Bei Dead Island 1 untersagt der Publisher Deep Silver sogar direkt Let's Plays dazu.)
schön das es alleine von Gamestar ein LP dazu gibt xD
*entfernt*
Zum Thema...
Juckt sowieso keine Sau
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Neues Benutzerkonto erstellenBei Dead Island 1 untersagt der Publisher Deep Silver sogar direkt Let's Plays dazu.)
schön das es alleine von Gamestar ein LP dazu gibt xD
*entfernt*
Zum Thema...
Juckt sowieso keine Sau
Bei Vegas kann auch eine Datei über 1 TB groß sein und dann Programm schmiert nicht ab.
Ein Lets Play ist ein ungeschnittenes Video was das Spiel vom Anfang bis zum Ende zeigt und dabei live kommentiert wurde.
Uncut, Uncut und noch mal Uncut.
Für mich ist ein Lets Play alles und da gehören dann auch die langweiligen Abschnitte mit dazu.
Gerade da kann dann der Lets Player Punkten, indem er diese Phase mit Witz, Charm und was auch immer überbrücken kann.
Wenn die [lexicon]GPU[/lexicon]/[lexicon]CPU[/lexicon] das Problem ist, dann hast du Ruckler, weil die [lexicon]Fps[/lexicon] zu niedrig ist, also nicht genug Frames pro Sekunde.
Wenn es die [lexicon]Festplatte[/lexicon] ist, dann wird nicht mal mehr ein Byte geschrieben und damit hat man dann komplette Standbilder.
Und genau das hatte er schon in seinen ersten Post geschildert
Hänger von über zehn Sekunden
Wenn die [lexicon]GPU[/lexicon]/[lexicon]CPU[/lexicon] das Problem wäre hätte er zu wenig [lexicon]Fps[/lexicon].
Dadurch würde dann weniger Dateien pro Sekunde geschrieben werden, weil weniger neue [lexicon]Frame[/lexicon] vorhanden sind.
Er hat aber einen totalen Stillstand der Dateigröße, was zu 99% ein Problem der [lexicon]Festplatte[/lexicon] ist.
Zudem der Verlust der Performance nicht durch die [lexicon]GPU[/lexicon]/[lexicon]CPU[/lexicon] kommt, sondern durch das Hooking
Teste die Platte mit CrystalDiskMark, dann weißt du wie schnell die [lexicon]Festplatte[/lexicon] ist.
Nein
Weder [lexicon]Avisynth[/lexicon] noch FFMS2 werden genutzt
@De-M-oN
Ja hatte nicht den Rohwert gelesen, sondern "den Aktueller..."
@TimBourbon
Du hast aber zwei fehlerhafte Platten und eine alleine reicht auch schon aus um das Problem zu erzeugen.
Dann hättest du die schon mal auswechseln sollen.
Bei Wiederzugewissen Sektoren ist die [lexicon]Festplatte[/lexicon] beschädigt und das wird immer schlimmer bis sie irgendwann gar nicht mehr Funktioniert
Einfach Sache...
Watchdogs mal auf einer heilen Platte installieren und dann schauen was los ist.
Das kann aber dann auch ein Grund sein.
Und ja die Platte sind noch schlimmer dran als die Vorherige.
Mir ist schon bei 6 Sektoren die Aufnahme flöten gegangen xD
Ist auf den Platten das [lexicon]OS[/lexicon] oder die Spiele?
Kannst du noch mal ein Bilde von CrystelDiskInfo machen?
Was ist mit der anderen die da gelb angezeigt wird ?
Irgendwie D: F:
Und in welchem Programm nutzt du NVENC?
Man soll auch keinen [lexicon]x264vfw[/lexicon] für die Aufnahme nutzen...
Und dann hat man das Highe 4:4:4 Profil am Hintern
Naja wie sollen sie das aber machen, wenn Nvida den Quallecode nicht raus gibt
Sehr wahrscheinlich.
Da das ein RAID 0 ist und er im Explorer angezeigt wird und ich beliebig drauf schreiben/lesen kann, geh ich davon aus, dass alles io ist...
*hust* xD
Pah ich nutzte dafür ffmpeg in der cmd.exe
Wiederzugewiesene Sektoren = Platte defekt, nicht mehr lange bis sie ganz den Geist aufgiebt
Naja man kann [lexicon]Lossless[/lexicon] [lexicon]H.264[/lexicon] auch umschlüsseln xD
Wenn es die [lexicon]GPU[/lexicon]/[lexicon]CPU[/lexicon] wäre dann würde er auch beim Spielen Probleme haben.
Ich würde trotzdem mal mit [lexicon]CrystalDiskInfo[/lexicon] die Platten überprüfen, um zu schauen ob bei denen wirklich alles in Ordnung ist.