Beiträge von MisterSic

    Also die Webcam wird mit 30 [lexicon]FPS[/lexicon] genommen, das Game mit 60 [lexicon]FPS[/lexicon].


    Das sind die [lexicon]SSM[/lexicon] Einstellungen:



    Das die in [lexicon]MeGui[/lexicon]:


    Grüßt euch,


    falls ich hier nicht richtig bin, bitte Moven, bin mir gerade ein wenig unsicher.
    Ich hab vor kurzem Probleme mit der Synchronität meiner Webcam und Audiospur, was ich gerade hinbekommen habe.
    Soeben hab ich ein Test Video gemacht, das 20 Minuten geht und im Schnittprogramm ist alles super Synchron. Allerdings beim [lexicon]Encodieren[/lexicon], über [lexicon]Frameserver[/lexicon] > [lexicon]SSM[/lexicon] und [lexicon]MeGui[/lexicon] und mit dem [lexicon]Muxen[/lexicon] ist es am ende wieder Asynchron. Jemand ein Tipp woran das liegen könnte?


    Viele Grüße Sic

    Benutzerdefinierte [lexicon]x264[/lexicon] [lexicon]Encoder[/lexicon] Einstellungen
    qp=0


    Ich hab den Thread nicht überfolgen :D hab das schon so eingestellt wie du es in deinem Tut beschrieben hast. Hab ein wenig was bei [lexicon]MeGui[/lexicon] geändert und finde das Endresultat jetzt nicht so verkehrt.
    Ein kleines Problem hab ich noch bei den Spielen, Rainbow Six Siege läuft zum Beispiel mit [lexicon]OBS[/lexicon] echt gut aber wiederum Star Wars Battlefront nur mit 30 [lexicon]FPS[/lexicon], was wieder rum mit MSI besser läuft, hast da noch ein Tipp woran das liegen könnte?

    Muss ja sagen, meiner erster Gedanke war, hey echt cool, dann kann ich die Facecam (mit der ich gerade eh mega Probleme habe) gleich mit ein und spar mir ein schritt, aber wenn ich das Video dann Schneide, mit [lexicon]Megui[/lexicon] encodiere, ist es halt trotzdem eine schlechtere Qualität als ich eigentlich erreichen will.
    Schade eigentlich, weil andere Aufnahme Programme machen gerade ein wenig Stress bei Rainbow Six Siege und mit [lexicon]OBS[/lexicon] klappte es auf Anhieb.