Beiträge von Sephiroth Let's Play

    Schau mal oben rechts in die Ecke... Ist nicht so auffällig, da viele so eine Folgennummer abschreckt, gerade wenn ein LP so 200 Folgen hat...

    Oha... in der Tat... das seh ich ja selbst auf meinem großen Bildschirm nur, weil du mich drauf hingewiesen hast xD


    Ja gut, dann könnte man das auch gleich weglassen :P Vor allem sind die Zahlen ohnehin in der Größenordnung nicht mehr zu sehen, da YT ja die Rundungen in Thumbnails eingeführt hat - sehr zu meinem Ärger übrigens, da ich meine Thumbnails immer schon abgerundet habe und sie damit nicht mehr so herausstechen ^^

    Sieht aber so aus, als wären es bei dir dann auch nur normale Ziffern und nicht an irgendwelche Logodesigns angepasste.

    TbMzockt hm... sieht so aus, als würdest du in deinen Thumbnails gar keine Folgenzahl nutzen, zumindest nicht in den letzten ~2 Jahren.


    DerErpelZockt bei dir wiederum sieht es so aus, als würdest du sehr rudimentäre Zahlendesigns nutzen. Ich versuche ja immer die Folgenzahlen vom Stil her halbwegs an den Stil des Spielelogos anzupassen - was mit Gimp mal so, mal so funktioniert und teilweise ein wenig Trial and Error ist.


    Davon ab. Danke euch beiden für eure Tipps.


    Aber wie zwei Posts weiter oben erwähnt, habe ich jetzt mit Photopea quasi die perfekte Methode für mich gefunden :)

    GIMP hatte das damals als ich es genutzt habe nicht, ich glaube heute auch nicht.

    Photoshop hat aber eine Stapelverarbeitung bzw Automatisierung, damit kannst du die Zahlen fortlaufend machen, da hast du auch eine bessere Qualität als bei Skates Thumbnail Tool.

    So funktioniert das:

    Hejhej. Danke noch mal für den Kommentar.

    Hat mir in meiner Situation zwar erstmal nichts gebracht, da ich kein Photoshop habe und für hauptsächlich Thumbnailerstellung auch denke, dass der monatliche Abozwang von Adobe sich überhaupt nicht für mich lohnt und ich daher wohl auch bei Gimp bleiben werde, aber es hat mich zumindest noch mal weiter in diese Richtung suchen lassen.


    Für alle Interessierten an diesem Thema: ich habe eine kostenfreie Alternative gefunden, die sehr gut funktioniert!


    Es ist Photopea. Quasi ein Onlinetool mit Photoshopähnlichen Möglichkeiten. Komplett kostenfrei in der Basisversion und die reicht hierfür aus.

    Dort hat man scheinbar die exakt gleichen Möglichkeiten zur Textbearbeitung wie in Photoshop. D.h. man kann seine Logozahlen entsprechend in Photoshop, oder direkt auf Photopea erstellen und dann per Skript bis Zahl X fix automatisch erstellen lassen. Da ich gerade zu blöd bin, hier einen Link reinzustellen (entweder Forenfehler, oder keine Berechtigung dazu?) kann ich weder auf die Seite noch auf das YT Video, was ich dazu gefunden habe verlinken, wo das Skript bereitgestellt wurde.


    Daher kurze Textanleitung:

    Auf Photopea einfach eine Textebene mit gewünscht designter Zahl anwählen (die Ebene muss "Folge" heißen - sofern man das Skript nicht anpasst). Dann auf Datei -> scripten und das hier eingeben:

    Dann Run und in Kürze werden 1-100 (bzw. individuell einstellbare) Folgenzahlen oder auch ganze Thumbnails - mit dem immerselben Bild, aber steigender Zahlenfolge generiert und zum Download angeboten.


    Geht fix und unkompliziert...


    Außerdem weiß ich jetzt, wie schön angenehm es bei Photoshop ist, eine Logozahl zu erstellen im Vergleich zu Gimp...Dort erzielte ich in den letzten 10 Jahren zwar z.T. auch sehr coole Ergebnisse, aber mit deutlich mehr Aufwand und Rumprobieren, da man dort die Textebene leider nicht einfach so frei bearbeiten kann und ich stattdessen mit Logoerstellung arbeite...


