Beiträge von MisterStiviG


    Zumal nicht alle immer ein YouTube Account haben oder sich gerade nicht angemeldet haben... das vergessen auch viele. Anonsten hätte ich genau das gleich gesagt und wie @DarkHunterRPGx

    Viele Zuschauer sehen aber ein Bezug auf die Menge der Videos und die Qualität der Videos. (habe ich schon oft gehört und das nicht nur von Freunden)
    Viele Videos = schlechte Quälität/Will ja nur Geld machen/anfänglich leichterer Wachstum
    wenig Videos = nimmt sich Zeit für seine Videos/anfänglich schwerer Wachstum
    (sollen nur Beispiele sein)


    Da einfache Let's Plays kein großer Aufwand sind und kein großer Qualitäts Standart hat, macht es für uns (als Let's Player) keinen Unterschied, ob wir jetzt mehr oder weniger bringen. Einzig und alleine der Zeitaufwand dahinter ist das größte Problem. Die (Abo)Zuschauer sehen da aber ein Unterschied, wo eigentlich keiner ist. Sie haben ja noch andere YouTuber abonniert, nicht nur euch... stellt euch das mal vor... sowas gibs wirklich... und wenn ihr da die halbe Abobox spamt, kann ich ihren Unmut verstehen.
    Dennoch ist es als Let's Player, der wirklich nichts anderes macht und auf jede Werbung verzichtet... am besten so viel Videos wie geht raus zuhauen, um mehr Reichweite zu gewinnen.
    Viele YouTuber, und ich rede hier nicht von Let's Player, haben halt mit 1-2 Videos in der Woche Erfolg. Das liegt aber daran, dass sie Unique Videos machen und kein 0815 LP, was theoretisch jeder Trottel machen könnte. Schaut euch an wie viele es schon gibt, um da auffallen zu können, braucht man dann halt eine große Reichweite durch viele Videos...
    Ich komme mit 2-3 Videos täglich am besten klar, mir ist es aber auch mal Wurst ob ein Tag ausfällt oder ich mach eine Woche nur 1 tägliches Video bringe... durch meine über 1500 Videos hat man schon eine gewisse Reichweite, wo die Zuschauer auch so kommen... selbst wenn ich gar nichts mache und habe ich den meisten Wachstum auf alte Videos und nicht auf die neuen... manchmal am Tag kommt dann gar nichts und dann mal übers Wochenende sind es mal so eben 10 mehr Abos... naja nur my 2 cents

    Thema "nett und freundlich"... Sorry, es tut mir Leid, aber den Entwicklern "arglistige Täuschung" vorzuwerfen ist wirklich absolut daneben und unsachlich.


    Keine Ahnung was du meinst, ich war weder unhöflich noch aggressiv. Nur weil dir meine Meinung nicht passt und ich Kritik seitens CDPJ geäußert habe bin ich weder böse noch unnett... Hier im Forum verlangen doch immer alle nach Feedback und Kritik auf ihren eigenen Kanal und wenn man mal richtige Kritik äußert wird man gleich als unfreundlich bezeichnet... genauso, weil ich jetzt dein lieblings Publisher kritisiere. Ich habe geschrieben, ich hege keinen groll seitens CDPJ. Sie sind eine der wenigen Publisher, die extrem freundlich zu YouTuber sind und sie nicht schaden wollen. Teilweise zu nett meinstens.


    Ja, man kann sich beschweren. Aber hier wird sich nur wegen einem Gerücht aufgeregt.


    Falls es dir schonmal aufgefallen ist, es sind keine "Gerüchte" mehr, sondern hier werden dir Fakten in Form von Screenshots, Trailer, Vergleichsvideos und vieles mehr gezeigt. Wenn man dir also durch ein Foto beweist, dass du deine Freundin betrogen hast, bezeichnest du es dann immer noch als "Gerüchte"? ;)


    Hier wird sich unsachlich beschwert.


