Coole Sache. Ich fand die tägliche Beschränkung sinnvoll aber es vom User zu entkoppeln macht die ganze Sache schon deutlich angenehmer. Vorher war immer dieser Beigeschmack, dass einer mehr Likes bekommen hat als andere und deshalb vielleicht ernster genommen wurde oder so. Diese sehr simple Neuerung löst aber alle Probleme des alten Systems. Mir gefällt's.
Beiträge von Pesti
-
-
Der eine sagt halt "wir sind gut", ein anderer sagt "alle anderen sind doof". Kommt doch das gleiche bei raus.

-
@DarkHunterRPGx
Wieso ist das eklig? Diese unterschwellige Anwerben und schmackhaft machen finde ich nicht verwerflich. Jemanden aus einem Netzwerk da zu haben, der sich zu sowas mal äußert, ist doch in Ordnung. Und dass das eigene NW immer das beste ist, sollte doch klar sein. Du machst doch auch Werbung für TGN.
-
Und Square Enix?

-
[lexicon]Nintendo[/lexicon] sieht das wohl nicht mehr so eng. Du solltest damit rechnen, dass sie Ansprüche erheben und Werbung auf deine Videos schalten. Mehr wird nicht passieren.
-
Genau. Falls es möglich ist, lass den Vertrag auf dich umschreiben. Einfach mit der Begründung, dass du jetzt volljährig bist und er nicht mehr über deine Mutter laufen muss.
-
Guckt euch mal dieses englische Forenthema zu Sleeping Dogs an: http://forums.sleepingdogs.net/viewtopic.php?f=2&t=4770
Das klingt für mich nach einer allgemeiner Genehmigung für Let's Plays. Die scheinen da ja ganz aus dem Häuschen bei dem Gedanken an LPs zu sein.
-
ResampleHQ ist doch was gutes? Wie muss ich das in mein Skript einfügen (ohne SSM)?
-
Dein zitierter Beitrag ist eindeutig, sollte er direkt von Blizzard kommen. Die markierte Stelle erlaubt dir das Monetarisieren auf Plattformen wie YouTube. Kommerzielles Vertreiben wäre, wenn du in einem Shop eine DVD mit deinen Videos anbietest und verkaufst. Das darfst du nicht. Es ist oft so, dass die Monetarisierung auf YouTube nicht unter die allgemeine kommerzielle Nutzung fällt, weil der Zuschauer nicht bezahlen muss, unabhängig davon, ob du dafür Geld bekommst.
-
Wie ist die Situation um Square Enix? Ist das wie mit [lexicon]Nintendo[/lexicon], dass sie eigentlich nein sagen, bei entsprechenden Videos aber einfach Werbung schalten und gut ist? Oder sind deren Richtlinien extremer?
-
Falls es mal so weit kommt, werde ich persönlich wohl nie vom endgültigen Ende sprechen. Wie käme ich dazu, mir selbst den Weg zurück zu meinem Hobby zu verbauen, indem ich sage, ich mach es nie wieder? Bei mir wäre es immer nur eine Pause. Und wenn sie sehr lang ist, dann ist das relativ egal - ich kann zurückkommen. Etwas als endgültig abgeschlossen anzusehen oder es so zu verkünden und dann wiederzukommen, finde ich immer etwas unglaubwürdig.
Was das Löschen angeht - niemals! Damit habe ich mich verewigt und vielleicht wollen es auch nach meiner Zeit ein paar Leute ansehen. Und das sollen sie auch so lange können, bis YouTube pleite geht.

Projekte beenden wäre den Zuschauern gegenüber nur fair aber wenn beim Kanalbetreiber die Lust wegbleibt, dann macht es ja auch schnell keinen Spaß mehr zuzugucken. Ist eine schwierige Situation und ich hoffe, dass ich weder als Zuschauer noch als Contentersteller jemals in diese Situation komme. Obwohl sie kommen wird. Das ist sicher.
-
Das klingt schon mal interessant mit dem [lexicon]demuxen[/lexicon]. Da hab ich ja gar keine Erfahrung mit. Ich werde mal rumprobieren. Danke.
Ich habe übrigens Sony Movie Studio 12.
-
Ich klick ja auf ignorieren aber es wird trotzdem immer wieder angezeigt.
Und ich will, dass ich das Video später wieder öffnen kann, falls ich noch mal einen Ausschnitt darauf in ein neues Video einfügen möchte. So als Rückblick ist das schon ein paar Mal vorgekommen.
-
Ich wollte eigentlich vom Nero [lexicon]AAC[/lexicon] umsteigen, weil es mich nervt, dass es ständig updaten will und mein Ignorieren ignoriert. Deshalb dachte ich, ich nehm den Vorbis mit hoher Qualität aber den bringe ich in mein [lexicon]MP4[/lexicon] nicht unter. [lexicon]MKV[/lexicon] kann aber mein Schnitprogramm nicht lesen. Was wäre die beste Alternative, mit der auch [lexicon]MP4[/lexicon] klar kommt?
-
Bei Trailern bekommst du bestimmt Probleme. Und zwar welche von der visuellen Art und der Audioseite.
-
Ist bei mir auch so mit MPC-HC.
-
Also dann lieber so?
program --preset slow --crf 18.0 --keyint infinite --min-keyint 1 --aq-strength 1.25 --output "output" "input"
-
Bis jetzt hatte ich in den Einstellungen des [lexicon]x264[/lexicon] scratchpad nichts verändert und es auf den Standardwerten gelassen. Jetzt hab ich doch mal etwas rumgelesen und möchte euch jetzt mal folgendes Script zeigen, zu dem ich noch eine Frage habe:
program --preset slow --crf 18.0 --keyint infinite --min-keyint 1 --partitions all --aq-strength 1.25 --output "output" "input"
Ohne jetzt wirklich zu wissen, was die einzelnen Einstellungen bewirken, hab ich mir das so zusammengereimt, würde aber gerne wissen, ob --partitions all überhaupt Sinn macht oder ob das da nichts verloren hat. Das wäre aus einem anderen Script von Sagaras zusätzlich eingefügt.
Was ist eigentlich mit --bframes 5? Ist das mit --keyint infinite abgedeckt oder kann das noch mit rein?
-
Ich vertrete die Hauptstadt!
-
Wenn der Zeitpunkt gekommen ist, an dem man es auf YouTube zwingend braucht, dann wird es bestimmt Eingabefelder geben, die man ausfüllen muss.