Beiträge von Jenny

    Naja, die meisten Firmen sind in dieser Hinsicht nicht blöd und wissen schon wie sie ihr Angebot attraktiv machen können. Und wie schnell ein Riese von einem anderen abgelöst werden kann sieht man auch bei MySpace / [lexicon]Facebook[/lexicon].


    Aber weder von MySpace noch von [lexicon]Facebook[/lexicon] bekommt man als Normalo Geld für seine Inhalte. Das kann man schlecht mit Youtube vergleichen. Viele monetarisieren, um eben ein bisschen was daran zu verdienen und die Kosten für eine Alterntive dazu sind wohl eher schlecht abschätzbar.


    Wenn wir jetzt aber vom wahrscheinlichsten Fall ausgehen, dass alles bleibt, wie es ist, braucht es ja sowieso keine Alternative und diese ganzen Überlegungen sind sinnlos ^^

    Ich glaube nicht mal, dass viele Zuschauer zu anderen Videoplattformen wechseln würden, wenn Youtube plötzlich was gegen Adblock unternimmt. Wo sollten sie denn auch hin? Die ganzen Contentproduzenten würden ja sicher nicht wechseln, da sie entweder dadurch mehr Geld verdienen könnten, oder es eben nicht merken würden (höchstens an den Views, nicht an den Einnahmen), weil ja die, die vorher schon kein Adblock genutzt haben, trotzdem weiterschauen.
    Natürlich würden sich viele am Anfang aufregen, aber das würde sich irgendwann auch wieder legen.
    Im Endeffekt geht es ja hier nur um 5-30 Sekunden, die man nicht mal vor jedem Video auf's Auge gedrückt bekommt. Ich kann damit leben (besser, als irgendwann für Yoututbe zahlen zu müssen) und deswegen ist Adblock bei mir aus.

    Dishonored #07 - Auf zum Oberaufseher
    Nachdem wir uns nun mehr genug mit Nebenaktivitäten beschäftigt haben, fassen wir nun unser Hauptziel ins Auge, nämlich Oberaufseher Campbell. Zuvor finden wir allerdings noch den gefangenen Martin, den Havelock ja gernw befreit sehen würde. Auch den Onkel von Calista Curnow treffen wir (mit einem Betäubungspfeil) und lösen dadurch Alarm aus, woraufhin Campell sich irgendwo verschanzt. Das haben wir nun davon, jedem helfen zu wollen.


    Dishonored #08 - Wo ist Campbell?
    Nach einigem verwirrten Umherirren meinerseits schaffen wir es, Curnow an einen sicheren Ort zu bringen und somit zu retten. Jetzt müssen wir also nur noch Campbell finden und betäuben, dann wäre die Aufgabe erledigt. Oder nicht? Außerdem fällt das Betäuben ohne passende Pfeile schwer, so müssen wir leider ein paar (mehr) Gegner eliminieren und dann erst einmal die Flucht antreten und warten. So viel zum Thema unauffällig...

    The Evil Within #29 - Auf Rettungsmission
    Weiterhin im Trümmerhaufen unterwegs, der einmal Krimson City war, sehen wir schon bald Juli, die ziemlich in der Klemme steckt. Natürlich wollen wir ihr so schnell wie möglich helfen, allerdings wird der Weg zu ihr von mehreren Unterwassermonstern versperrt, an denen wir vorbei müssen. Also geht es doch eher wie geplant wieder zurück ins kühle Nass, aber bitte nicht zu lange, sonst sind wir Fischfutter.

    Fleischfressende Ratten (ggf. auch Killerbienen und Krähen), die ahnungslose Gegner anfallen :whistling:
    Sonst noch Pfeil und Bogen, Armbrust und klassische MGs. Ach ja, und wenn Äxte und Sensen zur Verfügung stehen, dann die auch noch.

    Yay, einen Serienthread gefunden :D
    Seit ich mit Daredevil durch bin ist es momentan nur Hannibal. Und ich bin so traurig, dass nach der dritten Staffel wohl erstmal Schluss ist ;( Ich liebe diese Serie einfach.

    The Evil Within #28 - Schusswechsel
    Nachdem wir uns vor einem gefräßigen Unterwassermonster in Sicherheit gebracht haben, müssen wir uns weiter durch die Stadt kämpfen. Dabei treffen wir auf zahlreiche, schwer bewaffnete Ruhelose, die ziemlich Angriffslustig sind. Außerdem schickt Ruvik einen Klon auf uns, der zwar nicht so mächtig ist, wie das Original, aber trotzdem ein paar fiese Tricks auf Lager hat. Der Weg zurück in die Nervenklinik ist also alles andere als ein Kinderspiel und unser Heilspritzenvorrat ist auch am Ende.

