So,ich werde jetzt mal deine Meinungen nehmen und meine darunter schreiben,mein Text oben war ja ein bissl durcheinander gemischt :
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Die neue Spielwelt sowie die Optik. Es gab in den Städten viel zu entdecken und auch war die Gestaltung der zahllosen Gebiete immer wieder ein fest für die Augen. Ebenso neue kreative Elemente wie die Skateschienen und die in Szene gesetzen Atemstopper...einfach herrlich.
Sehe ich ganz genau so. Spielwelt passt super zu den Pokemon und alles harmoniert perfekt miteinander.Ist für mich mit der wichtigste Teil bei so einer Art Spiel.
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Die Musik fand ich auch gut dank des großen Anteils an Rock. Aber auch speziellere Themes wie von den Arenaleitern und dem Champ fand ich echt gut. Zudem war die Unterlegung in vielen Fällen sehr passend.
Wie oben auch schon geschrieben sehe ich das ganz genau so !
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Die Umkehrkämpfe, echt geile Idee für eine neue Art von Kämpfen. Ich bin allgemein dafür, dass es auch fokussierte Gebiete für die besonderen Kampfarten geben sollte.
Dito. Auch wenn ich weiter unten noch weiter drauf eingehen werde.
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Das stark verbesserte EV-Training für die Competitivespieler. Fand ich sowohl sehr nett gelöst für beide Fraktionen als auch echt spaßig. Mir hat dieses Minispiel sehr gefallen.
Hat mir auch super gefallen,und vorallem Papier gespart 
Keine nervigen Strichlisten mehr. Ist eindeutig ne gute und sinnvolle Neuerung.
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Die neuen Dimensionen der Bewegung. 360 Grad per Skater oder sogar auf den Rücken anderer Pokemon hat der Spielwelt nochmal den Extraschuss Leben eingehaucht.
War für mich der logische nächste Schritt. Wenn schon auf dem 3DS,dann sollte man ihn auch voll und ganz ausschöpfen.Das mit den Skatern hat zugegebener Maßen anfangs leicht genervt,habe mich inzwischen dran gewöhnt.Die Passagen mit Rihorn und Mamutel waren auch schön anzusehen und erfrischend neu !
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Deine Freunde. Ok, die Beweggründe von Tirno und Tomate fand ich jetzt ein wenig out of nowhere aber insgesamt hab ich mich über die bunte Truppe immer gefreut. Wesentlich besser als Blondi aus Gen4^^
Sehe ich komplett anders. Den hyperaktiven Blondschopf aus Gen.4 fand ich zwar nicht unbedingt sympathischer,aber die 4 sind mir einfach nur auf die Nerven gegangen mit ihren Tänzen und den Spitznamen. Fand das alte System,wo die Rivalen noch die bösen und gehassten waren lieber.
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Die Interaktion mit dem eigenen Charakter. Alleine sich ganz individuell benennen und stylen zu können finde ich echt geil. Auch, dass der Charakter nichtnur starr ist, wenn er rumsteht sondern auch Gestiken und Idol-Animations hat finde ich sehr nett und charmant.
Das stylen fand ich ebenfalls super,da es auch im Online Bereich endlich mal ein wenig Individualismus (komisches Wort
) reingebracht hat,und man sich nicht mehr an den Teils hässlichen (S2 & W2) Standart Charackter halten musste.
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Die eigene Reise durch die Gebiete um die Orden zu kriegen. Es hat sich wirklich groß angefühlt und dank den durchaus guten Sideuests bzw, Wegquests kam bei mir immer eine nette Abenteuerstimmung auf.
Wie auch oben beschrieben,ich fand auch das man sich direkt heimisch gefühlt hat und das Spiel ne super Atmosphäre hatte,und auch im Endgame immer noch hat.
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Team Flair. Absoluter Letdown nach dem großartigen Team Galactic. Zuerst sich als die nächsten Modells für Heidi Klum bewerben und die Beautyqueens raushängen lassen, nur um durch (den überhaupt nicht offensichtlichen) Plotttwist zu den Lords of Evil zu werden...ja nei is kla ma boy. Sie waren vom Design her absolut lächerlich, ihre Beweggründe/Wandel wirkten absolut hingekünstelt und insgesamt empfand ich diese nicht als Bedrohung sondern eher als nervig. Zudem Lysander, dieser inkonsequente Penner. Zuerst fein nach der Legende gehen und deinen Heldenstatus anerkennen, nur um bei jeder Niederlage zum Arsch zu werden und seine Ziele überstellen...was ein Saftsack. Ohh und in kurzen Abständen ihn 3 Mal umzukloppen mit kaum nennenswerten Änderungen seines Teams und das abrubte Ende fand ich auch echt enttäuschend.
