Beiträge von Sev

    Man stimmt doch zu ?
    Wenn du die Seite benutz stimmst du zu ?

    AGBs decken sich NICHT notwendig mit dem Gesetz. Vereinbarte Klauseln können unwirksam sein, TROTZ Zustimmung und gegenseitiger Unterschrift. Solange beide Seiten mit allen Punkten der AGBs/des Vertrags konform gehen, ist es für die Justiz sicher ziemlich egal, wenn einzelne Klauseln sich nicht mit geltendem Recht decken (zumindest wenn wir jetzt von unserem Beispiel hier ausgehen).
    Im Streitfall, d.h. wenn jemand versucht ein Recht durchzusetzen zählen die gesetzlichen Grundlagen, nicht die AGBs, sodass einzelne Klauseln und sogar der ganze Vertrag/AGBs ungültig werden.


    Gesetz/geltendes Recht [stehen über] AGBs/Verträge


    ergo:
    Gesetz/Geltendes Recht [stehen über] dem Recht/Gesetz entgegenlaufende Vereinbarungen in Verträgen


    Zustimmung zur Verwendung meiner Daten von einem bestimmten Dienst [ungleich] Zustimmung zur Erlaubniserteilung an den Dienst, diese Erlaubnis meinerseits an Dritte weiterzugeben.

    Hat Gimp einen guten "Zauberstab"- also Farbbereichserkennung? Das wäre für mich sehr wichtig. was ich dann noch oft benutzen würde, wären irgendwelche Tools zum Ausschneiden bestimmter Bereiche. Ich fand Gimp immer ziemlich komplex und hab mich da nie eingearbeitet. Vielleicht hole ich das mal nach.

    Die Frage ist halt auch was ihr erwartet, was da rauskommen soll bezüglich eures Vorhabens, die Level "bekannter zu machen"?
    Eigentlich keine Präsentation und auch die Sucheignung mega krass eingeschränkt ist da halt nicht zielführend. Weiß ja nicht wie rigoros Nintendo da ist, und ihr sollt ja auch keine Strikes riskieren aber wenn ihr da auf Nummer sicher gehen wollt, lasst es vielleicht lieber einfach oder findet euch damit ab, kaum Leute zu erreichen ;-)


    Also wenn ich diese Videos jemals finden sollte, würde mir Text auf Schwarzbild ohne Präsi des Inhalts doch sehr suspekt vorkommen, in etwa wie: Ich suche ein Textplugin für Effekte für mein Videobearbeitungsprogramm und bekomme ein Schwarzbild mit Downloadlink.... würd ich niemals runterladen^^


    Ich hoffe ihr versteht, was ich damit sagen will ;-) Steckt den Aufwand dann lieber in Projekte und verteilt solche Sachen bei etwas Bekanntheit dann by the way unter die Leute :-)

    Laut Analytics kamen auch 99% der Aufrufe durch nen Videovorschlag von daher keine Ahnung why das so aus der Reihe tanzte.

    YouTube reagiert mega schnell... Lass da mal einen draufgeklickt haben -> Dann wird es wieder bei dem Video und Ähnlichen vorgeschlagen -> Dann klicken wieder Leute drauf -> Dann wird es weiter vorgeschlagen (sicherlich sogar an gleicher Stelle bzw im Autoplay) -> und immer so weiter im Besten Falle da YT dann weiß, dass das Vid dort wohl ganz gut platziert ist.


    Passiert aktuell bei einem Trailer-Reactionvideo von mir. Dadurch wurde das so hochgerankt dass es allein mit dem Spieletitel schon seit Monaten auf Platz 4 der Suche (seite 1) ist (und laut Analytics scheinbar auch international) :-)
    Genau deswegen lohnen sich Aufmerksamkeit-erregende Thumbs :-)

    Scheint wohl wirklich an dem Begriff Molekularstufe zu liegen. Ist halt der Name der Quest. Dachte nur ich hätte bei dem Video vielleicht irgendwas anders gemacht, was mir vielleicht nicht wirklich bewusst war.


