Der Spezialauftrag des GTI: Den Shivanischen Zerstörer Eva ... zerstören. Da wir allerdings inzwischen unsere Shivanischen Freunde und die inkompetenz von Command kennen, frage ich mich was dieses mal an Überraschungen auf uns warten.
Beiträge von Nagrach
-
-
Noch einmal sollen wir ein Versorgungsdepot der Hammer of Light angreifen, ob uns die Shivaner wieder in die Quere kommen?
Folge 15: WeichmacherDie Shivaner rücken weiter vor, die Lucifer ist nicht aufzuhalten. Inzwischen stehen sie kurz vor der Vasudanischen Heimatwelt, und von Vasuda ist es nicht mehr weit zur Erde. Die Hauptverteidung für Vasuda wird in Antares aufgestellt. Kerneinheiten der Terranischen Flotte: Die GTD Bastion und die GTD Galatea, unser Heimatschiff.
Jetzt sollen wir die Galatea erst einmal nach Antares eskortieren, über eine Route auf der die Hammer of Light regelmäßig Hinterhalte legt. -
Folge 13: La Ruota Della Fortuna
Die Vasudaner beklagen schwere Verluste bei ihrem Kampf gegen die HOL Rebellen, aufgrund dessen wird die Galatea zur Hilfe geschickt, unser erster Auftrag ist die Zerstörung eines HOL Versorgungs Depots.
-
Eine Forschungsstation die mit Hochexplosiven Materialien arbeitete wird angegriffen. Es bleibt keine Zeit, wir müssen sofort starten, egal mit was wir ausgerüstet sind...
-
Die Taranis wurde vom Frachter Hawkins zur Station Toumbaugh geschleppt. Doch es war eine Falle. Die Shivaner griffen mit ihrer tödlichsten, bis jetzt noch unbekannten Waffe an: Die Lucifer, ein gewaltiger von einem Schutzschild umgebener Zerstörer. Toumbaugh und die Verteidung von Ribos 4 wurde ausgelöscht. Uns bleibt nur noch, die überlebenden zu retten.
-
Ist das wirklich alles, was ihr in eurem fiktiven "Traum"-Spiel haben wollt? keine besonderen ubgefuckten Features (welche total unnötig sind wie zB eine cam um den Hund oder Hamster als begleiter einzuscannen) oder eine total upgefuckte Story oder Spielmechanik? Kommt schon, das ist ja öde.
OOOOOOOOOOOk
Eine Mischung aus Nordlandtrilogie, Planescape Torment, Star Citizen (wenns gut wird), Divinity Dragon Commander, Freespace 2 und divinity 3 oh und Imperium Galactica 2!, vllt noch etwas [lexicon]Arma 2[/lexicon]^^Am besten mit einer Story in der die Revisoren des Universums den Unsterblichen Gott imperator davon überzeugen zum Chaos überzulaufen und das Multiversum zu vernichten! Daruaf hin verbünden sich der Namenlos, die Damer der Schmerzen und die Shivaner um das zu verhindern, stellen aber fest Das ihre Raumschiffe den Jetpack-Drachen vollkommen unterlegen sind und müssen in anderes Multiversum fliehen wo sie dann von Rondra und Praios gerettet werden, und der Namenlose sich als der Namenlose heraustellt Ha! Genial, ich steh auf abgefahrene Mindfuck-zeuchs^^
Besondere Features: ÖHm tja ... Die Tore in Sigil zum schnellen einheiten verlegen verwendbar. Allerdings muss man sie dann erst mal wieder finden wo sie denn nun gelandet sind
Alle unendlich viel vorhanden Uni und Multiversen erkundbar, keines ist Zufalls generiert!
...Mann darf ja wohl noch träumen :(...
-
Nach der Fehlgeschlagenen Mission die Ramses der Hammer of Light zu kapern, bekommen wir den Auftrag den dafür verantwortlichen Shivanischen Kreuzer zu... öhm Kapern. Dafür bekommen wir die GTB Athena Bomber und die Stiletto Bombe. Doch nach all den Fehlschlägen in letzter Zeit sind wir darauf gefasst das die Shivaner ihren Kreuzer Stark verteidigen werden... und das die Mission möglicherweise nicht so läuft wie geplant.
-
Nachdem die Vasudanischen Rebellen beinahe den letzten Schildprototypen zerstört haben, entsendet uns das Oberkommando um ein wichtiges Versorgungsdepot der Hammer of Light zu vernichten. Bewacht wird dieses vom Aten - Klasse Kreuzer "Ramses" den wir Gefechtsunfähig schießen sollen damit dieser zwecks Gefangennahme von Rebellen gekapert werden kann. Doch wie schon General Patton sagte: "Kein Plan überlebt den Feindkontakt"...
-
Auch wenn unsere Mission in einem Massaker an unserer Staffel endete, so konnten wir doch die Sensordaten erbeuten. Eine Andere Taks Force gelang es dann aber auch die Schildtechnologie zu erbeuten. Kurz darauf erklären Terraner und Vasudaner einen Allianz, doch nicht alle Vasudaner sind damit einverstanden...
Unsere Aufgabe ist es jetzt die Schildprototypen zu ihrem ersten Sprungpunkt zu Eskortieren, die Shivaner haben bis jetzt alle Schiffe die von dieser Basis starteten angegriffen. Uns steht kein leicher Kampf bevor... -
Schwer zu sagen. Ich kann mich daran erinnern auf nen alten 286 gespielt zu haben, später C64 (höhö ich geh rückwärts was?) bei Freunden PS1 usw. Aber wirklich angefangen hab ich erst mit Wing Commander Prophecy, anno 1997. Gefolgt sind dann Baldurs Gate, Nice 2, Jazz Jackrabbit, und natürlich Freespace. Und danach begann die Zeit wo ich zuviele [lexicon]Spiele[/lexicon] bekamm :p.
