Dein channel sagt da aber etwas anderes. o.o
Beiträge von strohi
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Oft genug, dass du deinen channel aus Frust stoppst?
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Ich hätte Julien nicht sagen dürfen, dass ich seine LPs nur seines Bruders wegen gucke. Das hat ihn glaube ich so gekränkt, dass er jetzt keine mehr macht.
Ich fühle mich schuldig.

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Es sieht schlecht aus - das Limit für Anfragen an die API von meinem Uploader aus liegt immer noch bei 0, ein Zugriff ist weiterhin nicht möglich.

Ich werde im Laufe des Tages das Kontaktformular noch mal ausfüllen und dann drauf hoffen, dass Youtube nicht allzu lange braucht, um die Anfrage zu bearbeiten..

Edit: Ich habe das Kontakformular jetzt abgeschickt. Hoffen wir das beste.
Erneutes Edit (wollte den Thread nicht schon wieder pushen):
Ich habe das Formular noch mal abgeschickt - ich habe zufällig auf ner Supportseite irgendwo in einer Fußnote gesehen, dass man für ein bei Google eingetroffenes Formular eine Bestätigungsmail erhält und so eine hat mich nicht erreicht. Das heißt, mein erstes liebevoll ausgefülltes Formular kam gar nicht bei denen an, obwohl sie mir sogar eine erfolgreiche Abschlussseite angezeigt haben.

Ich hab das Formular grade noch mal abgeschickt und dieses mal hab ich eine Mail bekommen. Das heißt, das erste Formular kam tatsächlich nicht bei Google an und ich habe wieder sechs Stunden verloren. Ich freu mir nen Kreis. Hoffen wir also dieses mal sogar zurecht das beste.
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Danke an der Stelle an eure super Arbeit.
Schleimer!

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Ich hab grade einen kleinen Hinweis auf der API-Website entdeckt:
ZitatTageskontingente werden um Mitternacht (Pacific Time, PT) zurückgesetzt.
Mitternacht (PT) entspricht 9 Uhr deutscher Zeit.
Also spätestens morgen 9:01 Uhr wissen wir mehr.

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Neutrale Neuigkeiten! (Neutral deshalb, weil ich noch keine Ahnung habe, ob die gut sind...
)Youtube hat mir heute um 12 Uhr eine Mail geschrieben. Sie hatte ungefähr folgenden Inhalt:
- Das Review ist abgeschlossen.
- Danke, dass du uns die fürs Review benötigten Daten zur Verfügung gestellt hast.
- Vermutlich werden wir irgendwann mal wieder ein Review durchführen. Hilf uns doch dann wieder dabei.
- Schreibe nie wieder an diese E-Mail-Adresse, wir haben sie vom Monitoring entfernt und lesen die Mails nicht mehr. Fülle stattdessen das Formular für die API-Anfragen einfach noch mal aus.
Was sie nicht reingeschrieben haben, ist das Ergebnis des Reviews. So wirklich Ahnung, was jetzt passiert, hab ich daher nicht. Typisch Google.

Angesichts der Tatsache, dass ich weiterhin Zugriff auf die Tools zum Managen der APIs habe, vermute ich mal, dass ich eher nicht durchgefallen bin, weil sie mich dann wohl komplett rausgestrichen oder zumindest das für den Uploader in ihren Systemen angelegte Projekt gelöscht hätten.
Der Zugriff zur Youtube-API ist aber nach wie vor noch nicht wieder hergestellt, das Maximallimit für Anfragen an die Youtube API liegt weiterhin bei 0.
Ich habe die Hoffnung, dass Google seine Obergrenzen für diese Anfragen immer nur in der Nacht um 0 Uhr amerikanischer Zeit aktualisiert und es daher erst ab morgen wieder geht. Falls das nicht so ist, darf ich dann morgen wohl mal schauen, wie ich weitermache.
Aktuell heißt es also Daumen drücken! Ich melde mich dann morgen noch mal.
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Ja, haben sie gestern erzählt. Haben heute dann auch nochmal so bis kurz vor eins gequatscht, unterbrochen von einer kleinen Einkaufstour von mir gegen halb 10.
Heute Nacht war es dann mal soweit. Aber ich war müde und es hat gewittert, also wurde es nicht so lange. :o
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Sag mal gerne Bescheid, wenn sich bis nächste Woche Mittwoch oder so von Youtube keiner gemeldet haben sollte.
Dann frag ich mal mein Netzwerk, ob die den Kontakt zu Google herstellen und da mal etwas Druck machen, damit ich endlich meinen Uploader wieder nutzen kann :P.
Oha, das wird ja richtig politisch. xD
Ja, ich melde mich.
Stand jetzt hab ich noch nichts gehört, aber ist ja auch Wochenende. Da wird Youtube auch nicht arbeiten.

