Beiträge von DerValiser

    Soweit ich gelesen habe muss man für die Monetarisierung einen Abstecher zur AdSense-API machen. Dies scheint mir auch ein logischer Weg zu sein. Aber damit werde ich mich erst in der Zukunft befassen :)

    Es ist eine andere Klassenstruktur dort. Aber Du musst zwingend ein Netzwerk sein um die API nutzen zu können. Das kannst Du auch im Browser direkt austesten :)

    genau. Deshalb hatte ich auch die Jahre davor mit 2800 gestreamt, weil ich sonst direkt mehrere Leute ausgeschlossen hätte. Wobei man natürlich mal 10 Minuten nach Streambeginn gucken kann ob ein QualityButton vorhanden ist und dann on-the-fly in OBS umstellt. Das ging bei mir immer recht gut und ich hatte den Mittwochs fast immer. Scheint wohl nicht so der beliebte Tag gewesen zu sein.


    Am Wochenende war es natürlich quasi nie möglich den zu bekommen.


    Das war aber auch bevor Twitch die Server hochgerüstet hatte. Allerdings auch bevor es Affiliates gab, die natürlich auch wieder Ressourcen nehmen. Keine Idee wie es jetzt als Non-Affiliate ist. Bei den Anforderungen müsste aber jeder der es möchte problemlos in einem Monat Affiliate werden können. 3 Views bekommt man ja schon versehentlich. Die 50 Follows könnten einen ganz frischen Kanal vielleicht mal ein paar Wochen beschäftigen, aber mehr auch nicht.

    Wie hoch ist bei euch eigentlich die durchschnittliche Wiedergabezeit?
    Bei mir pendelt die immer zwischen 1:25 bis 1:40.
    Seit Erstellung sind es durchschnittlich 1:52.


    Und ab wann kann man den Durchschnittswert als "gut" bezeichnen?

    Die Minuten sind irrelevant. Die Prozentangabe ist das Einzige was zählt.


    Wenn Deine Videos maximal 3 Minuten lang sind, ist der Wert halbwegs brauchbar. Ansonsten ist er unheimlich mies.

    Ich denke da zum Beispiel an das System zum Monetarisieren von Videos, was mir sehr komplex scheint.

    Die API v 3 kann nur noch monetarisieren wenn Du selbst der Eigentümer eines Netzwerkes bist oder deren Zugangsdaten hast. Ja, so dämlich sind die Entwickler dort. An die 20 Anfragen von verschiedenen Leuten die API endlich mal wieder dafür zu aktivieren wurden ohne Angabe einer Begründung von einem Entwickler abgelehnt.


    Die einzige Möglichkeit die ich da sehe ist, dass man die Monetarisierung nach bzw. während des Uploads Scriptgesteuert über Browserfernsteuerung anschaltet, quasi genau so wie man das manuell im Browser tun würde.


    Das Ganze ist natürlich hochnotpeinlich und zeigt anschaulich, dass die Entwickler von Youtube nicht kapiert haben wie ein Netzwerk arbeitet oder was man als Creator überhaupt benötigt. Erklärt aber auch weshalb Youtube es schafft alle paar Monate eine langjährig gut laufende Funktion mal eben permanent abzuschießen (Glocke, Kommentare, Google+ etc.)

    Twitch hebt nirgendwo die Qualität an. Es gibt entweder den Quality-button mit dem Du von Source runterscalieren kannst, oder es gibt ihn halt nicht.


    Die Reihenfolge wer den bekommt ist wie folgt:
    - Twitch Partner (Garaniert)
    - Twitch Affiliates (solange Ressourcen da sind)
    - Danach gerüchteweise die Person mit den meisten aktiven Views für Game XYZ.


    Den letzten Punkt konnte ich letztes Jahr schon bestätigen. Die anderen sind unzweifelhaft, das ist so.


    Besser als Source geht's halt nicht. Ohne den Button haben halt die Leute mit kleinerer Bandbreite das Nachsehen. WEnn das woanders besser aussieht rendern sie vermutlich auf Fast oder medium anstatt auf Veryfast. Das könnte ich mir vorstellen.

    Also wie ich das mache:


    Mit OBS als MP4 mit 3 Audiospuren (Game, Mikro, TS) aufnehmen.
    Datei Demuxen
    Audio fertigmachen und als eine Spur AAC exportieren.
    Muxen.


    Anschließend gerne cutton / joinen. Hierfür nehme ich den Keyframegenauen Solveig MM Video Splitter.
    Fürs Muxen / Demuxen hab ich mir Batchdateien erstellt die alles in Ordner verarbeiten.

    Hallo,


    ich plane meine Let's Reads etwas aufzupeppen. Es soll Lagerfeuerstimmung herrschen und ich will die Facecam benutzen. Da es Gruselgeschichten sind, sollte meine Webcam mich im Dunkeln aufnehmen (mit einer Lampe als Lichtquelle). Ich muss aber tagsüber den Text einsprechen. Kann man das Video so bearbeiten - ich habe TMPGEnc 6 - dass es eben aussieht wie nachts?^^ Man sollte die Leserin ja noch sehen können natürlich. ^_^


    Grüße von der Schneegans

    Vielleicht hilft Dir das Tutorial für After Effects: http://www.videocopilot.net/tu…/day_to_night_conversion/

    Nein. Eigentlich fast ausgeschlossen. Das Thema Lets Plays ist auf Youtube ausgelutscht. Wenn dann solltest Du auch eher mit Livestreams anfangen, wäre meine Meinung.


