Spezifikationen des PCs und Einstellungen der Programme, ansonsten müssen wir eine Glaskugel nutzen um zu sehen wo das Problem ist.
Beiträge von GelberDrache92
-
-
Er hat die Puffergröße auf 3300 stehen und die Bitrate auf 3300...
Das heißt er hat Spitzen von 6600 + Audio
Hacken bei benutzerdefinierten Puffergröße raus.Mit Fast hast du vielleicht bei einem Standbild 30%...
Selbst mein I7 3930k schaft es nicht mit Faster ordentlich zu streamen, sobald Bewegung uns spiel kommt.
Also rauf auf Very Fast.Zudem kannst du wenn du nur streamen solltest den Hacken bei Ausgabe umskallieren raus nehmen, da du die Skallierung schon unter Video machst.
Solltest du aber noch Aufnahmen möchten, so muss der Hacken drin sein und bei Video die Auflösungen gleich sein, weil ansonsten die Aufnahme erst auf 720p skalliert wird und danach wieder auf 1080p. -
Nein Sagaras, wenn dann musst du das Zitieren
"Color matrix to use when doing YUV <-> RGB conversion." -
Wollte mal Fragen wo man die auf Deutch herbekommt.
Das wird dir hier keiner sagen, da es in die nicht ganz so rechtliche saubere Ecke gehört und damit nicht hier im Forum zu suchen hat, aber...
Ich würde einfach mal Google nutzen und vielleicht GBA ausschreiben -
Naja das was man bei Shadowplay einstellt ist die Bitrate und das war es.
Zu Qualität gehört aber deutlich mehr.
Da hat Nvidia einiges versaut, zudem mit einer einfachen Custom Command Line man diesen Müll wieder ausgleichen könnte...Aber viel erwarte ich nicht von jemanden der Handbreak nutzt um die VFR zu beheben, obwohl das Programm Sagaras Scriptmaker hier aus dem Forum eine Möglichkeit hat ohne neu Codierung und Qualitätsverlust die VFR soweit wie möglich zu beheben...
-
Bei Shadowplay kannste ja auch die Qualität einstellen.
Was ein guter Witz xD
-
Nach der Mediainfo kann man nicht sehen das es asynchron ist.
Aber man sieht das es nicht ordentlich eingestellt ist : matrix_coefficients : BT.601
Dementsprechend einmal alle EinstellungenHab ihr euch nur die Aufnahme angeschaut? Da kann es sein das einfach nur der Decoder nicht hinter kommt, was recht normal ist.
Meine Bitrate ist konstant (das war letztens das Problem).
Nein wird es nicht gewesen sein, da die Bitrate keine Einwirkung auf die Synchronität hat, sondern auf die Qualität und damit auch wie schnell der Decoder arbeiten muss.
Wenn die Fps variabel ist, dann kann es zu Asynchronität kommen.Die sagten mir man soll vermeiden MP4/ MPEG-4 zu benutzen beim Aufnehmen etc. weil das vom PC zum Zeitpunkt der Aufnahme mehr Leistung benötigt.
Der Unterschied ist so gering das es unter den Punkt Bullshit gehört.
-
Ich glaube das High 4:4:4 Profil ist inzwischen drin
Zitat:" Unterstützung von 10Bit 4:4:4 H.264/AVC-Eingabe und Ausgabe" -
Kann das sein das du NVENC meinst?
P.s. 80% bei x264, da möchte ich doch mal gerne die Einstellungen sehen -
ist ja bei der HD60pro auch möglich
Bist du dir da sicher?
Die hat nämlich wieder einen Hardware Encoder. -
Als ob jemand 200€ dafür ausgibt
*hust* Sagaras *hust*
Wenn NLE dann TMPGEnc VMW 6, da die meisten anderen NLE*s nur scheiß De- und Encoder haben.
-
das geht nicht verlustfrei, sondern maximal 40 mbps,
Kleinen Moment...
Es kann sein das das Programm nur 40 Mbit/s anbietet, sollte aber eine verlustfreie Übertragung geschehen, was mit USB 3.0 möglich ist und erst aufem Pc Codiert werden, somit wäre dann über andere Programme eine verlustfreie Aufnahme möglich.
Ist bei Avermedia zum Beispiel nämlich genau dieser Fall. -
-
deshalb muss ich mit OBS aufnehmen
Das hört sich so an als wäre OBS ein schlechtes Programm, was es definitiv nicht ist xD
-
Ähm bei OBS gibt man immer in Sekunden ob die Gui an, also 1*FPS (60)
Jop bei mir ist bei der Mediainfo alles vorhanden, wie gesagt das kam wahrscheinlich dadurch das OBS genau in dem Moment des schließens abgestürzt ist.
Mir ging es auch nicht direkt um das Problem, sondern darum das es NICHT ein allgemeines Problem ist, wenn OBS mal abstürzen sollte.
So wie du es mal wieder darstellst -
Ich hab mich jetzt gerade noch mal hingesetzt und während der Aufnahme OBS übern Taskmanager gekillt...
Egal ob MP4 oder MKV, mit CRF18 und Keyint 1, keine Chance, jede Aufnahme war direkt über MPC-HC sofort wieder zu öffnen -
Es waren x264 Dateien
-
Ich glaube das es nur so extrem krass ist, da hier das Programm beim schließen der Aufnahme abgestürzt ist, da ich auch schon Dateien ohne Probleme retten konnte wo der ganze Pc abgestürzt ist.
-
Dann werden die 3 Videos jetzt eben Interlaced und mit 16 ref Frames gemacht
Doch das ist schlimm xD
Interlacer zerschießt die spätestens auf Youtube die Qualität da es die Komplexität des Videos enorm erhöht.
Zudem das abbrechen und dann mit 3 ref Frames deutlich schneller laufen würde. -
Interlace = Halbbilder, wobei der fehlende Teil immer versetzt ist, dadurch ergeben 2 Bilder dann ein ganzes
Progressiv = Vollbilder, ein Bild ist immer das gesamte Bild