    Am Besten immer wenn es sich anbietet sowas SEO-technisch nutzen, Titel, Tags, Beschreibung ;-) Also wenn du nen Endboss hast der "Ultralord" heißt oder eine Mission die "Abenteuerland" heißt oder was weiß ich: Schreibs in den Titel :-) so kannst du ggf die Views mitnehmen die dezidiert danach suchen

    Ich kenne jetzt Fallout nicht, gehe aber mal davon aus dass die Titel "Molekularstufe" o.ä. etwas Wichtiges aus dem Game sind, was einen Suchwert besitzt. Evtl kommen einige Leute an besagten Stellen nicht weiter und erhoffen sich Tipps :-)


    Schau mal in die Analytics wo die Views herkommen (ob Suche oder Vorschläge o.ä.) ;-)

    Minecraft ist zur Zeit extremst ausgelutscht, weil es fast Jeder Let's Playt hat, und das es fast niemand mehr sehen möchte.

    sorry aber das ist Quatsch.


    Natürlich geht der Hype nicht ewig, aber selbst Gronkh hat die Tage wieder ein MC Projekt gestartet und damit Millionen von Views mehr generiert als üblich. Unge/Dner/Concrafter und etliche andere schaffen es immer noch sich daran hochzuziehen und ich denk an Projekte wie Varo. Bis MC stirbt wirds noch ne ganze Weile dauern.
    Und hier reden wir nur von Deutschland, nicht mal international ;-)

    Ich für meinen Fall habe noch nie bemerkt, dass irgendein LPer dafür gehasst wurde, eine Facecam einzubauen - außer sie ist zu groß und lenkt vom Spielgeschehen hab.

    meine ist permanent zu groß und lenkt von Spielgeschehen ab XD


    Jedenfalls ist halt die Frage ob der Hate der Facecam oder dem Video galt... und was überhaupt viel Hate ist und wie sich dieser äußert? Haben die Kommentare direkt was zur FC gesagt? @MultiMarioLP
    Wenn man was neues ausprobiert oder mit irgendwas polarisiert kann man gern mit paar Dislikes rechnen. Wer davor Angst hat sollte lieber drüber nachdenken ob er/sie seine Reichweite wirklich vergrößern möchte. Aber ist ja alles jedem selbst überlassen ;)

    Muss ich da für beim Finanzamt gewesen sein wegen Steuern zahlen oder ähnlichem?

    Du musst alles, womit du eine Gewinnabsicht hast (*Absicht*), bei FA anmelden.
    Einnahmen werden bei dir sicherlich allerdings im Cent/wenigen Euro Bereich liegen sodass du noch locker im Steuerfreibetrag drin bist und dementsprechend auch keine zahlen wirst. Steuerklärung klärt dann alles Weitere. Die genauen Rahmenbedingungen wird dir dann dein FA erklären ;-)

    @Wossi
    Meine Güte^^ ich frag doch nur, weil ich immer dachte das wäre standart (sich die Sachen auch wegen anderen Gründen nochmal zu Gemüte zu führen außer der technischen Sauberkeit). Ich meine es ist ja legitim nen Unterhaltungsanspruch zu haben oder halt den Leuten das anzubieten was man sich auch selber anbieten würde. Darum gings nur, einfach Feedback an sich selbst, keine Durchkonzeptionierung bei der "sich verstellen" ne unbedingte Konsequenz wäre ;)
    Ich find oben genanntes eben wesentlich wichtiger irgendwie als kleine Störgeräusche. Aber da hat ja jeder andere Prioritäten und das is ja okay :)

    Weder einen Push noch wirklich konstruktive Kritik wird man durch sollte Formate in befriedigender Weise bekommen.
    Ich meine klar: Ich freu mich wenn jemand mich vorstellt und damit sicher (wenn auch in den meisten Fällen wenige) Leute auf mich aufmerksam werden. Aber sofern da keine sich stetig zeigende Bindung zwischen beiden Kanälen vorhanden ist, brauch man sich kaum Hoffnung machen, dass da groß was bei rumkommt.


