Beiträge von Sev

    Wenn man IMMER die aktuellen Spiele spielen will, kostet das Geld.

    Wenn du nur 60Euro AAA Games holen willst, mit denen du dann Suchwerttechnisch gegen die Großen abstinkst, ist das auch ne falsche Strategie ;-) Und du wirst arm, ja.


    Du kannst auch neue Games spielen, die nix oder kaum was kosten und hast meist den Konkurrenzdruck nicht.


    Ich weiß halt nicht, warum du nicht einfach spielst und deinen Output dann noch produzierst, wenn dir es eh Latte ist, ob jemand zuschaut. Selber für sich spielen ist in so ziemlich allen Bereichen einfach wesentlich spaßiger, oder nicht?

    Wer redet von Schuld? Schuld war überhaupt nicht das Thema. Es ging darum ob Abonnenten die dich nicht 24/7 schauen und für die du dich noch bewähren musst es wert sind oder nicht, behalten zu werden.


    Ich verstehe halt dann das Motiv dieser Diskussion gar nicht. Und du bist derjenige, der die ganze Zeit von "Wert" spricht. Das ich die Leute, die mich nicht sofort "lieben" ausklammere, hab ich nie behauptet, deswegen ignoriere ich deine ganzen folgenden Absätze auch einfach mal. Natürlich sind die es wert "behalten" zu werden. Aber ich konzentriere mich lieber auf zwei Pole: Leute, die ich potenziell begeistern kann und Leute, die ich stetig begeistere. Alles dazwischen geht teilweise damit einher, teilweise entzieht es sich meinem Einfluss.


    Du hast 8K subs und im Schnitt 2K views, das sind auf jedem Video 6K inaktive Abonnenten.


    Wer redet denn von mir?
    Ich kann auch nicht den Anspruch haben, dass jeder alles kuckt und jedem alles gefällt. So läuft das nicht. Aber ich kann den Anspruch haben, Alleinstellungsmerkmale zu zeigen und Leute zu begeistern. Und solange das funktioniert, finde ich es im Nachhinein auch nicht mehr so schlimm, wenn YouTube ein paar Leute rauskickt. Für mich ist es im Einzelnen nicht nachvollziehbar, wer das jetzt war. Nur hab ich vertrauen in mich und die Leute, dass sie wiederkommen, wenn ich es geschafft habe, sie zu begeistern. Wenn nicht... schade, aber ich mache weiter und es kommen rasant neue Leute, die ich bespaßen kann. Eine andere Möglichkeit damit produktiv umzugehen, sehe ich nicht.


    Irgendwer hat 800 von seinen Tausend Abos verloren. Jo kacke, aber er hats geschafft 1000 Leute zum Abonnieren zu bringen. Weitermachen! Besser machen, Schneller machen. Sich nicht an Pessimismus festhängen, vorallem dann, wenn man scheinbar wenig dafür dann. Dann gehe ich lieber das an, was ich aktiv beeinflussen kann. ;-)



    Spielt lieber Spiele und nicht Google Analytics.

    Meinst du das selbstironisch? Also der Einzige der hier grad Analytics spielt, bist du. Just sayin.



    denn mit der Returnrate aus?


    Hab die Mails ausgestellt, deshalb lässt sich das nicht sagen. Ich habe 190Abos verloren und bekomme 40-50 täglich, das Wochnende nach dem Set-Back waren es sogar ca. 300 in 3 Tagen. Da krieg ich keinen Überblick, null Plan, wer weg war und wer dazugekommen ist. Von den aktiven Schreiberlingen vermisse ich keinen )soweit ich das beurteilen kann) und viele davon haben mir auch auf Twitter und FB gefolgt und wissen deshalb was abging.

    Weil ein Sub nicht verbindlich ist und nicht bedeutet, dass man ausnahmslos alles was derjenige tut und macht verfolgt und guckt.
    Das war das Thema und darauf zielte meine Aussage ab.

