@Erzi
Wenn es dir hilft: Beim Upload auf "Nicht gelistet" stellen. Dann kannst du schon vor Veröffentlichung Kommentare schreiben, danach wieder auf "privat" "geplant" oder was du halt willst ![]()
Beiträge von Sev
-
-
wenn du nur deshalb Videos Bzw. Content im Allgemeinen produzierst weil du davon Leben willst, der Erfolg dann aber schleppend kommt bzw. entfällt ist das in meinen Augen frustrierender als wenn du einfach Lust drauf hast bestimmten Content zu erstellen, diesen mit Qualität und Quantität produzierst, ohne mit dem unbedingten Willen da reinzugehen es damit nach ganz oben zu schaffen.
Ich sage ja nirgends das der Wille es nach oben zu schaffen fehlen soll bzw. kein Augenmerk sein soll, er sollte nur nicht das Konzept dominieren weil es dann unter Umständen verkrampft werden kann, gibt es genug Beispiele für.
Naja doch, du sagtest konkret dass der Wille davon zu Leben, die falsche Herangehensweise sei. Das ist schon eine absolute Formulierung.Let's Plays oder Content im Allgemeinen zu machen um davon leben zu können ist, wie ich finde, eine falsche Herangehensweise,
Es geht ja auch nicht darum ob Leute, die das aus Spaß an der Freude machen, ihren Content weniger qualitativ und quantitativ produzieren. Selbst Marktverständnis und entsprechende Flexibilität kann ich rein hobbymäßig in das Betreiben meines Kanals einfließen lassen. Mir ging es darum, wo dieses "falsche Herangehensweise" herkommt, was ich immer mal in einigen Threads lese.
Menschen die von YouTube leben wollen unterstelle ich mal, dass sie auch an YouTube Freude haben (weshalb sollten sie sich sonst dafür entscheiden und nicht für einen anderen Beruf wo man wesentlich mehr Sicherheit hat?) Zusätzlich zur intrinsischen Motivation kommt hier der externe Faktor des "Geldverdienens". Du hast also schon einen ganz Anderen Standpunkt, von dem aus du YouTube betreibst, ganz andere (oder überhaupt) Herausforderungen aber auch Chancen die du voraussichtlich aktiv nutzt. Ein hohes Frustpotenzial kann sich dabei mit einem hohen Motivationsfaktor ausgleichen.Das Schicksal von Macaulay Culkin ist kein Argument dafür, dass Kinder nicht mehr Schauspieler in erfolgreichen Produktionen sein sollen.
Wie der Einzelne mit dem Druck des Marktes und der Öffentlichkeit umgeht ist erstmal überhaupt kein Gegenargument für die Ambition, davon leben zu wollen, eine Persönliches vielleicht, aber keines womit man allgemein eine Herangehensweise bewerten kann. Sonst würde das umgedreht auch Sinn machen:
"Hey YouTuberX hat 3millionen Abos und verdient 15K Euro im Monat und schüttelt sein Dasein als YTber einfach so aus dem Handgelenk. YouTube nur als Hobby zu betreiben empfinde ich deswegen als eine falsche Herangehensweise." Das ist natürlich Blödsinn. -
ich lese das in letzter Zeit auch öfter.
"Was sein kann" ist allerdings ein extrem dünnes bzw. gar kein Argument gegen die Herangehensweise an sich (sondern gegenüber dem LPer in diesem Fall.)
Ich kann bei einem Ebay-Gebot auch enttäuscht werden wenn ich nicht gewinne. Aber damit kann ich nicht begründen das dass Einstellen von Geboten generell falsch ist.
Zumal man hier (returning to the topic) weiterfragen könnte, was am Verstellen schlimm sein soll? Versteh ich nicht.
-
Let's Plays oder Content im Allgemeinen zu machen um davon leben zu können ist, wie ich finde, eine falsche Herangehensweise, persönlich würde ich es einfach machen wenn man da Bock drauf hat
Kannst du das auch nachvollziehbar begründen? -
Ist er zufällig Freund/Verwandter/Bekannter eines nigerianischen Präsidenten?
Ich warte immer noch auf mein Erbe... die sollen sich mal beeilen, die GEZ ist bald wieder fällig.
