Beiträge von Sev

    Da hieß es dann, sobald man vor dem Mikro sitzt verstellt man sich, weil man unterhalten möchte. Was, ist es unnormal, seine Art vom privaten Leben auf YT zu übertragen? Verstelle ich mich, wenn ich in meinen Videos die gleichen flachen Jokes bringe wie im Real Life? Hab ich schon früher in meinem Thread nicht verstanden.


    Weil du das Schwarz-Weiß verstehst.... Entweder man verstellt sich ODER man ist genau so wie im Real Life... Natürlich gibts beides, aber noch viel mehr dazwischen. Sich zu präsentieren ist kein starres Konzept, es ist eine Entwicklung, es ist Erfahrung, es ist Ausprobieren und es ist vorallem stimmungsabhängig. Ich verstehe nicht woran du festmachen willst ob jemand "real" ist, gemäß dem Fall, dass du die Person überhaupt nicht kennst. Ich bin manchmal laut, manchmal genervt, manchmal xyz und das fließt zwangsläufig VON MIR in das Video ein, nichts desto trotz kann man nicht leugnen, dass du in eine bestimmte Rolle fällst, sobald du die Aufnahme anmachst, weil (zumindest fast) jeder doch einen gewissen Anspruch hat, und selbst wenn dieser sich nur darauf erstreckt zu reden, mit Stimmen zu spielen, der Erklärbär zu sein, der eine gewissen Kompetenz vorweisen möchte. All das ist eine Rolle, egal ob bewusst oder unbewusst. Und ja: all das ist ein "verstellen" und jetzt lass mal diese beeinflussende negative Konnotation dieses Wortes weg und du wirst feststellen, dass wir uns tagtäglich anpassen an gewisse Situationen, dass du mit deiner Freundin anders redest wie mit deiner Cheffin usw usf. ;-)
    Und selbst wenn jemand schauspielert... so what? Manche Leute legen den Fokus aufs Unterhalten, die haben Konzepte entsprechend dieser Anforderung, die begeben sich in eine strengere Rolle bei der Aufnahme im Zusammenhang mit dem Anspruch an sich. Ist doch in Ordnung. Bei Filmen regt sich doch auch keiner darüber auf, dass die Schauspieler sich verstellen.



    Es macht ja irgendwie schon Spaß, zu sehen, dass man sich hier lieber die Köpfe einschlägt und sich gegenseitig vorwirft, keine Ahnung zu haben. Eigentlich hat ja keiner DIE AHNUNG, wie man auf YouTube "Erfolg" hat

    Jeder hat sein Konzept verfolgt, einige hatten schneller das "Glück", sich sowas wie eine "Community" aufbauen zu können oder auf Klicks zu kommen, je nachdem was einem wichtiger war. Andere mussten ihr Konzept überdenken und verbiegen sich ohne Ende, sind nicht sie selbst und haben damit Erfolg, andere ändern nur ein wenig und schaffen ihr Ziel und wieder andere dümpeln nach mehreren Jahren und verschiedensten Versuchen noch immer im YouTube Untergrund herum

    Ich kann nur trocken sagen: Mach einfach weiter, versuch ein klein wenig Abwechslung und warte, ob sich jemand daraufhin meldet.


    Das ist ein Diskussionsthread wo zwangsläufig auch Meinungen & Erfahrungen gegeneinandergehen. Du begründest deine Aussagen doch genauso mit deinen Wertvorstellungen. Es ist die Verantwortung des TE sich die für sich passenden Punkte herauszusuchen und dann für sich eine Entscheidung zu treffen. Sowas finde ich by the way für mich persönlich viel produktiver als einfach nur alle Aussagen relativ nebeneinanderstehen zu lassen und zu sagen "ja, die gibts jetzt halt, alles kann gut gehen, mach einfach weiter" Aber offensichtlich will der TE ja etwas verändern, sich andere Sichtweisen und Gründe für diese einholen und irgendwo dazwischen einen Weg finden, auf dem er zu seinem eigenem Stil kommt und im Besten Falle noch seine Motivation wieder findet wenn er einfach das macht/erreicht/findet, was er möchte. :-)

    Ich könnte, aber es würd mir stand jetzt noch nicht soviel bringen

    Doch, mehr Einnahmen ;-)



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    War bei Audiomicro bis Anfang Februar. Internat. Massennetzwerk halt, Support wenig, aber die Leute antworten eigentlich mega schnell, von individueller Hilfe ist da natürlich nicht sehr viel aber immerhin sind wir ein paar spezifische SEO-Sachen durchgegangen.


