Danke Julien,
werde es gleich mal ausprobieren.
By the way:
Nette Seite mit dem ganzen Let's - Thema und so.
Werde mal ein paar Videos von Dir auschecken
in absehbarer Zeit.
Viele Grüße! ![]()
Um schreiben oder kommentieren zu können, benötigst du ein Benutzerkonto.
Du hast schon ein Benutzerkonto? Melde dich hier hier an.
Jetzt anmeldenHier kannst du ein neues Benutzerkonto erstellen.
Neues Benutzerkonto erstellenDanke Julien,
werde es gleich mal ausprobieren.
By the way:
Nette Seite mit dem ganzen Let's - Thema und so.
Werde mal ein paar Videos von Dir auschecken
in absehbarer Zeit.
Viele Grüße! ![]()
Danke für den Tipp.
Hast Du auch Empfehlungen was die Einstellungen angeht?
Hallo zusammen,
sicherlich mag es einfacher sein die SuFu zu nutzen,
doch da meine Kriterien vielleicht ein wenig "streng" sind,
dachte ich mir, ich frage separat einmal direkt.
Ich zeichne Let's Play Togethers eigentlich per Afterburner auf.
Die Tonspur meines KoOp läuft via VB-Audio Cable über die
zweite Audio Schnittstelle und wird als separater Stream im Video
gespeichert.
Qualitativ nutze ich MagicYUV auf 1920x1080 und 60 fps.
Bei einer > 60 min. Session können das schon mal 350GB werden.
Dies ist kein Problem, sofern mir der Header nicht wegfliegt, was
leider in letzter Zeit viel zu häufig vorgekommen ist.
Das bedeutet dann die dreifache Menge an Speicherkapazität:
- Das Original (falls man es für ein Rollback braucht)
- Gefixter Header per HxD
- Reparierte Version per VirtualDub
Ganz zu schweigen von der zusätzlichen Zeit, die dabei
in Anspruch genommen wird.
Ergo:
Afterburner fliegt bei mir über kurz oder lang raus,
was ich sehr schade finde, da der Funktionsumfang recht
gut ist und das Programm mit bisher allen Games klar kommt. ![]()
Alternativ habe ich mal wieder ~40 Tacken in die Hand genommen
und mir Mirillis Action! 2.6.2 besorgt, da ich mit der 1.7.x Version
zuvor schon viel aufgenommen habe.
Leider habe ich festgestellt, dass ich bei meinem > 90 min. Video
auf 1080p und 60 fps unregelmäßige Slowdowns habe, die ich bisher
nicht beeinflussen kann.
Somit stirbt Action! bei mir wohl auch. ![]()
FRAPS fällt weg wegen is' nich' und seit x Jahren kein Update
inklusive zu kleinem Funktionsumfang (oder habe ich was verpasst?) ![]()
Kann mir jemand auf diesem Wege ein zuverlässiges Aufnahme-Tool
empfehlen, dass mit meinen Ansprüchen klar kommt und auch von der
Performance her vernünftig läuft?
Vielen Dank schonmal im Voraus.
Beste Grüße
LeKris
Hi De-M-oN,
MagicYUV habe ich mir bereits besorgt.
Allerdings liegen bei mir noch drei Videos in der Pipe,
die ich mit UtVideo aufgenommen habe. Somit muss
ich damit erstmal irgendwie zurande kommen.
Der Frame divide count steht bei mir auf 8, was wohl Standard ist.
Bis vor kurzem hatte ich auch noch keine Probleme damit.
Derzeit rendert MeGUI seit 16 Stunden für ~90 Minuten. :-/
Kann das eventuell damit zusammenhängen, dass ich VB-Cable installiert habe?
Hi Karmaalp,
ich muss Dich leider enttäuschen.
Der gewünschte Effekt ist leider nicht eingetreten.
Nach wie vor bleibt der Balken gelb :-/
Hallo zusammen ![]()
Ich hoffe, dass mir jemand von euch erfahrenen Leuten bei meinem Problem helfen kann.
Ich habe ein ~350gb großes Video-File mit 1080p und 60fps, das 02 Std. 5min. lang ist.
Dies kann ich im Adobe Premiere Pro CC 2017 zwar einfach einfügen, allerdings
stockt die Vorschau ab ca. 1 Std. 35 min. Dies ist sogar so schlimm, dass ein weiteres Schneiden
schlichtweg unmöglich ist, der Ton läuft allerdings fehlerfrei weiter.
Das sind die Dinge, die ich bereits in Eigenregie versucht habe bzw. worauf ich geachtet habe:
Ich habe das File sowohl von einer externen USB 3.0 Festplatte als auch
von meiner HDD im Rechner lesen lassen. Keine Besserung.
Ich habe bereits das File noch einmal per Direct Stream Copy durch Virtual Dub gejagt.
Ebenfalls keine Besserung. Header war auch okay soweit und die Länge des Video stimmte auch.
Das File selbst lässt sich problemfrei vom Anfang bis zum Ende abspielen.
In Premiere selbst benutze ich als Vorschau-Format "I-Frame nur MPEG"
und in der Timeline ist das Video oben mit einem gelben Balken versehen.
Der verwendete Renderer ist die Mercury Playback Engine mit GPU Beschleunigung(CUDA).
Ebenso ist auf der HDD noch genug Speicher frei, um temporäre Dateien anzulegen, auszulagern, usw.
Das Video habe ich mit Afterburner aufgezeichnet. Der verwendete Codec dabei ist UtVideo YUV422 BT.709 VCM.
Falls ihr noch ergänzende Informationen braucht, dann fragt einfach.
Es wäre es super, wenn mir jemand helfen könnte.
Videos, die bis zu einer Stunde lang sind, haben keine Probleme in der Vorschau.
Vielen, vielen Dank schonmal im Voraus an die Community.
LeKris
P.S.:
Hier noch die Infos aus dem MediaInfo Programm:
Danke für Deine Antwort. Also hast Du auch keinen "Richtwert", bei dem man sagen kann: "Es ist meist zwischen so und so"?
Hallo zusammen,
im Prinzip steht die Frage bereits im Thema-Titel.
Ich habe schon im Forum nach "facecam" und "größe" bzw. so ähnlich gesucht, aber
nichts wirklich relevantes gefunden. ![]()
Gibt es überhaupt eine allgemeine Größe für die Facecam, so dass es nicht zu viel
im Bildschirm bedeckt, aber auch nicht zu klein ist, weswegen man sich die Facecam auch sparen kann?
Hat sich da eine Größe durchgesetzt? Gibt es Aussagen wie z.B. "25% Deines Bildschirms" oder so?
Ich freue mich über Ratschläge und Hinweise.
Vielen Dank schonmal im Voraus. ![]()
Vielleicht gehört es nicht hierher,
dann bitte verschieben:
- Wenn ich ein Let's Play aufnehme,
muss ich dann grundsätzlich mit dem Publisher / Entwickler
in Kontakt treten?
- Wenn ihr hier schon Infos zu den einzelnen Publishern / Entwicklern
postet, muss ich dann trotzdem noch selbst eine Anfrage stellen?
Vielen Dank schonmal für eure Antworten