-
Ist jetzt scheinbar gefixt, also Pewds hat zumindest seine Abos wieder, so weit ich das beurteilen kann
-
Ich würde auch einen Cut an einer Stele kurz vorher setzen und dann wieder einsteigen kurz bevor die Aufnahme abgeschmiert ist und den Boss einfach nochmal zeigen. Ob du sagst dass du es schonmal gemacht hast, musst du wissen oder du sagst einfach gar nichts dazu und spielst ihn nochmal
10h Material dafür in den Müll zu hauen wäre mir echt zu schade -
Ich hatte letztes Jahr und vorallem von November 2016 bis Januar 2017 ein paar Meilensteine, die sich insofern ausgewirkt haben, dass ich jetzt zum großen Teil von YouTube leben kann

Die Wichtigsten:
10K Abonnenten auf der GamesCom 2016
November:
Über 1900 Subs an einem Tag am 05.11.2016
20K Abonnenten
30K AbonnentenDezember:
40K Abonnenten
5Millionen GesamtaufrufeEin Charity-Spendenstream für Obdachlosenhilfe wo von meiner Community über 730€ Euro zusammengekommen sind.
Januar:
50.000 Abonnenten am 26.Januar 2017 #Yeah---
Jeden Tag kommen mehr als 100 neue Leute in meine Community. Ich bin super glücklich

Ich hab so viel gelernt und so viele neue Leute kennenlernen dürfen und mir einen kleinen Traum wahr gemacht. You can do it!Ziel für dieses Jahr: Den Silber-Playbutton :,-)
-
Ja sorry für mich kam dein Kommentar so angreiferisch rüber, als ob meine Meinung nicht die richtige sein könnte und du mich direkt nieder machen wolltest
Ehm, das wollte ich nicht und es tut mir leid, wenn das so rüberkam.

Ich hab lediglich Argumente und Aussagen gegenüber deiner Meinung, die du nicht begründet hast, vorgebracht. Das ich damit natürlich deiner Meinung (deutlich) widerspreche hat nichts mit nieder-machen-wollen zu tun, sondern einfach mit einer anderen Perspektive. Ich hab dir ja dir lediglich eine Frage gestellt auf die ich leider keine Antwort bekomme. Nicht mehr, nicht weniger.
Wir sind doch zum Austausch hier und nicht um einfach tausende Meinungen die nebeneinanderstehen, archivieren zu dürfen
also das ist jetzt zumindest meine Meinung
Ob du diesen Austausch führen willst, ist natürlich dir selber überlassen. -
1. An Fame ist garnichts schlimm, aber wenn man Games nur aus dem Grund Let`s Played, weil man damit erwartet fame zu werden, nur weil größere Youtuber das Selbe machen finde ich das falsch
An Fame ist nichts schlimm, aber wenn man Fame erreichen will ist das schlimm? I don´t get it. Das ergänzt deine Aussage nicht.
Es interessierte mich nur wie du das begründest
2. Als Zuschauer erwarte ich eine gewisse Unterhaltung von dem Let`s Player, dass ist nichts falsches, nur finde ich es schade, wenn manche nicht mal versuchen diese Unterhaltung zu bieten, wie du auch selber sagst.
stimm ich dir zu. Ist halt die Frage was dich dazu motiviert Videos zu machen und wie das mit der Erwartungshaltung potenzieller Menschen korreliert, die sich das ansehen.Sorry wenn ich mich in den Punkten falsch äußere, aber ich versuche hier ja niemanden meine Meinung aufzudrängen und du kannst mich gerne verbessern, weil es ja hieß, was unsere persönliche Meinung zu diesem Thema ist und nicht was die Standardmeinung jedes Youtubers ist
Wenn du eine Meinung aussagst, kann ich doch aber drauf eingehen. Warum so verteidigend?^^ Das Thema kann man doch relativistisch begründen. Ich wollte nur nachfragen was falsch daran sein soll Lets Plays als Mittel zum Zweck zu benutzen. Ist ja nicht so das Games der heilige Gral wären.
Ich sehe mich z.B. eher als Unterhalter, als als Spieler. In 90% der Fälle gehts mir nur zweitrangig um das Game (ausgenommen wirklich gute Sachen wie bspw. Cry Of Fear, SOMA oder Resident Evil 7 momentan). Von daher: Wenn ich abschätzen kann das unheimlich Viele Leute etwas bestimmtes sehen wollen oder ein Game hyped/hypen könnte nach bestimmten Kriterien, dann biete ich denen das an. An der Stelle ist halt mein Spielspaß zu vernachlässigen, weils einer der letzten Punkte bei YT darstellt, die mir persönlich wichtig sind. Games sind also für mich oft (nicht immer) bloß Mittel zum Zweck. Nichts-desto-Trotz kann man als YouTuber trotzdem relativ unterhaltsame Videos produzieren. Im Umkehrschluss ist das Argument, dass man dem LPer den fehlenden per se Spielspaß anmerkt, also auch nicht sehr stichhaltig, weil das impliziert dass jeder seinen Spielspaß auch rüberbringen kann und das... ist meiner Erfahrung nach einfach (leider) nicht so.