    Das gibst du dir ja selber schon die Antwort.
    Wenn man sich dann über den Lost echauffiert, das einige Abos weg sind: Betreibe deinen Channel so, dass Leute wollen sollen, das sie dich extrem gern verfolgen und kucken.


    Und in Bezug auf die High-Subs-Low-Views Channels ist diese Aussage einfach extrem unreflektiert. In den meisten Fällen kann ich dir in 5min auf dem Channel sagen, warum sie in der Versenkung verschwinden. Einfach aus objektiven Gesichtspunkten.

    Was glaubst du warum es Kanäle gibt, die mit 10K Abonnenten täglich nur paar hundert Klicks machen?

    lol, bestimmt weil deren Subs alle 40 Kanäle abonniert haben... Jo, es ist immer leichter die Schuld in dem Offensichtlichen zu suchen, um dann vom Wenigen was man hat, auf Alles übrige zu schließen.


    Du sagst doch selber, das YT-Zuschauer so ein dynamisches Schauverhalten haben. Da frag ich mich warum dir dann genau die Leute so wichtig sind, die sich so interessant finden, dass sie erstmal gar nix anklicken und dich auf die "vielleicht irgendwann später"-Liste setzen, dazu noch 30 Channels gesubbt haben (mit dem haltlos unterstellten Anspruch, dass die jeden davon unbedingt kucken wollen müssen), nur um im Endeffekt zu sagen: "ja, is doch voll schade um die"? Kapier ich mit keiner Silbe.


    Ich habe nicht den Anspruch (und @DerDummbabbler sicher auch nicht), dass Leute meine Videos schauen und sich sagen "mh, ja, cool", sondern ich will, dass sie sich kaputt lachen, das sie danach sagen "Geil! An dem Video hatte ich richtig Spaß! MEHR!" Denn genau dieser Eindruck war es, der mich an die Channels geklebt hat, die ich gern kucke. Und diese Leute wissen sich zu branden, wissen wie man heraus sticht, wie man innerhalb eines Videos im Gedächtnis bleibt und nicht "der Eine von meiner Subliste" wird, sondern jemand auf dessen Videos man sich freut. Und wenn meine Videos das nicht schaffen, jo, dann hab ich was falsch gemacht, schade um die Leute, die sicher auch sonstwie Teil meiner Community geworden wären, aber deshalb versuche ich so viel Persönlichkeit auf die Games zu packen, wie möglich, sonst könnten die Leute auch "Lets Player XYZ" kucken, der "das Spiel zeigen will". Und natürlich resubben die Leute nicht alle, auch wenn sie sicher gern mal reingeschaut hätten, aber wenn du ein gewisses Schauverhalten abdecken willst, es schaffst, dir einen Namen zu machen, dann stolpern die Leute auch wieder zwangsläufig auf dich. Die einzige legitime Alternative wäre zu sagen "Mir sind die Zahlen gar nicht so wichtig", aber dann ist auch der Bug nicht schlimm. Deswegen ist diese ganze Diskussion unheimlich absurd.


    Natürlich weiß ich wie schwer es unter 1000-2000 Abos ist, sich eine Community aufzubauen, und die Leute tatsächlich jetzt 80% ihrer Abos verloren haben tun mir mega leid. Aber wie es schon Xmal gesagt wurde: Der Teil, der aktiv deine Videos schaut, sich damit beschäftigt, sich dich im Gedächtnis behält, weil du einzigartig bist, der wird sich fragen, warum du nicht in seiner Subbox erscheinst. Und das sind halt die Leute, die sich an dich gebunden haben, die Teil der Community sind und die dir beim Aufbau selbiger helfen. Wenn du das bei 90% des Losts nicht geschafft hast, such die Schuld nicht bei YouTube...

    Das machst du aber nicht generell vor jedem Game, das du spielst, oder? Ich muss sagen, es schreckt mich zwar nicht ab aber was licensed stuff angeht, sind LPer echt am Popo bezogen auf mögliche Claims.

    Wie gesagt, wenn ich Trailer promote, mache ich das meistens in Kontakt mit den Entwicklern, die mir dann auch gerne mal Pre-Keys geben und wo ich einfach Kontakte etablieren kann.


