Beiträge von Kayten

    mkvmerge kann nichts zusammenmischen, dafür brauchst du extra Software wie Audacity.
    Spielsound und Stimme in Audacity einfügen, abmischen und exportieren als FLAC oder WAV und das dann in MeGui verwenden.


    Edit: Gnarf.

    Ich nehme zusätzlich noch mit Dxtory den Sound auf damit ich mehrere Audiospuren habe, habe aber bei Dxtory bei Video alles auf Minimum gestellt, denke also nicht das es daran liegt.

    Du verbindest das Schlechte aus beiden Welten, Gratulation! ^^
    Miese Qualität von Shadowplay kombiniert mit dem FPS-drückenden Hooking von Dxtory. Da kannst du einstellen was du möchtest, das wird immer aktiv sein, wenn du mit Dxtory aufnimmst.


    Lass eines der beiden weg und probier es dann noch mal.

    Soweit ich das gesehen habe, lassen sich in der neusten OBS Studio Version mehrere Szenen ineinander verschachteln.
    Heißt man legt alles das, was zueinander gehört, in eine Szene, und verwendet diese als Quelle für eine andere Szene.
    Wäre prinzipiell die Lösung deines Problems.

    Daher würd ich dir dringend empfehlen die beide mal probe zu hören irgendwie. Notfalls kaufst dir beide und schickst den der die weniger zusagt zurück. Thomann müsste es eig. erlauben, musste mal fragen, weiß nich in wie weit son kopfhörer als hygieneartikel gilt. Aber kann man ja fragen.

    Ich bin damals in ein lokales Geschäft gegangen, die mir sogar den DT990 extra bestellt hatten, damit ich den testen konnte. Habe mich letztlich trotzdem für einen anderen entschieden und das war überhaupt kein Problem. Preise waren identisch mit denen bei Thomann.
    Von daher würde ich immer erst schauen, ob im nahen Umfeld die Möglichkeit besteht die Kopfhörer direkt zu testen.

    Da ich leider nur einen FHD Monitor habe, kann ich leider nicht in 1152p, oder gar 1440p und höher aufnehmen - es sei denn DxTory kann das?!

    Doch, kannst du. Das hat nichts mit Dxtory zu tun, sondern damit, dass du dir im Grafiktreiber eine benutzerdefinierte Auflösung erstellst mit einer Auflösung von bspw. 2048x1152. So könnte ich auf meinem 1080p Monitor Aufnahmen bis zu einer Auflösung von 3200x1800 machen. Alternativ kann man auch Nvidia DSR oder AMDs Alternative nutzen, was etwas eingeschränkter bei den Auflösungen ist, dafür aber definitiv keine Probleme machen sollte. Dxtory nimmt standardmäßig in der Auflösung auf, mit der du auch spielst, was anderes ist nicht empfehlenswert.

    Audacity: Diese SW habe ich immer verwendet, damit ich das Grundrauschen von meinem Mic speichern kann, damit es nach der Aufnahme rausgefiltert wird.

    Kannst du auch, wenn du alles mit Dxtory aufnimmst. Audiospuren aus der Aufnahme extrahieren und in Audacity einfügen.

    Erstmal bist du hier im falschen Bereich gelandet. Hier kommen Tutorials hin, keine gewöhnlichen Threads. Vielleicht verschiebt @sem den Thread ja.

    Was zur H... mache ich falsch, dass meine Videos aussehen wie ein Abklatsch von Minecraft "mit Ultra-Settings"?

    Das hängt einerseits von deiner Aufnahme und Verarbeitung ab, andererseits davon mit welcher Auflösung du die Videos erstellst. 1080p sieht auf YT einfach nicht gut aus bei so schnellen spielen, dafür gibt YT einfach zu wenig Bitrate. Wenn du mehr Bitrate möchtest, musst du deine Videos hoch skalieren auf bspw. mindestens 1152p (1440p Bitrate) oder gar 1800p (4K Bitrate).


    DXTory mit x264 codec (x264vfw - nicht Matrox, weil dieser nicht läuft): "Ultrafast", single pass - lossless, oder single pass CBF jeweils best Quality "1", VFW & x264 und im Scriptfeld "--keyint 1", Auflösung 100% (1080p) und 60 FPS.
    (am WE baue ich meinen neuen Rechner zusammen und versuche mich dann auch mal mit Shadowplay - geht jedoch max. mit Montages)

    Verschone uns mit Shadowplay. ^^ Damit wirst du noch schlechtere Ergebnisse bekommen als mit den merkwürdigen Einstellungen in Dxtory. Wenn du schon verlustfrei aufnimmst, warum nimmst du dafür keinen passenden Codec? Hierfür geeignet sind MagicYUV 1.2 und UtVideo, wie sie im Dxtory Thread verlinkt werden.


