#05 - Flucht von Kyrandia
Brandywine erzählt uns, dass Darm sie beschuldigt, einen Portaltrank geklaut zu haben. Den finden wir auch tatsächlich im Keller der Fabrik, als wir die losen Ziegelsteine sprengen und in das Loch dahinter schauen. Nun hätten wir schon die zweite Möglichkeit, Kyrandia zu verlassen, aber ich will noch eine weitere freischalten. Dazu müssen wir zu Zanthia ins Magierhaus und ihre Vitrine umschmeißen. Da sie abgelenkt ist, schmeißen wir das Spielzeugpferd in den Kessel und erhalten einen Pegasus-Trank. Nun verwenden wir auch alle drei Möglichkeiten, um zur Insel der Katzen zu gelagen. Wir stellen fest, dass jede Methode uns zu einem anderen Punkt auf der Insel bringt.
#06 - Planlos auf der Katzeninsel
Auf der Katzeninsel reden wir mit dem Hund und der Zugkatze. Die erzählt uns, dass wir Fluffy suchen sollen, der die Katzenwiderstand anführt. Nur können wir nicht einfach so in den Dschungel gehen, da wir direkt von Schlangen zu Tode geküsst werden. Nach einer Weile komme ich dann erst auf die Idee, den Hund mal nett zu fragen, ob er uns mitnehmen würde, und so können wir dann nochmal zu den Piraten kommen, bei denen wir schon das letzte Mal waren. Die wollen uns bei unserem Angriff auf Kyrandia unterstützen, wenn wir ihnen beweisen, dass wir zaubern können.
#07 - Verirrt im Dschungel
Das Hunde-Fort ist gefunden und hier können wir uns eine Machete nehmen. Nun können wir auch gefahrenlos in den Dschungel gehen und uns gegen die Schlangen wehren. Allerdings verlaufe ich mich hier auch wieder ordentlich und muss erst mal nach dem Weg schauen. Selbst dann braucht es noch einige Versuche, bis wir bei Fluffy angekommen sind.
#08 - Auf der Suche nach Knochen
Wir reden mit Fluffy und der gibt uns eine magische Maus, nachdem wir so tun, als gehören wir zum Widerstand. Die Maus aktiviert beim Koloss die Statuen, die sich in Katzenstatuen verwandeln. Nun geht es wieder zurück ins Fort, allerdings brauche ich noch ein paar Knochen. Das Sammeln dauert auch wieder etwas länger. Mit den Knochen können wir Duke dazu bringen, ein paar Edelsteine auszubuddeln, wenn wir Glück haben.
#09 - Katzen-Magie
Mit den frisch eingesammelten Diamanten können wir zum Koloss und die dort in die Statuen einsetzen. Vorher werfen wir noch ein Blick auf das Boot. Das sieht nicht sehr vertrauenserweckend aus, aber vielleicht bringt es uns doch sicher nach Kyrandia. In der Höhle beim Hunde-Fort können wir mit der Maus die nächsten Statuen aktivieren. Das bringt aber auch nicht mehr allzu viel. Nachdem die Edelsteine bei den Kolossen eingesetzt sind, erhalten wir eine Kristallmaus, die jeden, der sie berührt in eine Maus verwandelt. Zum Glück hat Fluffy Käse, der uns zurückverwandeln kann.