Deswegen ging mein Argument eher in Richtung: Was ist mehrwertig für den Zuschauer? Kannst du den Spaß sehr gut allgemein transportieren, dann konzentriere dich auf Games, die dir Spaß machen. Ist dem nicht so, nutze die Spiele um darauf was aufzubauen, bring andere Qualitäten rein.Und ich wüsste nicht was daran "falsch" "schlimm" oder nicht legitim sein sollte. Vorallem nicht wenn man eben jene Meinung einfach so in den Raum stellt
Deswegen frag ich nach. -
die Frage ist: wie soll das Video wirken und welchen Anspruch hat man daran?
Wenn das Game für sich wirken kann/soll, würde ich das lassen. Viele dieser Games sind aber auch leider weniger für YT geeignet...
Wenn es zur Unhaltsamkeit des Videos beisteuern soll, lockerer Humor und man den Spielen eigenen Mehrwert zufügen will: baller das Ding voll!
-
Das stimmt, aber man sollte Spaß an dem Spiel haben, weil das sonst echt eine Schande ist....
Außerdem nimmt man doch das auf, was einem selber auch Spaß macht, denn wo wäre sonst die Logik?
Der Zuschauer merkt doch wohl ob die Person das Game wirklich feiert oder es nur spielt um fame zu bekommen
Sehe da keine Argumente drin.
1. Was ist so schlimm an Fame?
2. Sind Lets Plays doch so viel mehr als nur das Spielen von Videogames. So viel mehr Dimensionen und action/reaction an denen man fun haben kann. Wenn ich das nur auf den Spielspaß reduziere könnte ich es gleich privat spielen.Zu der Sache mit "Zuschauer merken das" gibts 2 Möglichkeiten. Entweder man weiß nicht wie man mehr aus der Aufnahme und dem Game machen kann oder will es nicht. Dann trägt man seine Langeweile/Frust nach außen. Oder: man schafft durch seinen Kommentar und dessen Stil (oder Nachbearbeitung) einfach einen Unterhaltungsfaktor der über das Prinzip "ich nehm mich beim Zocken auf" hinausgeht. Meiner Erfahrung nach kommen solche Videos eben auch aus GENAU diesem Grund teilweise besser an. Weil sie Mehrwert bieten.
Ist natürlich nicht pauschalisierbar. -
https://www.google.com/adsense/localized-terms?hl=de
"Notwithstanding this Section 9, you may accurately disclose the amount of Google’s gross payments resulting from your use of the Services."
bedeutet: "Unbeschadet dieser Ziffer 9 ist es Ihnen gestattet, den Betrag der von Google gesamt erbrachten Zahlungen aufgrund Ihrer Nutzung der Dienste exakt offenzulegen."
Wie das mit Vertragsbedingungen der einzelnen Netzwerke aussieht, kann dir nur das Netzwerk selbst sagen. Kann mir durchaus vorstellen, dass die das untersagen könnten. -
FYI, die Views wurden in der API scheinbar wieder korrigiert und jeder dürfte nun ein fettes Minus bei Socialblade haben
yupp über 800K

sowohl bei Socialblade als auch in der öffentlichen Anzeige sind die Views wieder korrigiert.
-
Ich für meinen Teil würde gern jedes Video so produzieren, dass ich wollen kann, dass man mich dafür abonniert. Zu lange Projekte, langatmige Spiele, Games die einfach weniger für YT geeignet sind, können deinen Channel dann runterziehen. Ich weiß nicht genau ob sich das groß auf die Statistik auswirkt, das kommt immer drauf an wie der Channel im Gesamten läuft und natürlich, was man mit seinem Channel vor hat, wie die eigene Einstellung zu den Videos ist und was man präsentieren will

-
Abgesehen davon, dass sich das soweit ich weiß negativ auf das allgemeine ranking deines Kanals und deiner Videos auswirken kann,
Wenn die Videos nicht der Brüller waren ziehen die deine Sessionwatchtime eher runter -> ergo: negativ für den Channel.
