@DarkHunterRPGx
Aha.. nur weil ich einen begrüße den ich seit langen nicht mehr gesehen habe hier... ist es schon geschleime... ok... alles klar...
Und ja, ich würde auch andere begrüßen, nur zu ihm habe ich den größeren Bezug, da ich früher schon seine Beiträge durchgelesen hatte, als ich noch nicht hier angemeldet war.
Beiträge von MisterStiviG
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@Aligator
schön dich auch wieder hier im Forum begrüßen zu können.
Ich persönlich "hasse" niemanden, da ich ein Mensch bin der ziemlich ausgeglichen ist. Ich kann zwar manchmal auch etwas wütend werden ( rage etwas
), aber ich komme schnell wieder runter und habe einen klaren Kopf.
Deswegen würde ich auch niemanden in den "Arsch" kriechen nur weil diese Person erfolgreicher ist als ich. Wenn ich danach gehen würde, hätte ich schon viele Ärsche in der ich meine Wohnung aufbauen könnte.
Ich mach auch keine Unterschiede zwischen 1, 100 oder 1Mio Abos, da ich jeden wie einen normalen Menschen behandle. Ich nehme mit den Personen auf, mit denen ich klar komme und mit denen man Spaß haben kann. Ich schreibe gerne mit Leuten, die gerade erst mit YouTube angefangen haben und mit meiner Community. Was ich nicht sagen kann, wenn ich wirklich einmal noch größer werde, ob die Zeit mir dafür dann noch reichen wird. Die RL-Videos, V-Logs, News usw nehmen schon mehr Zeit in Anspruch als normale LP's, da du dir ein Konzept ausdenken musst, vielleicht mehrere Versuche in die Aufnahme investieren musst und das ganze dann noch passend schneiden musst.Es ist auch ein Unterschied, ob man sich der Person freundlich vorstellt und gut ins Gespräch kommt und dann vielleicht etwas gemeinsamen zu machen, als wenn jemand bittet und bettelt um ih zu erwähnen und mit ihm irgendetwas zu machen, nur damit diese Person bekannter wird.
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Traurig, aber wahr..
Aber seine eigenen Videos selber auf 301 Views hochtreiben ist auch schon ziemlich traurig...
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Die Frage ist doch eher, wieso ladet ihr genau den gleichen Inhalt mit gleicher Beschreibung auf 2 unterschiedliche Kanäle hoch? Wollt ihr YouTube damit vollstopfen? View geil? Ich habe die Erfahrung gemacht, wenn man sehr gut SEO beherrscht landet man nach den hochladen schon auf die erste Seite. Da man jedoch nicht die Zuschaueraktivität halten kann, als kleiner YouTuber wie andere größere, wird man schnell davon verdrängt. Außerdem spielen nicht nur Ranking eine Rolle, sondern auch "Vorlieben", der einzelnen User. So wird auch mal bei einem ein Video dort angezeigt, wo es beim anderen nicht da steht.
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Ganz klar die Weltherrschaft! Und wenn es dazu nicht reicht, übernehme ich Google. Muhahaha^^
Spaß bei Seite.Was ich wirklich will, mit vielen Publishern zusammen zu arbeiten und der Deutschen Community die Gaming "Szene" näher bringen, sodass es in der Öffentlichkeit nicht immer belächelt wird. Ich möchte da eher als Journalist handeln, als ein "Unterhalter". Natürlich will ich meinen Zuschauern auch mein Spaß und Leid durch meine Videos übertragen. Der Informationsgehalt sollte aber immer da sein. Wenn ich dann ein solide Basis an Zuschauern habe, möchte ich verstärkt News und Informationen bringen.
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Wenn ich einfach auf okay drücke, was könnte denn dann passieren ?
Das haben wir dir schon mehrmals gesagt.^^
Dann gibst du den Drittanbieter alle Rechte ab und er kann damit machen was er will. Stumm schalten, Video löschen,... -
Huhu folgende Situation:
Spiele grade Bioshock Infinite und habe nun auf einem Video ein Einspruch von Drittanbietern bekommen.
An dieser Stelle wo der Einspruch ist, ist nur eine Szene wo geredet wird und keine Musik läuft, sprich es gehört zum Spiel.
Da 2k Games gesagt hat das, dass LP'en in Ordnung sei, könnte ich theoretisch nun Einspruch erheben oder?Oder sollte ich das lieber sein lassen und einfach auf okay drücken ?
