Episode 39 - Pandora-Flashback
Die Fallen in Tyrs Tempel geben mir mit ihrer Art des Aufbaus irgendwie Flashbacks zurück zum Tempel der Pandora. manche Dämonen verlassen dich nie...
[Externes Medium: https://youtu.be/xjlFU5z5YFQ]
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Die Pralinen freizugeben und zu wissen, dass die Hölle losbricht, wenn es nicht genug gibt, erfordert stählerne Nerven. Hoffentlich lässt uns die KI in Ruhe.
Es ist Zeit, Atreus zu heilen und ihn außerdem damit zu konfrontieren, was ihn für den Rest seines Lebens verfolgen wird. Hoffentlich geht das gut aus ...
Obwohl ich mich vorbereitet habe, reichte das nicht ganz. Das passiert, wenn man zu schnell wächst. Aber Kakao bekommen wir geklärt. Das ist doch auch etwas.
Helheim hat neben dem riesigen Wächter noch eine nette kleine Spielerei auf Lager, mit der ich mich ordentlich beschäftigen kann. Hoffentlich war es das am Ende auch wert.
Heute beschäftigen wir uns mit grundlegenden Fragen wie z.B. warum weiß ich nicht, wie eine Kakaoschote aussieht?
So langsam wird Kratos zum Experten darin, Wächter irgendwelcher Unterwelten zu bekämpfen. Wir müssen nach Helheim und dort dem Brückenwächter sein Herz herausreißen. Kleinigkeit.
Die neue Zivilisationsstufe will neue Güter und die erneute Suche nach einer Insel beginnt. Außerdem werde ich mit einer Plage konfrontiert, auf die ich erstaunlich gut vorbereitet bin.
Nach all dem Ärger, den Kratos kürzlich durchmachen musste, kommt gleich die nächste Katastrophe aber dieses Mal hat er ein Ass im Ärmel. Und zwar ein gewaltiges. Es ist Zeit, alte Dämonen zu beschwören!
Es gibt andere Herrscher in diesen Gewässern, die mich automatisch leiden können, so lange ich einfach nur erfolgreich bin. Andere hingegen verfolgen eine böse Doppelmoral voller Bullshit. Scheint nur so, als ob ich nichts dagegen tun kann.
Der Sturz des riesigen Hammers bleibt natürlich nicht unbemerkt. Die Söhne des Thor haben uns bemerkt und sie werden uns nicht einfach so passieren lassen.
Unsere Pioniere sind ungesund glücklich und finden alles total geil. Da wird es Zeit, ihnen zu zeigen, dass es noch mehr da draußen gibt. Wie z.B. leicht verfügbare Rauschmittel.
Mir ist zu Ohren gekommen, dass die Siedler auf unserer Insel immer glücklicher werden. So geht das ja nun nicht! Da wird es Zeit, die Steuern zu erhöhen. Mehrere Male.
Der Riese ist echt riesig. Aber glücklicherweise hat er sich gerne mit hochexplosivem und saugefährlichem Zeugs geschmückt. Das können wir bestimmt irgendwie zu unserem Vorteil nutzen.
Spielname: Anno 1701
Angefangen am: 20.09.2021
Fertiggestellt am: 26.10.2021
Genre: Aufbaustrategie
Plattform/System: PC
Story/Aufgabe im Spiel: In Anno 1701 sollen wir uns im Auftrag der Königin eines nicht näher bezeichneten Landes aufmachen, um neue Sorte zu besiedeln. Startend mit einem Schiff mitten im Nirgendwo gilt es, neue Inseln zu besiedeln, Handel zu treiben und Bürger aus dem Nichts zu erschaffen. Und das alles in wunderbarem frieden und ohne, dass wir von irgendwem gehetzt werden.
Zusätzliche Informationen: Nach Anno 1503 war Anno 1701 mein erstes Anno. Was blöd klingt - es war halt mein zweites. Jedenfalls mochte ich Anno 1503 immer sehr, kam aber nie so zu 100 % damit klar. Anno 1701 konnte ich dann schließlich besser durchschauen und besser erkennen, was von mir verlangt wird und was zu tun ist, falls etwas nicht klappt. Es ist bis heute wahrscheinlich immer noch mein Lieblingsteil der Reihe. Und läuft als Spiel von 2006 noch mit meinem originalen Datenträgern ohne das kleinste Problem, auch in Auflösungen jenseits von 1080p. Dafür Respekt!
Audio-Kommentar: Ja
Videos:
Anno 1701 - Episode 1 - Der süße Geschmack des Stoffes
Anno 1701 - Episode 2 - Wir wollen uns zuknallen!
Anno 1701 - Episode 3 - Steuern in den Himmel!
Anno 1701 - Episode 4 - Doppelmoral
Anno 1701 - Episode 5 - Pesti-Pest
Anno 1701 - Episode 6 - Tabak ist kein Kakao
Anno 1701 - Episode 7 - Knapper Zuständigkeitsbereich
Anno 1701 - Episode 8 - Albtraum-Pralinen
Anno 1701 - Episode 9 - Kakao-Alarm
Das letzte Level hat es in sich. Und ich weiß gar nicht so genau, warum. Ich hab's auf die leichte Schulter genommen, vielleicht war's das.
Damit endet dieses Projekt. Bitte verschieben, danke!
k4Zz
Irgendwie bin ich mir aktuell nicht so sicher, ob wir dem Riesen und unserem Ziel wirklich näher gekommen sind. Dieser Bereich hält mich einfach tierisch auf - überall liegt irgendwas!
Nachdem uns die Weltenschlange geholfen hat, müssen wir jetzt noch das ein oder andere über den Meißel erfahren und den doch sehr unauffälligen Aufbewahrungsort entdecken. Kann man schon mal übersehen.
Es ist Zeit, meinen Nemesis-Leveln au8f den Pelz zu rücken. Die haben keine Ahnung, was sie erwartet!
Wie oft sind wir schon über den See der Neun gegangen und wie oft haben wir uns über riesige Strukturen gewundert? Heute ist der Tag, an dem wir eine dieser Strukturen für etwas Sinnvolles verwenden werden!
Die Reise durch den Berg war lang und viele Hindernisse lagen vor uns, doch nun sind wir endlich am Gipfel angekommen. Der Ort, an dem unsere Reise enden könnte. Wenn sie denn wollte.