    Ich halte mehr davon einfach seine Reichweite (innerhalb von YouTube) selbst etwas zu vergrößern: Communityarbeit und dazu zählen für mich auch:


    - YouTuber gleicher/ähnlicher Größe für gemeinsame Einteiler anschreiben und so mit Spaß sich auch automatisch gegenseitig etwas vergrößern. Jeder Zuschauer bei dem Anderen ist ein potenzieller neuer Zuschauer für dich und das ist doch cool :-) Ich schreibe momentan auch ein paar größere YouTuber an (also im 15-20K-Bereich) und siehe da: Mit einem, den ich ansonsten auch gern mal schaue, werd ich bald nen Together machen :-) Das sind dann im Prinzip auch alles Referenzen für dich und deinen Kanal.


    - Zweitens: Und das ist etwas, was ich vorher überhaupt nicht intendiert habe... Wenn man sein Kanal auch darauf ausrichtet die Zuschauer an sich zu binden (Identifikation, für die Leute da sein, mit ihnen schreiben, Communitynamen, wiederkehrende Maskottchen usw) dann passieren Sachen, die man gar nicht absehen kann: Irgendwann fangen immer mehr Leute an sich mit dir zu beschäftigen. In meinem Fall führt das 1. zu Fanarts und 2. (das ist der Punkt) machen die Kids teilweise überall Werbung für mich... in Kommentaren, verlinken mich auf Intagrambildern, Teilen die Links auf Twitter, Fanseiten und weiß ich was alles. Natürlich bringt das auch nicht spürbar was, zumindest nicht in meiner Größe und doch ist es ein wesentlicher Bestandteil der Reichweitenerhöhung weil Mundpropaganda von Anderen über jemanden eben vertrauenswürdiger ist, als käme es von dir selbst :-)


    Wenn es einem um "Push" geht, sind diese beiden Dinge sicherlich zielführender als von random Leuten vorgestellt zu werden, was nicht heißt, dass man es nicht trotzdem (mit bescheidener Erwartungshaltung an das Ergebnis) machen kann ;-)


    Bei größeren Kanälen macht das natürlich mehr Sinn, allerdings ist die Konkurrenz da natürlich auch größer.. auf Hate sei mal geschissen an dieser Stelle, das ist ziemlich egal.

    Doch, aber nicht mehr so intensiv wie am Anfang. Wenn ich extreme Peaks sehe, dann nehme ich die natürlich schon mal genauer unter die Lupe. Meistens ist es jedoch so, dass ich durch mein Setup bereits weniger oder gar keine Störgeräusche mehr habe.

    ich meinte eigentlich eher bezüglich des allgemeinen Qualitätschecks... Der Unterhaltsamkeit und Selbstkritik wegen

    Ende von SOMA definitiv, wahr nah an den Tränen, allerdings auch weil ich mich auch mega in dem Game verloren hab. Also Emotional wegen dem Spielgeschehen und weil es vorbei war...


    Ansonsten hat mich Layers of Fear extrem geschickt: Verwirrung, Trauer, Entsetzen, Schock, Angst und sogar Lachen

    Mit SEO habe ich mich beschäftigt, ich hätte nicht gedacht das es noch so viele Sachen gibt die man lernen kann.


    gibt es immer, aber sowas lässt sich oft nicht übertragen.
    Generell wird aber kaum mit etwas herausstechen, was gleich der Masse ist. Entweder man macht etwas anderes, oder man macht das Vorhandene besser.


    Ich denke nicht, dass dieses Video von heute auf morgen herausstechen wird.


    Nichts sticht auf YT von heute auf Morgen heraus. Selbst die Leute, die übelst gehyped werden, haben vorher Jahre damit verbracht sich eine Grundlage für diesen Hype zu erarbeiten und sich einen entsprechenden Namen zu machen ;-)

    Ich würde das gerne umsetzten, aber bei normalen Let's Plays finde ich das nicht ganz so einfach. Wäre ich z.B. ein [lexicon]FIFA[/lexicon] Youtuber, ich würde es machen, weil sichs bei dem Spiel perfekt anbietet oder bei anderen Multiplayer-Games. Als Let's Player hat man nun mal einen Part in dem sehr viele krasse dinge passieren und im nächsten passiert vielleicht mal nichts. Wie gesagt, bei Let's Plays finde ich das bisschen schwieriger umzusetzen.