Es kommt auf dem Claim an und ob er rechtmäßig ist oder eben nicht.
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Wahnsinn, die Entwickler von Windforge sind mal cool. Angefragt ob's klargeht, folgende Antwort:
Saugut!Das liegt halt daran das es [lexicon]Indie[/lexicon]-Entwickler sind. Die freuen sich über jede Interaktion.
Wenn ich Indies anfrage, schicke ich denen dann auch wirklich immer den Link dazu^^ -
Hey Morelia,
schön dich hier im LP-Forum begrüßen zu können. Ich bin wohl dein Baujahr
Retrogames liebe ich genauso gerne wie du. Besonders die frühen [lexicon]SNES[/lexicon] Spiele wie Lufia 2 usw
Und schwimmen ist auch eine Leidenschaft von mir.
Freu mich auf jeden Fall ein neues Gesicht hier begrüßen zu könne.
Ich werde mal später bei dir vorbei schauen.
Du kannst dich immer gerne an mich oder der Community hier wenden, wir sind alle sehr hilfsbereit.
Viel Spaß beim zocken Morelia.
LG Steven
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@n64freak
1. http://de.wikipedia.org/wiki/Secret_of_Evermore einfach mal selber durchlesen
[lexicon]Nintendo[/lexicon] ist nicht der Publisher
2. Es gibt eine Verjährungsfrist, sobald ein Unternehmen nach X Jahren nicht mehr exestiert, verschwinden ihr Urheberrechte. Genaue Zahl weis ich leider nicht genau, entweder waren es 30 jahre oder 70 Jahre. Einfach mal danach googlen.
3. Deutschland wird für Fair Us keinen krummen Finger rühren. Wir haben hier nunmal Urheberschutzgesetze und wenn du Fremdes Material verwendest, solltest du wenigsten schon den Anstand haben, die Urheber zu fragen. Das meiste wird ja eh schon geduldet. -
Na toll

Super und nun, ich werde sicherlich nicht jeden von den 10-20 Interpreten in Bioshock Infinite anschreiben, es ist ja auch nicht so als wäre das ein kurzer Anruf und zack haste die Antwort.
Ne da kannste höchstens ne Mail schreiben und zich tausend Jahre auf eine Antwort warten.Ich glaube ich spiele das Game einfach und wenn irgendwas von Youtube erkannt wird, dann schaun wir weiter

Mach es einfach so wie 1000 andere YouTuber auch, zocken -> aufnehmen -> hochladen -> claim kassieren -> claim einfach drauflassen oder Musikstück entfernen(muten)
Du wirst bei Spielen und/oder Musik nie die 100% Rechte bekommen. -
Alles anzeigen
Huhu liebes LP Forum, ich hoffe ihr könnt mir schnell auf meine Frage antworten.
Ich will als nächstes Bioshock Infinite Let's Playen und deshalb habe ich "2kGames angeschrieben um zu fragen, ob ich die Rechte bekomme.Ihre Antwort:
Hallo ,
Vielen Dank für Ihre Nachrichtl an 2K Support.
Grundsätzlich hat Take-Two Interactive keine Einwände, wenn Fans Material für nicht-kommerzielle Zwecke nutzen, solange diese nicht bewusst den Spielverlauf für andere verderben. "Nicht-kommerziell" bedeutet, dass Sie keine kostenpflichtigen Mitgliedschaften für Ihre Seite anbieten oder dass Sie das Material nicht für Werbung für ein Produkt, das Sie auf Ihrer Webseite verkaufen (z.B. T-Shirts oder Wallpaper) nutzen.
Take-Two Interactive behält sich jederzeit das Recht vor, Material, dass dem Copyright unterliegt, zu entfernen.
Falls Sie weitere Fragen oder Bedenken haben, wenden Sie sich bitte an:
[email='[email protected]'][/email]Wir freuen uns, wenn unsere Fans Filmmaterial von ihrem Spielverlauf im Internet hochladen - wir lieben es Machinima von unseren Spielen zu sehen und von Zeit zu Zeit teilen wir manche sogar mit unseren Fans auf dem 2K Games Blog, [lexicon]Facebook[/lexicon] und [lexicon]Twitter[/lexicon]. Wir haben nur einige wenige Richtlinien, die wir Sie bitten, zu befolgen, falls Sie auf Videosharing-Seiten posten oder streamen.
Um unsere Position zu diesem Thema leichter verständlich zu machen, haben wir eine Liste mit Inhalten zusammengestellt, die, falls gepostet, in einer Aufforderung zum Löschen resultieren würden.
Pre-Release-Filmmaterial: Kein Pre-Release-Filmmaterial jedweder Art. Alle Postings von in-game Filmmaterial aus vor offiziellem Veröffentlichungsdatum zugespielten Kopien eines Spiels, werden entfernt, unabhängig davon, wie das Spiel erworben wurde. Dies schließt „ Early Unboxing"-Videos mit ein.
Spoiler: Postings, die das Ende des Spiels zeigen, reine Mitschnitte von Filmsequenzen oder andere den Spielverlauf in großem Maße verratende Videos. Es ist in Ordnung, Filmsequenzen als Teil eines größeren Play-Through (oder in einem kommentierten '[lexicon]Let's Play[/lexicon]'-Video) zu zeigen, aber isolierte Videos von den Filmsequenzen des Spiels werden gelöscht.
Falls Sie unsicher sind, ob die Inhalte, die Sie posten wollen als Spoiler angesehen werden, wenden Sie sich bitte an [email='[email protected]'][/email] und beschreiben Sie genau welche Szene Ihnen vorschwebt und in welchem Kontext diese Szene auftreten würde.In-game Entertainment: Wir bevorzugen, dass unsere Fans dieses im Kontext der Spielwelt erleben, deshalb werden alle Postings, die dieses isoliert zeigen, zur Löschung markiert.
Schließlich behalten wir uns das Recht vor, Inhalte die wir als unzulässig empfinden, auf Basis einer Entscheidung von Fall zu Fall zu löschen, und unsere Richtlinien von Zeit zu Zeit zu ändern. Wir versprechen jedoch, dass falls es etwas gibt, das wir ändern, wir sicher stellen, dass Sie informiert werden.
Selbstverständlich bitten wir Sie, bei weiteren Fragen zu diesen Richtlinien nicht zu zögern und sich per Email an [email='[email protected]'][/email] zu wenden.
Mit freundlichen Grüßen
2K Support
Aus diesen Text kann ich entnehmen, das sie absolut kein Problem mit Let's Plays haben.
Nun habe ich sie aber nochmal konkret wegen den Musik Rechten angeschrieben, ob sie diese haben oder nicht.Nun bekomme ich schon seit über 1 Woche keine Antwort und ich denke, ich werde auch in Zukunft keine bekommen.
Was soll ich nun tun, steht vlt in den Text etwas über Musik, was ich aber bei 10x durchlesen überlesen habe?
Wenn 2k die Musikrechte (ihre eigenen Stücke meistens) hat, kannst du sie im Game verwenden. Wenn nein, dann darfst du sie nicht verwenden und du musst den Interpreten anschreiben. Meistens bekommst du dann aber nur einen Content-ID Claim, wenn die Urhebermusik erkannt wurde... mehr nicht... Benutz doch einfach mal die [lexicon]Suchfunktion[/lexicon], es hat sich an den Drittanbietern nichts verändert und wurde schon 100 mal hier geschrieben...
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Naja, aber man muss es ja nicht als Verlust sehen, sondern eher als Investition. Du kannst auch kein Unternehmen hochziehen mit ein Appel und ein Ei. Bestimmte Unternehmensformen brauchen sogar ein Startkaptital... und ihr insvestiert doch auch für euren Kanal nur in anderen Formen z.b. [lexicon]Mikrofon[/lexicon], Spiele, Hardware...
Es ist bei AdWords eher eine Zeit/Aufwand Frage. Ich bin jetzt schon fast 1 Jahr dabei und habe 560 Abos... nicht gerade viel wie ich finde... ich habe jetzt in nur einer Woche fast 100 Abos gemacht nur mit einem Tagesbudget von 5 Euro mit einem "billigen" Trailer. Meine Zuschaueraktivtät hat sich verdoppelt. Wie lange hätte ich wohl gebraucht bei konstantem Content ohne Werbung für die zusätzlichen Zuschauer...? Wahrscheinlich 2 Monate... und AdWords sehe ich eher als bezahlte Promotion. -
Facecam in unterschiedlichen Genren finde ich nicht verkehrt. z.b. schaue ich gerne GTA 5 Videos mit Facecam, TTT mit Facecam, Autorennspiele mit Facecam und [lexicon]Fifa[/lexicon] mit Facecam. Das sind alles unterschiedliche Genre und trotzdem finde ich dort Facecam nicht verkehrt. Ich habe mir jetzt auch eine bestellt und werde sie in meinem nächsten Projekten "testen" und wenn es gut ankommt, werde ich je nach Situation entscheiden, ob ich sie einschalte oder nicht. Immer und zu jeden Game wäre mir persönlich dann aber auch zu blöd.
