Beiträge von Peacemaker zockt

    Das eine hat aber nix mit dem anderen zu tun. Man kann auch "Schauspielern" das einem das Game Spaß macht..
    Schauspieler haben bestimmt auch nicht immer zu 100% bock aber am Set müssen sie es ändern. Das gleiche gilt dann auch für spiele, wenn man gut genug ist werden die Zuschauer es nicht merken und denken das es dem Spieler sehr viel Spaß macht.

    Ja. Einige Youtuber nehmen mittlerweile wohl auch eine Art Rolle ein, wenn sie sich vor die Kamera (oder ein Spiel setzen). Deswegen schrieb ich ja auch: "Wenn ich merke, dass der Let's Player keinen Spaß an dem Spiel hat [...]." Wenn er tatsächlich keinen Spaß haben sollte, aber glaubhaft den Eindruck erweckt, er hat gerade Spaß bei der Tätigkeit, dann würde ich auch weiterschauen.

    Um auf mal die Ausgangsfrage zurück zu kommen: Ich würde mir das wohl auch nicht lange anschauen, wenn ich merke, dass der Let's Player keinen Spaß an dem Spiel hat oder von dem Spiel selber kaum was mitbekommt. Was übrigens auch der Grund ist, dass ich @Gronkh seit einer Weile nicht mehr schaue. Er hat zwar Spaß an den Spielen, allerdings war er für mich bei Risen 3, Just Cause 3 und The Witcher 3 so verpeilt oder unstrukturiert, dass ich da beim Zuschauen irgendwann die Lust verloren hatte. Und abgesehen von Risen 3, das ich doch fertig geschaut habe, habe ich dann die anderen beiden Projekte nach 40-50 Folgen abgebrochen. Ist ihm aber scheinbar auch bewusst und er will das wohl ändern, was zum Beispiel Bekannte, die ihn noch regelmäßig verfolgen, meinten. Natürlich weiß ich aus eigener Erfahrung, dass beim Kommentieren und Spielen was von der Konzentration flöten geht. Und man als reiner Zuschauer eben deswegen immer mehr sieht, als der, der das gerade live spielt. Nur war das wie gesagt für mich doch etwas viel des Guten.


    Auf der anderen Seite bin ich mittlerweile auch davon abgekommen, geschnittene Let's Plays als "schlecht" zu bezeichnen. Die sind deutlich mehr Arbeit durch die Nachbearbeitung, obwohl viel Arbeit ja nicht automatisch eine bessere Qualität bedeutet. Es trifft nur absolut nicht meinen Geschmack, da ich die Let's Plays eben wegen dem Spiel schaue und es eben auch mal ganz angenehm finde, wenn zwischendurch etwas ruhigere Momente dabei sind, wo mal erkundet wird oder so. Unterhaltend sollte der Sprecher natürlich schon sein, aber ich habe auch keine Probleme damit, wenn mal eine Weile nichts gesagt wird und das Spiel für sich wirken kann.


    Wenn man sich seine Reichweite "erzwingen" will, indem man zum Beispiel Spam-Kommentare schreibt, meinetwegen. Es funktioniert ja auch gut, auch wenn man sich eben den Zorn von einigen Leuten zu zieht, denen das verständlicherweise auf die Nerven geht. Im Normalfall kann dir das als Kanalbetreiber allerdings eh egal sein, da du ja mit diesen Youtubern sonst auch nichts zu tun gehabt hast. Außer du übertreibst es halt wie @Dommel und gehst so vielen Leuten auf die Nerven, dass Youtube durch die Meldungen auf den Kanal aufmerksam wird und ihn löscht.


    Auch daran, Trends auszunutzen, ist nichts verwerfliches. Man macht den Youtube-Kanal ja, dass man gesehen wird und was spricht dagegen, den Zuschauern zu bieten, was sie sehen wollen, solange du es mit dir einigermaßen vereinbaren kannst.