    Wo wird hier UNsachlich beschwert? Ich habe dir Argumente aufgezählt, dass es teilweise gang und gebe geworden ist in der Spieleindustrie. Ich habe dir sachliche Fakten durch Screenshot gezeigt, ich habe meine Meinung dazu geäußert was ich davon halt... ich sehe da keine UNsachliche beschwerde. Das ist typischen Fanboy gerede von dir...


    Hier wird auf Teufel komm raus eine Anti-Stimmung gegen den Entwickler erzeugt. Wegen Nichts!


    Eben nicht, hier wird Kritik nicht nur gegen CDPJ geäußert, sonder auch gegen das Verhalten der Industrie an sich. Es sind Mogelpackungen, die uns hier versprochen worden. Ich liebe Fromsoftware, dennoch habe ich einfach kein Verständniss dafür was mit der Grafik in DS2 passiert ist. Ich mag die Ubisoft Spiele, trotzdem ist es mir ein Dorn im Auge, warum sie bei Watch Dogs so ein Downgrade gemacht haben. Und ich werde auch Wichter 3 spielen, nicht darum weil es mir nicht die "versprochene" Grafik liefert, die ich erwartet habe, sondern weil ich die ersten beide Spiele schon damals klasse fand und ich denke das sie es auch bei Witcher 3 beweisen. Du siehst, ich spiele die Spiele auch so gerne, nur habe ich eben ein schlechtes Bauchgefühl dabei und die Spieleindustrie sollte mit diesen Extrem Grafik Hype aufbau endlich mal aufhören oder mal "bestraft" werden, denn nur so lernen sie es mal vielleicht.


    Das Spiel ist ja noch nichtmal erschienen


    Es ist eben doch schon erschienden. Teilweise wurde das Game 2 Wochen vor Release schon in einigen Ländern verkauft. Und du denkst doch nicht ernsthaft, dass sie noch irgendetwas an den Gameplay/Engine/Grafik ändern werden, 2 Wochen vor den Releas... oder?


    Ich gehe davon aus, dass die Entwickler das Spiel einfach den Leuten zugänglicher machen wollen und es deshalb nicht "beschneiden", sondern Performance rausholen, wo es geht, damit es keine Ladezeiten gibt und und und.


    Und genau hier liegt eben das Problem, wurde schon mehrfach hier erwähnt, deswegen nur die Kurzfassung.
    Spiel verspricht was, was sie nicht halten können, aufgrund der Möglichkeit nicht massentauglich zu sein... Genau das gleiche macht teilweise EA und Ubisoft auch... Spiel wird halt auf Maionstream getrimmt. Hier bekommt CDPJ aber wenig/keine Kritik, andere Publisher aber schon, weil sie ein neues [lexicon]FIFA[/lexicon], Assassins Creed, [lexicon]CoD[/lexicon] oder Battlefield rausbringen....? Lächerlich....


    Natürlich darf man sich beschweren, man darf sich aufregen, man kann seine Meinung rauslassen.
    Aber ich sehe hier nirgendwo Argumente, sondern nur künstliches Aufregen, weil manche sich eben scheinbar plötzlich vom Hype-Train haben mitschleifen lassen und jetzt Angst haben, dass das angekündigte Wunderkind doch nicht so ein Wunder sein wird. Und das kann ich einfach nicht nachvollziehen.


    Typisches Fanboy gerede, man kann dich dafür einfach nicht ernst nehmen...

    Habe ich auch erst gedacht - war bei mir bei der 60 Abo Marke das war nervig... 60... 59... 60.... 59....60... bis auf einmal dann an einem Tag 64... kann es sein das es einfach ein Fehler im Abo-System gibt in dieser Hinsicht?


    Ich versteh immer nicht, wieso man sich wegen so etwas wundert. Es ist doch nur 1 Abo...
    Es kann halt schon mal sein, dass ein Abonnent kommt und ein anderer geht.
    wenn ihr jetzt gesagt hättet es kommen täglich 100 Abos und es gehen 100 Abos, würde ich mich eher wundern.

