Selber nur kleinen Kanal aber maul aufreißen. Klasse.
Er hat aber den Anspruch nicht und meckert nicht ständig auf den Algorithmus/die Suche ohne bei sich selber anzufangen.
@Sev ja aber im grunde läuft es doch alles zu dem cut commentary hinaus was ihr sagtet. da hilft auch das tollste thumb und titel nur marginal. Nur ich mag cut commentary nunmal nich. Zudem wo LPs noch gehyped waren und die suche anders war, lief es ja auch sehr viel besser.
Ich weiß nicht wo du das reinlesen willst. Aber du begreifst einfach auch nach unzähligen Threads nicht, dass DU und nur DU ALLEIN derjenige bist, der sich wachstumstechnisch so krass Steine in den Weg legt, die du einfach nicht mit persönlichem Geschmack wegignorieren kannst.
Es geht nicht darum ob du Videos schneidest oder nicht.
Die Aussage funktioniert auch weitergehend: Das tollste Thumbnail nützt nix, wenn die Leute die Videos kacke finden.
Die tollste Schneidarbeit nützt nix, wenn man langweilig ist wie ein Bündel Heu.
Früher hattest du auch nicht so viel Konkurrenz, war Gaming weniger repräsentiert, gab es nicht so viele die den Markt prägen usw usf. Tausende Gründe wodurch ein Channel da gut wachsen kann. Das Internet ist dynamisch, der Markt wird größer und verändert sich.
Mach Content den du so aufziehst, dass er immersiv ist, das du mit MENSCHEN sprichst, anstatt mit einem Mikro, dass du die Community auch als Community behandelst und sie als Teil von etwas begreifen lässt, einbindest, ihre Wünsche verfolgst, versuchst mit der Ausnutzung von Suchwerten und Marktanalyse deine Bekanntheit zu erweitern usw.
Das sind alles Dinge, die man auf menschlicher Ebene verstehen kann ohne PewDiePie-Style-Videos zu machen.
Warum bei mir Hello Neighbour so gut lief? (auch für @Gamero) (setz da Spiel XYZ ein) -> Ich hab die Leute eingebunden: Das ganze Format besteht aus Challenges, Ideen, Einblendungen von Kommentaren, Erwähnungen usw. von meiner Community. Und die Leute lieben das, weil dann keiner nur in eine Richtung kommuniziert, sondern du einfach auch persönlicherer Ebene Inhalte produzierst. Das Spiel bietet halt auch genug Freiheit, Secrets und Möglichkeiten um bei den Kids gut anzukommen. Das Yandere-Simulator-Prinzip: Regelmäßige Updates, Freiheit, viel Random-Quatsch und leicht creepy.
Und genau DIESE Games sind es, die sich für YouTube gut eignen.
Es ist eigentlich alles nicht so kompliziert. Und das steht hier an allen Ecken und Enden. Und natürlich bedeutet das viel Arbeit und zu Beginn auch vermutlich jahrelange Arbeit Ohne Wachstum. So ist das nunmal. Man muss einfach die Schwelle schaffen. Und die ist mindestens drin.
Habe mir letztens Sev's 1. Folge von Hello Neighbour gegeben, um zu wissen, warum das Game so krass gehyped wird und die Folge ist weitestgehend ohne Cut's ausgekommen und war dennoch sehr interessant und kurzweilig anzuschauen.
Lieben Dank
Aber die erste Folge ist nicht sehr exemplarisch.
Man muss sagen, dass die Folge unabhängig vom Hype entstanden war, der bei mir erst mit der Alpha 1 anfing. Dort war ich der Erste und nachdem ich bemerkte wie krass mein Kanal damit hochschießt, hab ich mich voll ausgelebt. Mit Witz, Sketchen, Intros und eben auch cut und dem "Abfangen" der neuen Leute. Trotzdem blieb das Game dabei zentral. Ich habe wesentlich mehr Dislikes von Leuten die damit nix anfangen können, aber eben auch 25.000 neue Abos dazubekommen. In dem Fall hab ich mich dann einfach getraut zu zeigen, was mein Stil sein soll. Aber das ist ein persönliches Ding.
International sind einige Channels so abgegangen mit Hello Neighbour. Die haben jetzt teilweise 120.000 Abos von ganz unten und die machen uncut, standard LPs wenn man das so pauschalisieren kann. Aber das ist ein Game von Hunderten die noch kommen werden. Mit einem Funken Verständnis für den Markt, Ambition und Mut braucht man keinen Schnitt setzen um die Hypes zu seinem Vorteil nutzen zu können. Das ist was ich aus Erfahrung sagen kann.
Der eigene Stil ist dann dein Alleinstellungsmerkmal der sich aber auch sehr positiv auswirken kann.
Aber eben halt bei weitem schwieriger als früher. Mein Kanal lief damals viel besser und damals war ich noch Anfänger und trotzdem kamen teils 4-stellige views rein. Macht aber auchn Unterschied ob man oben in der Suche steht oder auf Seite xxx auf einmal.
Die Suche ist vollkommen Latte. Ich war bei Hello Neighbour dann immer auf Seite 1 Platz 1 bei neuen Videos und darüber ist laut Analytics kaum einer reingekommen.
Die schreiben das denen mein Kanal ein "bisschen" zu klein dafür sei.
Diese Gamesplanet Typen sind einfach nicht ganz richtig im Kopf !!!
"Mama, die sind doof, weil die mir nix kostenlos geben obwohl ich nix zurückgeben kann"
Smartplay. Was hätten die denn auch davon, dich zu "sponsoren"? Ich merke bei vielen deiner Beiträge, dass die manchmal hart am Realismus vorbeischießen. Nimms bitte nicht persönlich.