Eine bessere Codierung von Youtube. Die Videos sehen dadurch insgesamt schärfer aus und haben weniger Artefakte (Verpixelungen).
Beiträge von Peacemaker zockt
-
-
Du meinst, dass das Spiel bei schnellen Bewegungen unscharf und pixelig wird? Da kannst du nichts daran ändern. Das liegt daran, dass Twitch nur 3,5 Mbit an Bitrate zur Verfügung stellt und gerade, wenn das Spiel dann komplex wird, wird das halt pixelig. Es würde etwas helfen, wenn du von 1080p auf 720p runterstellst in OBS für den Stream, aber selbst für 720p finde ich 3,5 Mbit noch viel zu wenig.
Abhilfe kannst du schaffen, indem du auf Youtube oder eine andere Seite wechselst, wo du mehr Upload oder gar keine Uploadbegrenzung hast. Hast dann halt nicht die Reichweite (und evtl. Plugins) von Twitch.
-
Wir bräuchten da noch ein paar Informationen. Was hast du denn vor, Aufnehmen oder Streamen? Die Einstellungen von OBS wären auch wichtig, die du hast. Und meine übliche Frage: gibt es eine eigene Aufnahme-Platte? Wenn Spiel und die Rohaufnahmen auf der selben Platte sind, besonders bei lossless Aufnahmen, kommt die Festplatte oft nicht hinterher.
Und was genau meinst du mit Schlieren?
-
die 1080 mitm alten Encoder (100er IDs) sieht aber auch nicht gerade prickelnd aus
Ja, ich glaube, genau die IDs waren es, die Magic Actions nicht angezeigt hatte.
-
Was noch schlimmer ist, ist die Willkür, die YouTube bei 1152p zurzeit an den Tag legt. Kurz nach Veröffentlichung hatten die letzten beiden F1 2016-Folgen noch alle Qualitätsstufen und jetzt schaue ich wieder nach und es stehen nur 480p und 720p zur Verfügung. Die hatten doch schon mal mehr

Magic Actions aktiviert? Schalte das mal aus und dann schau nochmal. Hatte ich teilweise auch, dass da wohl die 1080p-Stufen irgendwie so codiert wurden, dass Magic Actions das nicht mehr erkannt hatte.
-
Kann ich auch nachvollziehen, dass sie VP9 nicht für alle freischalten, da das ja wohl höhere Encodingzeiten und Aufwand bedeutet.
-
Nach meiner Erfahrung sieht es so aus als ob du schnell vp9 bei jeder Auflösung und fps bekommst, sofern du innerhalb kurzer Zeit (24-48h) 200 oder mehr Aufrufe erreichst.
Das kann gut sein, hatte ich aber noch nie. Also so viele Aufrufe innerhalb von zwei Tagen auf ein Video. Wahrscheinlich hat Youtube da Anfang November was bei den Kriterien umgestellt, denn bis November hatte ich immer kurz nach dem Hochladen VP9.
-
Ich kriege ohne Verbessern bei 1152p gar kein VP9 mehr. Zumindest hatten damals die Videos vom 2. November Anfang Dezember auch noch kein VP9, daher glaube ich nicht, dass da noch was kommen würde.
-
Möchtest du vielleicht mal einen Guide erstellen, wie du auf diese wahnsinnige Anzahl gekommen bist?
-
Ich glaube, die musst du dann zuerst extrahieren.
-
In der Statistik sind die Views "normal" es ist nur der Counter der "nach aussen" angezeigt wird
Genau, in den Analytics sind die Aufrufe auch normal, nur die Gesamtaufrufe wachsen pro Tag dann um das Fünf- bis Zehnfache der Tagesaufrufe an.
-
Ich gehe auch davon aus, dass das ein Bug ist. Selbst, wenn das irgendwelche Bearbeitungs-Aufrufe sein sollten, ich habe in den letzten Monaten keine Tausende Videos aufgerufen und bearbeitet.
-
Ja wie gesagt, ich möchte da wirklich alles ausschließen. Wer weiß, es gibt ja Leute die kriegen alles hin und ich möchte abgesichert sein, wenn mir jemand die Schuld anhängen will.
Ich glaube auch nicht, dass das ein großes Problem sein wird. Ich habe ein Video zur Installation einer HD-Mod für Mass Effect gemacht, da meinten einige, es funktioniert wunderbar, andere, es funktioniert nicht, aber mich hat da keiner angepampt, dass es nicht geht. Wenn, wurde immer freundlich gefragt, ob ich denn eine Idee hätte, warum es nicht funktioniert.
Was du im Video erwähnen könntest, dass gerade bei Software-Sachen es sinnvoll ist, vorher eine Sicherheitskopie von der funktionierenden Software zu machen, dass man im Falle des Falles nicht wieder alles neu einstellen und installieren muss.
-
Entschädigung für die verkorkste Glocke: Jeder bekommt Views geschenkt.
-
"This is madness. This is blasphemy."
"THIS IS YOUTUBE!"Musste ich gerade dran denken

-
Beim Spielesound stört es mich auch noch nicht mal, da man den eigentlich "verlustfrei" lauter drehen kann, ohne dass es rauscht oder so.
-
Habe mal ne Frage wegen DxTory: Ist das bei Euch auch so das der Ingame Sound immer leiser Aufgenommen wird? Wenn ich Aufnehme hab ich die Kopfhörer immer so Laut das mir die Ohren fast abfallen, aber wenn ich den Sound dann in Audacity einfüge ist der total leise und ich muss den lauter stellen.
Bei mir variiert das tatsächlich je nach Spiel. Im Normalfall muss ich den Ingamesound 5-10 Dezibel leiser stellen, bei den Fallout-Teilen musste ich allerdings meistens noch 10 Dezibel draufpacken, dass die Lautstärke gestimmt hat.
-
Genau. Hatte das mal mit GLS, wo der Paketbote wohl zu faul war, zu klingeln. Habe mich dann auf Twitter beschwert bei denen und innerhalb von fünf Minuten hatte ich eine Nachricht, ich sollte mal die Sendungsnummer per PN schicken, sie prüfen das nach.
-
Ja, ich denke öffentlich Stunk machen (auf Twitter, ect.) bringt da tatsächlich mehr.
-
Wird ein "Entwurf" Video bei "Video verbessern" (mache es für vp9 damit ich kein 1440p upscale mehr machen muss) veröffentlicht oder hat das keinen Einfluss auf den Veröffentlichkeitszustand?
Ja, wenn das Video noch nicht veröffentlich ist, wird das Video nur neu codiert. Wenn das Video schon öffentlich ist, bleibt für die Zuschauer so lange das Originalvideo zu sehen, bis der Verbesserungsvorgang abgeschlossen ist.