Beiträge von Kayten

    Demnach hat AMD es schon wieder verkackt?

    Wenn du etwas nicht gut finden willst, kann man da nichts gegen machen. Es finden sich genug Tests im Internet, die Stärken, Schwächen und aktuelle Probleme aufzeigen. Wer zwangsweise die beste Single-Thread Leistung braucht, kommt aktuell nicht an Kaby Lake vorbei. Für alle anderen ist Ryzen top und zerreißt P/L-mäßig in bspw. x264 jeden Achtkerner von Intel. Cherrypicking von der positiven Seite aus.
    Gaming Tests in niedriger Auflösung sind das genaue Gegenteil davon. Dieses Video zeigt aber auch nachvollziehbar, warum solche Tests nicht sinnvoll sind. Bin aber gespannt wie sich das entwickelt in den nächsten Monaten. Würde ich den Kauf einer neuen CPU für mich als sinnvoll erachten, wäre es aktuell definitiv ein Ryzen.

    Mich würde eine Begründung interessieren, warum es ein Intel Quadcore geworden ist und kein Ryzen Octacore. Gerade im Bereich Videokodierung (x264) spielt der schließlich all seine Stärken aus, liegt mit dem 1700 im selben Preissegment und eine Neuanschaffung von Speicher und Mainboard ist bei dem 7700K schließlich auch unumgänglich. ?(

    Kann dir zwar nicht helfen bei der Auswahl einer passenden Software, da ich selbst nur AviSynth sowie MeGUI verwende und lediglich ein paar Sekunden wegschneide, vielleicht hilft es aber zur Klärung anderer Probleme.


    PD 15 sampelt die Audiorate von 44.1 auf 48 khz und offiziell kann man das nicht unterbinden, also unbrauchbar. Vor allem, weil Youtube wieder auf 44.1 khz runtersampelt.

    YouTube verwendet auch den Opus Audiocodec, mit einer Samplerate von 48kHz. Ob nun 44.1kHz oder 48kHz, man kann mit beidem falsch liegen.


    Alle meine Einstellungen waren qualitativ über den empfohlenen Werten von Youtube. Was für Einstellungen nimmt ihr, damit Youtube das Video nicht vermurkst?

    Auflösung > Alles andere.
    Bessere Qualität auf YouTube erhältst du durch höhere Auflösung. Alles höher als 1080p60FPS (also 1152p+) setzt allerdings den VP9 Codec seitens YouTube voraus. Kodiert dir YouTube deine Videos nicht mit dem VP9 Codec (dauert sehr lange!), dann kannst du versuchen manuell den Anstoß dazu zu geben, siehe hier: Besseren Codec (VP9) von YouTube erhalten
    Auch wenn die Verarbeitung seitens YouTube angeblich abgeschlossen sei, wird im Hintergrund meist noch munter weiter an der VP9 Variante kodiert und das kann Tage dauern.


    Also wäre mein Vorhaben mit so 4 GB für ein 60 FPS Video bei Full HD gar nicht mal so schlecht. Für 4k reicht meine GPU nicht aus. Der Wille für eine schnellere GPU sagt "Ja, ich will", der Geldbeutel sagt lachend "Nein!". Vielleicht irgendwann mal.

    Man muss nicht zwangsweise in 4K aufnehmen um ein 4K Video zu bekommen.
    Stattdessen ist es ohne weiteres möglich (und für die Qualität auch sinnvoll) bspw. eine 1080p Aufnahme auf eine der nächsthöheren Qualitätsstufen zu hieven via Skalierung. Bereits mit 1152p gibt es 1440p Bitrate und die extra Kodierzeit für 1152p im Vergleich zu 1080p ist nicht viel höher. Ab 1728p gibt es 4K Bitrate.

    Aber mit dem x264vfw codec funktioniert es doch prima.

    Du kannst auch mit einem Schraubenschlüssel einen Nagel in die Wand hämmern. Geht bestimmt. Irgenwie. Solange der nicht schief wird, wird es sicherlich keine Probleme machen, aber anfälliger als einen Hammer zu verwenden, ist es gewiss. ^^
    Das Problem könntest du einfach umgehen, wenn du dich an das Texttutorial zu x264vfw halten würdest: x264vfw für Videoschnittprogramme
    Dort würde hinterher eine definitiv problemfreie Datei im MKV Container bei rauskommen.

