Beiträge von Sev

    Es gibt so viele Gute wie Schlechte. Hier nur meine persönlichen Empfehlungen:


    Richtig geniale Horrorspiele mit guter Story sind die bereits erwähnten Layers of Fear und SOMA.
    Outlast + DLC werden nach wie vor gern geschaut, Pineview Drive kann ich empfehlen, das gute alte bedrückende Cry Of Fear muss auch in die Liste.
    Eher schnellere und viel Kürzere Games mit wenig Substanz, dafür aber gutem Unterhaltungswert wären Emily Wants To Play, Boogeyman und Wick.
    Ein "Geheimtipp" wäre das recht neue und nicht so lange Left Alone, was ich auch sehr sehr gut fand.


    Ansonsten einfach gern mal IndieDB und Gamejolt nach kleinen (meist sehr trashigen) Indie Horror Games durchforsten. Lohnt sich und man kann lustige Videos draus machen.

    bei neu erstellten Accounts wirst du von YouTube normalerweise immer VOR der ersten Interaktion aufgefordert, dich mit einem "Kanal" auf YouTube zu bewegen. Da waren Festlegungen auf Einzelnamen schon immer möglich
    Diese Kanäle sind dann quasi "Abkömmlinge" des Google+-YouTube-Profils.

    Wie sieht es eigentlich bei dir aus, kannst du sagen wir mal "krasse" Horror Games an einem Stück spielen oder ist dir das zu viel ?


    Früher war das so. Mein erstes Horror Game war Cry of Fear und ich fand diesen ekelhaften Trashhorror, die Sounds der Monster und diese UNGLAUBLICH brachiale Einsamkeit, die dieses Game ausstrahlt einfach super erdrückend. Ich musste mich echt teilweise zwingen.
    Dead Space 1 war eines meiner darauffolgenden Sachen, weniger Horror und dennoch, dieses ständige Gefühl der Bedrohtheit war einfach teilweise extrem stark.


    Heute habe ich unmengen an Horrorgames gezockt, bin immernoch sehr schreckhaft, weil ich mich teilweise sehr auf das konzentriere, was ich sage, aber natürlich nehmen mich die Sachen nicht mehr so stark mit.


    Rein strategisch gesehen wusste ich genau, dass das passieren wird, so hab ich mir von Anfang an eine Schlagfertigkeit und Situationskomik angewöhnt und teilweise gezielt antrainiert, um wenigstens eine gute Portion Humor ins Game transportieren zu können, wenn schon die Angst ausbleibt. Die Frage ist immer wie man aufs Spiel einlässt. Das neue "Left Alone" hat es seit langem mal wieder geschafft, mir Furcht zu bereiten, Respekt.
    Allerdings nehme ich auch ungern im vorraus auf. Outlast ist seit Langem mal wieder ein recht klassisches uncut Lets Play von mir und es läuft dennoch gut, da ich grade unterwegs bin, musste ich am Stück aufnehmen und eben auf Spielereien verzichten.
    Meistens mache ich zu Anfang einen kleinen Sketch, den ich mir ausdenke, ein Art lustiges Intro - dafür kann ich nicht am Stück aufnehmen, sondern muss da teilweise Sachen vorbereiten/Scripten/zurechtlegen/raussuchen. Daneben lässt mir die mehr oder weniger aufwendige Videobearbeitung ohnehin nur Zeit für ein Video am Tag, welches ich dann meistens auch gleich rausbringe... ;-) Also momentan liegt es eher an der Videoart, dass ich meistens nur solange aufnehme, bis eine Folge fertig ist.

    Wie sieht es den bei Horror Games aus
    Wenn man so viel Angst hat, spielt man es doch trotzdem weiter oder ?
    Ist das dann auch Spaß ?

    guter Punkt.
    Angst macht nie Spaß, aber ich kann sehr wohl zwischen Spiel und Realität unterscheiden.
    Dem Zuschauer macht es dennoch Spaß mich "leiden" und erschrecken zu sehen, und das biete ich ihnen gerne.

