Beiträge von Brummpa

    Spielname: Captain Morgane and the Golden Turtle
    Angefangen am: 05.04.2015
    Fertiggestellt am: 22.05.2015


    Genre: Adventure
    Plattform/System: PC
    Story/Aufgabe im Spiel: Die Karibik, irgendwann im 17. Jahrhundert. Das Abenteuer beginnt mit der kleinen Morgane, die erst 8 Jahre alt ist. Im Laufe des Spiels wird sie aber älter und steigt schließlich bis zum Piratencaptain auf. Sie verfolgt mit ihrer Mannschaft die Spur des legendären Abenteurers Buckleberry Tanner über fünf exotische Inseln. Dabei muss sie zahlreiche Rätsel lösen, begegnet schillernden Persönlichkeiten und finsteren Widersachern.
    Zusätzliche Informationen: Für Kinder ab 6 Jahren


    Audio-Kommentar: Vorhanden


    Videos:


    Teil 1: Hausarbeiten
    Bevor die kleine Morgane, die unbedingt Piraten-Captain werden will, zum Spielen gehen darf, trägt die Mutter ihr einige Hausarbeiten auf, die sie zuerst erledigen muss.
    https://youtu.be/gGJysz9YrV0


    Teil 2: Ich will doch nur spielen
    Der kleine böse Arno terrorisiert die Freunde von Morgane. Das kann sie natürlich nicht hinnehmen und so kommt es zum Kampf. Als sie das Schiff ihres Vaters entdeckt, will sie schnell zu ihm hin, aber ein Eselkarren blockiert den Weg.
    https://youtu.be/4ERubPdfTsA

    27. Teil - Tempel unter Wasser

    Da das der letzte Teil ist, der vor dem Fest kommt, wünsche ich allen ein "Frohes Osterfest"!


    Fenton gelingt es, den Tiger zu vertreiben. Der alte Mann zeigt ihm daraufhin den Tempel. Aber dieser liegt unter Wasser. Wie soll Fenton dort hinein gelangen?
    https://youtu.be/ytQdb3WxPS4

    25. Teil - Der Nordturm
    In der Wewelsburg entdeckt Fenton Hinweise auf das Drachenauge. Dieses soll sich in der Krypta des Nordturms verbergen. Aber welcher der drei Türme ist der Nordturm?
    https://youtu.be/Vv6NzR9_-BA


    26. Teil - Das Auge des Tigers
    Fenton gelingt es tatsächlich das nächste Ziel seiner Reise zu entdecken. Er muss nach Indien. In dem kleinen Ort wo er anlangt scheint aber alles verlassen zu sein. Blutflecken auf dem Boden. Was ist hier geschehen?
    https://youtu.be/d47fz4WfWwA

    20. Teil - Fotografieren verboten!
    Glenn Parker soll Fenton helfen, zum Empfang im Museum zu gelangen. Es gibt nur ein kleines Problem: Damit das gelingt, muss Parker den Zehnkampf-Wettbewerb bei der Olympiade gewinnen.
    https://youtu.be/tVe5ha96Z0Y
    21. Teil - Das getürkte Maßband
    Erwin Huber ist der beste Weitspringer, trotzdem darf er den Wettkampf nicht gewinnen. Aber wie soll Fenton es schaffen, Huber die Tour zu vermasseln?
    https://youtu.be/gyE4PcTS1y8dd
    22. Teil - Labor im Keller
    Während Fentons Kim irgendwo unter Schnee und Eis begraben liegt, bin ich heute nicht alleine, sondern ich habe meine persönliche Kim dabei. Mit unserer Hilfe gelingt es Fenton in das Labor im Keller des Museums einzudringen und einiges Unheil zu stiften.
    https://youtu.be/xXBOonjqikU

    Im Videomanager steht es immer noch an dem Video.


    Hi,


    nein, wie ich geschrieben hatte, habe ich das beanstandete Video gelöscht, die Musik rausgeschnitten und es dann neu hochgeladen. Da die Musik dann weg war, kam natürlich auch keine Beanstandung mehr.


    Gruß,
    Brummpa

    Danke an alle für Ihre Antworten.


    Ich weiß nicht mehr genau, welche Meldung kam, das ist schon einige Tage her. Aber wenn das mit "Übereinstimmende Inhalte..." wirklich nur Einfluss auf die Monetarisierung hat, ist es mir egal. Sollte es kommen, werde ich es ignorieren und nichts am Video ändern. Mal sehen, was dann passiert.