    Audacity (Mic), VB-Cable und Skype/Teamspeak -> letztere als Quelle

    Audacity kannst du weglassen. Dxtory kann mehrere Audiospuren aufnehmen.


    rendere in der selben Auflösung und skaliere die mp4 Datei nachher mit einer anderen Software auf 1152p hoch, oder rendere bereits in SV in 1152p?!

    Entweder nimmst du direkt in 1152p (oder der jeweiligen Auflösung) auf oder du skalierst es beim Verarbeiten hoch.
    Positiv-Beispiel: Aufnahme (1080p) > Verarbeitung (1152p)
    Das wäre gut.


    Negativ-Beispiel: Aufnahme (1080p) > verlustbehaftete Verarbeitung (1080p) > 2. verlustbehaftete Verarbeitung (1152p)
    Das wäre schlecht und gleichzeitig auch das, was du als erstes erwähnt hast.


    In SV ein Video erstellen, als AVI speichern und MeGUI mit den Einstellungen, welche im Tut angegeben sind, per vfwx264 codec in MP4 rendern?

    Eine Möglichkeit, die hier häufig empfohlen wird: x264vfw für Videoschnittprogramme
    Je nachdem, wofür genau du die Videobearbeitungsprogramm verwendest, könntest du es auch weg lassen und auf die komplett kostenlose und schnellere (dafür etwas unkomfortablere) Verarbeitung mit SSM und MeGUI wechseln.

    Unter Win8.1 konnte ich mein Startmenü so einstellen, dass es wie folgt aussah:

    Sowas in der Art?


    Gibt es in der Form aktuell noch nicht. Fullscreen Startmenü geht zwar, aber nur mit Kacheln. Könnte aber mit dem Anniversary Update im August geändert werden und soll laut dieser Seite (von denen auch das Bild kommt) in den Previews zumindest schon der Fall sein.

    Aero sieht wenigstens hübsch aus.

    Windows 10 zeichnet sich für mich durch klarere Konturen aus. Das fängt beim Startmenü an, findet sich bei den nicht mehr vorhandenen Farbverläufen wieder und hört bei den Icons auf.
    Diesen Milchglaslook möchte ich nicht mehr wieder haben. Auch das unansehnliche Classic-Theme nicht (das erinnert an Windows 3.1!). Helles grau ist keine schöne Farbe.


    Das einzige was mich an Windows 10 stört vom Design her, ist diese unnötige Aufteilung in zwei verschiedene "Systemsteuerungen", wobei die im "Windows 10 Look" für den PC ein designtechnischer Fehlgriff ist und zu sehr die Tablet-Ausrichtung offenbart. Ich fand aber auch die Metro-Oberfläche von Windows 8.1 nicht schlimm. Keine Ahnung was andere immer dagegen hatten. Ich bin flexibel genug auch die Vorzüge von Neuem zu nutzen.


    Cortana

    Deaktiviert und nie wieder gesehen.


    Das Startmenü ist ein schlechter Witz, dieses Kacheldesign mag für ein Smartphone gehen, für einen Desktop Pc ist es einfach nur nutzlos

    Das Startmenü unter Windows 7 ist echt ein Witz. Unübersichtlich, zu wenig Platz für häufig verwendete Programme und wenn das gesuchte nicht dabei ist, darf man sich durch die einzelnen Unterordner durchklicken. Geht einem echt auf den Sack.


    Dabei befürworte ich hier gerade nicht das Kachel Design, was man durch die übertriebene Darstellung vielleicht nicht bemerkt hat, sondern das generell breitere Startmenü. Abgesehen davon ist es ja nicht so, als könne man die Kacheln nicht noch kleiner machen, sodass nur noch das Icon angezeigt wird, falls die Kachelgröße selbst so ausschlaggebend ist.


    dazu hat mein Laptop noch ne Tonne Windows-Apps an Bord, die kein Mensch braucht.

    Dann lösch diese oder mach gleich eine saubere Neuinstallation, dauert auch nicht so lange wie unter Windows 7. Zwingt dich schließlich niemand den Laptop im Auslieferungszustand zu verwenden. Ist auch kein Phänomen von Windows 10. ^^


    Weil das letzte mal, als ich Win10 in der Hochschule ausprobiert habe, war das immer noch in der alten Prä-Win8-Ansicht gewesen:
    Mit Ordnern der ersten Ebene, die man erst aufklappen muss und alle Apps haben auch im Vollbild nur einen winzigen Bereich links verwendet. Ich hätte es gerne wieder so wie in Win8.1.