    Das Ding ist, jetzt wo ich nen Adsense-Account gekoppelt habe, habe ich wieder diese Monetarisierungsüberprüfung, unberechtigte Claims und ca. 70% (SIEBZIG fck Prozent) weniger Einnahmen...


    Da lohnt sich dann doch fast, dass du bei vielen NWs unüberspringbare/besser bezahlte Werbung schalten kannst und dies hab ich auch (ab und zu) mal gemacht. Die Einblendungen sind kurz, bis zu 20sek glaube ich. muss dann jeder selber wissen aber es interessant zu wissen, dass die Abgaben ans Netzwerk in dem Fall völlig obsolet sind :-)

    Ich bin leider ein wenig überfragt, wie ich diese Videos beschreiben würde. 'Commentarys' finde ich in vielen Fällen unpassend

    Wenn eine Person ausschließlich solche Videos produziert, würdet ihr ihn noch als Let's Player bezeichnen? Wenn nicht, als was dann?


    da muss ich ehrlichgesagt sagen, dass ich diese Zwangskategorisierung völlig überflüssig und obsolet finde, einfach weil wir hier auf einer Ebene reden, die für die Leute, für die die Videos gedacht ist, völlig unerheblich ist.
    Viele Leute hier bezeichnen meine Videos nicht als Lets Plays, sehe aber bei mir oft Kommentare, die meinen "Hey, du machst geile Lets Plays!" Diese Grenzen existieren nur in Köpfen derjenigen die den Anspruch daran erheben, wie irgendwas sein muss und soll, mit Kunstbegriffen wie "Lets irgendwas" und was weiß ich nicht alles können eh viele Leute nix anfangen und im Endeffekt geht es ja nicht um irgendwelche Format-Namen, sondern um die Videos, die dahinter stehen.
    Die Leute machen halt im Besten Fall worauf sie Bock haben, andere haben einen Anspruch ihre Sachen aufgearbeiteter zu präsentieren, was für viele Formate einfach absolut Sinn macht, wenn man on-point bleiben will und nicht in irgendein Gelaber abrutschen möchte. Da kommt es auf den eigenen Anspruch zum Video selbst und dessen Inhalt an. Wenn das zusätzlich oder gezielt dann eben noch eine große Zielgruppe anspricht: Well Done :-) Was ich so auf YouTube sehe werden gescriptete Gameplay-Sachen ja häufig in Zusammenhang mit Sketches und Tutorials verwendet.


    Ich selbst:
    Ich schaue ab-und-zu Trailer und Gameplays von Anderen bevor ich mich an ein Spiel setze. Während des Schauens fallen mir da manchmal schon Witze ein, die dann im Video verarbeite; öfter schreibe ich mir sogar was auf. Ich skripte meine LPs jetzt nicht, aber ich mache mir (meist) vorher Gedanken zu bestimmten Punkten und vorallem dem Intro, sodass immer etwas Anderes lustiges zu sehen/hören ist, alles weitere ist dann live ein Produkt der Spontanität die ich mir auch durch das Aufnehmen angewöhnt habe.


    Geskriptete Formate wären beispielsweise meine kleine Videoreihe über gruselige/verstörende YouTube-Videos. In diesen Videos stecken mitunter 10h+ Arbeit, von der Recherche, dem Raussuchen der Videos, Raussuchen der Bilder, Raussuchen von Musik/Sounds, dem Erstellen der (Zwischen)Sequenzen und schließlich dem Skript, was ich dann gegenseitig auf den Schnitt anpasse. Herangehensweise wäre dann immer: Idee -> Praktikabilität (was will ich sagen, wie lang?) -> Text schreiben/verbesser,etc. -> Einsprechen -> Ideal: Videoschnitt nach dem "Gesagten" richten, manchmal muss man das halt gegenseitig anpassen. Das ist für mich die sinnvollste methodische Reihenfolge.

    Er sagte nur das sein Erfolg auf ARK beruht und nicht auf diesen "Klick alle deine Videos selbst an, gib ihnen Daumen hoch und guck sie komplett"

    Er hat auch nicht gesagt, dass seine Zahlen auf diesem Klick beruhen... Ich denke das war ein beiläufiger Tipp an dem man sich jetzt nicht hochziehen muss.

    Schön aber das du die Deutungshoheit zu haben scheints was sinnvoll ist oder nicht. Denn die Originalfrage war die Motivationsfrage und nicht die nach Reichweitensteigerung. Diese wird gerne äquivalent benutzt ist aber aus meiner Sicht der Irrweg. Denn gleich ob nur Archivar oder Menschbespaßer, so ist man doch in erster Linie Mensch.