Es gibt schon die nicht mehr online zu haben. Ich glaub löschen ist nicht grad smart, aber zumindest "auf privat stellen" kann ich super nachvollziehen. Da lässt du dir ja auch die Wahl und hast YT auch als Speichermedium für deine Kanalgeschichte - bspw. wenn du alte Videos für Zusammenschnitte, Specials o.ä. mal brauchst.
Ich habe einige der alten Projekte auf privat, nicht weil die technisch unschön waren, sondern weil ich mich einfach handwerklich nicht mehr damit identifizieren kann. Ich möchte nicht, dass diese Videos geschaut werden und bin der Meinung, dass sie absolut nicht das widerspiegeln, was ich auf meinem Kanal präsentieren will. Also können Sie gut weg, natürlich akzeptiere ich sie als wichtigen Teil meiner Entwicklung, deshalb muss ich sie aber nicht öffentlich lassen. Mein erstes Projekt "The Forest" kann man immer noch schauen und das tun auch einige

-
Ein Spiel zu Release/Beginn eines Early Access oder größeren Updates anzubieten und ggf. auf entsprechende Keywords zu optimieren
!!!
Timing ist mit das Wichtigste.Und für deinen Punkt: deshalb Traileranalysen, Grinding von Games per Infovideos usw. -> Suchwerte ausnutzen, Plätze sichern, Hypes bedienen

-
Ich für meinen Teil habe genau so viel Spaß an den Spielen wie sich meine Community dafür interessiert und wie sie dieses Interesse in Form von (potenziellen) Aurufen, Likes und Kommentaren ausdrückt. Das motiviert mich länger am Ball zu bleiben und regelmäßig Videos dazu zu produzieren.
Wenn ich merke ein Game geht ab, trifft auf breite Aufmerksamkeit oder geht viral, wäre ich halt ziemlich dämlich da nicht dran zu bleiben und mir die Plätze zu sichern.
Gerade Games, die genug Freiheit bieten, leben von einem Austausch und der Einbindung der Zuschauer. Das sind halt auch Spiele, die auf YT gut funktionieren, was rein von menschlicher Seite aus nachvollziehbar ist. Was den meisten Zuschauern vollkommen egal ist, ist ob de YouTuber grad Spaß am Game hat. Es geht ihm darum, was er vermittelt, weil du als Zuschauer ja Sachen anschaust um einen eigenen Mehrwert draus zu ziehen -> Unterhaltung und/oder Information. Und das ist ebenfalls sehr nachvollziehbar. Die meisten hier verwechseln "Gaming YouTuber" sein mit "Spiele spielen" und das find ich immer ziemlich schade, denn gerade als "Gamer" und/oder Unterhalten im Web-Video-Bereich gibt es einfach noch so viele Dimensionen, an denen man Spaß haben kann außer am Standard-Freizeit-Zocken.Was ich festgestellt habe ist, dass sich das Interesse an dem Content zwischen YouTuber und Zuschauer gegenseitig belebt und fördert. Der Vorwurf an LPer, dass sie ihren Content null immersiv gestalten, geht eher an das Verstädnis gegenüber der Wirkung ihrer Spielauswahl. Natürlich kann ich vom Grundkonzept mit einem "Yandere Simulator" wesentlich mehr Austausch und Einbindung fördern als in einem Storyspiel, welches uns den Weg vorgibt und für sich selber lebt.
Ich glaube schon, dass der größte Teil der LP-people Spaß an den Games hat, das Problem ist, dass meiner Erfahrung nach 90% der Leute nicht wissen, wie sie den Spaß vermitteln sollen und das unter Umständen dazu führt, dass der Zuschauer meint, LPerXYZ interessiert sich null für das Game.
Wobei man dieses Interesse als YouTuber auch nicht braucht um Spaß zu vermitteln. Also "Interesse am Game" ist ja kein Wert an sich. Wenn das Spiel im Video so zentral sein soll, dass ich es auch möglichst so gespielt haben möchte, wie es meinem Interesse daran zuträglich ist, dann spiele ich es gleich selber.Das einzige Game, woran ich in den letzten Jahren fun am Spiel selbst hatte (also so von Innen, reinen Spielspaß) ist DeadByDaylight. Das lief bei mir gar nicht, bis ich es privat spielte und relativ gut wurde. Seit dem feiert es meine Community mit mir zusammen und das ist sehr angenehm, wenn ich nicht weiß, was ich spielen soll bzw. ein Video produzieren willl, was leicht von der Hand geht. Also natürlich sind solche Sachen sehr schön auf der hohen Kante zu haben und dementsprechend wichtig kann der Spielspaß sein. Die Frage ist: Beschränkt man sein YouTubedasein auf diesen Punkt und überlässt sein Wachstum dem Zufall?