    Dishonored #05 - Hilfe für die Lumpengräfin
    Wir machen uns mit Samuel auf zum Destilleriebezik, wo wir eigentlich nur Oberaufseher Campbell beseitigen sollen. Allerdings lohnt es ja immer, sich einmal genauer umzuschauen und so treffen wir auf die Lumpengräfin, die Probleme mit ein paar "Verehrern" hat. Nachdem wir uns um sie gekümmert haben, hat die alte Dame auch schon einen neuen Auftrag für uns und würde uns auch gerecht entlohnen, wenn wir auch diesen ausführen würden. Wer könnte da 'Nein' sagen?
    Ach, und der Outsider kommt auch nochmal auf einen kurzen Besuch vorbei.


    Dishonored #06 - Giftiger Trunk
    Dieses Mal helfen wir der Lumpengräfin, indem wir den Bottle Street Boys, einer Gang, die der armen Frau das Leben schwer machen, einen kleinen Denkzettel verpassen. Diese stellen nämlich in der alten Whisky-Destillerie ein angebliches Heilmittel gegen die Seuche her und unsere Aufgabe ist es nun, das ganze Zeug mit Rattengift unbrauchbar zu machen. Dazu müssen wir natürlich erst einmal das Gift besorgen, welches im bewachten Haus von Dr. Galvani zu finden ist.

    The Evil Within #27 - Zurück in die Gegenwart
    Ruvik hat die Verbindung zur Vergangenheit gekappt und wir finden uns in einem zerstörten Krimson City wieder. Unser Ziel ist es, zur Anstalt zu gelangen, dem einzigen intakten Gebäude in der ganzen Stadt, und dort Ruvik aufzuhalten. Natürlich stellen sich uns auf unserer kleinen Reise zahlreiche Monster in den Weg, und auch Amalgam Alpha, das riesige Etwas, das Doc Jimenez zerquetscht hat, können wir dieses Mal nicht kampflos abschütteln.

    Dishonored #04 - Was macht Barnabas Collins hier?
    Nach einer erholsamen Nacht stellen wir fest, dass wir auf einmal nicht mehr im Hounds Pitt Pub sind, sondern ganz woanders.
    Wir werden von einem schwarzäugigen Mann begrüßt, der sich als der Outsider vorstellt und uns sein Zeichen auf die Hand brennt. Nun sind wir in der Lage uns zu teleportieren und können mit Runen, die man überall in Dunwall findet, neue und stärkere Kräfte freischalten. Was der Outsider sich davon verspricht, uns zu helfen, ist dabei aber noch nicht so ganz klar. So schnell wir bei ihm gelandet sind, so schnell geht es auch wieder zurück in die wirkliche Welt (?) und Admiral Havelock schickt uns los, um Oberaufseher Campbel, einen der Verschwörer, zu beseitigen.

    Dishonored #03 - Im Hounds Pitt Pub
    Nachdem wir es aus der Kanalisation geschafft haben, bringt uns Schiffer Samuel zum Hounds Pitt Pub, wo wir uns mit den Kaisertreuen treffen sollen, einer Gemeinschaft, die nicht an den Mord der Kaisering durch Corvos Hand glaubt und sich dem Lord Regenten entgegen stellt. Wir treffen uns also mit Admiral Havelock und Lord Pendleton, die den Plan verfolgen, die kleine Lady Emily zu finden und alle, die an der Verschwörung gegen die Kaiserin beteiligt waren, zu beseitigen. Und wer wäre dafür denn besser geeignet als wir?

    The Evil Within #26 - Besuch von alten Bekannten
    In dieser Folge werden wir einmal mehr von der Spinnenfrau heimgesucht, die, wie wir nun wissen, eine ziemlich verstörende Reinkarnation von Ruviks Schwester Laura ist.
    Da Laura verbrannt ist, erklärt das die Schwäche des Monsters gegenüber Feuer. Zum Glück gibt es hier im Keller genug davon, was uns aber auch schnell zum Verhängnis werden kann, wenn wir selbst in die Flammen geraten.
    Am Ende finden wir endlich auch den Doktor und Leslie wieder, wobei das Treffen doch ziemlich kurz ausfällt.