    Ich versteh deinen von dir so oft angeführten Vorwurf der "Deutungshoheit" immer nicht. Als ob es eine Anmaßung wäre, aus eigener Erfahrung und Beobachtung von Anderen, seine Erkenntnisse weiterzugeben, nur weil sie sich nicht mit deiner decken? Und die Punkte konzentrieren sich nunmal immer noch auf die immer wieder gleichen Punkte: Nachfrage bedienen, Zuschauer gewinnen, Zuschauer behalten. Je aktiver man das macht, desto mehr Output. Die Frage danach, was man motivierend findet und was man bereit ist dafür zu tun, muss doch jeder selber entscheiden. Es reicht dem TE offenbar nicht und er will was AKTIV tun. Unabhängig davon wie man selber dazu steht: Du gibst doch auch nur das weiter, was du für sinnvoll hältst und kannst nicht davon ausgehen, dass alle der TE von der Herangehensweise bis zur Ausführung damit völlig konform gehen muss, genau so wenig wie alle Antwortenden das tun sollten.


    Jeder ist selbst dafür verantwortlich über seinen Schatten zu springen, Dinge auszuprobieren und damit seinen eigenen Weg zu finden, genau wie dafür herauszufinden, was aus den Tipps und Erfahrungen auf sich selbst passt und es dann tun oder einfach lassen.


    Du betrachtest in deiner Argumentation Zahlen oft isoliert, als würde jemand nur nach den drögen Klicks gehen und keine Interaktion als wünschenswertes gehaltvolles Resultat in Erwägung ziehen. Ich denke du siehst das nicht so, aber es kommt so rüber als würden diese Dinge nicht im Zusammenhang stehen. Aus der Threadfrage lese ich das aber heraus, genau wie den Zusammenhang zwischen Reichweitensteigerung im Sinne von Zuschauergewinnung/Haltung und Motivation, weil sich dies AUCH über Zahlen ausdrückt. Wenn er das überwindet: super. wenn nicht: soll er was tun.



    und das liegt nicht zufällig daran, das du da mit ARK durchgestartet bist? Also rein nur ein Spiel, alles andere ist bei dir immer noch im Keller.
    Das liegt ganz sicher nicht an irgendwelchen Tipps, du wurdest nur wegen einem Spiel gefunden das gut geklickt wurde. Mehr nicht. Warum ihr euch immer alle so aufspielt, diejenigen die nur durch ein gottverdammtes Spiel bekannter werden, und den Leuten irgendeinen Müll auftischt is mir echt unbegreiflich^^


    Kommt da noch ein Argument oder...? Wie viele Spiele müssen gut geklickt sein, dass die Argumente valide werden?


    Er machts doch "gewinnbringend" (in diesem Sinne): Sparte erkannt (oder dies hat sich zufällig ergeben), Hype bedient (und dazu zählen genau die angeführten Punkte der Gestaltung (Thumbs), Außenwirkung, Suchmaschinenoptimierung, sonst bringt einem das kaum was) und damit eine Antwort auf eine Nachfrage geschaffen, die sich nun auf diese Videos konzentriert.
    War doch bei fast allen, die heute mit Gaming groß sind auch der Fall. Deine alten Videos gesellen sich dazu, in diesem Keller, sogar massenweise... so wie zu denen von vermutlich jedem hier, meinen auch. also wo ist der Punkt?

    Nur weil diese Masse von dummen Kindern das nicht tut?


    "jeder der kein Story-LP schaut ist ein dummes Kind"

    - Erstmal hat man als Let´s Player bzw. sollte man die Erlaubnis haben vom Publisher
    ( Diese Reactor nehmen sich Material OHNE ERLAUBNIS von anderen YouTubern und machen damit Geld)

    das weißt du aus welcher verlässlichen Quelle?


    Jeder Lets Player, der monetarisiert, verdient mit dem Content von Anderen Geld, Content in denen unglaublich viel mehr Arbeit steckt, als in jeden Video, was die allermeisten daraus machen.

    Man spielt das Ding... wenn man schlecht ist schaut es sich keiner an!!!


    Das ist Quatsch. weiß man das vorher? Weiß man vorher wie der Reactor sich verhält?