    Bei einer Grafikkarte auf 10-30W Unterschied in der Leistungsaufnahme zu achten und deswegen mehr auszugeben amortisiert sich im Schnitt meiner Meinung nach nicht. Man müsste die GPU quasi mehr als ein ganzes Jahr lang jeden Tag 12 Stunden dauerbelasten. Und wer so viel Zeit (12/7/365) zum Zocken hat, braucht entweder nicht auf die Stromkosten achten oder verdient sein Geld damit. Welche Grafikkarte zukunftssicherer ist, ist auch wiederum so eine Sache.

    @DerOberNoob
    Das manche Nutzer kein VP9 bekommen ist ein ganz anderer Punkt. Die Wahrscheinlichkeit VP9 zu erhalten scheint inzwischen tatsächlich teils von der Auflösung abhängig zu sein.
    Es gilt aber weiterhin, dass man ab 1152p die 1440p Bitrate bekommen kann.

    Statt von 1080p auf 1800p zu skalieren, könnte man auch einfach von 1080p auf 2160p gehen via PointResize. Da geht keine Schärfe verloren, da jeder Pixel einfach nur vervierfacht wird.
    Abgesehen davon reicht für ID 315 bereits 3072x1728, außer das wurde in letzter Zeit wieder geändert.

    Wo ist da das Problem, wenn das sowieso niemand zu Gesicht bekommt?
    Wenn du einen Qualitätsvergleich anstellen willst, lade das 1080p VP9 und das 1080p H.264 Video herunter (bspw. via JDownloader) und überprüfe mehrere Frames mit den gleichen Frames aus dem jeweilig anderem Video. Nicht via "Speichern als MP4".

    Ich beziehe mich hier auf die Videodaten von Videos, welche ich wieder von YouTube herunterlade (Speichern als MP4).

    Das sind noch mal komplett andere, als du über den Player erreichen kannst. Hat damit überhaupt nichts zu tun. VP9 Material landet nicht im MP4 Container.


    Oder macht VP9 nur Sinn, wenn ich Videos hochskaliere?

    Dann macht es besonders Sinn, aber nicht nur, da alles höher als 1080p60FPS nur mit VP9 zu haben ist.

    Für Streaming-EInstellungen sollte man einen eigenen Thread aufmachen, da hier nur Einstellungen für die Aufnahme behandelt werden.


    Gerade auf Twitch ruckelt es noch ein bisschen zu oft

    Ruckeln > Encoder (CPU oder GPU, je nachdem) überlastet > Auflösung, FPS oder Encoding-Einstellungen anpassen


    Ohne weitere Infos ist das aber nur eine Vermutung, also lieber einen eigenen Thread erstellen mit allen Hardware- und OBS-Infos.

    Erstell dir eine benutzerdefinierte Auflösung im Grafiktreiber mit 2048x1152 und nimm direkt in dieser Auflösung auf, das erspart dir die Skalierung. Ziehst du das in Betracht, wäre es auch sinnvoll die Nutzung von 4:2:2 zu überdenken, wenn du hinterher eh nur in 4:2:0 kodierst (Standardeinstellung), nicht skalierst und die zusätzlichen Infos durch 4:2:2 somit einfach verwirfst. Also entweder direkt in 4:2:0 aufnehmen oder in 4:2:2 kodieren. Solltest du dennoch hochskalieren wollen, solltest du für eine neutrale Skalierung auf Spline36 zurückgreifen.

    Meine Viewerschaft beinhaltet sehr viele Leute die, wegen ihrer "schwachen" Internetleitung, meine Videos nicht über 1080p schauen können und teilweise sogar auf 720p zurückgreifen.

    Dann ist 1152p aber auch nichts für dich, da dies nämlich quasi 1440p ist. :P
    Bei 1152p ist im Player die ursprüngliche 1080p Stufe dann nicht mehr manuell erreichbar und wird durch die "1440p" Stufe ersetzt. Über die automatische Qualitätsauswahl funktioniert die eigentliche 1080p Stufe weiterhin.

    Da dachte ich mir dann, dass Methode 2 bessere Qualität bringt. Da wurde ich bisher mit meinen Ergebnissen leider enttäuscht.