    Heißt das dann also, dass du dann diese LPer, die ihren Spaß nicht rüberbringen kannst auch schnell erkennst? Weil das war eigentlich was ich gemeint habe. Genau das erkennt der Zuschauer (oder zu mindest erkenne ich das als Zuschauer).

    Wenn der LPer seinen Spaß am Game nicht rüberbringen kann, ist es doch völlig irrelevant ob er diesen Spaß hat, weil in diesem Punkt ja kein Mehrwert für die Zuschauer entsteht. Und an diesem Punkt beschränken sich dann viele LPer von vorherein viel zu sehr.
    Der Unterschied ist, dass es mir völlig wumpe ist, ob der Gegenüber Spaß am spielen hat, wenn ich sein Gaming Video schaue. Für mich zählt, ob das Video unterhaltsam ist, darum schaue ich YouTube



    Was ist denn der Unterschied für dich zwischen Spaß im Video und Spaß am Spiel?
    Was wäre bei einem Trash Game? Gehört dann das Lustig machen über das ein oder andere zu Spaß am Spiel, oder zu Spaß im Video?
    Das wäre ja Spaß, der ohne das Spiel, so nicht möglich wäre, dennoch ist das Spiel scheiße und macht hat keinen Spaß daran es zu spielen.


    "Spaß, der ohne das Spiel nicht möglich ist" [ungleich] "Spaß am Spiel", das ist ein semantischer Unterschied.
    Ich kann dir 2-3 Spiele auf meinem Kanal aufzählen an denen ich wirklich Spaß hatte, weil das Game so ist wie es war, an der Story, der Mechanik, etc. Zumeist interessieren mich die Games allerdings null, sodass mein "Spaß" eher davon herrührt zu wissen, dass ich eine lustige/gelungene Aufnahme hinbekommen hab und daraus ein gutes Video entsteht, was ich dann in der Bearbeitung verwirkliche und mir so Erfolgserlebnisse schaffe. Und wenn du eine solche Art Video hinbekommst, ist es dem gemeinen Zuschauer ebenso völlig Latte, ob du da jetzt Spaß am Spielen hattest - je nachdem wie und wie sehr du deine Rolle auskostest - weil sie trotzdem ihren Unterhaltungsmehrwert bekommen.

    Ich weiß nicht ob das schon erwähnt wurde, aber man merkt es dem Let's Player oft an, wenn dieser kein Spaß an dem Spiel hatte.
    Da haben dann die Zuschauer auch keinen Spaß am zuschauen, würde ich sagen.


    Es ist durchaus möglich "Spaß im Video" auf eine ganz andere Art als "Spaß am Spiel" rüberzubringen, zumal du nicht davon ausgehen kannst, dass alle LPer ihren Spaß auch ausreichend transportieren können, da kenne ich nämlich nur verdammt Wenige...

    "Dein Video war Scheisse"

    "Dein Video fand ich super"


    Das ist halt allerdings nur einer von vielen Gründen entsprechende Daumen zu geben, deswegen werde ich auch einem Daumen nach oben nicht prinzipiell ein "Dein Video ist super" unterstellen.



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    Allerdings find ichs halt ebenso arg merkwürdig, den Wert einer Bewertung nur nach einem darauf folgenden Statement beurteilen beimessen zu wollen; als ob es nicht sowas wie einen Gesamteindruck der Zuschauerschaft gibt, der sich über diese Zahlenverteilung ausdrückt, auch im Vergleich zu anderen Videos oder Videotypen.
    Ich achte viel auf die Bewertungen. Wie kommen meine VLOG-Formate an? Wie kommen meine uncut-Sachen an? Wie kommen meine Cut-Sachen an? Welche Cut-Sachen kommen am Besten? Das ist für mich als Videoproduzent, der mit dem Feedback arbeiten möchte doch nicht irrelevant, unabhängig davon wie viele da ihre Begründung abgeben. Wenn ich 130Likes habe und 2 Dislikes und 50 positive Kommentare sage ich mir doch nicht: "hmm nöö, also sind das für mich jetzt nur 50 Likes und keine Dislikes" is doch Quatsch, ich nehme das Feedback was kommt, was in den meisten fällen (egal welcher Content auf YouTube) eh nicht wirklich Konsistenz hat, muss es auch nicht, weil generelle Stimmungen eben auch Wert haben und dann kombiniere ich beides zu einem Resümee für mich.