    "YouTube ist an einem neuen Tiefpunkt!!!!EINS!!ELF!"
    "Oh mein Gott, das ist so RTL!!!!"
    "Fast Schlimmer als Bibi!!!"
    "Was ist aus dem guten alten YouTube geworden? *Schnüff*?"



    Waren das so in etwa die erwarteten Reaktion auf dieses Thread? :huh:


    Man Leute man kann doch Lets Player nicht mit diesen YouTubern vegleichen...
    Als Lets Player musst du dein Lets Play gut gestalten unterhaltsam sein usw.
    Sonst schaut dich keiner


    Soll-Ansprüche [ungleich] Ist-Zustände ;-)
    Ersteres gibt es by the way auch bei Reaction-Kanälen und deren Videos.


    Und wie viele Lets Player gibt es, die kaum Reaktion/Emotion zeigen, geschweige denn ihr Gameplay samt Präsentation ansprechend gestalten können? Lets Plays machen deswegen so viele, weil es total vorraussetzungsfrei ist. Es gehört weder was dazu, sich vor ein Video zu setzen und es sich anzuschauen, noch ein Game zu spielen und dabei in ein viel zu teures Mikro zu labern, verglichen mit Reaction-Videos ist das jetzt auch nicht gerade der Shit (im Sinne von bahnbrechend, und weil es hier hin muss: ist wertfrei/neutral gemeint, ich mag LPs)


    Bin da letztens auf diese Reaction-Kette aufgesprungen, die diese Un-Emotionalität von Reaction-Vids parodieren soll. War unheimlich lustig, hat Spaß gemacht, genau wie meine Parodien über Schmink-Video und Minecraft-Kiddies, isn Joke, die Parodie von MrTrashpack zu Nebelniek fand ich auch mega lustig. Aber es ist was anderes sich hinzustellen und zu meinen: "Ha, die machen voll den Billo-Content!" ohne zu wissen, was dahinter steht. Auf YT gibts so viel Formate. Die Leute die etwas schauen, haben ihre Gründe, die Leute, die es nicht schauen ebenfalls. :-)


    Es gibt aber Leute denen gelingen die Details, die haben das gewisse etwas, die schaffen es sich gut zu vermarkten und Charisma rüberzubringen. Letzteres kann man nicht objektiv festmachen. Aber es wird einen guten, nachvollziehbaren Grund geben, warum der Channel so viele Views hat, genau wie es Gründe gibt warum anderem, die "offensichtlich" das Gleiche machen wie Gronkh, eben keine 4mil Abos haben... ;-)

    danke für deine zeitnahe antwort. dann gibt es darin aus sicht des youtubers ja nur Vorteile oder?


    nicht unbedingt. Einige finden Werbung nervig, monetarisierter Conent wird auch sensibler betrachtet in Fragen der inhaltlichen Duldung von Fremdmaterial, etwas kommerziell verwenden ist ja immer etwas anderes, als es einfach so verwenden.
    Die einzigen Richtlinien für dich: Monetarisiere nur das, wovon du ausgehen kannst dass du die Erlaubnis dafür hast und 2. klicke niemals (NIE) auf deine eigenen Anzeigen :-)

    (später können sie noch zu beweiszwecken ich posts editieren und die links zud en videos einfügen)

    Ersmal braucht jeder der mit machen Will ne Art Werbebanner für seinen Kanal (die Abmessungen müsste man noch erarbeiten)
    Zusätzlich gibt es eine zu nutzende Schablone welche für alle Pflicht ist. Quasie der Unterground für den späteren banner. (sowas wie nen leicht transparenzes schwarz was nach oben ins volltransparente ausläuft, zusammen mit nem kleinen Text wie "Kennt ihr schon diesen Let's Player?"


    Zu maschinell und steif für YouTube. Die Banneridee wirkt so, als ob man seinen Kanal zur Werbefläche eines Anderen machen würde, was für alle Beteiligten nicht gerade sympatisch ist.


    Zweitens: Der erhoffte Ouput.
    Reichweitenaustausch als Promo unter Tubern mit weniger als einer tausendfachen Reichweite, dürfte sicherlich gegen Null tendieren... Vorallem wenn es ohne persönlich Bindung stattfindet, denn diese ist Key auf YouTube und auch für den Erfolg dieser Promo um einfach Gruppendynamiken entwickeln zu können.