    Vielen Dank an Lets Chico (den Youtube mit diesem Video und Script)!

    Es wird mein Leben nach über 10 Jahren YT und über 10000 Videos mit immer manuell generierten Zahlen (uff....... wenn ich das so lese...) künftig für immer verändern xD ich hoffe, es hilft euch auch!

    Ich würde mal sagen, es kommt vor allem auf die Menge an Content an...


    Ich hab meine Musik vor vielen Jahren mehrheitlich auf nen Zweitkanal ausgelagert - nicht 100%, wenns etwa direkt mit LPs zu tun hat, aber eben größtenteils.


    Ob es sich gelohnt hat? Keine Ahnung. Komme aber auch kaum dazu, um mich groß um die Musik zu kümmern in den letzten Jahren. Aber bei inzwischen über 10000 Videos, geht einfach die Übersicht verloren. Vor allem für Videos, die keine LPs sind oder sogar gar nichts mit Gaming zu tun haben.

    Nun... 1080p Videos sollte man auf YT nun wirklich nicht (mehr) hochladen. Einfach, weil YT diesen Videos dann nen miesen Codec zuteilt und sie darum einfach nich gut aussehen. 4k find ich übertrieben, aber seit längerer Zeit Lade ich auf 2k hoch (streame auch damit) und zack: YT gibt dir nen besseren Codec und die Spiele sehen deutlich besser aus.


    Das ist dann auch der Grund, weshalb 1080p hochskaliert auf 2k ebenfalls auf YT besser aussehen. Hauptsächlich, weil YT dann den besseren Codec bereitstellt.

    Dunkle Grüße!


    Wow... ich war hier ewig nicht eingeloggt und habe daher keine Ahnung, wie viel Aktivität hier noch herrscht.

    Aber ich habe dennoch eine Frage, auf die mir zahlreiches Googlen keine wirkliche Antwort brachte.


    Seit nunmehr über 10 Jahren ist es immer das gleiche Prozedere: Ich lade Tag für Tag Thumbnails für meine LPs hoch, die ich zuvor natürlich erstellen muss.

    Da ich aktuell auch Twitch sei Dank, einen sehr hohen Output habe (4 Folgen pro Tag auf YT), ist entsprechend der Aufwand fürs Erstellen der Thumbnails höher geworden.

    Insbesondere die Durchnummerierung ist dabei sehr eintönig. Daher frage ich mich, ob ich das nicht automatisieren kann. Einfach eine Zahl im gewünschten Design (das Design zu finden, das halbwegs zum Spielelogo passt, ist dabei immer der schwerste Teil, aber ist eben Teil der Sache) gleich mehrfach mit wenigen Klicks erstellen können, wäre ein Traum und würde viele Arbeitsschritte und damit Zeit einsparen.


    Ich selbst arbeite 100% mit GIMP, wenn es dafür also eine Lösung gäbe, wäre das mein Wunschszenario. Aber, wenn diese Möglichkeit dort gar nicht besteht, wäre ich auch dankbar für jeden Tipp für eine andere Software.

    Hier im Forum bin ich auch auf Skate's Thumbnail Tool gestoßen, was evtl. ne Option wäre. Aber das sah jetzt so aus, als hätte ich damit nur eine rudimentäre Bildbearbeitungssoftware und könne eine Zahlenfolge auch nur mitsamt Bild exportieren, daher keine Ahnung, ob das passend wäre.


    Schon mal vielen Dank im Voraus!

    Ok... konnte den Voukoder jetzt endlich testen mit nem LP eines aktuelleren Spiels.


    Wow... von ~ einer Stunde und 20 Minuten Renderzeit für 15 Minuten braucht es jetzt nur noch knapp 16 Minuten! Und das bei höherer Bitrate und fürs Auge nicht festzustellendem Qualitätsverlust. Ich bin begeistert!

    Vielen Dank noch mal an sem ! Das ist ein absoluter Gamechanger für mich.

    Ja, nun ja.


    Voukoder scheint es ja ohnehin möglich zu machen, dass ich gar nicht erst umsteigen muss, also passt es so weit ^^


    Nur ätzend, dass sowohl VLC als auch Standard Windows Player offenbar dann kein Video abspielen können, wenn ich in h.265 rendere xD erstmal Plugins dazu suchen.