-
Folge 7: Die Büchse der Pandora
Wir sind auf der GTD Bastion für einen Spezial Auftrag abkommandiert worden. Dieser besteht darin Shivanische Technologie zu erlangen um endlich eine Chance gegen ihre Schild und Tarntechnik zu erlangen. Unser Auftrag besteht darin ein Shivanisches Containerlager zu überfallen, die Türme Auszuschalten und so einen Weg für die Frachter freizumachen die die Schildtechnologie stehlen sollen. Als Sekundärziel sollen wir [lexicon]Container[/lexicon] mit Sensorgeräten scannen um die Shivaner endlich erfassen zu können. Das ganze klingt nach einem äußerst wichtigen Auftrag, aber der Plan scheint verdammt Riskant zu sein.
-
Sie kamen wie aus dem Nichts. Schlachteten die Vasudanischen Staffeln ab als wären es Insekten. Der Kreuzer widerstand keine 5 Minuten. Dann griffen sie die GTSC Plato an, wir hatten keine Chance. Nur mit Mühe überlebten wir und einer unserer Flügelmänner den Angriff der Unbekannten. Nicht einen haben wir vernichten können.
Viel ist Nicht Bekannt, der Geheimdienst nennt sie : Shivaner - Die Zerstörer.Jetzt sollen wir die Galatea in eine günstigere Postion Eskortieren - mitten durch ein Asteroiden Feld...
-
Folge 5: Von der Finsternis in die Nacht:
Die Zurückeroberten Waffenprototypen sollen zur Massenherrstellung nun in ein sicheres System Gebracht werden. Die GTSC Plato hat diese Waffen anbord, wir sollen sie Eskortieren. Laut Oberkommando ist der Vasudanische Widerstand in diesem Gebiet weitestgehend Zusammengebrochen. Und doch, geht uns die Warnung des Verräters nicht aus dem Kopf, als wir uns ins Cockpit des GTF Apollo Jägers setzen...
-
Spielname:Freespace 2
Angefangen am:18.4.2014
Fertiggestellt am:Genre:Space-Action-Sim
Plattform/System:PC/Windows
Story/Aufgabe im Spiel:
Seit 14 Jahren ist die Menschheit mit den Vasudanern im Krieg, doch kein Ende ist in Sicht, keine der Seiten kann einen Entscheidenden Sieg erringen, doch als im Ross-128 System eine Terranische Basis auf Mysteriöse weise Vernichtet wird, ist bald klar das eine größere Gefahr aus den Tiefen des Alls erschienen ist...Zusätzliche Informationen: Wir Spielen die Kampagne des ersten Freespaces von 1998 in der Aktuellen von Fans erstellen Freespace Open/Freespace 2 SCP Version - Der FSport 3.4
Audio-Kommentar:Ja
Videos: Playlist
-
Das Böse ist besiegt! Die Welt des Metal frei!:
Finale!Doch Morgen gibt es noch eine kleine Spezialfolge.
-
Solangsam nähern wir uns wohl dem Ende bin gespannt wie es mit Ophelia nach der Schlacht am Meer der Schwarzen Tränen weitergeht.
Brütal Legend - Folge: 45
https://www.youtube.com/watch?v=d9kDMiOPOww -
Aha. App detection level "none" gleich mal testen.
EDIT: Jetzt stehts auf LOW und scheint zu funtkionieren
THXEdIt 2: beim 2. Versuch ist das Problem wieder aufgetreten, bei [lexicon]DXTory[/lexicon] hab ich keine probleme... naja... muss ich halt immer erst warten bis sich das ganze erholt hat und dann die aufnahme neustarten.
-
Oha. Und das hängt nicht damit zusammen, dass sich die [lexicon]Festplatte[/lexicon] erst einmal aktivieren muss? Das ist nämlich bei meiner Aufnahmeplatte im PC genau so.
Nimm doch mal zuerst mit [lexicon]DXTory[/lexicon] auf und schau, ob dem genau so ist. Danach mit dem Afterburner sollte es auch sofort gehen.
Hab ich bereits. Aber mit [lexicon]DXTory[/lexicon] gehts. Achja und das tolle Spiel Anachronox ruckelt ganz leicht in den videos mit dem afterburner, hab ich das gefühl...
Ok gerade noch mal mit Afterburner Ausprobiert. Selbst wenn ich vorher mit [lexicon]DXTory[/lexicon] aufnehme hängen die ersten 10sekunden, wenn ich die Aufnahme allerdings neustarte geht es wieder. Man kanns also weiter verwenden muss halt nur immer die Aufnahme neustarten BEVOR man anfängt zu spielen^^. - Rausschneiden kann ich irgendwie nicht, hab ich bei
Anachronox Folge 1 probiert aber dann wurde die Audiospur in Virtualdub asynchron - ich muss dringendst lightworks zum laufen bekommen *Seufz*. -
So ich scheine noch ein Problem vom Afterburner entdeckt zu haben. Wenn ich auf meine neue USB 3 [lexicon]Festplatte[/lexicon] Aufnehme, hängt die Aufnahme die ersten 10 Sekunden. Bei [lexicon]DXTory[/lexicon] ist alles normal. Sieht so aus als würde ich bald nur noch mit [lexicon]DXTory[/lexicon] aufnehmen.
-
Wie siehts eigentlich aus mit der "Trailer-Musik" von z.b Two Steps from Hell oder Future World Music? Zumindest die GEMA scheint da keine Zicken zu machen - man findet zumindest hunderte Vids ohne irgendwelche Beschränkungen.