Beiträge von SrockJohnny

    Allerdings! :) Teil 2 fokussiert sich mehr auf das weit entfernte Drangleic, während Teil 3 den Kreis schließt. Einige Dinge (Orte, Anspielungen) werden einem bekannt vorkommen, wenn man den ersten Teil ausgiebig gespielt hat, vieles andere ist vollkommen neu.


    Teil 2 legt etwas mehr wert auf die Dunkelheit, während es im ersten Teil vor allem um das Zeitalter des Feuers ging.

    Ihr sprecht jetzt von dem in The Ringed City ja?


    Genau jene Aussage hat The Ringed City recht gut wiedergegeben. Davon ab, wenn ich das richtig verstanden habe, scheint es in The Ringed City diesbezüglich auch keine Logik zu geben. Hab mir diesen Bereich immer als Fegefeuer vorgestellt, wo alles was es je gab wieder erscheint und darauf wartet bis das endgültige Ende eintritt, welches es in DS3 ja durchaus gibt.

    Es war der im "normalen" Spiel gemeint, nicht im DLC. Zumindest für mich jetzt^^



    Die umringte Stadt bitte nicht mit dem Trümmerhaufen verwechseln! Das sind zwei verschiedene Orte.
    Der Trümmerhaufen ist das, was nach ewig langer Zeit von der Welt übrig geblieben ist. Alles wird zusammengepfercht, dadurch, dass die Zeit verdreht ist und das über Jahrtausende.


    Die umringte Stadt hingegen ist davon bislang nicht davon betroffen (weit verbreitete Theorie: Der Schlaf von Filianore umhüllte die Stadt mit einem Zauber, der äußere Einwikungen verhinderte). Dies ist die Stadt der "Zwerge", der Menschen, welche sie von Gwyn vor ewig langer Zeit geschenkt bekamen.
    Ganz kurz zusammengefasst^^

    Ich bin fast durch mit dem Spiel und für mich steckt da überhaupt kein Konzept dahinter. DS3 ist einfach nur Fanservice für DS1 Fans. Wie zur Hölle kommt Anor Londo nach Irithyll? Das ganze Gebiet hat man einfach 1:1 aus dem ersten Teil copy-pasted mitsamt der Silberritter. Ganz zu schweige davon, dass da noch ein toter Riesenschmied rumliegt.
    Warum der Feuerbandschrein plötzlich ein Thronsaal ist wurde auch nicht erklärt und ist mir rätselhaft. Und ich bin nicht der Einzige der sich an der Lore von DS3 stört:
    https://www.reddit.com/r/darks…ticism_that_this/dur56yn/

    Da möchte ich jetzt auch gar keine wirkliche Diskussion drüber führen. Es gibt andere, die aus der Lore verdammt viel rausholen. Ich empfehle mal die Videos von VaatiVidya, der sicherlich bekannt ist. Seine Lore-Videos bringen die Geschichte vielleicht etwas näher und lassen das Konzept, welches sehr wohl existiert und wofür ein Spieldurchlauf sicherlich nicht ausreicht, erkennen.


    Irithyll wurde um Anor Londo herum errichtet. Die Bewohner waren Nachfahren von Göttern und Menschen, laut der Beschreibung in der Charaktererstellung.


    Warum der Feuerbandschrein plötzlich ein Thronsaal ist, könnte daran liegen, dass zwischen Teil 1 und 3 Jahrhunderte, gar Jahrtausende vergingen. Der Schrein wurde vermutlich (mehrmals) umgebaut, alles verändert sich eben mit der Zeit.



    Aber das sind so Infos, die man sich auch selbst raussuchen könnte, wenn man denn wollte :-)
    Wie bereits erwähnt, wird die Geschichte nur sehr sehr grob erzählt. Man muss sich fast alles selbst aufwendig aus Itembeschreibungen, Gesprächen und der Umgebung zusammensuchen und genau das ist auch der Sinn dahinter: Die eigene Fantasie anstrengen und sich die Puzzleteile zusammenlegen. Den Rest ergibt das eigene logische Denken.

    Ich behaupte jetzt einfach mal dass die Entwickler da selbst nicht genau wissen was sie loretechnisch fabrizieren. DS3 ist ein absolutes Chaos. Ich habe den Eindruck, man hat krampfhaft versucht möglichst viel von den beiden Vorteilen wieder neu zu verwerten. Ist natürlich günstiger wenn man nicht alle Models und Animationen neu machen muss.

    Diese Aussage ist für mich absoluter Quark :P Das Chaos herrscht nur am Anfang, typisch für Dark Souls. Für mich ist die Lore sehr gut durchdacht und ergibt Sinn, vor allem in Bezug auf den ersten Teil.
    Natürlich bleibt auch vieles der eigenen Fantasie überlassen. Das ist ja auch das Konzept hinter den Fantasy-Spielen der Soulsborne-Reihe.