    Für viele Sachen, die ich spiele, bekomme ich ohnehin Keys auf meine Anfrage als YouTuber, entweder auf Nachfrage oder eben halt von denen aus, da ist es ja klar, dass die wollen, das ich ein Video davon mache.


    Der Rest meiner Games findet sich vorrangig auf Gamejolt, wo mehr oder weniger auch viele Hobbyentwickler unterwegs sind. Die ersten Kommentare zu den Games lauten meist "Hey, nice Game, I made a Playthrough, check it out here: " und die Entwickler schreiben dann "thanks for playing my Game :)"
    Schon tausend mal überall gelesen. Natürlich ist das alles guter Glaube, aber ich denke eben bei großen Studios kann man damit mehr falsch machen als bei kleinen Indieleuten, die schon bei meiner bescheidenen Reichweite oft mega dankbar sind.


    Ich fahr damit gut, rechtlich gesehen ist wie gesagt natürlich unsicher.

    Ich frage meist vorher: Hier Youtube bla bla meine Reichweite bla bla, Promotion -> Okay
    Indie-Entwickler sind eigentlich immer für jede Art Werbung dankbar, also ist es in dem Falle Win-Win. Deswegen frage ich manchmal auch gar nicht. Würde ich aber nicht explizit empfehlen. Bei AAA-Titeln sieht das ganze nämlich schon wieder ganz anders aus, da würde ich mich unbedingt vorher absichern.

    und das mir helfen das mein Kanal wächst.


    machen dir nicht, die geben dir höchsten Tipps, wie du das selber bewerkstelligen kannst. Das Forum hier ist voll davon, und dafür musst du keine Verträge eingehen.


    - Mach Videos, die Leute sehen wollen,
    - Beschäftige dich mit SEO
    - zieh deinen Content immersiv auf
    - bring regelmäßigen Content


    finite.



    Anforderungen wären Lizenzen


    ob die wirklich Lizenzen haben, wenn die das nicht EXAKT so behaupten, ist mehr als fraglich

    laut offiziellem Statement vom Support werden die das nicht zurücksetzen, da es ja nun in deren Augen korrekt ist.
    Dann gibts auch eigentlich nichts mehr groß zu diskutieren.


    Wenn man einem Wachstum nicht im Weg steht, hat man diese paar Prozent innerhalb von ein paar Tagen wieder drin, und das vermutlich als neue legitime videos schauende Abonnenten.

    Ich finde es halt nervig, dass man bei manchen den Unterschied des eigentlichen Ziels des Videos oder warum sie Youtube machen.
    Die einen machen ein Video und stecken dort Zeit rein um Viewer oder Abos zu bekommen und andere nutzen Ihre Menge an Viewer oder Abos um einfach mal nen 30 Sekunden Video raus zu kloppen, wo kein Inhalt drin ist und wo man sich fragt, wieso lädt man so etwas hoch?
    43 Sekunden stumpf ''Bubida'' singen hat keinen unterhaltsamen sind und dient letzten endes nur als Zunder für den hate, wie ich ihn gerade ja habe.OK Ziel erreicht aber das kann es doch nichts sein. Die Leute gehen ja auch mal ausm Haus raus. Will ich IRL auch das empfangen was manch einer in den Kommentaren erleben muss?

    Sorry, aber ich habe gerade so ziemlich gar nix vom Inhalt dieses Absatzes verstanden.

    Laut TB-Stats hat Gronkh mit der Minecraftfolge 207$ verdient. Das sind umgerechnet ca. 185€ um also nur annährend an mein Gehalt ran zu kommen, müsste er mit den gleichen aufrufzahlen ca. 13 - 15 Videos im Monat droppen. Da aber nicht alle Videos die gleichen aufrufe haben und 99% der nutzer AD-Blocker nutzen, glaube ich sogar, dass er NUR mit Youtube trotz seiner Uploads weniger verdient als meine wenigkeit.

