Beiträge von Corrupted

    Wenn die Frustration des Spiels höher als die Belohnung der Views/des Wachstums ist.


    Ich hatte schon 3-4x den Moment wo ich WIRKLICH verdammt keine Lust hatte auch nur an das Spiel zu denken was ich aufnehmen muss. Kommt aber eigentlich nur wenn das Spiel durch schlechtes Game Design einfach nur enorm frustrierend ist..


    Welcome to the game 2
    diverse FNAF Teile


    Führte dann fast jedes mal dazu dass ich einige Wochen inaktiv war, aus verschiedenen Gründen :D
    Hab dadurch aber zumindest gelernt wenn es ein Projekt gibt was ich definitiv nicht jeden Tag grinden möchte, relativ früh zu sagen dass ich es nicht zu 100% spielen werde. Gibt auch genug Clickbaits/Möglichkeiten den Hype eines Spiels zu nutzen ohne seine Seele und seinen Lebenswillen zu verlieren,anders als ich damals bei FNAF 4 gemacht habe..

    Kleiner Tipp für Leute mit einer GTX 1080 TI, oder vorgängern:


    Das Spiel lief bei mir erschreckenderweise nur mit 30 fps, am gleichen Tag (oder kurz vorher) kam ein Treiber Update. Dann lief's mit 90fps auf ultra, ohne problemos :D

    Juhu, endlich mal jemand, der das auch gut fand Bisher hatte ich den Eindruck, das kam eher negativ bei vielen an.

    Viele interpretieren das Ende falsch und finden es deswegen enttäuschend :D Wenn man es "richtig" interpretiert wertet es das gesamte Spiel ENORM auf und lässt mich ubisoft für den mutigen Schritt loben :D

    Dafür finde ich eigentlich HowLongToBeat sehr hilfreich. Meistens bin ich dann auch so in dem Tempo mit den Spielen durch, evtl. mal ein paar Stunden länger.
    Sonst schaue ich aber auch öfter mal in Walkthroughs oder andere Let's Plays rein, wenn ich irgendwo nach ein paar Versuchen nicht weiterkomme. Oft habe ich einfach irgendwo einen Schalter übersehen, aber mich nervt es, wenn ich bekannte Abschnitte mehrmals wiederholen muss.

    benutze ich zusätzlich auch, aber oft sind die Zeiten für Horrorgames da ziemlich daneben oder existieren gar nicht. :(


    Aber ja, verdammt geile Seite!

    Ich nutze das Format gerne um zu sehen wie weit ich bei einem Spiel momentan bin, das ich zum allerersten Mal spiele. Dafür schaue ich eigentlich auch regelmäßig rein und bookmarke mir die jeweilige Playlist.

    This, + für meine Einteiler, wo ich ein Spiel komplett in einem Video spiele. Dafür will ich oft wissen wie lange ca das Spiel geht, weil ich keine Sachen über 5h+ aufnehmen möchte :D

    Wir sollten froh sein das sich hier nicht jeder einig ist. Wir sind uns leidglich einig das dieses Forum still steht - was kann es weiter bringen? Unterschiedliche Ansichten. Nun denn!

    True!



    Man muss in das Game eintauchen und das Spiel leidenschaftlich Spielen

    Ehh, stimme ich dir definitiv nicht zu :)
    Man kann auch gute Videos über Spiele machen die man extrem hasst und man absolut keinen Spaß hat.
    Frag mal die ganzen Leute die Videos zu Hello Neighbor, FNAF und Welcome to the Game gemacht haben :D
    Ich wage zu bezweifeln dass irgendjemand der eins der Spiele für YouTube gegrinded hat, abgesehen von der Hoffnung auf Views auch nur etwas Spaß bei dem Mist hatte.
    Ich hab alle 3 Spiele ziemlich sehr viel auf dem Kanal gecovered, aber zum Glück alle aufgehört bevor sie mich und meinen Kanal komplett ausgebrannt haben. Hello Neighbor hat zur aller ersten Version Spaß gemacht, aber danach war es absoluter Trash. FNAF war schon immer schrecklich aufzunehmen und Welcome to the Game (1+2) sind beide absoluter Müll was Creator-Freundlichkeit angeht. Trotzdem grinded man die Spiele und die Zuschauer lieben es, ich erwähne ja nicht alle 2 minuten wie sehr ich es hasse dass genau dieses Spiel jetzt hype hat.