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Ich find es echt beeindruckend, dass sich in diesem Forum trotz der vergleichweise geringen Aktivität trotzdem noch Werbebots anmelden.

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Kurzes Update:
Youtube hat mir unerwarteterweise bereits heute früh geantwortet und mich um weitere Details gebeten, damit sie den Uploader fertig überprüfen können.
Diese Details habe ich ihnen gerade in Video- und Textform (als kurze Zusammenfassung des Video-Inhalts) geschickt.
Ich bin gespannt, ob die Infos ausreichen, aber es ist schon mal sehr positiv, dass das jetzt so schnell ging. Bei Drexel dauerte es Wochen, bis sie zusätzliche Infos angefordert haben.
Daher keimt in mir gerade gaaaaaanz vorsichtig die Hoffnung auf, dass die App früher als erhofft wieder funktionieren könnte. Aber bei meinem Glück hat Youtube jetzt zwar alle Details, kümmert sich aber erst in 3 Monaten wieder um die Anfrage. Ich kenne mein Glück nämlich sehr gut und bin daher gaaaaaanz vorsichtig.

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Jetzt hab ich aber genug von diesem blödem Thema gelabert (
), also will ich euch zur Abwechslung mal einen Zwischenstand zur Neuentwicklung des Projekts in Java erzählen (
)- Bisher habe ich vor allem am Design der Fenster gearbeitet, um zu schauen, ob ich die Oberflächen überhaupt hinbekomme. Die Logik des Programms habe ich komplett links liegengelassen, da ich vermute, dass ich die schneller als die Fenster umgesetzt bekomme.
Insgesamt habe ich die vier komplexesten Fenster bereits fertig, es fehlen jetzt noch ca. acht oder neun deutlich weniger komplexe Fenster, die mich vermutlich nicht allzu viel Zeit kosten werden. - Die Logik zum Wechseln der Sprache sowie die Mehrsprachlichkeit an sich ist bereits umgesetzt, jedes Fenster wird also von mir auch direkt auf Englisch übersetzt. Über die Qualität der Übersetzungen kann man zwar streiten, aber solange es reicht, um es zu verstehen, ist mir das für die erste Vorschauversion egal.
Es wird im Hauptmenü einen Sprachumschalter geben. - Das Verbinden eines Youtube-Kanals wird vereinfacht - statt den Link in einem eigenen Browser öffnen und den Code händisch rüberkopieren zu müssen, wird die Seite von Google einfach in einem eingebundenen Browser im Programm selbst aufgehen. Einen Code muss man dann nicht mehr kopieren und einfügen.
- Details für Nerds: das Projekt nutzt Java 11 und für die Oberflächen openJFX 11. Eine Konsolen-Version für Betriebssysteme ohne Oberfläche ist auch geplant und wird von mir nach der ersten Vorschauversion programmiert werden. Spätestens dann sollte das Teil auch auf dem ältesten Raspberry Pi gut laufen (auch wenn man das nicht zum Uploaden verwenden sollte).
- Erste Screenshots gibt es hier: https://abload.de/gallery.php?key=kTp0FAZr
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Strohi, I need u :c
Ich bin jederzeit für dich da, Schnucki!