Auch hier muss ich dir wieder zustimmen, Team Flair war das bisher schwächste Team. Auch wenn ich es gut fand das GameFreak sich mit der Story mal was getraut und über Leben und Tod entschieden wurde,obwohl dies in den vorherigen Editionen immer ein Tabu Thema war.
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Die Story bzw. das Storytelling. Das es immer ins Heldendrama abrutschen muss ist ja schon seit Gen3 Standart, was ja auch soweit ok ist. Aber Team Flair versagt eben vollkommen. Ich finde zwar den Hintergrund mit dem Krieg und der Maschine echt geil aber das wirkt letzlich auch nur knapp eingewürfelt, damit auch alles schön episch und logisch ist. Naja, ist irgendwo auch ein Abklatsch von dem Pokemovie mit Lucario^^'
Wie oben schon beschrieben habe ich mich bestens unterhalten gefühlt. Zwar wirkte zum Ende alles gezwungen,aber wenn ich ehrlich bin hat mich die Hauptstory nicht so interessiert das ich darauf wirklich so viel erwartet habe, sie war halt da.
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DIe Himmelskämpfe, gaaawd waren die besch*ssen. 3er, Umkehrkämpfe und Reihumkämpfe waren Erweiterungen des normalen Kampfs und waren auch echt nett. Aber die Luftkämpfe machen es einfach nur falsch. Lediglich auf gewisse Pokis limitiert zu sein suckt eben sehr. Stell dir vor, dass man das für alle Terrainarten machen würde. Also keine Fische an Land, nur Wasserpokis im Wasser und ähnliches...das wäre grausam und würde die Vielfalt des Teams vollkommen zerschmettern.
Ich finde die Idee super. (Sind ja auch meine geliebten Flug Pokis
),kannes gerne auch für andere Typen geben. Nur sollte man halt ein paar Kämpfe so bestreiten können, sollte man aber nicht müssen . Wurde ja gut gelöst,dass man auch ablehnen konnte !
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Die neuen Pokis...ich fand jetzt nicht alle wirklich geil. Zudem....nur 57 neue Pokemon? Das war echt wenig und mir ist auch erst später klar geworden, dass ich größtenteils nur den Pokis aus früheren Gens begegnet bin...das war echt heftig. Aber dieses Problem ist ja nur aufgrund des anderen (für mich negativen) Features entstanden.
Auch wenn es sehr wenige waren,fällt mir keins ein was mir von Design oder der Idee her missfällt. Ich fand sie gut und haben bei mir einen festen Platz in dem Pokemon Universum,außerdem war es doch ganz schön die alten mal wieder in den ersten Spielstunden zu sehen
.
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Die Megaentwicklungen. Oooooohh deaaar Lord whyyyyy?? Ich respektiere den Gedanken dahinter und finde es auch irgendwo ganz cool aber dieses Feature hat einfach zu viele Probleme. Zum Einen ist die Aufteilung echt arm...fast 50% sind Gen1 Pokis, was den Fokus der neuen Gen schmälert. Zudem ist das Balancing total am Arsch wegen den Statusveränderungen und den Fähigkeiten. Auch ist es unfair, dass man dadurch für einen Slot 2 Pokemon hat, welche somit vielmehr abdecken können...nochmehr Balancingprobleme. Und letzlich ist dies der Grund, dass wir in einer neuen Gen6 gerade mal 57 neue Pokemon haben...was echt mager ist. Ich fand es immer gut, wenn man in den neuen Gens sowohl ältere als auch neue Pokis finden und fangen kann, damit sich Gewohnheitsteams und neue Teams ergänzen können und zum Testen anregen. Aber es gibt ja kaum Neue und fast alle werden durch die Upgrades für frühere Gens und durch die Megaentwicklungen vom Rampenlicht verdrängt...sehr schade.
ich mag sie,finde es ist ein Schritt in die richtige Richtung. Wenn man Tier Lists spielt ist es auch nicht unbalanced,auch ohne geht das eigentlich. Und halt der Punkt dass man pro Slot quasi 2 Pokemon hat finde ich super,da es viel Raum für neue Strategien bringt. Mega ich jetzt schon oder nicht .. usw. Das es größtenteils nur welche aus der ersten Gen sind gefällt mir da schon weniger,aber ich finde jeder der Megas hat seinen Sinn und keiner ist da fehl am Platz. Auch das die neuen Pokis somit aus dem Rampenlicht verdängt wurden fand ich persönlich nicht,aber das sieht ja auch wieder jeder anders 
Puh,ist ja ne schöne Wall of Text,hat die überhaupt einer gelesen ? 
