Je mehr Zusatzaufwand (Kamera, Schnitt, etc.) man betreibt oder je zielgerichteter die Videos sind (z.B Tutorials), desto höher die Wahrscheinlichkeit, sich von der Masse abzuheben.
Denn:
- Let's Plays sind noch immer stark nachgefragt
- Die meisten Zuschauer folgen schon vorwiegend den großen Kanälen
- Es gibt abertausende kleine bis mittelgroße Kanäle als Konkurrenz und man wird zur Nadel im Heuhaufen.
Trotzdem bin ich noch immer der Meinung, dass man es auch mit klassischen Let's Plays zumindest die 10.000 knacken kann. Und wer die 10.000 knacken kann, der kann auch die 100.000 schaffen.
Aber das passiert eher durch stete Arbeit und einen guten Plan. In einem Jahr von 0 auf 100.000 oder gar 1.000.000 wird man es mit klassischem Gedaddel vermutlich nicht mehr schaffen. Da braucht es dann doch DEN Glücksgriff oder einen massiven Push von außen.
Und dass man naturgemäß auch mit Facecam in vielen Fällen mehr Zuschauer erreicht sollte auch klar sein. Die Zuschauer folgen Persönlichkeiten und ein Gesicht ist nochmal persönlicher als die Stimme allein. Dem darf man sich gerne verweigern (tu ich ja auch), aber nicht ständig rummeckern weil man selbst nicht die möglichkeiten nutzt oder eben nicht der geborene Kamera-Entertainer ist. Andere haben das Talent dafür, nutzen es womöglich auch und haben dann eben mehr Zuschauer. Muss man mit leben. Andere gehen auch an festen Tagen live, interagieren mit Community und haben damit eine bessere Zuschauerbindung. Muss man mit leben. Andere Let's Playen spiele, die Zuschauer langfristiger halten als bspw. textlastige Rollenspiele. Muss man mit Leben.
Unzufriedenheit kommt meistens durch ein mangelhaftes Verständnis für die Let's Play-Szene. Habe in Foren schon diverse Male Let's Player gesehen, die fragten, warum ihr Kanal seit kurzem nicht mehr so gut läuft und es kostete nur einen kurzen Blick in den Kanal um zu sehen, dass einfach das Zugpferd beendet wurde. Kennt euren Kanal, wisst welche Stellschrauben euch zur Verfügung stehen und entscheidet welche Schrauben ihr drehen mögt und welche nicht.