    Ich würde es eher als Mini-Metro im Startmenü beschreiben. Ein Beispiel aus der Google Bildersuche: http://www.tutonaut.de/wp-cont…ows-10-Startmen%C3%BC.jpg
    Ist aus meiner Sicht das beste aus beiden Welten.

    Sollte mit dem UtVideo Codec aufgenommen worden sein, ist es auf meiner Sicht völlig normal, dass die Aufnahme sich nicht flüssig abspielen lässt. Gerade in höheren Auflösungen als 1080p fällt es mir immer auf, dass das Video ruckelt, was aber in meinem Fall nicht an zu schwachen Festplatten oder gar an einer ruckeligen Aufnahme an sich liegt, sondern schlicht an einem zu langsamen Decoder.
    Lässt man die jeweiligen Videos mit VirtualDub in MagicYUV umkodieren, sind diese bei mir bei der Wiedergabe nicht mehr ruckelig. Hat man das überprüft, kann man bedenkenlos weiter mit UtVideo aufnehmen.

    Windows 7 kann ich allein schon vom Design her nicht mehr sehen. Das schaut aus, als würde es aus dem letzten Jahrzehnt stammen.
    Oh Moment, stammt es schließlich auch. :D


    war es nicht so, das ab Win8 nichtmal mehr Triple Buffering funktioniert?


    Das ist Quatsch. Laut Internet ist im Fenstermodus Triple Buffering (oder Render-Ahead mit einem Wert von 3, man weiß es nicht) sogar dauerhaft aktiv.


    Mal noch etwas OT, da ich hierüber gerade daran erinnert werde:
    Deine Datapath VisionDVI-DL hat in ihrem Datenblatt Video Capture Memory: [...] triple buffered als auch Update Rate: [...] Multi-buffered to eliminate tearing artifacts stehen. Das klingt für mich zumindest so, als würdest du kein VSync benötigen um Tearing zu vermeiden, hast du das mal probiert? :huh:
    Wenn es nicht das tut, wüsste ich nicht wofür dieses Feature vorhanden ist.

    wie wäre es mit einer SSHD.

    Aus meiner Sicht sind SSHD nichts Halbes und nichts Ganzes. Wenn man den Platz einer HDD braucht, kauft man eine HDD. Möchte man die Vorzüge einer SSD, nimmt man eine SSD.


    Wenn ich mir dann die rx480 hole, dann lieber nen amd prozessor?

    Was ist das denn für eine Assoziation? ^^
    Mit welcher CPU du die GPU kombinierst ist dieser völlig egal.

    Farbsettings waren RGB

    Würde ich nur verwenden, wenn du die zusätzlichen Informationen auch nutzt. Beispielsweise beim nachträglichen Hochskalieren. Tust du das nicht, belastest du unnötig Festplatte sowie CPU und I420 würde reichen.

    die auf die es schreibt (und auf der das Spiel läuft) die größere HDD

    Eine reine Aufnahmefestplatte, wo ausschließlich drauf aufgenommen wird wäre empfehlenswert, um mögliche Ruckler zu vermeiden die auftreten können, falls das Spiel plötzlich Daten von der Festplatte lesen möchte.

    Was für Hardware verwendest du? Welche OBS Version hast du verwendet? Welches Farbformat?
    Als Minimum würde ich die Version 0.15.0 mit den Einstellungen verwenden. Einfach die neueste downloaden von der Seite.

    Mal aus der Sicht eines jemanden, der Videobearbeitung ausschließlich über AviSynth kennt:
    Möchte man vom Video lediglich vorne und hinten etwas weg schneiden, die Audiospuren anpassen oder andere einfache Dinge erledigen, benötigt man kein Videobearbeitungsprogramm wie Premiere, Vegas oder TMPEnc (auch kurz NLEs genannt).
    Wenn man natürlich viele Effekte einbauen und was weiß ich nicht alles mit seinem Video machen möchte, würde ich abhängig von der Komplexität und eigenem Können (Programmierfähigkeiten sind bei AviSynth zweifellos vorteilhaft) die Bearbeitung in eine NLE auslagern.

    Natürlich kann man auf vorhandenen Windows Versionen einfach die bisherigen Treiber weiterverwenden. Es ging mir hauptsächlich um den Aspekt der Zukunftssicherheit. Auch wenn Windows 10 angeblich "das letzte Windows" sein soll und daher eigentlich kein wichtiger neuer Treiber mehr für die 22VSL erscheinen dürfte, sollte man zumindest vor dem Kauf darüber Bescheid wissen. ^^
    Für OSX Nutzer dürfte das weitaus ärgerlicher sein.