-
200 abos nach fast 3 Jahren.
Gratulation!
Deine Qualität ist auch gut! 1920p60. einfach gut!Die Abos haste dir also echt verdient.
Nicht so wie Andere, die Sub4Sub machen
Ich sag dir: Das bringt nichts!ich hab spaß bei der sache und das ist alles was zählt!
stimm ich absolut zu. Warum spielt man was, wenn man keinen Spaß hat? Wir sind doch alle Zocker aus Leidenschaft.
Gibt ja hier auch son gewisses 4er-Grüppchen, die sich nur über Zahlen definieren.

liebe Grüße,
Carlos -
Corrupetet, Sev und deine wenigkeit wiederrum, versuchen ebenfalls IHM zwanghaft eure Meinung rein zu drücken und deglariert seine als Schwachsinnig. Was ja so nicht stimmt.
DAS ist genau der Knackpunkt gegen den ich mich teilweise schon so oft wehren musste:
Wenn du eine Tomatensoße machen willst und du lädst Leute ein auf Nudeln mit Tomatensoße, nimmst dann aber keine Tomaten sondern Auberginen (weil sie "deiner Meinung nach" leckerer sind) kannste das machen und bekommst vielleicht eine geile Auberginensoße hin. Aber vehement die Erwartung zu haben, dass die Leute dies doch auch als geile Tomatensoße anerkennen sollten, ist halt vollkommen naiv.
Mit deiner Dead-By-Daylight-Anektdote (Danke für die Props an dieser Stelle), sagst du im Prinzip genau das, auch wenn du was Anderes aussagen wolltest.
---------------------------------------------------------
Wir entfernen uns hier absolut von subjektiven Gesichtspunkten: Wenn ein kleiner YouTuber ins Forum schreibt, wie er Reichweite aufbaut ist "Das kommt wenn du Spaß hast" die größte Lüge ever. Wir könnten uns alle eingestehen, dass man gewisse Faktoren bedienen MUSS um bestimmte Ziele zu erreichen. Wenn einige das "aufzwingen" sehen, bin aber nicht ich das Problem, sondern die Zielsetzungsprioritäten der Anderen.
Zumal ich bei solchen Diskussionen gelernt habe, fast immer zu schreiben: Ey, mach was du willst, ist cool, aber wenn du dass und das wirklich willst, musst du das und das machen. Ja MUSS. Wer die Zielsetzung gar nicht hat, beschwert sich auch gar nicht drüber, sondern ist zufrieden mit seinem Handeln und den daraus resultierenden Ergebnissen. Und das kracht hier (in Fall bei DeMon) völlig gegeneinander. Und das ist das Problem, was absolut nix mit subjektiver Meinung zu tun hat, die man rgendwem aufzwingen möchte.
Wir könnten auch sagen: Wir teilen euch nie was mit über SEO, Baiting, Content-Strategien, um die Konkurrenz klein zu halten, aber wir haben hier alle schon mehrfach überall in vielen Gesichtspunkten in vielen Threads helfen wollen und immer gabs nen Affentanz. Mittlerweile nicht mehr so crazy, weil keiner mehr Bock drauf hat bzw. entsprechende Leute inaktiver geworden sind.Und oben genannte "Faktoren, die man bedienen muss" erfüllt HoB, und Flaschor scheinbar nicht oder nicht in dem Maß. Und genau aus diesem Grund aber ist sein Doom3-LP so ein kleiner Furz seiner YT-Laufbahn, es ist halt dafür irrelevant.
Deswegen weiß ich manchmal gar nicht wo ich anfangen soll, wenn das immer und immer wieder hochgekramt wird. Genau wie die Watchtimeversauenden Bugs, die angeblich die Statistiken so runterreißen. Nein. Die Probleme liegen erstmal am Content selbst. Das Problem bist immer erstmal Du.
Ich könnte jetzt sofort 10 Argumente raushauen, warum Demons (setze Person x ein, aber um die gehts hier ja) Videos nicht laufen, selbst wenn sie Platz 1 der Suche wären, ohne auch nur einmal das Wort "Cut" oder "SEO" oder "Bait" in den Mund zu nehmen. Ich machs jetzt nicht, sonst wird der Thread zu personenbezogen, obwohl die Diskussion dahinter eine Allgemeine ist.---------------------------
Stanpunkt
@HeyStan Random Name Dropping!
sorry, ich konnts mir nicht verkneifen.