    Du biegst dir deine Betrachtung aber auch ganz schön so zurecht, dass sie deine Aussagen untermauern.
    Keine Ahnung warum du alles außer YT-Klicks da rausrechnen willst. Das ist doch wohl auch legitimes Einkommen seiner Selbstständigkeit und damit finanzielles Standbein.
    Ich kucke auf meine Aufrufe, ich kucke auf meinen Kontostand.
    Ich kucke auf Gronkhs Aufrufe (der trotzdem ne Millionen Klicks AM TAG macht) , rechne das hoch und weiß, das er noch sicher Unsummen mit Streams und Merch verdient und komme zur Erkenntnis, dass er zumindest vor-steuern sehr sehr ordentlich verdient. Seine YouTubeeinnahmen gehen in die Firma, lassen wir das mal außen vor. Aber ich glaube in der Tat nicht, das du da mehr verdienst. Also verdienst eventuell, aber Geld generierst? Das denke ich nicht. Und nicht jeder YouTuber splitted seine Einnahmen so unter Mitarbeitern auf.


    Youtube sollte IMMER verdammt, IMMER als Hobby gesehen werden.

    Und damit setzt du deine Chance auf Erfolg entscheidungsmäßig auf null.


    Aber Niemals wirst du mir einreden können, dass youtube einen sicheren Arbeitsplatz darstellt.


    Das kannst du aber nicht nur auf YouTube beziehen, sondern auch auf extrem viele andere selbstständige Berufe vor allem im Dienstleistungssektor. Und dieses Risiko gehen Einige ein, zumal eine Tatsache wichtig ist:Du lebst auf YT nicht von YT, sondern von deiner Reichweite und daraus lassen sich viele Standbeine aufbauen, die dir im Endeffekt Absicherung bieten können und müssen. Das weiß aber auch jeder, der nicht völlig blauäugig in sowas reinläuft. Reichweite hat zudem den Vorteil, dass du diese auch nutzen kannst, wenn es bei YT weniger gut oder nicht mehr läuft. Deswegen hat Gronkhs Firma ja auch die Website, Gamingnews usw. Ist natürlich alles ein "Könnte", aber das ist es immer. Das es bei YT genau so ist, halte ich für eine Binse.

    hey ho.
    Merkwürdiges Problem auf dem Laptop meiner Freundin:
    Wenn ich von einem Wechseldatenträger (egal welcher) etwas auf den Computer übertragen (kopieren/ausschneiden) will, stützt der Win Explorer ab und startet sich neu. Andersherum genau so. Ergo: kann leider keine Dateien mehr übertragen.


    Hab schon Systemwiederherstellungspunkte, Registryreiniger und diverse Neustarts in der Geräteverwaltung versucht. Komplett erfolglos...


    Jemand ne Idee?

    wenn das Spiel so richtig Spaß und Mitreißend ist:

    Wenn es sich Wert ist es seinen Zuschauern zu Präsentieren und gemeinsam mit Ihnen das Spiel zu erleben


    Aber... Wie sollen dir denn das jemand Anderes als du selbst beantworten können?
    Wir können doch nicht entscheiden ob ein Game für sich spannend ist.
    Und ob es "Wert" ist, ist halt so ne Phrase: Was möchtest du deinen Zuschauern bieten? Wann bist du mit deinem Output zufrieden? Beantworte diese Fragen für dich selbst und du hast die Antwort auf deine Fragen oben.

    und die Vermarktung, bzw. Verbreitung des Kanals geht einfach schneller.

    Cross-Promotion übernimmst du lieber selber ;-) Wo sollen die denn deinen Kanal vorstellen? Klar kann man übers Netzwerk Leute bekannt miteinander machen, und dennoch bist du für eine sich daraus ergebende Beziehung selber verantwortlich. Networking kannst du besser ohne einen Dritten, der sich dazwischen hängt, und für die Vermarktung: Mach Inhalte die Leute sehen wollen und präsentiere sie in der Form, dass du Aufmerksamkeit bekommst. Mehr als das, sagt dir dein NW auch nicht ;-)