    Natürlich hab ich auch Formate wo ich absichtlich den größten Mist spiele und die Spiele komplett fertigmache, aber wenn die generelle Zuschauermeinung eines Spiels positiv ist, sollte man jetzt nicht unbedingt das Spiel komplett in Grund und Boden stampfen weil man selbst nicht damit klarkommt. Dann wechseln die (meist jüngeren, sprunghaften) Zuschauer zu einem YouTuber der die Fassade länger aufrecht erhält :D


    Edit: Gerade nochmal drüber nachgedacht, dein Zitat muss ja nicht unbedingt heißen dass man das Spiel leidenschaftlich spielen und GUT finden muss. :D Man kann es ja auch leidenschaftlich in der Produktion des Videos sehen und dadurch das Spiel "durchziehen"



    Wenn ich wüsste welche Account von bador der aktive ist, würde ich ihn bei Hello Neighbor markieren.. :D @Bador @Bador mag dich nicht
    @Sev

    Du hattest erwähnt, dass du einigen anderen geholfen hast und aus denen wurde etwas, doch da lag sicherlich auch daran, dass du ihnen geziehlt helfen konntest und auf ihre bedürfnisse eingehen konntest.

    Sev hatte mich früher einfach mal nach einem "Skype-date" gefragt und ich hab ihm ein paar Tipps gegeben, darauf hatten wir uns mal auf der Gamescom getroffen und sind seitdem befreundet und wir, bador und Stan + unsere Managements teilen eigentlich quasi unseren Wissenspool was YT angeht. Dass wir jetzt nicht alle detaillierten Details zu YT Tipps sofort in ein Forum posten ist aber auch klar, aber keine Sorge, die meisten Sachen davon sind eh erst im höheren View-bereich wichtig, also "verheimlichen" wir nix :D

    Ich lache, wenn ich etwas witzig finde.
    ich schreie, wenn ich mich erschrecke.
    ich weine, wenn etwas zum heulen gibt.
    doch reicht das aus? muss ich mehr "übertreiben"?

    Meiner Meinung nach, ja, aber wie gesagt, ich mache auch eine komplett andere Form der Gaming-unterhaltung als viele andere hier. Ich kann ja quasi nur Tipps geben wie man meinen Weg geht, wenn man einen anderen will, müsst ihr wen anderes fragen :D Wir haben halt alle mehr oder weniger die gleiche Video-art, Einteiler in verschiedenen Genres (Ich - Horror/comedy, Sev - Horror/Comedy, Stan - mobile/fortnite, Bador - random games/fortnite) als gute Unterhaltung für zwischendurch. Charakterlich spielen wir das alle relativ ähnlich, viele Emotionen, alles etwas überspitzt + "clickbait" videos

    Was sind die Stärken? Im Feedback bereich wird zwar feedbacks gegeben, aber meistens nur von leuten, die selber nicht größer sind und keiner erfährt wirklich, wass seine stärken sind

    Das sollte man doch eigentlich von sich selbst wissen, vorallem wenn man schon länger aktiv ist. Wenn man neu ist sollte man die ersten Monate sowieso zur Selbstfindung nutzen. Mir hätten damals meine Tipps von jetzt absolut nicht geholfen, weil ich einfach nicht in der Lage gewesen wäre das alles irgendwie umzusetzen und mich charakterlich so anzupassen dass es zu dem Video-Genre passt.

    aber was sind mit den leuten, die das nicht können in dem ausmaß? oder wenn sie sich in ihre "gespielte" rolle unwohl fühlen?

    Entweder macht man dann halt ruhigere entspannte Let's Plays, oder man hat sich halt irgendwo das falsche Ziel gesetzt. Wenn man unlustig ist nimmt man sich auch nicht unbedingt das Ziel Stand-up-comedian zu werden. Um alle zu beruhigen: Ja, natürlich kann man machen was man will, und wenn man Spaß daran hat an etwas zu arbeiten wo man einfach nicht gut drin ist, go for it! Vielleicht klappts ja doch. Aber ich meine wenn man sich von anfang an sehr unwohl mit einem beruf/einer tätigkeit fühlt, dann ist es wahrscheinlich auch nicht das Richtige.