    Hauptsächlich ein Zeitvertreib. Entweder, um mir ein Spiel anzusehen, das ich nicht spielen werde (weil Konsole oder so), oder um zu sehen, wie andere Leute das Spiel erlebt haben. Wenn ich irgendwo nicht weiterkommen sollte, google ich lieber nach einem Foreneintrag, statt mir ein ganzes Let's Play (oder eine ganze Folge) anzusehen, da ich dann auch gerne eine schnelle Hilfestellung möchte.

    Ich hatte nie wirkliche Probleme mit Dxtory, unwiderrufliche schon gar nicht.Seit einigen Versionen ist es allerdings notwendig für DirectX9 Spiele Wait for available Buffer zu aktivieren, wie es auch im Tutorial geschrieben steht.

    Das könnte ich auch mal probieren. Ich habe mittlerweile nämlich zwei DxTory-Versionen installiert. Einmal die aktuelle *141, die ich im Normalfall nehme. Dann nochmal die *136, weil die aktuelle Version nämlich mit Skyrim (Enderal), GTA Online und Mafia II nicht richtig funktioniert. Entweder sind die Video- und/oder Schreib-FPS generell bei 30 oder niedriger, statt bei 60, oder die Aufnahme startet nur selten (GTA Online). Bei Tales from the Borderlands hatte ich dann direkt auf den MSI Afterburner gewechselt, da könnte ich mal testen, ob ich mit der *136 dann auch die vollen 60 FPS beim Schreiben habe. Oder eben beim Aktivieren von "Wait for available Buffer".

    Mir ist kein Fall bekannt, dass mal ein Let's Player ins Gefängnis kam oder eine Geldstrafe zahlen musste, weil er ein Spiel runtergemacht hat. Wenn du jetzt eh neu anfängst, ist es den Aufwand, dich zu verklagen sowieso nicht wert, bei der geringen Reichweite, die du hast. Aber wie schon gesagt: Solange du das Spiel nicht selber programmiert hast und alle Rechte daran besitzt, kann dir jemand, wenn er will, einen Strick daraus drehen. Du arbeitest ja mit Material, das nicht von dir ist.

    Zumindest aus meiner Sicht unwahrscheinlich, dass es zwingend die Aufrufe sind. Habe seit September einigermaßen ordentlich Aufrufe und hab auch seit September/Oktober kaum bis gar nicht VP9 erhalten (auch nicht mit 1152p). Ohne "Verbessern" hat es die letzten Monate mind. 1 Woche gedauert, wenn überhaupt mal was kam. Wenn es an den Aufrufen hängt, dann sprechen wir hier nicht von wenigen 1000 Aufrufen. Und das kann ich mir nicht vorstellen.

    Okay, wenn du vorher auch mit 1152p kein VP9 hattest, dann spricht das schonmal gegen meine Theorie. Ich dachte, dass vorher jeder mit 1152p und höher den VP9 Codec kriegt und ab November dann nur, wenn man ein paar Tausend Aufrufe hat, um eben die Ressourcen etwas zu schonen von Youtube.

    Dass vielleicht die Grenze der Auflösung angehoben wurde und man mit 1152p nur noch VP9 bei entsprechenden Aufrufzahlen erreicht, ab 1170p aber wieder automatisch VP9. Denn wie gesagt, bis Ende Oktober haben meine 1152p-Videos direkt VP9 erhalten, ohne, dass ich noch was machen musste. Wird es jetzt allerdings generell irgendwie an die Aufrufe gekoppelt, dann bleibe ich bei der "Verbessern" Methode. Auf 1440p hochskalieren ist mir dann doch zu viel.

    Du könntest mal andere Programme probieren, um die CPU-Temperatur auszulesen, vielleicht liefern die ja andere Werte. Kannst natürlich auch mal ausprobieren, wie das mit dem Encodieren über die Grafikkarte läuft, vielleicht liefert das für dich ja auch bessere Ergebnisse.

    Würde auch noch gehen, schädlich für die CPU sind eigentlich nur Dauertemperaturen von 100°C und höher. Weiß jetzt auch nicht, ob du noch den Standardlüfter drauf hast oder dir einen Custom-Lüfter geholt hast. Damit kannst du die Temperatur auch nochmal deutlich senken. Oder halt eine Wasserkühlung notfalls.