    Artikel kommt von Giga, einem "Magazin"


    Das kommt nicht nur von Magazinen, sondern auch von Usern.
    Schau dir die ganzen neogaf und reddit Beiträge an... teilweise wurden ja schon Kopien 2 Wochen vor Release verteilt.
    Ansonsten kann ich dich in vielen Punkten zustimmen.


    Wenn die Engine das nicht wirklich schafft, dann verkauft man tatsächlich etwas falsch verpacktes


    Und dann kommen wir wieder zu den Punkt, warum diese "arglistige Täuschung" nicht mal geahndet wird.

    der Verbrannte Weiße König


    Mit den 3 zusätzlichen NPC Rittern war der so Easy. Hart wird der erst, wenn du es ohne machst. Bin da zum Anfang rein gegangen ohne die Unterstützung (total blind) und bin bis zur Beschwörung des Königs gekommen. xD Hatte mir danach gedacht, sooooo unfair kann DS2 nicht sein. Und hatte recht.


    Ich war und hatte noch nie die Möglichkeit ein Spieler im Fight vom Spiegelritter zu treffen/ selbst zu sein. Muss man da irgendwelche Vorraussetzung erfüllen?


    Mit ein Fanboy muss man nicht wegen so etwas diskutieren.


    Aber danke, du bestätigst nur mein Argumente.

    Lustig, genau so ein Thema wollte ich auch heute aufmachen...


    Der Downgrade ist schon merklich vorhanden, sieht man sowoahl auf den Screenshots (die teilweise aber auch von Konsollen kommen) und auf YouTube schon. Ich wollte mir ja eigentlich kein "bewegtes" Gameplay angucken, aber ich wollte es einfach wissen. Habe mir die Screeshots und das Preview von gronkh angeschaut und verglichen. Was soll ich sagen, es sieht zwar immer noch "gut" aus, aber so wie es uns CD Project versprochen hat bei weiten nicht.


    Auf neogaf gibt es sogar noch weitere "Beweise"
    http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1043668


    Besonder fällt mir das eine gif auf, wo Geralt in das friedliche Dorf geht. Schaut euch die Polygone, das Gras, den Himmel und die Fernsicht an... Bei weiten wird es nicht auf Ultra so aussehen.


    Für mich ist es wie die Mogelpackungen der Lebenmittel-Industrie. Eine Chips-Tüte hat auch nur <80% richtigen Inhalt. Kurz gesagt, es ist Betrug und theoretisch werden wir hier getäuscht. In Deutschland ist arglistige Täuschung übrigens strafbar, aber wie es aussieht schert es keinen in der Spieleindustrie... traurig sowas. Und wir Gamer nehmen das teilweise immer noch so hin und sagen, ach es sieht doch trotzdem immer noch gut aus..., mir kommt es auf das Gameplay an..., seht es doch ein alles nur wegen den Konsolen..., und vieles mehr. Echt ein Armutzeugnis von manchen Gamern hier und überall.
    Ich habe kein groll gegen CDPJ, aber es ist schon lustig wie diese Firma dafür kein hate wie EA, Ubisoft oder Fromsoftware abbekommen....? Warum hat diese Firma ein Freifahrsschein und die anderen nicht? Es ist so lächerlich von den Gamern...


    Schön das es auffällt :) nach den Videodays hatte ich das Gefühl, dass das ein guter Cut wäre um quasi nochmal neu durchzustarten mit durchgängig guter Qualität etc. Also habe ich die anderen auf ungelistet gestellt, sodass die neuen Videos qualitativ direkt überzeugen können und man nicht noch Altlasten sieht ;)


    Ok, ich finde zwar solche cuts immer ziemlich krass, aber wenn du dann höhere qualli bietest, ist es natürlich besser.
    Ich persönlich würde mich von keines meiner Video schämen oder nicht mehr zeigen wollen, selbst die billigsten anfänge. :P