- Bisher habe ich vor allem am Design der Fenster gearbeitet, um zu schauen, ob ich die Oberflächen überhaupt hinbekomme. Die Logik des Programms habe ich komplett links liegengelassen, da ich vermute, dass ich die schneller als die Fenster umgesetzt bekomme.
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Die letzten Hilfesuchenden haben keine Hilfe mehr erhalten
Hab leider keine Ahnung mehr von PCs - seitdem ich mich vor vier Jahren in die Materie einzulesen, hab ich keine PCs mehr zusammengestellt. Sonst würde ich helfen.

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Die übrigen Foren sind auch nicht mehr all zu wichtig, wenn man das ganze schon 'n paar Jahre gemacht hat. Ist hier noch viel Neuzugang oder ist das Hobby allgemein tot?
Im Vergleich zu früher hat es schon stark abgenommen und einige Mitglieder bevorzugen wohl auch Diskussionen im Discord des LPF, aber der harte Kern lebt.
Meist mal auf der Gamescom
Japp, war cool. Vielleicht auch mal wieder, wenn ich in 3 Jahren oder so mal wieder hingehe.

mit kepu94, Tyerell
Die wollten mich gestern in einen Sprachkanal deines Discords verschleppen!

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Wie viele Leute sind hier eigentlich noch regelmäßig unterwegs? Hat sich wohl ziemlich ausgedünnt?

Moin
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Ich habe das entsprechende Formular abgeschickt. Bin mal gespannt, wie lange es dauert, bis da eine Antwort kommt.
Die Website spricht von mehreren Wochen. Das sind also keine schöne Aussichten...
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Ich hab eine neue Version des Programms bereitgestellt. Diese sollte nun gehen.
https://github.com/StrohiZock/…tractor/releases/tag/v1.2
Damit sind die Probleme mit den API-Keys zumindest dafür vorerst gelöst, denke ich.
Allerdings ist das Kontingent jetzt kleiner, evtl. geht das Tool manchmal nicht. Dann müsstest du bis morgen warten und es noch mal versuchen.
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Das ist übel...
Aber geil, dass Gmail YouTube Mails als Spam klassifiziert, wo beides dich aus gleichem Hause kommt.
Ich schalte deshalb in jedem Postfach sämtliche Spam Filterung ab...Geht das bei GMail? Falls ja, wie?
Ich hab keine Ahnung, was ich da tun kann, damit Youtube nicht mehr als Spam klassifiziert wird...
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Das betrifft dann auc den Playlist-ID-Extractor, weil der Stand jetzt wohl auch zum STFU gehört (ich hab absolut keine Ahnung von den Google-Diensten.. Das ist alles so unübersichtlich!)
Das Videoanalysetool ist davon nicht betroffen.
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Ok, kleines Update.
Ich weiß jetzt zumindest, was wohl passiert ist.

Youtube hat mir am 2. Juni eine Mail geschrieben, dass ich meinen Uploader doch mal bitte überprüfen lassen soll.
Dummerweise ging das an meine GMail-Adresse und GMail ist immer noch der Meinung, dass Youtube-Mails Spam sind. Ich hab zwar schon bei gefühlt 100 Mails von Youtube im Spamordner auf "ist kein Spam!" geklickt, aber den Filter interessiert das wohl nicht.
Folglich hat GMail auch diese verdammt wichtige Mail in meinen Spam-Ordner verschoben, sodass ich sie nicht gesehen und jetzt grad erst gefunden habe.
Als Folge davon, dass ich da nicht drauf reagiert habe, hat Youtube mir dann wohl den Zugriff auf die API abgedreht.

Ich stoße die Überprüfung jetzt baldestmöglich an und lass mir da grade auch Tipps von Drexel geben, der das ja schon hinter sich hat, und dann muss man halt schauen, wann die das wieder freischalten. So ein Dreck aber auch.

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Japp, Youtube hat dem Uploader den Zugang zur API abgedreht. Das heißt, dass aktuell keinerlei Nutzung des Programms möglich ist.

Ich kümmere mich drum!
Das könnte allerdings etwas dauern..
Einerseits sind die Websites von Google wie üblich absolut unübersichtlich und andererseits brauche ich dafür wohl auch noch eine Website..