    Da zitiere ich mal Solaire aus Teil 1:
    "Die Zeit in dieser Welt ist verdreht. Alte Helden tauchen auf und verschwinden plötzlich wieder" (oder so ähnlich gesagt).


    In Dark Souls 3 ist es alles noch viel schlimmer. Auch hier tauchen eigentlich Verstorbene (Gwyndolin, Ornstein, Smough) plötzlich wieder auf. Eine Theorie besagt, dass dies andere Versionen der Charaktere sind, die uns in Teil 1 begegnet sind.


    Das sieht man auch schön an der Welt selbst. Alte Orte tauchen auf (auch Lothric ist plötzlich einfach erschienen), alles zieht sich nach und nach zusammen und am Ende besteht die Welt nur noch aus einem gigantischen Trümmerhaufen.


    Der Grund dafür ist das ständige Neuentfachen der ersten Flamme, wider der Natur, wodurch die Zeit verdreht wird und die Welt mehr und mehr zugrunde geht.

    Könnte noch Obscure I & 2 (von 2005 und 2008) empfehlen.
    Beides sind Koop-Rollenspiele mit einer interessanten Story, die im zweiten Teil noch etwas ausgeschmückter ist.


    Man löst Rätsel, bekämpft Monster und kommt einem dunklen Geheimnis auf die Spur. Der Tod eines Charakters ist permanent, man spielt mehrere Personen.


    Man muss allerdings gucken, ob es was für einen selbst ist ^_^

    PVP habe ich eigentlich nur für den Eid gemacht (Rosalias Finger).
    Ansonsten wird man halt mal überfallen und tut sein Möglichstes, den Angreifer zu besiegen :D
    Die meisten bieten einem einen fairen Kampf, egal ob man sie überfällt oder ob man selbst derjenige ist, der überfallen wird. Das ist zumindest meine Erfahrung.


    Und das tolle an Dark Souls 3 ist ja, wie bereits erwähnt wurde, man kann das Ganze auch hinter sich lassen und offline spielen ^_^

    Ich habe einige, bei denen ich zwischendurch mal reinschaue und andere, wo ich mir jedes Video möglichst sofort ansehe.
    Die Aboliste wird alle paar Monate mal durchgeguckt und gesäubert ^_^ Manchmal verliert man auch einfach das Interesse, da muss man nicht weiter als Aboleiche rumliegen.

    Kommt drauf an, wenn es nur mit Optischer verbesserung daher kommt eher nicht. Wenn jedoch noch ein paar neue Waffen & Rüstungen hinzu kommen eventuell wenn es Preislich etwas reduziert ist. Aber ausschlaggebend ist wirklich, wie das Gameplay sein wird, werden sie es so lassen wie im Original, oder nehmen sie das Gameplay aus Dark Souls 3?

    Soweit ich gehört habe, soll es keine Veränderungen, abgesehen vom optischen, in irgendeiner Form geben.
    Aber mal abwarten :) In den nächsten Wochen werden mehr Infos ans Licht der Öffentlichkeit gelangen :D


    Halt, kleine Korrektur:
    Es soll auch technische Verbesserungen geben ^_^

    Ich glaube das Remaster wird große Wellen ziehen.
    Vor allem Leute, die bislang nur den 3. Teil gespielt und den ersten außen vorließen, haben jetzt echt eine super Gelegenheit das nachzuholen.


    Das wird ggf. auch die Fanfiction anheizen ^_^
    Und die Lore-Kanäle haben auch wieder gut zu tun *grins - nach Veröffentlichung besteht immerhin sehr großes Interesse :-)

    Meist bin ich so angespannt bei der Aufnahme, dass an Gemütlichkeit nicht groß zu denken ist.
    Daher brauche ich den Stuhl nicht einstellen und auch sonst bleibt alles, wie es ist. Lediglich beim Mikrofon bin ich sehr pingelig. Das muss sitzen, damit es nicht während der Aufnahme nochmals verschoben werden muss. Lenkt nämlich nur ab und verursacht unangenehme Geräusche, die am Ende wieder rausgeschnitten werden müssen :-)

    Generell tue ich das nicht, denn ich habe es ja bereits. Eine Kopie des Spiels genügt mir.
    Die einzigen Ausnahmen sind Dark Souls 1 und 2


    Teil 1 hatte ich zuerst für PS3 und habe es nun auch für den PC zwecks Aufnahme erworben.
    Teil 2 hatte ich ebenfalls für PS3, die Erweiterung "Scholar of the first Sin" habe ich dann aber auf Steam gekauft, ebenfalls zwecks Aufnahme.
    Das war damals teurer, denn wer die Vollversion bereits hatte, konnte/ kann die Erweiterung günstiger kaufen.


    Außerdem habe ich Dragon Ball Budokai Tenkaichi 3 für PS 2 und die Wii.
    Letzteres aber nur, weil wir damals Kinder waren und es cool war, die Bewegungen der Attacken auf der Wii nachzuahmen :D :D