    Wenn es unbedingt ein generischer Name wie "played", "zockt", "Daddelt", "spielt", "gaming" usw. sein soll, dann lieber mit einem persönlichen Präfix, sonst wirkt das so Nichts-sagend im Sinne von: Zu gewöhnlich als dass man sich daran erinnern würde...

    im Fall von Gaming Kanäle, kannst du ein Spiel raushauen was erst gerade draußen ist, und einer der ersten sein...
    aber wenn du das spiel gerade erst bekommst, haben die größeren YouTuber dieses Spiel bereits vorher bekommen, und locker schon 5 folgen aufgenommen, und laden es genau dann hoch, wenn du es dir gerade kaufen kannst..


    Das kannst du so per se nicht sagen.
    Es gibt unheimlich viele Hypetitel, die die großen nicht oder viel zu spät anfassen, ergo ziemlich langsam sind. Da musst du als kleiner YouTuber nur beobachten und dann schnell handeln, dann hast du zumindest für einige Tage einen enormen Vorteil.
    Nach dem Erfolg von Agar.io war es ziemlich klar, dass Slither.io ein Hypegame wird. @Bador hat sich da zielgerichtet eingeklinkt vor allen anderen und zumindest die erste Zeit relativ zur Kanalgröße ordentlich abgesahnt, genau das Gleiche bei Whos your Daddy.
    Natürlich ist man in diesem Fall abhängig vom Markt. Wenn du das als Glück siehst, gern, aber es sind eben vorallem strategisch smarte Entscheidungen, Alleinstellungsmerkmale und das Ausnutzen von Suchwert - Hypetitel und Marktdynamik die sich ausnutzen lässt gibts immer.


    Als treibende Hypegames würde ich kleinen YouTubern auch niemals AAA-Titel empfehlen auf die sich die großen Lets Player sowieso stürzen, und auch viel zu viele Kleine, was automatisch zu einer Übersättigung führt. Nur ein paar Tage Konkurrenzlosigkeit machen enorm viel aus.


    es kommen immer wieder mal kleinere Spiele raus die sich dann erst nach ein paar Wochen zum hit werden also da muss man bissl predicten könne


    word.
    Das hat eben auch was mit ner gewissen Medienkompetenz zu tun, oder halt stupide Beobachtung, vorallem des amerikanischen Markts, der immer ein paar Schritte weiter ist (bzw. da den Ton angibt)

    Naja so eine Aussage hat viel mehr Gewicht, wenn man währenddessen die von anderen niedermacht.


    Niedermachen. Niedermachen. Niedermachen.
    Dude...
    Wenn in einem öffentlichen Forum - wo jeder von vorherein seine Zustimmung dafür gibt, dass jeder potenziell mit allen Beiträgen interagieren kann - Standpunkte dazu genutzt werden um seine Eigenen darzustellen, dann ist das nicht zwangsläufig immer gleich gegen die Person gerichtet oder diese Person gemeint (sie hat es nun halt mal geschrieben). Badors Beitrag ist doch ganz offensichtlich auf die Aussagen gerichtet ;-)
    Und @DasEnvy hat ja auch "aufgegriffen" gesagt, nicht "angegriffen", keine Ahnung wo dann noch das Problem liegen soll ;-)

    Es ist , dass man jede Menge Geduld braucht, bei den einen geht es einfach schnell bei anderen läuft es halt leider sehr schleppend,

    Was die betreffenden Personen in 90% der Fälle aber auch selber zu verantworten haben ;-)


    Wenn du wenig "relevanten" Content bringst, nützt dir auch Geduld über Jahre nichts (um nur mal den Wachstumsaspekt zu nehmen)



    aber solange man Spaß an dem hat was man macht, sollte man es auch weiter machen


    die Frage ist ja gerade woran man Spaß hat und was einem Motivation gibt und das, ist mega unterschiedlich.

