarisieren und dadurch auch weiter hinten in der Suche zu finden sind. Des weiteren werden neue Alternativen zu Youtube aus dem Boden schiessen. Für Microsoft wäre das ein gefundenes Fressen. Für [lexicon]Facebook[/lexicon] ebenfalls. Apple dürfte sicher auch interessiert sein. [lexicon]Twitch[/lexicon] hätte jetzt schon die Infrastruktur dafür.


    Es wird dann wahrscheinlich eines der zwei Szenarien auftreten:


    1.) Werbungsfreie Channels gewinnen auf Youtube die Oberhand und werden wesentlich grösser. Zudem werden Leute anfangen Videos downzuloaden um die Werbung zu umgehen.
    2.) Alternative Dienste laufen Youtube den Rang ab. Es würde eine Übergangsphase geben, aber wenn der grösste Teil des Content nur durch Werbung verfügbar wären, wird sich zwangsläufig eine Alternative durchsetzen.


    Mir persönlich ist generell auch keine Website im Netz bekannt, die Nutzer blockt, welche einen Adblock verwenden. Es wird wahrscheinlich kaum eine geben, die sich die Konsequenzen daraus leisten könnte.

    Ich hoffe, dass Youtube mal dagegen vorgehen wird...so dass die ganzen Adblock user keine Videos mehr schauen können. Ich frage mich sowieso warum das noch nicht geschehen ist :O


    Das ist relativ einfach zu beantworten: Weil das der Tot von Youtube wäre. Google weiss ganz genau, dass sie sowas nicht machen können. Alternative Portale gibt es sowieso schon und Neue würden wie Pilze aus dem Boden schiessen.