    Auf Youtube um wirklich bekannt zu werden ist eines ganz wichtig: Das Niveau so weit senken wie es nur geht und dann noch ein wenig weiter. Du musst Dich an den Massen orientieren und die Massen sind weit unter RTL 2 Nachmittagsprogramm zu finden.


    Nachtrag: oder Du schaffst es im Umkreis von Gronkh zu spielen, d.h. mit Togethers und bedienst dann die Zielgruppe von 10 bis 23 Jahren. Das geht dann allerdings auch mit Niveau, wie der Bärtige ja gut zeit. Aber das würde ich jetzt mal komplett ausschließen :)


    Ich gehe davon aus, dass Du mindestens 500.000 Abos und mindestens 20-50.000 Views pro Video im Auge hast.

    Kennst du eine Obergrenze? Hatte mal ein Kollegen vor 4 Monaten gefragt ob er es testen kann da er 20mbit Upload hat und ich nur 10. Mit einer Bitrate von 19.000 ließ Twitch es zu. Klar ist dies für FullHD übertrieben aber es funktionierte tatsächlich. Er ist weder Partner noch im Affiliate Programm. Er streamt so gut wie nie.Daher kommt meine Information.
    Kann gut sein das es irgendwo eine Obergrenze geben könnte, aber die liegt dann über die von 80% von dem Upload der Non partner.

    Laut Support sind das derzeit leider 6.000. Sowohl für Partner als auch für Nichtpartner. Also werden alle gleich behandelt. Es wäre schön wenn sie das erhöhen, aber da gibt es keine Auskunft drüber. (Das mit den 6k müsste auch auf den Twitchseiten stehen....finde ich gerade nur nicht). Interessant ist auch: inspector.twitch.tv der über 6k auch warnt.


    Man munkelt man könnte auch 8000 aber sofern deren Ressourcen mal an der Grenze sind (was man nicht weiss) wird es vermutlich ne Ermahnung oder anderes geben. Ich würde nicht über 6000 gehen. Wer mehr braucht, sollte auf *hust* youtube streamen.....


    PS: Es empfiehlt sich daher nur auf 1600x900 auf Twitch zu gehen. Nebenbei ist meist ja der Chat offen und eh kein Fullscreen-Video. Die wenigsten dürften den Chat auf den zweiten Monitor auslagern. Jedenfalls nicht die Zuschauer.

    Entfernt wegen "Hätte ich mal bis zum Ende gelesen " :)



    Dennoch bleibe ich dabei. 90% der Youtuber werden nicht geschaut weil man sie nicht findet. Nicht weil Ihr Content keinen interessieren würde.
    Dass ich mit meinem Geschmack auch nicht das Hauptpublikum bei Youtube ausmache, sondern eine Randgruppe bin, ist mir auch klar.
    Allerdings war ich selbst in der Pubertät nicht konform mit der heutigen Hauptzielgruppe von Youtube. Und das ist auch gut so.

    Ich hab nicht behauptet dass viele Abos geil sind. Falls Du mich jetzt direkt gemeint hast. Ich hab im gegenteil immer das Gefühl dass die Meisten drauf abfahren. Ich kann da gerne 20k abgeben. Ich brauche sie nicht mehr. Die Zahl sagt nix aus :)


    Ich bezog mich mehr darauf dass jemand noch so gut sein kann, wenn keiner schaut bedeutet das in den wenigsten Fällen dass der nicht gut ist, sondern dass er einfach nicht gefunden wird.

    Es interessiert sich dann einfach keiner für die Videos. Das zu akzeptieren ist ein schwerer aber entscheidender Punkt.
    Denn erst dann, wenn man das erkannt hat, kann man gegen dieses Problem arbeiten.

    Das stimmt wohl so halb. Zombey hatte mich mal beworben (in Form von: Kommentar vorgelesen und "Schaut doch mal rein bei dem"). Resultat waren 8k Abos in einer Woche. Gut, sind jetzt Aboleichen, die meisten. Tut man sich keinen Gefallen mit, hatte ich mir so aber auch nicht ausgesucht. War weder geplant, noch so gedacht.


    Die Jungs hatten jedenfalls dann in kurzer Zeit 200 Folgen Subnautica bei mir gesuchtet und ich hab Dutzende Kommentare in der Art "Och mensch ich hätte nicht gedacht dass so ein kleiner Kanal so gute Lets Plays macht. Du müsstest viel mehr Abos haben".


    Ich hab mir da ein wenig vor die Stirn gefasst. Denn wenn ich schon in Schubladen denken würde, würde ich annehmen dass eben gerade die kleineren Kanäle denen es nicht auf die Reichweite sondern auf den Spass ankommt grundsätzlich eher bessere Lets Plays machen, als die Großen Bekannten, die sich mitunter eher fragen wie Sie Leute anziehen können als sich noch ums Gameplay zu kümmern. Wie gesagt, Ausnahmen bestätigen die Regel.


    Nur kennt keiner diese Kanäle. Woher auch? Man findet sie ja nicht in der Suche. Okay, bei Subnautica hatte ich zu dem Zeitpunkt die ersten 10 Seiten der Suche zu 90% für mich eingenommen. Aber wenn die Teenager (das waren mehrheitlich welche) halt nur ihre Idole schauen und nicht die Suche bedienen oder man dort andere Kanäle nicht findet, woher sollen die dann wissen dass es da draussen vermutlich viel bessere Leute gibt?


    Die pauschale Aussage "Es interessiert sich keiner für die Videos" mag ich daher so nicht teilen. Jetzt gar nicht auf mich bezogen. Du kannst tollen Content produzieren aber wenn Dich die Suche nicht listet, dann wird das auch nichts. Das ist das tragische für manche Leute.