    Hey Hanami,


    schade, dass du das Projekt schon so schnell aufgibst. @MikaelM hat dort in vielen Teilen recht. Ich persönlich habe das Projekt sehr gerne verfolgt... Vielleicht hättest du einfach "feste" Rollen einteilen sollen. z.b. Person X übernimmt alle Wachen Rollen, Y alle Dorfbewohner... usw. einfach um mehr Struktur zu haben. Das liegt aber natürlich bei dir. Und damit du nicht in Folgen "not" kommst, hättest du alles oder jedenfalls vieles in Vorfeld aufnehmen sollen. Wenn du 3 Folgen aufnimmst und dann erwartest, dass sich innerhalb von 3 Tagen alle passenden Rollen melden ist das natrlich nicht gerade produktiv für dich und für uns. Wenn du z.b. 20 Folgen aufnimmst und jeder eine feste Rolle hat, können wir schön alles in einem Rutsch aufnehmen und es dir schicken.
    Ich weiß aber wie schwer es ist Folgen aufzunehmen, ich selbst nehm meistens alles auf den "letzten Drücker" auf :P und lad es dann hoch. Nicht gerade produktiv, aber da ich keine großartige Postprodaction habe, nicht wirklich schlimm. Aufgenommene Tutorials sehen da natürlich anders aus. :D
    Was ich eigentlich damit sagen will, lass dich nicht unterkriegen und mach dein Ding :) Es ist natürlich schade, dass das Projekt so wenig Views abwirft... liegt aber auch daran, dass es schon ein extrem altes Spiel ist. :)
    Wenn du interesse an eine "Zusammenarbeit" hast, kannst du dich gerne bei mir melden. Ich habe nämlich ein Projekt, was ich gerne mit einer weiblichen Stimme fortsetzen möchte. Und da du ja eine sehr interessierte Retro-RPG Frau bist, finde ich dich dafür Ideal. Um es genau zu sagen geht es um Lufia 2. Wie gesagt, melde dich einfach wenn du möchtest. :)

    Kurze Zusammenfassung wie du Geld mit YouTube Videos verdienst.
    Kanal erstellen -> Monetarisierungs-Partner werden -> Adsense Konto erstellen -> den Publisher fragen ob du es monetarisieren darfst -> Videos monetarisieren -> finanzielle Gegebenheiten (Steuern) klären
    Das warst...
    Du wirst es aber schwer haben, da gerade bei den Videos wo irgendwelche Top 5 von irgendwas gezeigt wird, du dann meistens auch 5 verschiedene Publisher anschreiben musst. Und diese müssen dir eine Erlaubnis geben ob du diese auch monetarisieren darfst. z.b. [lexicon]Nintendo[/lexicon] und Square Enix haben da sehr strenge [lexicon]Regeln[/lexicon]. Im Gegensatz wenn du z.b. ein Lets Play machst, in dem du ~30 Parts nur ein Spiel zeigst.
    Und gerade als kleiner YouTuber wird dir kein Netzwerk irgendwelche Lizenzen/Duldungserklärung Freihaus geben. Netzwerke = Sinnlos und wollen nur dein Geld.
    Außerdem, nur weil vor einem Video Werbung läuft, heißt es nicht das der YouTuber damit Geld verdient... Werbung können da auch die Publisher schalten, wenn sie meinen du verstößt gegen ihre [lexicon]Regeln[/lexicon] und claimen das Video...
    Bitte benutz die [lexicon]Suchfunktion[/lexicon], denn hier gibt es zahlreiche Themen über rechtliche Dinge und wie man richtig monetarisiert.