    Danke nochmals,
    Gruß,
    Brummpa

    16. Teil - Aziz, der Unbesiegbare
    Woher die 200 Franc für die Kaution von Prof. Hayes nehmen? Fenton will Aziz im Ringkampf besiegen und das Preisgeld einstreichen. Aber wie sich herausstellt, ist Aziz ein echter Riese, gegen den Fenton eigentlich keine Chance hat.
    https://youtu.be/3aMT9JeOSPU
    17. Teil - "Glück" im Spiel
    Fenton schafft es doch tatsächlich, den Hütchenspieler auszutricksen und die 200 Franc für die Kaution zu gewinnen.
    https://youtu.be/r_C040-EoYQ

    Hallo Kollegen,


    im Moment bin ich gerade an einem [lexicon]Let's Play[/lexicon] zu [lexicon]Heavy Rain[/lexicon]. Im ersten Teil - also ziemlich am Anfang des Spiels - gibt es eine Stelle, wo Ethan Mars mit seinen Kindern spielt und sie zum Spaß mit Fake-Schwertern fechten. Während dieser Cut-Scene läuft eine epische Musik. Ein paar Tage nachdem ich diese Folge hochgeladen hatte (auf Youtube), kam eine Meldung, dass eine Stelle in meinem Video Musik enthält, für die Copyrights geltend gemacht werden. Markiert war die Stelle mit der Fecht-Szene.


    Das Video war noch nicht veröffentlicht (stand also noch auf Privat). Ich habe es also neu geschnitten, die Musikszene entfernt und es neu hochgeladen. Später habe ich mir die Szene in einigen anderen Let's Plays rausgesucht und in jedem, das ich gefunden habe, war die bei mir beanstandete Musik drin.


    Die anderen Let's Player haben also entweder keine Warnung von Youtube bekommen oder diese ignoriert. Oder sie haben die Rechte, die Musik im Video zu veröffentlichen.


    Wie geht Ihr mit solchen Copyright-Warnungen um? Ignorieren? Oder so wie ich, die Stelle rausschneiden?


    irgendwie habe ich gar keine rechte Lust mehr, [lexicon]Heavy Rain[/lexicon] weiter aufzunehmen. Es kann mir ja jederzeit passieren, dass ich mein Video wieder "kaputt schneiden"/"zensieren" muss.


    Bin auf Eure Tipps gespannt!


    Gruß,
    Brummpa

    14. Teil - Die Kamel-Flöte
    Fenton schaut sich in Marrakesch um und ein alter Schlangenbeschwörer erzählt ihm gar wunderliche Dinge über seine Flöte. Die muss Fenton unbedingt haben!
    https://youtu.be/9c1p5Rk1bSw
    15. Teil - Schnurstracks durch die Wüste
    Fenton muss leider ein kleines Feuerchen legen um weiter zu kommen. Auf dem Fest der Berber erfährt er von einem Preis-Ringkampf, den er gerne gewinnen würde. Aber leider fehlt ihm das passende Outfit...
    https://youtu.be/lxtRXxANISc

    Hi,


    also wenn mir das passiert (und das kommt nicht zu selten vor), gebe ich einfach zu, dass ich zu doof bin und probiere weiter. In der Regel findet sich dann irgendwann die Lösung.


    Neulich hatte ich aber ein Rätsel, das ich absolut nicht geblickt habe. Ich habe dann über 45 Minuten lang rumprobiert und dabei war mir schon klar, dass ich diese Stelle dann rausschneiden werde, denn das wäre total langweilig für die Zuschauer gewesen. Als ich es dann fast gelöst hatte - das habe ich auch nicht gemerkt, mein Verstand hatte sich schon fast komplett verabschiedet - bin ich dann im Spiel vom Rätsel erst mal weg. Dann habe ich weitergemacht und mit ein paar Klicks war es gelöst. Da muss jeder denken: Jetzt hat er nachgeguckt.


    Gerafft habe ich es dann erst, als das Spiel mir danach gesagt hat, so und so war das gemeint.


    Also, einfach immer die Ruhe bewahren und einfach zugeben, wenn man auf dem Schlauch steht.


    Falls Du selbst sehen willst, wie das bei mir war: https://youtu.be/70EIIm1NlGM?t=8m19s


    Gruß,
    Brummpa

    11. Teil - Brückenbau und Büchsenangeln
    Mit Kims Hilfe schafft es Fenton, eine Brücke zum Seiteneingang des Klosters zu bauen. Leider wird aber der Innenhof von einem Dobermann bewacht und mit dem möchten sich die beiden nicht anlegen.
    https://youtu.be/FiDaViS1PIA
    12. Teil - Die Drachen nerven
    Zuerst muss Fenton die Batteriekabel entwirren, dann muss er das Rätsel der beiden Drachen Yiao und Zhiao lösen und dann, ja dann, geht nach und nach alles in die Buxe. Ärgerlich!
    https://youtu.be/70EIIm1NlGM

    9. Teil - Oh, Bürokratia
    Fenton schafft es tatsächlich Thomas aus dem Zelt zu befreien. Aber dann schlägt die Bürokratie zu - er benötigt ein Antragshochfahrhinlieferungsdirektindernacht-Formular. Woher nehmen, wenn nicht stehlen?
    http://youtu.be/zWFjQRgx71A
    10. Teil - Ankunft am Kloster
    Kim, Thomas und Fenton schaffen es aus dem deutschen Armeelager zu entkommen und sich zu dem mysteriösen Kloster im Himalaya durchzuschlagen.
    http://youtu.be/u_4kvJfKHvI