    YouTube ist und Bleibt meiner Meinung nach wie ein Glückspiel


    Würde ich nicht zustimmen. Du hast mit smarten Entscheidungen an den richtigen Stellen zur richtigen Zeit schon gute Karten was zu reißen. Wichtig ist dabei vorallem massig Ehrgeiz und Ausdauer


    das mit Titel, Beschreibung und Taggs hab ich Schon Gut im Griff bin eigentlich immer unter denn ersten 3 Videos der ersten Such seite

    Zum Verständnis: Es gibt kein allgemeines Ranking deiner Videos, sondern nur ein dynamisches Ranking nach bestimmten Keywords gemessen an (vorallem) der Watchtime. Du bist also nicht mit Video X auf Seite 1, sonder Video X ist unter Keyword Y auf Platz Z der Suche.



    Wenn das stimmen würde, dann hättest du wahrscheinlich auf jedes Video 100.000 Klicks


    Nope. Ich kann ein Video gern auf "ButterBananenAffenbande" ranken lassen und wäre damit Platz 1 unter diesem Suchbegriff... macht über die Suche keine 10 Klicks, verspreche ich dir. Was wichtig ist, ist halt der Suchwert. Ich habe auch einige Videos Top 1 unter wichtigen Suchbegriffen und die machen nur slightly über-Durchschnitt.
    Dagegen habe ich 1-2 stark suchrelevante Videos unter den Wichtigsten Suchanfragen auf Platz 1, die trotzdem "nur" mehrere Tausend insgesamt/mehrere Hundert pro Tag machen. Platz 1 ist null Garant für gute Views, es hilft dir. Aber der Suchwert ist im Endeffekt entscheidend und wenn der hoch ist, dann bist du der Konkurrenz ausgeliefert und musst dich entsprechend behaupten.


    jo xD ich finde die tags die mir da vorgeschlagen werden von Tubebuddy sind sehr oft schrott xD
    und manchmal klatscht du sie trotzdem rein damit du viele hast xD

    Schlechte Tags zu nutzen, nützt dir aber fast genauso viel wie gar keine...

    Also bei mir kommen auch gern mal 2 Tage lang keine Videos, einfach weil "Thats Life".
    Und die Leute müssen sich daran gewöhnen, dass es damit pro Woche wahrscheinlich nur 5 gibt. Ich persönlich fände es definitiv besser (auch für deine Zuschauer und potenziellen Zuschauer) mehr Arbeit in die einzelnen Videos zu stecken anstatt 5 Projekte laufen zu lassen, was ich ein bisschen arg krass finde. Irgendwas davon wirst du früher oder später sicher automatisch aus Grund XYZ-vernachlässigen und das fände ich als Zuschauer prinzipiell schade. Mit Arbeit meine ich in diesem Falle Regelmäßigkeit, vielleicht irgendetwas was die Leute beim Einsteigen hilft, kleiner Sketch, ganz kurze Zusammenfassung oder was mir hier auf fällt: individuelle Thumbnails.
    Ich habe früher gedacht, dass die Leute diese Arbeit nicht anerkennen und es keine wesentliche Rolle spielt (halt nur für die eigene Zufriedenheit), aber das ein Fehlschluss. Ein aufregender Gesamteindruck wenn man auf deinem Channel unterwegs ist, ist immer schön für die Zuschauer.
    Klar, wenn es unterschiedliche Genres sind kuckt nicht jeder Alles (was Parallelprojekte rechtfertigt), aber du machst dir offensichtlich Gedanken um die Bindung der Zuschauer an dich und deinen Kanal, dafür ist es aber relativ egal ob du nun 5 Videos am Tag raushaust oder eben nur 5 die Woche. Jedem wirst du es nicht rechtmachen können und meiner Erfahrung nach tendieren die Leute nicht zum Neutralen sondern eher zu entweder: "5 Tage keine Videos? Nicht schlimm" oder eben "WARUM KOMMEN HEUTE NUR 2 VIDEOS?????" Da entscheide ich mich für den Weg, der am angenehmsten ist.
    Ich würde maximal 2 Projekte anbieten und auch nach Genre sortieren. Sandbox o.ä. oder irgendwas ohne Story kann man gut weniger in der Woche rausbringen, dafür evtl etwas längere Folgen, alles mit Story mindestens alle 2-3 Tage.