    Wenn die [lexicon]Festplatte[/lexicon] abschmiert und die Videos weg sind, dann ist das zwar Mist, aber nicht zu ändern. Ich würd einfach in die Kanalinfo schreiben, dass du versuchst, relgelmäßig zu jedem Projekt was zu bringen, dass es aber wegen technischer Defekte manchmal zu kurzen Verzögerungen bei dem einen oder anderen Projekt kommen kann. Du kannst auch ein kleines Infovideo dazu machen, dass deine Zuschauer dann auch wissen, woran sie sind.
    Ich würd mich da an deiner Stelle nicht so unter Druck setzen. Es soll ja immerhin ein Hobby sein und Spaß machen, oder? Irgendwann pendelt sich das mit den Folgen dann sicher auch wieder ein.


    Ich nehme so unregelmäßig auf, dass ich mich überhaupt nicht an einen festen Uploadplan halten könnte. Ich sehe immer, wie viele Folgen ich noch auf Lager habe und dann entscheide ich, ob ich jeden Tag, oder nur jeden zweiten veröffentliche. Bis jetzt hat sich keiner beschwert ^^

    The Evil Within #24 - Rummel der vielen Tode
    Wir machen uns auf in den Keller des Anwesens, wo ein rieseiges Karussell rumsteht und jeden köpft, der nicht aufpasst, oder zu langsam den Kopf einzieht. Außerdem müssen wir eine Batterie finden, um eine Tür auf der anderen Seite des Karussells zu öffnen und diesem Horror zu entkommen. Dabei machen uns Scharfschützen das Überleben unnötig schwer.


    The Evil Within #25 - Folterkeller
    Wir sind immer noch im (ziemlich großen und ziemlich dunklen) Keller des Victoriano-Anwesens, der voll mit Folterwerkzeugen und Fallen ist. Überall gibt es Platten mit Dornen, die einfach von der Decke fallen, Stacheldraht an den Wänden, Heitzstäbe, die einem die Haut wegbrennen und noch einiges mehr an ziemlich unschönem Zeug. Wir müssen natürlich überall durch, um mit einer Sicherung die Tür zum Ausgang zu öffnen. Auf dem Weg zurück zur Tür warten noch drei etwas größere Zeitgenossen auf uns, die wir mit allem was wir haben attackieren müssen, um endlich aus dieser Folterkammer herauszukommen.

    Dishonored #02 - Killerkanalratten
    Nachdem wir endlich den Sprengkopf an der Tür angebracht (und nebenbei sämtliche Wachen auf uns aufmerksam gemacht) haben, können wir aus dem Gefängnis entkommen. Nicht ganz so unbemerkt wie geplant, aber immerhin sind wir draußen. Nun geht es auf in die Kanalisation, wo unser geheimer Freund so einiges an Waffen für uns versteckt hat. Leider wimmelt es hier nur so von blutrünstigen Ratten, die uns mit Haut und Haaren verspeisen wollen. An denen und an den Wachen, die auf der Suche nach uns sind, müssen wir uns irgendwie vorbei schleichen, was garnicht mal so einfach ist.

    Spielname: Dishonored - Die Maske des Zorns
    Angefangen am: 28.06.2015
    Fertiggestellt am: 06.08.2015


    Genre: Stealth-Action
    Plattform/System: [lexicon]Playstation[/lexicon] 3
    Story/Aufgabe im Spiel:
    Man schlüpft in die Rolle des Corvo Attano, der einst angesehene Leibwächter der Kaiserin. Fälschlicherweise ihres Mordes bezichtigt und ausgestattet mit mächtigen übernatürlichen Fähigkeiten, entwickelt man sich nach und nach zu einem Assassinen, der auf Rache an jenen aus ist, die sein Leben zerstört haben. Ziele werden eliminiert, indem man die zur Verfügung stehenden Kräfte, Waffen und Ausrüstungsgegenstände auf unterschiedliche Weise miteinander kombiniert. Ob lautlos wie ein Geist oder angriffslustig, die Herangehensweise entscheidet über den Ausgang jeder Mission, über die Hilfsbereitschaft anderer Menschen einem gegenüber und über den Spielausgang selbst.

    Zusätzliche Informationen:
    Das ganze sollte ein Durchgang mit möglichst niedrigem Chaosfaktor werden, allerdings konnte ich Kollateralschäden an Wachen manchmal leider nicht vermeiden (und ich wollte den Rattenschwarm ausprobieren...)


    Audio-Kommentar: ja


    Videos: Dishonored #01 - Zu Unrecht beschuldigt (Link führt zum schon in der passenden Playlist eingebetteten Video)


    Screenshot: