Beiträge von DaddelZeit!

    Hallöchen ihr Lieben,


    schon letzte NFL-Saison reifte bei mir die Idee, dass es doch total geil wäre eine Fantasy Football-Liga für meine Community zu erstellen.
    (Und ja, es ist bewusst nicht im Kooperationsforum, weil ich ja an sich keine Videopartner suche ;) )


    Fantasy Football?
    Beim Fantasy Football spielt man mit mehreren Leuten in einer Liga und draftet (wählt) sich ein eigenes Team aus den tatsächlichen NFL-Spielern zurecht - jeden Spieler gibt es dabei nur ein Mal. Die tatsächliche Leistung der Spieler in der realen NFL gibt eurem Team Punkte und es geht darum das Team zu schlagen, gegen das ihr am Spieltag spielt. Was früher eine unglaubliche Rechenarbeit war, nehmen einen mittlerweile zahlreiche (kostenlose) Onlineportale ab. so dass man quasi Sekunden nach einem Touchdown schon die Punkte angezeigt bekommt. Weiteres zu den Spielregeln habe ich als Tutorial unten verlinkt.


    Warum fragst du hier im Forum?
    Wie ich fast schon vermutet habe, ist die Schnittmenge aus NFL und Indiegames eher gering oder manch Zuschauer traut sich einfach nicht bei sowas fest mit zu machen. Da ich noch einige freie Plätze habe und gerne möglichst auch Gaming-Nerds dabei haben möchte, dachte ich: Frag doch einfach mal deine Kollegen im Forum. Euch steht es dann natürlich auch frei aus der Liga Videos für euren Kanal zu machen - Ich plane auch wöchentliche Rückblicke zu machen.


    Geht das auch als Anfänger?
    Natürlich. Bislang sind wir 6 Leute und ich bin der erfahrenste Fantasy Football-Spieler, obwohl ich erst letzte Saison angefangen habe. Ihr seid also in bester Gesellschaft. Das einzige was ich fordere ist, dass man die Saison durchzieht. Es ist kein großer Zeitaufwand der grundsätzlich notwendig ist und inaktive Mitspieler wären dem Spielspaß einfach nicht förderlich. Wenn ihr euch noch nicht ganz so gut in der NFL auskennt: ich selbst habe letztes Jahr die Teams und Spieler viel intensiver kennengelernt durchs Fantasy Football. Und es macht einfach verdammt viel Spaß und bringt selbst Spannung in Spiele, die einen normal völlig egal wären.


    Wann ist der Draft?
    Der Draft, der Termin an dem die Mannschaften gewählt werden ist am 31. August um 20 Uhr. Wer an dem Tag nicht kann ist aber nicht ohne Team - es wird halt nur mehr oder weniger aus den statistisch gerade besten verfügbaren Spieler gewählt. Im Laufe der Saison wird man dann ohnehin immer wieder schauen, ob es nicht noch bessere Spieler auf dem Markt gibt.


    Ich würde mich wirklich sehr freuen, wenn der ein oder andere aus dem Forum Lust darauf hat und ein Teil der Liga wird. Zum Schluss noch mein Einsteiger-Guide, sowie das Infovideo zur Anmeldung. Alternativ dürft ihr euch aber genau so gern per PM oder hier im Thread melden ;)


    Der Einsteiger-Guide




    Die Anmeldeinformationen (und ein paar Tipps zur Bedienung ^^)

    Irgendwie finde ich diesen Ratschlag an sich ziemlich nichtssagend, da das Ziel der Unterhaltung ein Selbstverständnis sein sollte bei einem Let's Play und ein Nachkommentieren vermutlich eher mehr Probleme aufwirft. Zumindest gehe ich davon aus, dass die meisten bei einem Let's Play die Livereaktion erleben wollen. Und nachträglich das ganze wie live wirken zu lassen ist auch nicht viel einfacher. Genau genommen ist Uncut-Let's Plays mit der simpelste Content den man auf Youtube machen kann - darum machen es ja so viele.


    Am Anfang auch am besten Folgen einzeln aufnehmen damit man - so dass Spiel es zulässt - bei totalem Missfallen oder technischen Problemen neu aufnehmen kann. Und mal knallhart gesagt: Wer ständig das Gefühl hat etwas nicht hochladen zu können, der muss sich entweder andere Formate / Wege suchen oder sich eben ein anderes Hobby suchen.
    Wobei ich es ja gut finde, wenn jemand über genug Selbstreflexion verfügt sich zu hinterfragen. Manche jüngere Youtuber laden jeden Scheiß hoch, egal wie schlecht, und denken trotzdem sie sind King of Currywurst. Da lieber jemand der da selbstkritischer ist.


    Spielerisch perfekt muss übrigens kein Let's Player sein. Ich bin selbst eine totale Multi Tasking-Katastrophe und muss ständig von meinen Zuschauer auf Dinge aufmerksam gemacht werden. So lange man keine kompetitiven Spiele zockt, ist das aber kein Problem - es bietet sogar gelegentlich lustige Situationen. Also nicht zu viel Nachdenken, sondern einfach machen

    Wirklich mal ein sehr toller Beitrag, der auch mal ein wenig die andere Seite in Schutz nimmt.


    Trotzdem natürlich wie @RealLiVe schon geschrieben hat sehr strenge Auslegungen in Bezug auf Sendeplan und Hobby. Denn ein dreistelliger Betrag wäre für einen Streamer ohne Einnahmen schon eine kaum schluckbare Pille.
    Trotzdem kann die lfm zugegeben auch wenig dafür, wenn Gesetze angewendet werden, die überhaupt nicht auf die neuen Medien zugeschnitten sind. Da herrscht in Deutschland einfach noch juristisches Mittelalter.


    An sich stimme ich aber schon zu, dass gerade auch in der immer professionalisierteren Social Media-Welt gewisse Abgaben nicht nur rechtens, sondern auch gegenüber den klassischen Medien angebracht sind. Es muss nur der Dynamik und Diversität des Internets gerecht werden. Wenn man gleich bei Kleinkanälen anfängt zu kassieren, killt man schließlich neue kreative Impulse (ja, die gibt es auch irgendwo in YT-Deutschland xD)


    Danke, dass du dort mal nachgefragt hast und uns Eindrücke und Antworten so ausführlich wiedergegeben hast - und den Hinweis, dass zumindest die LfM NRW sich auch freut, wenn die Creator dort nachfragen, wenn ihnen etwas klar ist. Viele meckern ohne je selbst Kontakt zu den Behörden gesucht zu haben.

    Was WIR als Zuschauer wollen steht meist auf einem ganz anderen Blatt, als was der tatsächliche Zuschauer lieber mag.


    Du hast den Vorteil, dass dein bisheriger Content nicht all zu fremd ist. Gaming Content harmoniert zu einem gewissen Grad miteinander. Wenn du alles auf einen Kanal machst, wird es also höchstwahrscheinlich keine großen Probleme geben. Rein für die Zuschauerbindung macht eine Trennung der Kanäle aber trotzdem Sinn.


    Damit sehe ich weniger die Let's Play-Zuschauer als Problem. LPs sind in der Regel sehr schnell gemacht und werden den Großteil des Contents darstellen. Abspringen könnten dir eher die Zuschauer, die wegen deines aufwendigeren Contents den Abo-Knopf gedrückt haben und dann vorwiegend Let's Plays in der Abobox haben und sich nicht die Mühe machen wollen, die "guten" Videos selbst rauszupicken.
    In extremen Fällen gibt es sogar Probleme bei sehr unterschiedlichen Let's Play-Spielen auf einen Kanal. Wer zum Beispiel sowohl Fifa , als auch ein anspruchsvolles, eher die Hardcorenerds ansprechendes Indiespiel im Programm hat, der wird auch zwei Zielgruppen mit wenig Schnittmenge haben, bei dem sich Kanaloptimierungssicht zwei getrennte Kanäle lohnen würde um beide Gruppen stärker zu trennen und damit glücklicher zu machen.


    Es kommt immer drauf an wie unterschiedlich der Content ist und wie sehr man selbst überhaupt die Inhalte aufteilen will. Außerdem lohnt es nur, wenn man beide Kanäle dann auch ausreichend mit neuen Videos versorgen kann.
    Am Ende bleibt jedoch das gute alte Youtube-Motto: Broadcast yourself - mach dich selbst zum Brotkasten

    Letzte Woche war bei mir auch nicht viel mit Aufnahme. Als ich mich zu zwei Folgen my Time at Portia durchringen konnte rutschte der Arm am Ende bei 32°C Zimmertemperatur munter auf einem Schweißfilm über den Tisch.


    Geschaut werden meine LPs aber ungebrochen, sogar gefühlt überdurchschnittlich gut derzeit. Kann mich da echt nicht beklagen.

    Bekannte Spiele sind immer brutales Terrain, ob vorzeitiger Zugang für große Kanäle oder nicht.
    Viele Folgen rauszuhauen, bringt einem in der Anfangsphase schon was, aber wenn wirklich große Namen das Spiel zocken, bringt einem auch der größte Output am Ende nicht sonderlich viel.


    Ich hatte damals zu Switch-Release Breath of the Wild angefangen, auch weil ich mir wegen dem Konsolenhype einen Stück vom Kuchen erhofft habe. Die ersten Tage immer eine Doppelfolge, aber im Vergleich zu anderen Spielen auf meinem Kanal war das neue, gehypte Breath of the Wild richtig unterdurchschnittlich unterwegs.
    Aber da war auch wirklich jeder annähernd große Let's Player mit dem Spiel am Start, selbst welche die sonst andere Genres bedienen. Gegen so viele große Kanäle entwickelte sich meine Auffindbarkeit quasi schon am Releasetag Richtung null.


    Selbst als ich für Surviving Mars einen vorzeitigen Zugang bekam und schon 1-2 Wochen vorher Videos veröffentlichen durfte war es nicht üüübermäßig erfolgreich, weil natürlich auch größere Kanäle dieser Spielenische einen Key hatten. Lief zwar jetzt nicht wirklich schlecht, aber eben auch nicht DER Push, den ich mir durch den vorzeitigen Zugriff aufs Spiel erhofft hatte.


    Ob es sich deswegen nicht lohnt? Es besteht auch immer die Möglichkeit, dass man irgendwas doch besser macht als die größere Konkurrenz und dann doch plötzlich eine gute Welle erwischt. Und es ist ja auch jedes Spiel wieder anders. Je offener das Spiel ist, desto weniger gibt es den Zwang irgendwo weiter mit der Story zu sein als ein anderer, weil sich die Spielerfahrung eh unterscheidet.

    Erstmal Glückwunsch zum Sendeplan. Damit hast du einen gar nicht so unwichtigen Schritt gemacht, um mehr Kontinuität auf deinen Kanal zu bringen. Ein paar Anmerkungen habe ich dennoch, so rein aus meiner persönlichen Sicht.


    Uploadplan ab 8:16
    Das könnte für den eiligen Besucher etwas spät sein. Wenn es mehr als Infovideo gedacht ist, dass es nun einen Uploadplan gibt, ist das nicht schlimm, aber wenn es der Uploadplan selbst ist, dauert es etwas zu lange um auf den Punkt zu kommen.


    Zu viel Text
    Du hast unten ja die konkreten Spiele drin. Einfach statt "Lets Play 1" Democracy hinschreiben und ich weiß nicht ob eine große Beschreibung dann noch notwendig ist. Vielleicht sogar mit Logo, da der Mensch eher visuell angeregt wird. Ist natürlich jetzt mein persönlicher Geschmack. Eigentlich bin ich selten auf LP-Kanälen Zuschauer und habe daher vielleicht einen etwas anderes Blick ^^


    Zu viele Videos?
    Meiner Meinung nach nicht. Gerade da viele Zuschauer auch mal nur eine LP-Reihe verfolgen, wird es sie jetzt nicht überrumpeln. Wie es im Gegensatz die reinen Politik-Zuschauer sehen, die vll. weniger gewohnt sind dass nur 1 von 7 Videos was für sie ist - keine Ahnung.
    Ob es für dich in der Produktion zu viel ist, kann ich schlecht sagen. Ich weiß nicht, wie viel Zeit du hast oder wie viel Zeit es in Anspruch nimmt. Dass kannst du nur für dich selbst entscheiden. Im Zweifelsfall das Pensum wieder etwas zurückfahren, als dass man sich selbst jetzt der Situation aussetzen "aufnehmen zu MÜSSEN" - passiert später zwar durchaus mal, aber dann hat man eine gewisse "Professionalität" und es ist kein Dauerzustand.


    Genug Folgen?
    Ich denke das geht in Ordnung. Es sind relativ offene Spiele (zumindest bei Civ5 weiß ich das xD) und jetzt nicht die ganz topaktuellen Titel. Ist ein Spiel brandneu, kann geringe Folgenzahl dafür sorgen, dass Zuschauer zu einem anderen LPer abwandern, der schon weiter ist.
    Neben der Zuschauerseite ist aber auch die Spielerseite nicht zu verachten. Ich hatte schon Spiele gehabt, wo ich bei 3 Folgen pro Woche bemerkt habe, dass ich zwischen zwei Aufnahmesessions wieder etwas aus dem Spiel draußen bin und eine Folge brauche, um mich wieder ins Spiel einzugrooven. Je intensiver man ein Spiel spielt, desto besser geht es in Fleisch und Blut über.


    Ich hoffe dein neuer Uploadplan zahlt sich aus und bringt dir selbst vielleicht auch etwas - manchmal braucht man ja auch selbst ein wenig Struktur (ich bin eigentlich ein hoffnungslos chaostischer Mensch und chronischer Aufschieber). Und nicht davon zurückschrecken hier und da was zu ändern, bis es für dich selbst möglichst optimal ist.

    Oft sind diese Kommentare auch mit einer Frage verbunden - Wie @Julien schon schrieb, soll es dem Zuschauer animieren auch Kommentare zu schreiben.
    Und wenn das passiert, tut es dem Video natürlich gut.
    Davon abgesehen freut man sich auch als Youtuber wenn Interaktion entsteht.


    Wie viel es einem ohnehin großen Kanal bringt, wage ich kaum einzuschätzen. Macht dann aber auch einen guten Eindruck wenn neue Zuschauer sehen "ah, der schreibt auch bei den Kommentaren mit, der kümmert sich um seine Community" - so zumindest meine Vermutung ;)

    Ich würde mir da am wenigsten Sorgen über die Sexszenen machen, die ja jetzt auch nicht ständig im Spiel auftauchen.


    Das größere Problem ist, dass The Witcher 3 als sehr storyintensives Spiel nicht wirklich Stream-geeignet ist. Gut, eigentlich ist es allgemein nicht sonderlich erfolgsversprechend - näher mich selbst nach über 300 Folgen dem Ende und es war seit jeher mein am schlechtesten laufendes LP.
    Habs zwar durchgezogen, weil es einfach ein megageiles Spiel ist, aber an und für sich würde ichs mir echt überlegen. Große, storylastige Spiele, die schon längst große Youtuber durchgezockt haben, sind nichts an dem man als kleiner Kanal wachsen kann und wenn man es durchzieht, geht das Spiel extrem lang.


    Ich habe übrigens nichts an meinem LP zensiert und die Möpse haben trotzdem nie Probleme gemacht ;)

    Glückwunsch zu dieser beeindruckenden Entwicklung, @Seancool.
    Und ein ganz fettes Danke für diesen tollen Einblick. Vielleicht kann sich der ein oder andere noch für seinen eigenen Kanal was daraus ziehen.
    Viel Erfolg noch weiterhin. Mögen euch die Ideen nicht ausgehen ;)

    Manche übertreiben wirklich.
    Ich finde auch gut gemachte, individuelle Avatare um Welten besser, als das generische Zeug.


    Auf der anderen Seite finde ich die Mangadinger trotzdem um vieles sympathischer als ein schlecht selbstgemachtes Avatar-Bildchen.
    Und ich denke es ist mal wieder so eine Stimmung, die eher unter den Let's Playern, als unter den Zuschauern herrscht, dass die Dinger so verteufelt werden.
    Wenn ihr sonst nichts passendes zur Hand habt: Macht euch lieber sowas, als dass ihr irgendwas total grottiges nehmt. Die Bilder haben zumindest generell eine sympathische Stimmung.

    Schwer zu sagen, ob Youtube eine Vollzeitaktivität ist.


    Es gibt sicherlich Berufsyoutuber, die mit 20 Wochenstunden gut durchkommen.
    Es gibt aber auch kleine Kanäle, die unentgeldlich auf locker 40+ Stunden in der Woche für Youtube kommen.


    Alles eine Frage was und wie man es macht. Und gerade kleine Kanäle wenden oft nochmal ordentlich Zeit für Werbung auf diversen Plattformen auf.


    Ich bin für meinen Output von 14 Folgen z.B extrem aufwandsminimalistisch unterwegs. Ich nehme gleich uploadfertig Bild und Ton zusammen auf und habe kein nerviges rendern


    • 6-7 Stunden Für Aufnahmezeit + kleinen Trinkpäuschen.
    • 2-3 Stunden fürs Anfang und Ende (per YT-Editor) zurechtzuschnibbeln, Beschreibung, Titel, Tags, Thumbnail
    • 2 Stunden Kanalpflege

    Sind unterm Strich knapp 12 Stunden die Woche.
    Werbung mache ich seit Ewigkeiten nicht mehr aktiv und Foren wie dieses würde ich nicht als YT-Zeit zählen, weil es einfach nochmal eine Community für sich ist. Würde ich das noch dazuzählen, könnte sich die Zeit natürlich noch etwas vergrößern xD



    Ich habe nämlich in den letzten Tagen mitbekommen, dass ich immer so von 8 Uhr bis 16 Uhr an meinem Kanal arbeite, da ich aus privaten Gründen sehr oft zu Hause bin.

    Da du das ja eher von 8 bis 16 Uhr machst, muss ich dich vermutlich nicht beschwören durch YT keine Freunde oder so schleifen zu lassen.
    Trotzdem solltest du ein wenig aufpassen, dass du es nicht gleich übertreibst.
    Viele fangen mit enormer Motivation an und stolpern wenn der erste Wind aus den Segeln ist, der Kanal kaum gewachsen ist und hören dann plötzlich ganz auf.


    Hoffe aber, dass dir der Spaß an Youtube noch lange Zeit erhalten bleibt :D

    @SpodGamesTV
    Mach dir da keine all zu großen Sorgen. Du hast zwar gewissermaßen Recht, dass man ein Stück weit mehr in der "Pflicht" steht, aber auf der anderen Seite kommt mit dem Wachstum auch nochmal eine andere Motivation dazu - zumindest aus eigener Erfahrung gesprochen.
    Und zumindest bei Let's Plays kann man auch ein wenig auf Vorrat aufnehmen.
    Bei Livestreams gestaltet sich das schwerer und sind allgemein wohl das flüchtigere Publikum, wenn der Stream mal ausbleibt. Auf Youtube kann man aber generell auch mal ein kleines Päuschen haben. Je nach Größe dann aber auch Kommunizieren, damit die Zuschauer wissen, was Sache ist.
    Generell stimm ich dir aber zu: Als kleiner Kanal ist man noch etwas freier ;)


    Jetzt aber mal back to Topic:
    Letzte Woche ist der Abozähler auf die 1.300 gegangen ^^

    Mal wieder etwas Cities Skylines, weil es sich einfach so schön für Screenshots eignet.


    Heute ein Projekt für alle Freunde von Hexfeldern. Ich kam auf die Idee einen Stadtteil zu machen, der als Hexfelder ausgelegt ist. Mittlerweile ist es recht organisch mit dem Rest der Stadt zusammengewachsen und hat trotz hoher Bevölkerungsdichte den flüssigsten Verkehr. Hexfelder bringens also.



    @Politikspiele: Bin selbst kein Experte in diesem Genre. Vielleicht kann Steam da ja etwas weiterhelfen, weil bei Spielen "ähnliche Spiele" angezeigt werden.


    @Spielezahl: 2-3 Folgen eines Spiels pro Woche sollten es am besten schon sein. Ich selbst hatte letztens bei 14 Wochenfolgen 4 Spiele, würde aber nach und nach gerne auf 2 Spiele kommen (derzeit bei 3). Ist immer leichter gesagt als getan, weil dann doch ein Spiel kommt, das man uuuunbedingt LPn will, am besten zu Release. Und dann ist die ganze Planung dahin xD
    Dass die anderen Videos ordentlich Zeit fressen kann ich mir gut vorstellen. Hatte bei der letzten Game of Thrones-Staffel Folgenreviews gemacht, die pro Video mindestens so viel Zeit fraßen, wie 10 LP-Folgen.


    @"Aus der Sache rauskommen": Bei dir noch nicht so sehr das Problem, weil es da noch nicht viele gibt, denen du damit vor den Kopf stößt. Ich habe aber sogar das Spiel abgebrochen, dass mir den bislang heftigsten Aboschub zu Release einbrachte. Hatte da aber auch ein extra Video gemacht, wo ich meine Entscheidung begründete. Wurde erstaunlich positiv aufgenommen.
    Was einen plagt sollte man lieber früh loswerden, als es mit sich rumzuschleppen. Tut dem eigenen Spaß nicht gut und das abscheniden der Zöpfe fällt einem auch immer schwerer.


    @Anlagen: Du hast einen angenehmen Kommentarstil. Aber nicht nur auf LP bezogen. Gut reden zu können, hilft einem in vielen Formaten ;)


    Man muss ja auch nicht immer alles machen, was aus Wachstumssicht gut für den Kanal wäre. Ich habe auch schon auf meinem Kanal Folgenreviews und Unboxings gebracht und plane für die nächste NFL-Saison eine Fantasy Football-Liga, die sicherlich bei meinem Spielfokus auch keine so große Schnittmenge haben wird.
    Es ist aber immer hilfreich zu wissen, welche Stellschrauben es gibt. Dann kann man noch immer entscheiden, an welcher Stelle man sich mehr für Wachstum entscheidet und an welcher einem der Content wie er ist wichtiger ist - und auch welche Zielgruppe man ansprechen will. Denn mit jeder Änderung am Content, kann sich auch die angesprochene Zielgruppe ändern.


    Youtube braucht aber so oder so Zeit. Ausdauer und ein stetig neue Videos sind das wichtigste, um den Kanal ins rollen zu bekommen. Ein Großteil der Kanäle streicht die Segel schon sehr früh - was dann dene zu Gute kommt, die durchhalten. Je größer man wird, desto kleiner wird die Zahl gleichgroßer Kanäle.

    Früher dachte ich auch, dass es sicherlich nichts schadet, wenn man unterschiedlichen Content auf dem Kanal hat, bzw. dass man dann ja sogar von zwei Seiten Zulauf bekommt.
    Ich selbst habe zwar nur einen Kanal, aber über die Zeit habe ich trotzdem mitbekommen, dass verschiedene Kanäle für verschiedenen Content nicht schlecht sind.