    Wenn du es gern umsetzen würdest versteif dich nicht auf imaginäre Grenzen, weil die ja erstmal nur du selbst bestimmst ;-) Dein Kanal :-) Wenn du auf etwas Bock hast, probier es aus, wenn nicht, lass es. Du musst ja nicht deinen ganzen Kanal umstellen, sondern kannst mal ein paar Specials bringen, wo du halt lustige Zusammengeschnitte und Highlights aus ner Aufnahme irgendeines Trashgames präsentierst o.ä. ;-)
    Klar, so atmosphärische Spiele zu bearbeiten ist bullshit. Aber mach woran du Freude hast oder mit deinen Zielen konform geht, nur akzeptiere dann das bestimmte Sachen eben mehr Zuschauer ziehen als Andere.


    Und trotzdem kannst du aus den Tipps ja etwas mitnehmen:
    - schneller Sprechen, knalliger Formulieren
    - Interessanter einsteigen, sodass Leute Bock haben dran zu bleiben
    - generell mehr Polarisieren wenn es sich anbietet
    - dich mit SEO beschäftigen
    - Pre-Intros


    All das geht auch bei normalen LPs, wie weit, musst du halt sehen, weil es ja immer auch drauf ankommt wie man sich mit bestimmten Content fühlt und wie es sich übertragen lässt.
    Und wenn du deinen Content beibehalten willst, kannst du ja trotzdem nach [lexicon]Indie[/lexicon]-Hype-Games Ausschau halten und mal ab un zu ein bearbeitetes/geschnittenes Special zu sowas rausbringen, vielleicht alle 2-3 Wochen. Lockt halt dann sicher auch einige Leute auf deinen Kanal und auf andere Videos :-)


    Generell:
    Frage dich immer selbst: Warum sollen die Leute Spiel XYZ bei mir kucken und nicht bei jemand Anderem? :-)

    Tags sind fast unwichtig. Ich kenne 1-2 Kanäle die ab und zu keine mehr reinschreiben, weil faul. Das Feld ist komplett leer -> "" und trotzdem werden diese Videos vor mir gerankt werden.


    Falsche Konklusion, aber dazu müsste man sich das SEO der Kanäle mal anschauen.
    Schlechte Tags spielen so gut wie keine Rolle, weil YT nix damit anfangen kann. Wenn der/diejenige vorher keine guten Tags hatte, dann ist es ziemlich egal ob er/sie ab und zu keine reinschreibt - kommt so aufs Gleiche raus.


    Sowohl für Google als auch für YouTube sind Tags (plus Titel und Beschreibung) etwas grundlegendes um gefunden zu werden, weil es Werte für Suchanfragen sind. YouTube bestimmt anhand dieser Werte was das für ein Video ist, also was der wahrscheinliche Inhalt ist (anders kann es das ja nicht beurteilen, wenn es Leuten die richtigen Videos vorschlagen will). Deswegen kann es mit schlechten oder ungenügenden Tags und keywordlosen Beschreibungen nix anfangen. Die Watchtime beeinflusst dann wie wahrscheinlich es ist, dass das potenziell vorgeschlagene Video, der gestellten Suchanfrage entspricht (und wie "sehenswert" das Video im Allgemeinen ist). Dazu kommen natürlich auch andere Faktoren: Wie oft wird das Video geklickt wenn die Leute "..." suchen? Klicken sie öfter auf deins (weil guter Titel und gutes Thumb) wird der jeweilige Tag für dich hoch gerankt. etc. pp.


    Natürlich kommt es auch drauf an wie groß die Konkurrenz ist und wie viele Uploads es zu einer potenziellen Anfrage schon gibt. Wenn man beispielsweise Witcher3 spielt, machen es einem die richtigen Tags nicht unbedingt leichter.