    MeGUI nutzt x264 und x264vfw, was du bei der ersten Methode verwendest, ist letztlich auch x264, nur mit einigen Einschränkungen, von daher nicht verwunderlich, dass die Unterschiede quasi nicht vorhanden sind, du hast bei beiden immerhin CRF 20 eingestellt. Für x264vfw gibt es hier auch einen Thread, siehe: x264vfw für Videoschnittprogramme
    Über MeGUI hast du die Möglichkeit auch die 10bit Version von x264 zu nutzen, was zwar länger kodiert, dafür aber kleinere und etwas höherqualitativere Dateien erzeugt. Siehe auch: MeGUI [2015] -- x264 - bester Encoder, beste Videoqualität auf Youtube ;-)


    Und lass die Finger von sowas wie dem Script Creator in MeGUI, dafür gibt es etwas wie den >SagaraS Scriptmaker< und solltest du bei deinen Videos keine Effekte verwenden und nur wenig bis gar nicht schneiden, wäre es vielleicht eine Überlegung wert dein Videoverarbeitunsprogramm über Bord zu werfen und nur noch mit dem SSM und MeGUI zu arbeiten. Das würde den gesamten Ablauf beschleunigen und in besserer Qualität resultieren. Ansonsten gibt es noch die Möglichkeit, was anderes zu nutzen wie >Shotcut<.


    man ebenfalls bessere Qualität bekommt wenn man in 2k oder 4k aufnimmt und diese dann auf 1080p bzw 2048x1152 downscaled.

    Nein! Niemals runter skalieren! Nimmst du in 4K auf, dann lade es auch in 4K hoch und du bekommst 4K Qualität. Die Qualität auf YT hängt von der Auflösung ab. Höhere Auflösung = Höhere Bitrate = Höhere Qualität.
    Es gibt ein paar "Sweet Spots", die die jeweilige Bitrate der jeweiligen Stufe optimal ausnutzen, wie bspw. 1152p (bekommt 1440p Bitrate) und 1728p (bekommt 4K Bitrate), siehe auch >hier<, aber es gilt weiterhin: Nicht runter skalieren!


    Da gibt es noch einen anderen Codec namens UTVideo Codec: umezawa.dyndns.info/archive/utvideo/
    Der tut quasi auch das was MagicYUV macht und ist kostenlos. Ich bin kein Experte, aber soweit für mich ist MagicYUV nicht das Geld wert, da man mit einer Free Version wie UTVideo fast das selbe hat?

    Da du MagicYUV gekauft hast, solltest du auf der Website auch gesehen haben, dass es dort einen Vergleich von UtVideo und MagicYUV 2.0 gibt und MagicYUV deutlich besser performt. MagicYUV schafft es schneller zu kodieren, bedeutet im Umkehrschluss, dass deine CPU weniger belastet wird, wenn du eine feste Anzahl an Frames pro Sekunde kodieren musst, z.B. bei einer 60FPS Aufnahme.
    Für MagicYUV 1.2 kann man einen beliebigen Betrag zahlen, auch $0, das gilt immer noch, nur MagicYUV 2.0 ist kostenpflichtig.

    Der AppData-Ordner ist versteckt, wie so manch anderer auch, damit der unwissende und unbedarfte Nutzer wie du nicht dort herumfummelt! :P
    Gib einfach mal %AppData% im Explorer in die Adressleiste ein, dann landest du bei C:\Users\[Name]\AppData\Roaming, von dort aus solltest du dein Ziel erreichen können. Normalerweise sollten Daten im Temp Ordner aber auch von selbst gelöscht werden. Alternativ kannst du mit Sicherheit auch den Pfad in für temporäre Dateien anpassen im Aufnahmeprogramm, oder?

    @De-M-oN
    Soll 1800p die Untergrenze darstellen für 315? Wenn ja, solltest du es in 1728p abändern. Hatte vor einiger Zeit mal jemand geschrieben und funktionierte bei meinem letzten Test tatsächlich. Ansonsten könnte es für diejenigen interessant sein, welche die geringstmögliche Auflösung wollen beim Skalieren.

    Meinst du die Bottleneck Anzeige von dxtory, oder was genau?

    Genau die. Aber lass dir jetzt schon gesagt sein: Mit einer einzelnen HDD wirst du nicht glücklich werden, wenn du verlustfrei in 4K60FPS aufnehmen willst. ^^


    Habe da allerdings zB bei GTA5 keine Probleme in 4k und das dürfte doch wesentlich anspruchsvoller sein als ein Ethan Carter.

    In Dxtory kannst du dir im Zweifelsfall auch einfach die Bitrate anzeigen lassen.

    Je nachdem womit du aufnimmst, könnte dir das unter Umständen schon beim Aufnehmen angezeigt werden. Dxtory zeigt das bspw. sehr deutlich und auch beim Afterburner dürfte das irgendwie erkennbar sein.


    Zu langsame Festplatte?

    Da du nicht angibst, was für eine Festplatte du verwendest, gehe ich davon aus, dass hier das Problem liegt. Gerade wenn es tatsächlich nur eine HDD sein sollte. Selbst ein RAID0 kann aus meiner Sicht bei 4K samt YUV422 Probleme kriegen.