Beiträge von Jenny

    Ich liebäugel ja auch schon einige Zait damit, allerdings dann auch eher für die Videoproduktion. Ist halt echt praktisch, dass man sich das ganze Vorgeplänkel dann spart.
    Mein Upload ist aber nicht so pralle, deswegen muss ich da auch erstmal ein bisschen rumprobieren und wahrscheinlich auch erstmal nicht allzu komplexe Spiele nehmen. Aber da man das ganze ja auch auf Privat stellen kann, kann ich ja machen, was ich will, ohne dass es wer sieht :P

    Wieso beschwert sich eigentlich keiner über nichtssagende Daumen nach oben? Bei so Kommentaren wie: "Cooles Video, habe dir mal einen Daumen und ein Abo dagelassen, wäre cool, wenn du bei mir auch mal vorbeischaust!". Da haste dann einen Daumen nach oben, aber der sagt nix über dein Video aus, da der User sich das Video - wenn überhaupt - nur die paar Sekunden angeschaut hat, die er für das Copy-Paste von seinem Spam-Kommentar gebraucht hat.


    Es ist halt was positives und es sieht gut aus, wenn unterm Video viele Daumen nach oben sind, ob nun ernstgemeint, oder nicht. Bei unkommentierten Daumen nach oben hat man dann auch noch die Hoffnung, dass der Zuschauer sich das Video auch komplett angesehen hat und es wirklich mag.
    Bei unkommentierten negativen Bewertungen kann es natürlich auch sein, dass der Zuschauer das Video wirklich blöd fand, dann würde man aber schon gerne wissen, warum und was man verbessern kann.


    Ich kann die Beweggründe für manche da also stellenweise schon verstehen (gerade wenn man neu auf YouTube ist), finde es aber trotzdem auch sinnlos, sich über sowas Gedanken zu machen, weil es im Höchstfall dem eventuell vorhandenen Hater was bringt, der munter alle Videos disliked.
    Aber entweder man lernt, sowas zu ignorieren, wenn es mal auftreten sollte, oder man macht sich weiter sinnlos Gedanken, reagiert vielleicht auch noch darauf , woraufhin der Hater auch immer weitermacht, einem den Spaß verdirbt und man deswgen dann ganz mit Youtube aufhört.

    Was haltet Ihr vom Spielekauf ohne physisches Medium? Ist es euch egal, stellt Ihr euch lieber eine DVD-Hülle zu Eurer Sammlung ins Regal oder spart Ihr lieber den Platz? Angenommen, ein Spiel kostet als physische Version genau so viel wie als digitale: digital kaufen und runterladen, oder ab in den Laden? Könnt ihr damit leben, wenn mal eine CD/DVD das zeitliche segnet oder habt ihr lieber uneingeschränkten Zugriff auf eure Online-Sammlung, die Ihr von überall immer wieder runterladen könnt?


    Ich hab lieber eine schöne DVD im Regal stehen, muss ich zugeben. Sieht schön aus und hat auch noch andere Vorteile, wie ich vor kurzem feststellen musste. Wenn man nämlich mal kein Internet hat, kann man stellenweise die Spiele nicht spielen, die man heruntergeladen hat (bei der [lexicon]PS4[/lexicon] war es zumindest vorgestern so). Die DVD kann ich reinschmeißen und loszocken.


    Wie steht Ihr dazu? Nervt es euch, dass Publisher auf eigene Clients wie [lexicon]Steam[/lexicon], [lexicon]Origin[/lexicon] oder Uplay setzen? Ist es euch egal, wenn ihr eure Spiele nicht mehr verkaufen könnt, weil sie an eure Nutzerkonten gebunden sind? Würdet ihr von dem Kauf eines Spiels absehen, wenn ihr euch dafür einen Client herunterladen und das Spiel registrieren müsst? Oder gefallen euch derartige Clients, weil sie euch vielleicht über Rabattaktionen informieren und euch mit euren Freunden vernetzen?


    Bin außer im PSN und [lexicon]Steam[/lexicon] (wo ich aber schon ewig nicht mehr online war) nirgendwo angemeldet und hab es auch so schnell nicht vor. Zusatzinhalte und mit Freunden vernetzen ist zwar schön und gut, aber ich kann da ganz gut drauf verzichten. Und ich mag es nicht, irgendwas aufgezwungen zu bekommen, weswegen ich Spiele meide, bei denen man sich erst irgendwo anmelden muss, um überhaupt spielen zu können.
    Und das mit dem wieder verkaufen ist ein weiterer Grund, warum ich die physische Version bevorzuge^^


    Stimmt das? Waren Spiele wirklich früher bei Veröffentlichung "fertig(er)" als sie es heute sind? Und wenn ja, was ist wohl schuld daran? Gibt man sich einfach nicht mehr so viel Mühe oder stehen die Entwickler unter einem größeren Druck als noch vor ein paar Jahren, sodass das Spiel vielleicht für den Umfang den es bietet eine zu kurze Entwicklungszeit bekam? Sind euch Day-One-Patches oder häufige Updates egal oder habt Ihr was dagegen?