    Kann nur für mich sprechen.


    Ich brauchte damals ein Schnittprogramm, kannte mich kaum aus und Vegas Pro 14 gab es spottbillig im Humble Bundle ;)


    Aber halt Mitgrund, warum ich nach was anderem Ausschau halte. Aber wie gesagt... Adobe Premiere ist mir einfach nix mit Abo. Da hab ich ein unterirdisches Kosten/Nutzen Verhältnis für das, was ich mache. Elements für unter 100€ klingt aber per se nicht verkehrt und müsste für mich ja völlig reichen.


    Davon ab, hab ich mir jetzt mal den Voukoder geholt thx sem

    Offenbar kann ich über diesen Umweg ja auch mit Vegas Pro 14 NVenc nutzen. Das dürfte gleich doppelt helfen beim Rendern. Einmal Frameserver weg + Nutzen der GPU. Bin mal gespannt...

    Grafikkarte schön und gut bzw. so weit theoretisch bekannt... hab damals vom Wechsel meiner alten Graka auf meine RTX 2060 Super aber keinen zeitlichen Unterschied bemerkt, obwohl da leistungstechnisch einiges zwischen den Karten lag.

    Und mir war so, als hätte man allein über den Umweg von Vegas Pro über Frameserver + MeGUI schon zeitliche Einbußungen, im Vergleich zu nem Programm, was direkt rendert. Daher ja auch die Frage, ob ich da mit Adobe Elements besser beraten wäre.


    Direkt über OBS fällt bei mir raus. Bearbeite zwar nicht so viel, aber immerhin ein wenig + für ne ordentliche Videoquali wären die Videos direkt von OBS dann wohl doch ein wenig zu groß.

    Dunkle Grüße, liebe Leute.



    Ich komme mal aus der Forenversenkung hervor, denn die Tage quält mich eine Frage und Google ist da immer so eine Sache, um sie zu beantworten...


    Immer schon nutze ich Sony Vegas Pro (bzw. nur noch Vegas Pro) + Frameserver - MeGUI für das Rendern meiner LP Videos. Es stört mich immer mehr, da Zeit ein zunehmend kostbarer Faktor für mich wird (darum bin ich auch quasi nicht mehr aktiv im Forum), dass ich mit Vegas Pro 14 auf diesem Weg 2 Stunden + mit dem Rendern eines 15 minütigen Videos in 2K Auflösung mit 30 fps verbringe... (zumindest bei aktuellen Spielen mit entsprechend hoher Grafikquali, versteht sich)


    Ich habe mich lange nicht darum gekümmert, aber ich würde mal denken, dass es im Jahre 2022 doch deutlich effizientere Methoden geben dürfte?

    Natürlich schielte ich dann schnell Richtung Adobe Premier. Aber ein monatliches Abo ist mir nichts. Die Elements Version davon scheint aber für nen moderaten Preis verfügbar zu sein, also wäre das theoretisch eine Option. ABER fiele dann überhaupt der Umweg des Renderns über MeGUI weg und würde ich wirklich Zeit einsparen?

    Oder gibt es schlichtweg inzwischen bessere und schnellere Codecs, als den guten alten h.264?


    Hab mich da, wie gesagt, lange nicht gekümmert, darum bin ich echt nicht drin in der Materie, aktuell, wäre für Rat und Tat daher sehr dankbar :)

    Spielname:[/b] DOOM
    Angefangen am:[/b] 27.07.2016
    Fertiggestellt am:[/b]
    Genre:[/b] Ego Shooter
    Plattform/System:[/b] PC
    Story/Aufgabe im Spiel:[/b]


    Das Böse erwacht! Dämonen greifen den Mars an, auf dem der Mensch inzwischen Fuß fassen konnte. Ja richtig, Dämonen, keine Aliens! Denn irgendwie wurde ein Spalt in die Dämonendimension geöffnet...
    Als eine Art wiedergeborener Krieger, müssen wir uns dieser Bedrohung stellen und sie auslöschen!


    Audio-Kommentar:[/b] Ja
    Videos:[/b]



    Folge 01 - Das Böse erwacht!
    Playlist


    Screenshot:[/b]