    Erster Anhaltspunkt: In der Echtzeitstatistik schauen wie viele Klicks du gemacht hast in den letzten 2 Tagen und vorallem generell: Ging ein Video besonders ab? Auch ältere? Das kann manchmal sein, wenn sie in irgendwelche Vorschläge reinrutschen und so "gepusht" werden bzw. genau den Nerv vom Algorithmus getroffen haben.


    Edit:


    Laut Socialblade hattest du 100-300Klicks in den letzten 2 Tagen... Nach meiner Erfahrung extrem unwahrscheinlich, dass 50 oder gar hundert davon dich abonniert haben, so plötzlich. Selbst mit Push müsstest du einen deutlichen Klickzuwachs bekommen, den seh ich aber noch nicht. Das sieht nicht ganz legit aus

    Random prediction: Mein Post wird der einzige sein der wirklich feedback gibt


    Mooooooment! Ich bin doch auch noch da :-D



    @TheKarvon


    vorneweg. Das soll negatives Feedback sein, aus meiner eigenen subjektiven Erfahrung heraus, als möglichst produktive Kritik an dem, was du verbessern kannst, wenn du denn willst.


    Zum Kommentarstil/Videos an sich geh ich nicht drauf ein. Weil das relativ egal ist.


    das sehe ich nicht ganz so, denn Klicks auf deine Videos zu bringen ist eine Sache, damit es aber bestenfalls mehr werden und mehr Interaktion stattfindet, müssen die Leute auch dran bleiben.
    Nimm dafür alles, was Bador gesagt und gehen wir von dort aus einen Schritt weiter zum Kommentierstil.


    Davor, möchte ich allerdings noch einige Ergänzungen anhängen:


    - Du hast deine Niffelheimvideos mit Minecraft-Tags vollgeballert, was nicht nur nicht erlaubt ist, sondern auch absolut kontraproduktiv SEO-technisch gesehen. Sorgst halt nur dafür, dass keine Sau dich findet, wenn man nach Niffelheim sucht.


    - Clickbait funktioniert nicht nur Schwarz/Weiß: Wenn du keine krasse polarisierende Schiene fahren willst, arbeite wenigstens mit starken Kontrasten und Großen Gesichtern, weil das immer noch mehr den Blick auf sich lenkt, als es eine Landschaft, ein Spiellogo oder ein Auto je könnte.


    - Gib den Leuten mehr zum Einsteigen. Wer neu auf deinen Kanal kommt findet kaum was, nicht nur im Sinne von *Macht-Sofort-Bock* draufzuklicken, sondern auch weil kein Mensch bei Folge 10 irgendwo einsteigt. Nicht zu viele lange Projekte, generell nicht zu viele Projekte. Mach eine Playlist die du oben auf deinem Kanal voranstellst und deine Besten Videos beinhalten. Hau mal ein Best-Of dazwischen.


