[Externes Medium: https://youtu.be/HDbts6bBaUA]
So mal wieder ein NES Spiel, mit einem wunderbaren Soundtrack.
Ist aber halt auch ein geniales Spiel.^^
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So mal wieder ein NES Spiel, mit einem wunderbaren Soundtrack.
Ist aber halt auch ein geniales Spiel.^^
Zock das Spiel gerade nur bei der Freundin. ![]()
Wie auch bei der Souls Reihe ist hier der Soundtrack so gelungen.
@Meisey Ohhh voll das Kackspiel....Lässt sich nicht mal mit Maus und Tastatur spielen....xD
Beste ![]()
Schöner Soundtrack, für ein schönes Spiel. Wird nur dem Schwierigkeitsgrad gerecht, welchen man ihm zusagt.
Ach ja der Drachentöter Kampf ..."Hust Ornstein hust hust"
Ich will den Youtuber "kennenlernen" und ihn mögen, nur so kann ich auch seine Videos schauen. Deswegen finde ich ne Facecam schon mittel bis stark wichtig.
Trifft es eigentlich gut auf den Punkt. Es macht halt die Videos einfach persönlicher und schließlich zählt ja auch die Person hinter dem Mikrofon, ansonsten könnte ich das Spiel auch selber spielen.
Ach ich könnte ja mal eine neue Liste hier angeben. ![]()
- Dark Souls
- Amnesia: The dark descent
- Super Mario World
- Borderlands
- Elder scrolls IV: Oblivion
- Devil May Cry (eigentlich alle Teile)
- Darksiders 1 (Hab den zweiten Teil noch gar nicht gespielt)
- Final Fantasy 7 und 8
- Donkey Kong 1 bis 3
So mehr fällt mir da gerade nicht ein.
Nur weil man ein LP cuttet heißt es nicht, dass man kein Spaß an dem Spiel oder dem Projekt hat.
Ich liebe Dark Souls und habe auch schon die 100% bei den Achivements und ca. 240 Spielstunden zusammen.
Gerade deshalb bearbeite ich auch die Videos und nehme mir gerne die Zeit, weil ich das LP so angenehm wie möglich präsentieren möchte und weil ich mich halt noch viel mehr da einbringen möchte, abgesehen von den Kommentaren bei dem Spiel selbst.
meine Thumbnails sind grauenhaft (ok, das letzte stimmt). Ich würde gern selber zeichnen, aber ich hab NULL Vertrauen in meine kreativen Fähigkeiten...
Üben, üben, üben.. ![]()
@Alresu Zum Thema Rätsel kann ich nur sagen. Ich schaue auch gerne mal Let's Player, welche Point & Click Adventure spielen. Da habe ich auch gar kein Problem damit, wenn sich da Zeit genommen wird die Umgebung zu erkunden und Lösungsansätze für entsprechende Rätsel zu suchen. Wenn es allerdings so ist, dass die Lösung absolut offensichtlich ist und der Let's Player nur 30 Minuten lang "Hmm" sagt und immer wieder die gleichen Strecken auf und ab läuft, dann bin ich doch sehr froh darüber, wenn Leute an solchen Punkten Schnitte setzen und damit den Weg zur Lösung etwas kürzen.
Bei repetitiven Spielen meinte ich solche zum Beispiel wie Boogeyman, Five Nights at Freddys, Emily wants to play und auch andere ähnliche Spiele welche nicht aus dem Horror Genre stammen. Da muss man nicht jeden Versuch zeigen und jede Sekunde, wenn das Gameplay sich dabei nicht ändert. Der letzten Versuch, welcher dann klappt und die ersten von mir aus schon, aber bei allem dazwischen haben doch beide keine Freude daran. Da such ich mir doch ein paar witzigere Versuche raus und nehm lieber von einigen doch nur die Ausschnitte.
Bei RPGs muss ich dem @Dr. Agonius Flame III auch zustimmen. Gerade bei Spielen, welche mit Zufallskämpfen arbeiten, ist es schon okay das Kampfsystem zu zeigen und auch mal bei neuen Gegnern die Kämpfe zu zeigen, aber bei allem anderen ist es doch nur reine Spielzeitstreckung für beide Parteien. Bei Backtracking ist es genau das gleiche.
Ist insgesamt einfach eine Frage des LPers selbst. Man sollte sich halt selber fragen, wenn man so lange Strecken hat oder Parts hat, welche einem beim Kommentieren nicht mal motivieren, ob der Zuschauer selber dann daran Spaß haben könnte?
@Straishi Wie gesagt. Kommt halt auf den Fokus und die Zielgruppe auch drauf an. Ich zeig bei Dark Souls selber auch nicht, wo jetzt jedes einzelne Item liegt. Da mach ich viel zwischen den Parts oder bei Cuts. Gänzlich unwichtige Laufwerk herausschneiden finden ich jetzt auch nicht so wild.
Weist du nicht wie ich das meine xD
- Ich meine ... klar sind alle Spielfilme geschnitten und bearbeitet und sonstiges,,, Aber diese hinterlassen dennoch das gefühl das mann alles sieht und mitbekommt ich habe z.B schon viele LPs gesehen wo viele stellen einfach weggeschnitten waren wo mann z.B denn ZUsammenhang nicht mehr nachvollziehen konnte... und soetwas finde ich doof
Ist halt auch einfach eine Frage des Spiels. Bei repetitiven oder Rätsel spielen muss man nicht jede Sekunde sehen, um das Spiel trotzdem zu verstehen.
Zudem sollte man auch immer schauen, was die Zuschauer von dem Video mitnehmen sollen. Sollen sie nur das Spiel miterleben, soll das Video gänzlich auf Unterhaltung ausgelegt und das Spiel in den Hintergrund gerückt werden oder versucht man etwas zwischen den beiden Punkten? Letzteres ist auch das, was mir am meisten zusagt und ich auch eher selber erreichen möchte.
@MrsLittletall glaub wir haben uns alle allgemein schon ein paar mal wiederholt.^^
Das Theme vom ersten vernünftigen Boss Kampf bei DS2
So ein schönes Battle Theme, für so einen schwachen Kampf.
MrsLittletall ist auch vernünftiger ein Spiel fertig zu spielen, bevor man ein neues anfängt.^^
Ein Lied von Enter the gungeon. ![]()
Ich feier das Spiel hart.
Wieder ein OC Metal Remix zu meinem Lieblingssong von Castlevania. ![]()