    Zwar sagt man schnell "Ich bin ja noch klein, da macht es eh keinen Unterschied" - aber gerade in dieser "klein"-Phase, macht es umso mehr einen Unterschied ob jemand den Abobutton wegen der Content-Mischung meidet.
    Die Frage ist, in wie fern du eben selbst eine Community aufbauen willst, die sich mit beiden Inhalten identifiziert. Denn diese Wunschcommunity würdest du eher mit dem gemischten Content bekommen - Die Schnittmenge ist nur kleiner als die Einzelzielgruppen.
    Vielleicht ließe sich das ganze mit passenden Spielen (Civilization, Europa Universalis, Politik Simulator) sogar ein wenig verdrahten.


    Ich sehe aber auch ein allgemeines Problem bei deinem Let's Play-Sektor: Unregelmäßigkeit. Zwischen zwei Folgen eines Spieles ist manchmal eine sehr lange Zeit. Das verringert die Chancen, dass jemand eine Serie aktiv folgt extrem.
    Außerdem machst du zu viele neue Fässer auf. Ich habe 5 oder 6 Spiele gezählt die vermutlich noch bei dir laufen, die alle unter 10 Folgen haben. Das ist zu viel um sinnvoll zu wachsen und bringt dir keine Stammzuschauer.


    Die Fifa-Geschichte finde ich hingegen sehr clever, da es halt wirklich etwas ist, wonach manche auch speziell suchen.
    Aber auch hier wirst du ein Problem haben: Die Fifa-Zielgruppe ist zu Großteilen eine ganz andere, als für Aufbau/Strategiebrocken wie Frostpunk und Stellaris (Und teilweise eine ganz schwierige Zielgruppe. Habe im Forum schon von Kanälen gehört, wo die Leute meckern, wenn was anderes als Fifa kommt)


    Hoffentlich habe ich dich damit jetzt nicht zu sehr überrollt. Aber allein für einen Let's Play-Kanal gibt es halt schon enorm viel zu Bedenken. Bei einer Contenttrennung würde der Politikteil vermutlich stark profitieren, aber der Gamingcontent könnte zum Sorgenkind werden. Dabei hast du vom Kommentar her echt gute Anlagen ;)

    Ehrlich gesagt kaufe ich Vielen auch nicht ab, dass es Ihnen egal ist und es grundsätzlich nur um den Spaß geht. So etwas ist immer leicht gesagt und gibt mir (oft, aber nicht immer) den Eindruck: Hey ich bin so bescheiden, und mache das nur aus Spaß, bitte abonniert mich doch, weil ich so korrekt bin.

    Da sprichst du mir echt aus der Seele. Den Gedanken hatte ich auch schon oft.
    Allerdings gibt es auch viele, die damit auch ein Stück weit ihren Frust rauslassen. Viele, die von sich behaupten, nicht auf Erfolg aus zu sein, regen sich lustigerweise am stärksten über jene auf, die durch SEO, Clickbait und Co Erfolg haben.


    Es gibt aber auch tatsächlich eine Gruppe, denen die Zahlen völlig Wurst sind - teilweise sogar trotz hohen Potentials,
    Ist dann natürlich schade, aber solange der Lets Player damit glücklich ist, ists okay.


    Für jemanden, der "nur" gute VIdeos macht, wird es aber in der Regel schwierig. Youtube besteht eben aus einigem mehr, als nur die Aufnahme der Videos - noch mehr in einem Genre, wo es exorbitant viele Creators im Verhältnis zu den Zuschauern gibt. Von daher ist es nicht SO unfair, dass jene mit dem gewissen Extra-Biss sich am Ende durchsetzen.
    Also auch ein Faktor, der nochmal wichtiger ist, als eine bestimmte Abo-Hürde.

    Das wird am Ende dann mehr ein Projekt wo sich die Kanäle am Ende höchstens gegenseitig selbst Views zuschieben. Kann sicher toll sein eine Gruppe LPer zu haben, die viel miteinander macht.
    Aber dadurch mehr Erfolg? Eher nicht.
    Wenn jemand nach Videos sucht, wird er auf Youtube gehen und nicht auf einen Blog. Will man Traktion aufbauen, braucht man einen großen Namen, der die Leute zieht und gleichsam die Auffindbarkeit über Google erleichtert.