    Ich weiß halt noch dass ich jahrelang bevor ich mit meinem Kanal angefangen habe, den Gedanken mit meinem Kanalkonzept Erfolg zu haben extrem geil fand. Und ich fand den Gedanken auch super cool mich dadurch zu einer Person zu entwickeln mit der ich selbst zufriedener bin als ich es damals mit mir selbst war. Das meine ich mit der Charakterformung, man kann sowas als Motivation nutzen sich selbst zu etwas zu entwickeln was sonst nicht passiert wäre. Mit einem normalen Beruf würde ich die "Entertainmentskills" nie ausbauen die ich immer so interessant fand. ich sag immer wieder man muss der "Typ" dafür sein, man muss mit Aufmerksamkeit, Bekanntheit, Druck und öffentlichen Auftreten/Menschen (auch wenn das erst sehr viel später kommt, wenn man außerhalb von YT angebote bekommt) keine Probleme, oder bestenfalls sogar richtig Spaß daran haben.


    Ich denke aber jeder kann von sich selbst sagen ob er sozusagen "Promi" Eigenschaften hat, das ist absolut nicht wertend gemeint, sondern eher in dem Sinne; extrovertiert auftreten zu können, die Aufmerksamkeit an sich zu reißen, und sich selbst gut vermarkten zu können.
    Daher nehme ich oft den Vergleich zu Pewds/Mark/etc, waren immer eine große Inspiration und es gibt einfach einen großen Unterschied zwischen dem Auftreten solcher YouTuber im Gegensatz zu einem Gronkh, oder ähnlichen "ruhigen" YouTubern. Ich hab immer versucht mehr in Richtung "Promi"-YouTuber zu pushen, und Leute zu polarisieren, anstatt in der angenehmen Mitte zu bleiben. Mir ist es egal ob mich leute haten, dadurch bilden sich Leute eine Meinung und kennen mich. "Es gibt keine schlechte Presse" - in etwas friedlicherer Form. Ich benutze lieber Titel/Thumbs durch die ich 100.000 Fans und 20.000 angepisste Leute anlocke, als dass ich nur 90.000 Fans ohne Hate bekomme. (Ist etwas unrealistisch, es gibt tatsächlich quasi keinen Hate für Clickbait, außer du übertreibst EXTREM, aber point made)



    Wenn man meint man will nicht dieser Mittelpunkt-Charakter auf YT sein, es gibt auch andere Genres mit denen man Erfolg haben kann. Aber wie gesagt, ich kann ja nur meine Geschichte erzählen und wieso ich diesen Weg beschritten habe. Ich fand das "Star" YouTuber-sein schon vorher extrem interessant und wusste dass ich genau in diese Schiene fallen möchte sobald ich meinen Channel starte. Horror, Schreien, Polarisierung. Vielleicht versteht man jetzt eher was ich mit "deutschem Pewds" meine, mein Channelkonzept ähnelt seinem von 2012-2014 und dem von Markiplier/etc sehr.


    Das ist halt mein Ziel gewesen, wenn jemand meint er hat keinen Bock auf viel Aufmerksamkeit/möglichen Hate/im Mittelpunkt stehen/etwas "Schauspielerei" , sondern will lieber ein entspannter Gronkh-Typ sein, dann gibt es andere Wege auf YouTube Erfolg zu haben. Aber dann bin ich die falsche Person und kann auch keine Tipps geben. :D

    Ganz sicher nicht done
    Wie gesagt, im Grunde warst du nicht gemeint mit den Leuten die Tipps geben und selber keinen wirklichen Erfolg haben, aber wenn du dich selber mit solchen Namen in Verbindung bringst muss man dich irgendwie doch dazu zählen Ansonsten bemängel ich bei dir immer nur das du viel schriebst aber wenig sagst. Hier steht auch viel von dir, aber nichts verwertbares außer "Werde Mainstream". Wenn das alles ist: Ok, glaube ich aber nicht Steht ja nirgendwo das ich irgendwem seinen Erfolg nicht gönne, aber dieses leeren Phrasen erinnern mich einfach an Fußballer-Interviews nach nem Spiel. Haben zwar verloren aber gute Ansätze sind sichtbar.

    you know I was joking, right?

    Ganz sicher nicht done

    Die Pewds Reference war übrigens in dem Sinne gemeint, "der" Horror-gaming-kanal zu werden.