    Ich promote niemanden der fragt oder random people, sondern höchstens Leute, die ich mag und Teil meiner eigenen Community sind. Mit denen nehme ich gern was auf, schaffe Running Gags, binde sie in Videos ein, erwähne sie beiläufig, mache mich über sie lustig, kommentiere ihre Videos usw usf... Das ist, was nachhaltig Kontakt und Austausch schafft und obendrein noch viel mehr Spaß macht, weil man Leute kennenlernt und sich Communities teilt :-)

    aber ich z.B. weigere mich vehement dagegen
    den aktuellen "Trends" zu folgen und nur gecuttete ADHS Videos zu drehen wo ich meine Fresse in den Vordergrund dränge nur
    um zu polarisieren und somit mehr Klicks zu bekommen.

    Warum musst du da gleich so losschießen?
    Das ist nicht zwangsweise die einzige Lösung und Polarisierung ist ja auch kein Selbstzweck.


    Warum sollte ich keine Videos mehr machen, wenn ich diese eigentlich nur für Andere mache? Ich brauch keine Dinge zum Selbstzweck vollführen. Für mich ist die Arbeit an Videos und Kanal auch Arbeit, die mach ich doch nicht weil ich mich darin bade, sondern um Leute zu erreichen, und für viele Dinge, die mir diese Reichweite schenkt und dieser Arbeit gerecht wird. Ich wollte fragen, warum man es "dann gleich lassen sollte". Es gibt Leute, die nutzen das Contentproducing für völlig andere Sachen, aus völlig anderen Motivationen heraus. Offenbar will der TE ein Funken mehr Aufmerksamkeit für seine Videos, die er ÖFFENTLICH stellt.
    Und da geht es darum, dass gewisse Sachen einfach einem Kanal auf die Sprünge helfen (wobei ich ja schon gesagt habe, dass man am Besten für sich selbst aus vielen Tipps das zieht, was umsetzen möchte und so seine eigenen Wege schafft)

    Also konkretere Tipps die über ein "scheiß auf die Zahlen" und "zieh es einfach durch" hinausgehen? Das eigentliche Aufnehmen macht mir halt total Spaß... eigentlich... Nur wenn überspitzt gesagt es eh keine Sau interessiert, warum sollte ich weitermachen? Wisst ihr was ich meine?


    Mach dir klar, das DU mit jedem Video eine Entscheidung triffst. Auf der offensichtlich Ebene setzt diese Entscheidung die Frage vorraus:
    Welche Art von Content ist mir wichtig zu machen und wie bring ich diese an den Mann/die Frau?
    Auf der Metaebene bedeutet das: Mit welcher potenziellen Reichweite kann ich rechnen, unter Beachtung der Konkurrenz und meiner Präsentation?
    Frag dich selbst warum man sich bei dir Farcry Primal anschauen sollte, wo allein in Deutschland dazu die Ergebnisse in der Suche an die 100.000 gehen.


    Tust du etwas dafür um Aufmerksamkeit zu bekommen und dass sich Leute an DICH binden und dann sehen wollen wie DU das Game spielst? Ja? Dann mag es eventuell der falsche Weg sein, oder zu wenig, oder es ist mehr Geduld erforderlich... Nein? Dann wundere dich nicht. Auf YT bekommst du nix geschenkt. In gefühlten 1000 Threads führt die Frage "Wie erreiche ich Leute?" zu so ziemlich immer der gleichen Essenz. Du weißt, was du machen kannst, aber du musst wissen was du machen WILLST, denn das ist das Wichtige.


    Ich will also NICHT darauf hinaus, dass du anderen Content machen sollst, mehr polarisieren musst und bla bla. Aber bezogen auf deine Frage musst du in erster Linie verstehen, dass Du allein für dafür verantwortlich bist, was dabei rauskommt. Entscheidest du dich dafür ein AAA-Titel zu spielen und dich damit 100.000facher Konkurrenz stellen zu müssen, dann musst du mit der Konsequenz leben, dass dein Content wahrscheinlich untergeht. Sind die Zahlen wichtig oder die Spiele, die du spielst? Dann versuch einen Kompromiss zu finden zwischen Polarisierung und Klassik (siehe z.B. diesen Melek, der unter JEDES fucking Video von Gronkh und Sarazar postet, der damit gut auf sich aufmerksam und macht trotzdem das gleiche Zeug wie so ziemlich 90% der LPer auch.)


    Ansonsten schau einfach wie du deine Motivation findest. Das kannst nur du allein feststellen. Ist es eine aktive Com? Dann sein ein Teil davon. Sind es Zahlen? Dann polarisiere bis zum geht nicht mehr. Sind es die Spiele? Dann mach es, aber mach es nicht für Andere, die größtenteils auch woanders fast das Gleiche sehen können.


    Was ich dir noch raten kann: Nimm mit irgendjemandem auf. Damals, als ich angefangen hatte, was das ein mega geiles Erlebnis, dass mich unheimlich motiviert hat :-) Vielleicht findest du daran Spaß für dein Tun.




    Wenn man nur Videos macht bzw. die Motivation dadurch bekommt wenn die jemand anderes guckt dann
    soll man es doch gleich sein lassen

    Versteh ich nicht.

    Bin schon am überlegen mein ganzes System mal neu aufzusetzen, aber das kostet mich einen Abend, von daher: Vielleicht hat von euch ja noch jemand eine Idee?

    Ich hatte das mal mit so ziemlich jedem Spiel. Dort allerdings mit ALLEN Aufnahmeprogrammen (DXtory, Fraps, OBS) nur letzteres mit Vorschau. Hier waren die Game-FPS konstant oben, Aufnahme ging radikal runter auf 15FPS...
    Kamera zusätzlich konnte man auch vergessen.


    Ich würde dir mal einen ausführlichen Viren/Malwarescan raten und eine Rücksetzung auf einen Wiederherstellungspunkt. Ich hatte mir damals vermutlich irgendwas eingefangen, was sich dazwischenschaltet. Kein Plan. Programme/Treiber-Neuinstallation funktionierte auch nicht.


    Bin da leider kein Technik-Nerd, aber das war das Einzige was mit geholfen hat...

    Vorallem an Likes und Kommentaren sehe ich, welche Videos/Projekte gut ankommen und welche weniger. und damit arbeite ich.
    Und dennoch verraten mir die Analytics zusätzlich viel interne Statistiken:


    Hier interessieren mich vorallem folgende Sachen:


    - Überblick über Wachstum im Allgemeinen (Watchtime/Aufrufe/Interaktion/Geld)


    - Watchtime bei längeren Videos (sind es Selbstläufer oder muss ich etwas tun um die Aufmerksamkeit hoch zu halten, was funktioniert dabei, was weniger?)


    - Interaktionen von Abonnenten oder Nicht-Abonnenten?


    - Zugriffquellen! Geht meine SEO-Strategie auf? Wodurch/Worüber erhalte ich die meisten Views? Worüber erhalte ich die meiste Watchtime?


    - Promotion eigener Videos: Wie viel Views + Watchtime durch Endcards, Annotations, Infokarten, Verlinkung in Beschreibung etc. Macht die Arbeit Sinn?


    - SEO-Anpassung einzelner Videos, bringt das Erfolg über einzelne Zugriffquellen?


    - Worüber kommen neue Abonnenten?



    Also ja, ich arbeite schon ziemlich mit den Statistiken. Allerdings ist es nicht so, dass ich mich da durch wälze wie der letzte Nerd, aber ich schau mir halt regelmäßig Sachen an.

    Ich will ein Video schauen und nicht mit Kästchen zugebombt werden


    Das Extrembeispiel ist doch aber nicht grundsätzlich der Maßstab ;-) Infokarten und Anmerkungen zu verwenden heißt ja nicht sein Video nur aus Textfeldern bestehen zu lassen.
    Ich packe Infokarten und Anmerkungen eigentlich ausschließlich ans Ende in die Endcard. Da kann jeder entscheiden ob er es wegklickt oder ob er vielleicht doch Lust hat sich durch Projekte zu klicken. Viele schauen sich nicht so groß um, vorallem nicht in ältere Videos, da freut es mich, dass ich denjenigen dann diese Projekte promoten kann. Läuft laut Analytics auch ganz gut :-) Ich verlinke ausschließlich ganze Playlists (also Video mit Playlistleiste daneben) und hab dadurch in dieser Quelle die zweitmeiste Watchtime :-)

    Es gibt kein "optimal". Kommt halt auf deine Zielgruppe an.


    Da muss man unterscheiden zwischen einerseits Aufrufen:


    Die Kategorie "Sonstiges" ist bei mir am Größten, darunter fällt sicherlich die Abobox, die mobile App, Infokarten, Anmerkungen, Einbettungen etc etc.
    Viele Views über die Abobox und auf dem Handy. gut.


    Danach kommen Videovorschläge und Playlists.
    sagt mir dass meine Ordnung und gegenseitige Playlistpromotion gut funktioniert und SEO samt polarisierender Thumbs wirksam sind :-)


    zweitens Wiedergabezeit über diese verschiedenen Quellen:


    da sind Videovorschläge und Playlists ganz oben. Spricht ebenfalls für die Strategie.