    Was mir mega auffällt in fast allen Belangen: Dein Kanal wirkt unheimlich steif, locker die Atmosphäre auf und gibt den Leuten Grund zur Interaktion mit den Videos.



    Generell: Frage dich immer warum die Leute bei dir kucken sollten und nicht bei deiner Konkurrenz.


    So, und nun worauf ich eigentlich hinauswollte:
    Der Kommentierstil ist der Beste aber eben auch schwierigste Punkt deinen Output abzuheben.


    Ich nehme jetzt mal 2 Videos als Referenz (aktuelle Parts). Klar kann man sagen, dass die nicht repräsentativ sind, aber ich würde niemals ein Video veröffentlichen, was ich nicht als repräsentativ für den Kanal erachte.


    .


    - Begrüßung: "jajajaja Herzlich willkommen zurück" nicht sonderlich kreativ, hau einen lässigen Spruch raus, präsentiere einen kurzen Zusammenschnitt der letzten Folge, whatever, aber vermeide es dass man sieht, dass es Fließbandproduktion sein könnte.


    - allgemein: Du sprichst nicht langsam, was gut ist. Achte dennoch auf deine Aussprache, (geht nicht um den Akzent), du nuschelst teilweise irgendwie, man muss sich da extrem konzentrieren. Aussprache und Deutlichkeit kann man sich sehr leicht angewöhnen, man muss es sich nur bewusst machen. Allerdings kommentierst du EXTREM monoton. Nach 30sek Video hast du mich verloren, spiel etwas mit deiner Stimme, hau mal einen lässigen Spruch dazwischen, betone sinnvoll und vorallem: Steck Emotionen rein. "Wir müssen jetzt und jaaa und wir müssen auch"-bla klingt so als wäre es dein Job, zu dem du dich mehr oder weniger jeden Tag relativ lustlos hinschleifst. Why?
    Sei mal laut, mal lustig, mal sarkastisch, mal genervt, mal beeindruckt.



    Und wichtig: Das wird nicht von einem auf den anderen Tag funktionieren. Du hast sicher viele Aboleichen und es braucht etwas Geduld bis du dir eine gute Basis aufbauen kannst. Aber es ist immernoch YouTube, ausprobieren kann Spaß machen. Zu verlieren hast du nix, wenn dir etwas gar nicht zusagt, dann lass es und leb mit den Konsequenzen, ansonsten schau dir andere Leute an und versuch dich Stiltechnisch mal daran zu orientieren (ohne zu kopieren, einfach nur um des ausprobierenswillen)

    Es wäre dir vermutlich lieber das jeder das eine und das andere akzeptiert und entsprechend so machen soll wie er das gerne denkt.

    Ich dachte gerade kurz, du hättest es verstanden..


    but then:



    Ich habe doch ganz klar geschildert das ich gerne ungeschnittene LPs schaue. Was ist jetzt daran falsch? Darf ich das jetzt nicht? Muss ich meine Meinung wegen dir ändern? Ich werde dich am besten immer um Erlaubnis fragen was ich auf YT gut finden darf. lol

    Immer das was du meinst. Wir wollen schließlich alle von dir lernen xD


    finally, that Thread gave me cancer...




    Vielmehr habe ich das Gefühl das du mir eine Reinwürgen willst, kann das sein?


    Es geht nicht um dich Alter, es geht darum, dass deine zitierten Postings repräsentativ für ein Grundproblem ist, das ich gern in eine produktive Richtung gelenkt hätte. Es geht um C und die verdammte Wirkung des Forums, die teilweise oberflächlich und undifferenziert ist in genau diesen Themenzusammenhängen.


    Und ja okay, das ist ergebnislos, es interessiert die Leute hier einen Scheiß und ich hab mir nun auch noch zum 8.mal die Blöße gegeben mich zu wiederholen.
    Vielleicht im nächsten Thread zu diesem Thema. Mal sehen ob wir dann einen Schritt weiter denken können.