    Ich glaube schon, dass früher mehr darauf geachtet wurde, das Spiele "fertig" bzw. funktionsfähig veröffentlicht wurden, einfach darum, weil man nicht so einfach im Nachhinein noch was verbessern konnte. Man hat das Spiel eingelegt und es ging, auch wenn es vielleicht ein paar kleine Bugs hatte.
    Heute kann man ja mit riesigen Day-One-Patches alles fixen und die Leute, die eine schlechte oder keine Internetverbindung haben (ja, sowas gibt's noch), haben dann halt Pech gehabt. Das nervt mich tierisch. Wenn ich ein Spiel kaufe, will ich es einlegen und Spielen können und nicht noch ewig und drei Tage irgendwas runterladen, um überhaupt mal anfangen zu können.
    Ich erinnere mich da gerne an [lexicon]Assassin's Creed[/lexicon] Unity, was wohl eine richtige Katastrophe war. Es gab daraufhin zwar von Ubisoft DLCs gratis, aber der neue Teil wurde danach trotzdem erstmal kritisch beäugt (auch wenn Syndicate besser gelungen ist).
    Mir wäre es echt lieber, die Publisher würden den Entwicklern mehr Zeit geben, damit man eben gleich ein funktionsfähiges Spiel auf den Markt bringen kann. Früher musste man auch oft mehrere Jahre auf Fortsetzungen warten und wir haben es alle überlebt.
    Aber Zeit ist ja Geld...

    Was haltet ihr von DLCs? Zahlt ihr gern für zusätzlichen Inhalt oder habt ihr manchmal das Gefühl, dass Inhalte des DLCs eigentlich von Anfang an ins Hauptspiel gehört hätten? Wie steht Ihr zu Äusserungen wie "Sowas wurde früher noch mit Patches nachgereicht"? Stimmt das? Gab es dergleichen früher noch gratis? Wartet Ihr lieber auf "Game Of The Year"-Editionen oder ähnliches, die bereits alle DLCs enthalten? Sind Entwickler wirklich so geldgeil, wie man oft liest oder sind einfach nur die im Vergleich zu damals gestiegenen Kosten für die Entwicklung eines Spiels verantwortlich dafür, dass zu vielen Spielen zusätzliche, kostenpflichtige Inhalte angeboten werden?


    DLCs sind so eine Sache. Kommt halt drauf an, was sie beinhalten. Zusätzliche Stories, Maps, Waffen, Skins etc. find ich nicht schlimm, weil nicht zwingend notwendig.
    Wenn ich aber ein storygebundenes Spiel habe und den [lexicon]DLC[/lexicon] brauche, um überhaupt zu verstehen, was im Hauptspiel passiert, dann ist das schon Abzocke. Man zahlt immerhin schon 50-60 € für ein Spiel, da sollte es schon komplett eigenständig sein.

    Wenn man nur nach dem Spieltitel sucht, mag das schon so sein. Aber viele suchen ja nicht nur danach, sondern vielleicht nach einer bestimmten Stelle im Spiel (geht mir zumindest oft so). Je nachdem, nach was man dann sucht, sind da auch kleinere Kanäle mit dazwischen, auch auf Seite 1, wenn auch nicht gleich an erster Stelle.

    Kannst du denn so normal momentan Videos gucken? Weil bei den Videos auch keine [lexicon]Thumbnails[/lexicon] angezeigt werden. Das kann an einer langsamen Verbindung liegen.
    Ansonsten ausloggen, Cookies löschen, das übliche halt mal versuchen.

    Das kommt bei mir ganz auf's Spiel an. Wenn es nicht gerade ein Horrorspiel ist, bei dem ständig irgendwas hinter mir her ist (wie z.B. The Evil Within), dann nehme ich mir auch mal länger Zeit, um alle Gegenden abzuklappern. Aktuell spiele ich ja AC: Syndicate und da vergehen halt auch mal Stunden, in denen ich in der Hauptkampagne überhaupt nicht voran komme, sondern nur nach Gegenständen suche, oder auf bekannte Gebäude klettere :P
    In einem LP würde ich das aber wahrscheinlich nicht so machen, weil das auf Dauer wirklich öde werden kann für den Zuschauer.
    Koplettlösungen nutze ich, wenn ich die Geduld verliere. Das ist aber eher tagesformabhängig^^
    Und Tests bzw. Gameplay- und LP-Videos schaue ich mir auch ab und zu mal an, wenn ich mir wegen einem Spiel nicht sicher bin, ob ich es kaufen soll, oder nicht. Das kann aber auch nach hinten losgehen, wenn das erste Kapitel eines Spiels anders ist, als der Rest des Spies (*hust* The Evil Within *hust*, auch wenn ich das Spiel trotzdem mag)

    So nach 2 Folgen Mr Robot habe ich meinen Heroes Rerun erstmal verschoben ;)


    Kann ich nachvollziehen. Mr. Robot ist ja auch klasse^^
    Ich hab jetzt mit Gotham angefangen. Ich bin zwar nicht so der riesige Batman- und DC-Fan, aber ein paar Leute erkenne ich dann doch und die Serie ist irgendwie besser, als ich dachte. Hatte wohl aber auch schlechteres erwartet, nachdem ich mal eine Kritik dazu gelesen hatte.

    Angefangen hab ich, weil ich mir Outlast zugelegt hab und gefragt wurde, wo das [lexicon]Let's Play[/lexicon] dazu bleibt. Hab mich daraufhin ein bisschen mit Aufnahmemethoden und so beschäftigt, hab dann auch wirklich angefangen, aufzunehmen, fand es lustig und hab einfach weitergemacht mit anderen Spielen^^ Ein Ziel hab ich dabei nicht wirklich, aber es ist schön zu sehen, wenn die Videos dem ein oder anderen gefallen.