    Ansonsten bemängel ich bei dir immer nur das du viel schriebst aber wenig sagst. Hier steht auch viel von dir, aber nichts verwertbares außer "Werde Mainstream"

    Weil "Werde Mainstream" auch der verdammt beste Weg ist um... Mainstream zu werden?


    "Als guter LetsPlayer ist man eine emotionalere Version von sich selbst, meiner Meinung nach."


    "Lachen wenn man etwas nur amüsant findet.
    Schreien wenn man nur leicht erschrocken wurde.
    Weinen wenn man etwas traurig findet."


    "Einfach 110% von dem geben was man eigentlich kann, und man wird auf lange Sicht zu genau dieser Person."


    "Einfach mal den eigenen safe space verlassen"


    "Wunder, oh Wunder, "Ich mach seit 4 jahren youtube und irgendwie wird das nicht mehr" ist kein gutes Marketing, also nicht wunder. Abos kommen NICHT einfach so"



    -------- Sind schon irgendwo richtige Tipps mit Hand und Fuß, oder nicht?


    Alleine in den letzten paar Posts, aber alright, wenn du lieber "mach einfach dein ding :)))))))))))))" als Tipps lesen willst, go ahead. Ist ja nicht so als ob dieses Forum seit Jahren auf der Stelle tritt und immer wieder die gleichen Leute die gleichen Tipps geben. Ich wär happy wenn dann jemand ankommt bei dem es geklappt hat, der dann außerdem ANDERE Sachen erwähnt als vorher.




    Fun fact: @Sev und ich haben früher hier Leuten tatsächliche Tipps gegeben, im Bezug auf Thumbs/Titel, und was man sonst ändern könnte, wenn Leute gefragt haben wieso es nicht läuft. Wurde oft sehr schlecht aufgenommen, da viele ihren Kanal nicht "wirklich" ändern möchten, sondern eigentlich nur wollen dass Leute ihren Kanal geil finden, exakt so wie er ist. Ist ja nicht verwerflich wenn man es eh nur for fun macht, ich meine damit Leute die auch ambioniert an die Sache rangehen möchten. :)

    80-90% der Zuschauer zum Beispiel, wer was nicht mit Talent kann kanns mit Schauspielerei locker "erlernen" usw., das sind alles so leere Hülsen ohne Inhalt. Alles ist einfach, man muss einfach irgendeine Masse bedienen und denen zur Not was vorspielen und schon läufts.

    But that's just how it is.. Ich hab @Sev vor ... 2 Jahren (?) mal genau "erklärt" wie meine Technik funktioniert, er hat sich intensiv bei mir informiert, wir haben geskyped und seitdem lief es bei ihm top. Er hat sich weiterentwickelt, seinen eigenen Style aufgebaut und ist jetzt einer der Erfolgreichsten hier.


    Jede Person mit der ich halbwegs Kontakt habe und YouTube etwas ernst nimmt hat damit Erfolg gehabt. Ich bin der Meinung JEDER kann viele Abonnenten bekommen, man muss einfach die Stärken finden und darauf aufbauen. Wer meint dass das nicht geht, gibt entweder nicht genug, übt nicht genug, oder ist nicht bereit weit genug zu gehen.


    Wunder, oh Wunder, "Ich mach seit 4 jahren youtube und irgendwie wird das nicht mehr" ist kein gutes Marketing, also nicht wunder. Abos kommen NICHT einfach so.



    Wenn ich mich alleine im Forum hier umsehe unter den Leuten, auch unter einigen die hier fleißig schreiben, die die große Masse bedienen und sich verbiegen - es gibt vielleicht eine Handvoll aus dem Forum die es zu was gebracht haben gemessen an ihren Worten und der Rest ist einfach klein und unbedeutend - sorry. Aber bei solchen Themen kommen sie mit ihren Weisheiten immer wieder aus der Ecke und alles andere außer eben jene zählt nicht

    Und genau die Leute die Erfolg haben geben hier oft genug wirklich wichtige Tipps, die immer mit "man muss nicht immer Erfolg haben, ich mach das aus Spaß" beantwortet werden :D


    Wir schreiben das doch nicht für die Leute die auf Views und Erfolg scheißen, die Tipps sind ja für Leute die einen ähnlichen Weg einschlagen wollen :D

    Wenn ich übertrieben agierende YouTuber sehe schalte ich ab,

    Du, aber 80-90% der Zuschauer nicht :D

    Man kann dieses Thema nicht verallgemeinern. Würde das gehen, wäre es unproblematisch für jeden super erfolgreich zu werden.

    Es ist an sich auch "unproblematisch" - Einfach eine Frage der Zeit und der Motivation, was man nicht an Fähigkeiten durch Talent besitzt kann man sich antrainieren :D

    "Halloundherzlichwillkommenleutehieristcorruptedundichheißeeuchherzlichwillkommenzu" xy


    Klingt in echt wie "Halloswillkomleude hier ist corrupted, und ich heiße euch herzlich willkommen zu.. xy"


    Nie geändert, immer geblieben, bin stolz auf alle fans die wirklich wissen was ich da sage :D

    Tipp: Sich selbst 2-3 zu erreichende Ziele setzen, und 1-2 enorm schwere, auf die man immer hinarbeiten kann.


    Als ich anfing wollte ich irgendwann 100k schaffen, was aber in jetziger Sicht ein ziemlich mieses Goal war, weil 100k mittlerweile wirklich nicht mehr viel sind.


    Dann wollte ich irgendwann "der Pewdiepie" in DE werden, done ( i guess?)


    Nächstes Ziel: 1.000.000 subs!
    Wäre ich nicht der faulste Mensch der Welt und würde jedes mal in jeder großen Hypephase mit ennormen Wachstum eine 3 monatige Pause einlegen wär ich glaub schon bei 500-600k, aber heyyy, bin halt retarded :D

    Wie sieht ihr das den liebe Community,


    Spiele aufzunehmen und zu kommentieren die bislang in Youtube noch garnicht lets playt wurden zumindestens auf deutsch?


    Ist das eine Strategie die funktonieren könnte?

    Kommt drauf an wie gut dein Blick auf Hypegames ist, das muss man sich auch selbst beibringen, aber irgendwann hat mein ein verdammt gutes Auge darauf welche Spiele gute Thumbnails/Titel/Hypegeneration bringen. Ein Spiel kann enorm gut sein, wenn es kein gutes Marketing liefert ist es auf YT tot.


    Ist das Spiel älter als 2-3 Wochen? Nein -> Klappt nicht, sonst wäre ein anderer Youtuber schon auf die Idee gekommen.


    Ist das Spiel neu und wirkt wie ein passendes YouTube game und liefert guten Clickbait + Thumbnail-content? Ja, wird klappen.


    Haben schon international andere (kleinere, wenn es große gemacht haben bist du zu spät) YouTuber mit diesem Spiel versucht Clickbait + gute Thumbnails zu generieren? Ja, wird 100% klappen.




    Du musst hierbei aber bedenken, dass du eine gewisse Größe haben musst damit du selbst einen "Hype" um ein Spiel starten zu können und/oder weit oben vorgeschlagen wirst sobald die Masse an Zuschauern nach dem Spiel sucht :D

    Authentisch sein und sich nicht verstellen egal wie man ist, dass macht einen guten Lets Player aus (der wichtigste Punkt)

    (Es geht um guter Letsplayer, im Sinne "Große Masse erreichen")
    Find ich komplett falsch, einer der größten Tipps die ich geben kann, ist aus sich heraus zu wachsen und gerade anfangs etwas mehr unterhaltsam "acten" als man vielleicht ist. Niemand will zuhören wie du wie jeder x-beliebige andere die gleichen Spiele spielst und gleich kommentierst :D


    Als guter LetsPlayer ist man eine emotionalere Version von sich selbst, meiner Meinung nach.


    Lachen wenn man etwas nur amüsant findet.
    Schreien wenn man nur leicht erschrocken wurde.
    Weinen wenn man etwas traurig findet.


    Einfach 110% von dem geben was man eigentlich kann, und man wird auf lange Sicht zu genau dieser Person.


    Als ich vor 4 Jahren angefangen habe war ich unglaublich schüchtern und unsicher, hab mir aber Mark/Pewds als Vorbilder genommen und einfach mehr getan als es mir selbst als angenehm vor kam, und hab mich dadurch ENORM charakterlich weiterentwickelt und bin zu dem Charakter geworden den ich "gespielt" habe.


    Einfach mal den eigenen safe space verlassen und Sachen wagen die man sich vorher nicht traut, es gibt keine bessere Möglichkeit sich weiterzuentwickeln :)