Beiträge von RealLiVe

    Welches Betriebssystem eignet sich am besten hierfür in Zusammenhang mit welcher Hardware?

    Nun ... mit den Informationen, die du uns bisher geliefert hast, kann ich lediglich eine recht generelle Aussage treffen: Ein Windows-System, auf dem die benötigte Software läuft ... aber das konntest du dir mit Sicherheit bereits selbst zusammenreimen.


    Mehr kann ich nicht ohne weitere Informationen sagen ... Beschreibe bitte im Detail, was der Server leisten soll und welche Fragen du genau hast.


    Welches Betriebssystem eignet sich am besten hierfür in Zusammenhang mit welcher Hardware?

    Hört sich jetzt nicht nach besonders hohen Hardwareanforderungen an. Was verlangt die Software denn? Bietet sie eine Serverinstallation an?

    Könnt ihr mir mal sagen ob die was taugen und welcher von den besser ist ?

    Der letzte PC ist der Beste - hat von den Dreien den leistungsfähigsten Prozessor und die Grafikkarte mit dem üppigstem VRAM. RAM ist für mein Empfinden etwas knapp.


    Preis-/Leistung ist halt für'n Arsch, aber das lässt sich wohl nicht vermeiden. Ich würde dazu nebenbei noch eine SSD empfehlen, wenn es das Budget hergibt. Und bedenke, dass in den 950 Euro kein Betriebssystem enthalten ist - solltest du keins mehr haben, wirst du dir da noch eins kaufen bzw. dazukonfigurieren müssen.

    Der dritte kann dann aber auch flüssig streamen auf hoher Grafik. Sagen wir GTA V oder ähnliche Spiele.

    Ist nicht schlecht dafür ausgestattet.

    Die Automatik vom Mainboard setzt die Spannungen i.d.R. etwas zu hoch an. Beim Undervolting reduzierst du die Versorgungsspannungen manuell soweit, dass die Kiste noch stabil läuft. In der Regel ermittelt man die aktuelle Spannung und geht dann schrittweise runter. Wenn du sie zu stark reduzierst, dann gibt's Rechenfehler und die Kiste läuft instabil ... oder ähnliches.


    Gibt zu dem Thema sicher den ein oder anderen Guide ;)

    Dein Rechenknecht ist noch stark genug für die meisten Anwendungsfälle - würde deshalb ein Upgrade bis nächstes Jahr aufschieben und das Release von Zen abwarten. Kann ja sein, dass AMD zur Abwechslung mal was Konkurrenzfähiges bringt.

    was höher ist kann ich mir nicht vorstellen, dass das Gesund für die CPU ist

    Da geht noch mehr, bis es wirklich bedenkenswert ist. 70 Grad ist noch mehr als in Ordnung.

    Mkay, schafft es wohl in die Top 5 der dämlichsten Fehler mit dem Afterburner, denke ich :D Es gibt aber schlimmeres - lustig war noch derjenige, bei dem das Spiel beim Aufnehmen stehen blieb. War keine gute Idee, die Tastenkombination auf STRG + P zu setzen, was die Pause-Funktion des Spiels aktivierte :D :D

    Welcher Prozessor ist denn dann zu empfehlen?

    Er meint einen Prozessor, der mit parallelen Aufgaben besser klar kommt - wäre ein halbwegs aktueller 4-Kerner mit Hyper Threading oder besser. Oder mit anderen Worten: Die i7 - Serie.


    Ich zweifle allerdings ein Stück weit, dass das dein Problem löst und denke, dass wir hier bisher nicht über dem Level des heiteren Herumratens hinaus gekommen sind.

    Aber ich verstehe was du meinst. Es ist zwar kostenfrei und bietet viele Exportmöglichkeiten, dafür ist es aber nicht ganz so komfortabel zu bedienen wie andere Bezahlprogramme. Ist ja oft der Fall.