    Ich hatte immer unterschiedliche Namen, so EIN Name hatte ich nie. Meistens aus dem Grund weil die Namen schon in diversen online games vergeben waren und ich keine Zahl oder komische Umlaute einsetzen wollte, habe ich den Namen meistens dann komplett geändert.
    MisterStiviG ist einfach erklärt
    Mister - männlich
    Stivi - Spitzname meines Vornames
    G - erster Buchstarbe meines Nachnames


    Den Namen habe ich zum ersten mal verwendet als ich mein YouTube Kanal für einigen Jahren aufgemacht habe. Ich wollte da schon immer Videos machen, hatte aber zu der Zeit nicht die Möglichkeit/Zeit/Motivation. Ich wollte aber ein Namen der einprägsam ist, den man gut und lässig aussprechen kann und damit Schüler in den Pausen darüber regen können. z.b. ein Gronkh oder dner sind hier gute Beispiele für Namen die nicht zu kompliziert sind und die man auch einfach finden kann.
    Jedoch habe ich eins bei meinem Namen nicht bedacht... viele Programme/Spiele lassen keine Groß und Kleinschreibung zu und man muss sich dann teilweise Misterstivig nennen... manche können das aus einen (für mich) nicht verständlichen Grund nicht richtig aussprechen oder wenn dann falsch... wie Mister Stivik anstatt wie es eigentlich ausgesprochen werden soll: Mister Stivi Geee (englischen G und nicht das deutsche G)
    Ich kann es gar nicht leiden, wenn man einen Namen hat mit LP, Umlauten oder ähnlichen zusätzen erweitert.


    Ich nenne mich aber in den meisten Fällen dann eh wieder anders in online games... Mein Name ist also eigentlich nur wichtig bei YouTube, [lexicon]Twitch[/lexicon] oder diversen Socialplattformen. :D

    Zielgruppen. Wenn man Massenhaft Videos raushaut kriegt man halt nur die Leute die das mögen und auch viel gucken wollen aber nicht die die den Spam hassen.


    Und umgekehrt funktioniert es auch. Hab mein Output auf 1-2 Videos die Woche gesenkt und läuft auch nicht schlecht, gefühlt sogar besser :)


    Naja du machst ja auch keine richtigen LP's auf deinem Hauptkanal :)
    Ich habe lediglich von LP's gesprochen, die ungeschnitten gezeigt werden. Sobald man nach synchonisiert, extra Screenshots oder kleine Einspieler zeig (Postproduction) ist es meiner Meinung nach "Arbeit" würdig.


    Um ehrlich zu sein habe ich auch schon sehr lange überlegt, ob ich nicht von den normalen LP "Alltag" weggehe und mehr die VLog/News Schiene gehe, ähnlich wie du @HeyStan aber irgendwie fehlen mir dann am Ende immer die Ideen worüber es sich lohn zu quatschen xD

    Trotzdem ist die Frage von @Spieluin berechtigt.
    Sind [lexicon]Let's Play[/lexicon] wirklich Arbeit? Ich würde sagen: Nein...
    Nur weil du eine gewisse Zeit in eine Sache steckst, ist es noch lange keine "Arbeit". Und wer mit so wenigen Abos es schon als Arbeit bezeichnet, der wird später auch kein Spaß mehr haben...
    Außerdem finde ich das Aufnehmen eines Spiels nicht als Arbeit, wenn ich es sowieso gespielt hätte.... aber das Thema gab es schon in anderen Beiträgen...

    Ich denke auch, wenn jemand jetzt in einer Woche 500k Abos gemacht hätte, hätte er etwas besseres zu tun als den Beitrag hier zu kommentieren... ich hätte dann nämlich erstmal eine Woche lang Party gemacht xD
    Größe ist aber ansonsten wie @D4rn4S sagt, relativ. Andere fruen sich über 10 Abos, andere über 100.... und wenn jemand der 10 Abos über Wochen hat, auf einmal 100 bekommt, ist es für ihn schon ein "großer" Sprung, da sich seine Anzahl verzehnfacht hat.... kann nicht jeder von sich behaupten etwas zu verzehnfachen.
    btw, ist mir seitdem ich 1k Abos habe aufgefallen, dass das Wachstum immer schneller wird. Übers Wochenende schon wieder 13 Abos gemacht :/