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Ja klar, aber ich hätte nicht gedacht, dass das bei der schier unzähligen LP Anzahl zu [lexicon]Sims 3[/lexicon] doch so viele Klicks bekommt (für meine Verhältnisse).
Dachte die gehen wieder alle zu Mr. Gronkh
Schau wie viele [lexicon]Fifa[/lexicon] Videos es gibt und [lexicon]Fifa[/lexicon] generiert auch immer geile Klick Zahlen^^
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Faszinierend....meine [lexicon]Sims 3[/lexicon] Folgen bekommen innerhalb weniger STunden so viele Aufrufe wie meine anderen Videos in ein paar Wochen...
Ich hätte damit viel früher anfangen sollen XD
Es ist auch eine sehr erfolgreiche Marke. Nicht ohne Grund gibt es 1000 Erweiterungen xD
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häh?
du hast kein AdSense aber Moneterisiert?
was bringt dir das dann bitte? oOEs bringt Google nur Kohle, man selber hat keine Vorteile damit. Man kann aber Monetarisierungspartner werden ohne AdSens Konto, um alle Funktionen freizuschalten.
@*Kakashi* du darfst im Leben nur ein AdSens Konto besitzen, egal wie viele Vor- oder Nachnamen du hast. Unternehmen dürfen mehrere (genaue Anzahl weiss ich allerdings nicht) haben. Du kannst aber mit dem AdSens Konto "unendlich" viele YouTube Kanäle verknüpfen.
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Guten Abend,
Ich habe mir seit einiger Zeit überlegt ein Video zu parodieren, aber ich bin mir nicht sicher ob man das denn überhaupt so einfach darf.
Ich werde lediglich den gleichen Text aufsagen, aber nicht Video oder Sound des Videos verwenden.
Das heißt, dass der gesprochene Inhalt nahezu identisch ist, aber sonst vom Ursprungsvideo nichts verwendet wird.
Geht das einfach so oder braucht man dafür die Erlaubnis des Inhabers des Videos?
Ytitty und andere berühmte Kanäle machen das ja gerne mal, aber eventuell haben diese ja sogar die Erlaubnis dazu.MfG
RGE//sam war hier: Thread in [lexicon]Sammelthread[/lexicon] integriert.
Wenn du wirklich weder Musik noch das Bild verwendest, sollte da keine Gefahr bestehen. Du hast ja dadurch kein Urhebergeschütztes Material drine, außer die Firma hat diesen Satz oder ein Wort Patentiert... da könnte das ganze schon etwas anders sein. Das wird YouTube aber nicht erkennen können.
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Nein. Außerhalb eines Netzwerks riskiert man sogar ziemlich schnell die Sperrung des AdSense-Kontos. Innerhalb eines Netzwerks hat man einen einzigen Vorteil: Man kann Videos claimen und somit Content ID Treffer minimieren, aber das war es dann auch.Man kann auch Monetraisierungpartner werden ohne ein Adsens Konto zu besitzen (war zumindest am Anfang bei mir)
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Mit größeren YouTubern zu zocken, ist natürlich auch eine Art von Werbung, man nennt es auch pushen.^^ (ich habe nichts dagegen, würde ja selbst gerne gepusht werden) Aber na klar kann man es erreichen, aber wie gesagt es wird schwer mit ca 5k Abos. Da braucht man eigentlich schon eine Menge mehr Stammabo-Zuschauer oder ein geniales Konzept.
Together sind bei mir auch sehr beliebt habe ich gemerkt und machen mir echt viel Spaß... Das gucken meine Zuschauer echt gerne und vorallem lange. (ich mach mit "kleineren" YouTubern auch Together oder mit Zuschauern)
deswegen werde ich das bei mir weiter ausbauen, ich plane schon einige weitere Projekte.^^