    Ich schiebe das Meiste auf den Entwicklungsstand - einiges ist bereits geplant, anderes wird wohl noch optimiert werden. Lohnt sich, das Teil trotzdem mal im Auge zu behalten und, was weiß ich, in einem Jahr nochmal zu probieren. Selbiges nebenbei mit OpenShot 2.

    Wenn du trotzdem einen weg gefunden hast in Movie Studio per Warteschlange rendern zu können, erklär mir das bitte genauer, ich will das unbedingt.

    Die "Batch Render" - Funktionalität von Vegas ist in Movie Studio nicht vorhanden und meines Wissens auch nicht so ohne weiteres nachrüstbar. Eine Warteschlange geht trotzdem über Frameserver, einen AVS-Skript pro Datei und MeGUI. Ist halt nicht die komfortabelste Lösung, aber es hält sich in Grenzen, weil der zusätzliche Aufwand recht zügig in Routine übergeht.

    Gibt's x264 auch für Vegas als Plugin oder so ?

    Du kannst entweder x264vfw installieren und in Vegas nutzen - Tutorial anhand von MAGIX findest du im Tutorials-Bereich, oder den Debugmode Frameserver in Kombination mit meGUI verwenden.


    Bin mir grad nicht sicher, ob wir da schon ein Tutorial haben.

    Da ich nicht weiß welches ich verwenden soll benutze ich viele verschiedene Settings zum einem Sony AVC mit 16M bis 25M oder MainConcept mit bis zu 50M bei einer Auflösung von 1920x1080p und 30Fps.

    Hast du mal ein Link zu einem deiner Videos, mit denen du nicht zufrieden warst? Möglich, dass die mangelhafte Qualität an fehlendem VP9 liegt, oder an Ghosting. Vegas hat so ne kleine, nervige Besonderheit, dass es dir bei der geringsten Abweichung der Framerate und einem aktiven "intelligenten" Resampling Ghostingartefakte fabriziert.

    Kann man vielleicht mit Sharpen usw noch was verbessern ?

    Versuchen kostet nichts (außer Zeit), ist aber wahrscheinlich, dass du damit das Gegenteil erreichst, das Video komplexer machst und dir so die Komprimierbarkeit noch weiter killst. Dann würde es auf YouTube ggf. noch schlechter aussehen. Würde da eher mit Motion Blur ansetzen - bevorzugt die Ingame-Variante, falls ARMA sowas anbietet.

    ich habe das Problem, das meine Videos von Arma 3 trotz Befolgung von "Best Quality Settings" Videos auf YouTube nicht gut aussehen.

    Oft ist der Wahrheitsgehalt dieser Videos vergleichbar mit einer Trump-Rede. Poste mal bitte deine derzeit verwendeten Projekt- und Rendereinstellungen als Screenshot, außerdem wäre ein Link zu einem problematischen Video nicht verkehrt.

    Auch versteh ich nicht so ganz, wie ihr das alle mit dem Datenvolumen handhabt? Die sind ja derart beschränkt, das man ja quasi gezwungen ist sein halbes Monatsgehalt auszugeben oder aber ein paar Video in 360p anzugucken.

    Über ein mobiles Endgerät Videos zu konsumieren muss ja nicht zwingend heißen, dass man das Mobilfunknetz nutzt, oder? Ab und an kommt man ja doch über W-LAN rein. Und falls doch ... die Lage bessert sich bei den Tarifen langsam. Es gibt Tarife mit üppigem Datenvolumen, oder Tarife mit humaner Drosselung ... und den Geldscheißertarif der Telekom.

    Und da brauch ich nun KEIN 4k. Schon heute kommen mehr als 50% der Views von mobilen Geräten. Was meinst du wie das in 10 Jahren aussieht?

    Gehen wir doch mal 10 Jahre in der Zeit zurück, als ich noch jung und unschuldig(er) als heute war. Wie stand es da um die Smartphones? Die Dinger waren damals scheiße und erst in den kommenden Jahren wirklich am Kommen. War da schon der Durchbruch absehbar? Wohl nicht.


    Wenn du berücksichtigen willst, wie es in 10 Jahren aussieht, dann wäre die logischste Vorgehensweise, bereits jetzt auf's Ganze zu gehen und das Maximum auszureizen. Geringer werden die Ansprüche jedenfalls nicht. Wer weiß ... vielleicht rennen wir in 10 Jahre alle mit VR-Brillen rum - eine Technik, die massiv von einer höheren Pixeldichte profitiert.


    Ich denke nebenbei auch, dass sich der Anteil nicht mehr massiv verschieben wird und größere Wiedergabegeräte einen stattlichen Anteil behalten werden. Smart-TVs, Tablets, Konsolen - irgendwann vielleicht Kühlschränke, Waschmaschinen oder der Backofen. Wer weiß, wo man noch alles nen Bildschirm drauf kloppt :D

    @WoBra
    Da denkt man, dass die GTX 970 endlich krepiert ist und ihre längst überfällige Reise in die Kloake der Hölle bekommen hat und schon buddelt sie wieder einer aus ... Lasst das Ding doch mal unter der Erde, anstatt ein paar meiner alten Wunden mit der Erwähnung dieses schandhaften Namens aufzureißen und mich quasi zum Nachtreten zu zwingen. :D


    In den Benchmarks bei Cb liegt dieser dummdreiste Speicherkrüppel etwas unter dem Niveau der GTX 1060 - das wird man schon merken. Aber weil es eben ein dummdreister Speicherkrüppel ist, wirst du damit wohl auch nicht mehr allzu lange deinen Spaß haben. Wenn du einen Euro dafür hinlegen musst, würde ich den lieber dem örtlichen Obdachlosen geben oder für eine ordentliche Karte zurücklegen.

    Nur mal kurz ne Frage, da ichs grad ausprobieren wollte... Shotcut und MagicYUV? Mag sich nicht? Ist bei mir nur ein weißes Bild wenn ich es ins Programm rein ziehe....

    Derzeit nicht. Hängt damit zusammen, wie ShotCut die Videos dekodiert. Im Gegensatz zu anderen Schnittprogrammen macht es das nicht über VfW, sondern über FFmpeg. Das kann zwar in der neuesten Version mit MagicYUV umgehen, aber die ist noch nicht in ShotCut integriert.

    Vielleicht kann mir jemand sagen ob die Einstellungen jetzt besser sind, oder ob ich da noch etwas verbessern kann.

    • Ich würde die maximale Bitrate möglichst wenig beschränken und auf den maximal möglichen Wert setzen. Dann gibst du dem Encoder größtmöglichen Spielraum, um die Bitrate möglichst effizient zu verteilen.
    • Dann würde ich noch den Keyframeabstand auf das 10-Fache der FPS setzen - in deinem Fall also 600.
    • Auflösung auf 2048 x 1152 - wie Julien bereits gesagt hat.
    • Durchschnittliche Bitrate so wie dir beliebt

    Stimmt, aber nur in der Theorie. Praktisch sind die Gesetze zu veraltet um hier klare Aussagen zu treffen und es kommt sehr auf den Einzelfall an. Das ist sogar für Juristen sehr undeutlich.

    Korrekt, allerdings ist bei einigen Fällen die Sachlage klarer als bei anderen, beispielsweise eben bei den indizierten Titeln. Bei einem Let's Play von einem indizierten Titel bewirbt man diesen indirekt, was gegen deutsches Recht verstoßt und strafbar ist. Da ist nicht wirklich viel Spielraum und ich schließe mich der Auffassung von @The Goeppi Show an, dass das entfernt wurde, um rechtliche Konsequenzen zu vermeiden. Selbst wenn das in dem Fall nicht exzessiv verfolgt wird, würde ich mich nicht darauf verlassen, dass das so bleibt.


    Bei nicht indizierten Titeln mit USK 18 sieht die Sachlage etwas anders aus - die unterliegen nicht dieser Einschränkung und dort ist die Abwägung nicht wirklich einfach.