@Dreviak
Wie wäre es mit dem [lexicon]MSI Afterburner[/lexicon]?
Beiträge von GelberDrache92
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Welche Fehlermeldung kam den?
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bzw kann eine 60fps so noch weicheres Bild liefern als eh schon ;D
Klar, aber gerade bei niedrigen Aufnahme [lexicon]Fps[/lexicon] kann es gut was bringen, da diese gerade fürs ruckeln anfällig sind.
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Damit hat das nichts zu tun.
Es geht darum...
Sagene wir mal ich nehme mit 25 [lexicon]Fps[/lexicon] auf.
Ich habe jetzt 25 [lexicon]Fps[/lexicon] pro Sekunde beim Spielen ab.
Das heißt wir greifen genau den [lexicon]Frame[/lexicon] ab denn wir gerade brauchen.
Das gleiche gilt dann auf für 50,75,100,...Haben wir aber jetzt Ingame 30 [lexicon]Fps[/lexicon], dann haben wir in eine andere Frametime als 25 [lexicon]Fps[/lexicon].
Frametime ms
[lexicon]Fps[/lexicon] 25: | 40 | 80 | 120 | 160 | 200
[lexicon]Fps[/lexicon] 30: | 33 | 66 | 99 | 133 | 166 | 199Frametime Unterschied von 25 [lexicon]Fps[/lexicon] zu 30 [lexicon]Fps[/lexicon]
[lexicon]Frame[/lexicon] 1 = 7
[lexicon]Frame[/lexicon] 2 = 14
[lexicon]Frame[/lexicon] 3 = 21
[lexicon]Frame[/lexicon] 4 = 6
[lexicon]Frame[/lexicon] 5 = 1Dadurch greifen wir dann immer auf einen [lexicon]Frame[/lexicon] zu der etwas hinten liegt und dieser Abstand schwankt etwas, dadurch KANN es gerade bei niedrigen [lexicon]Fps[/lexicon] zu leichtem ruclen führen.
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Mit [lexicon]Shadowplay[/lexicon] bin ich jetzt für die reine Ingame-Aufnahme am besten gefahren.
Was bringt eine super Performance, wenn man die Aufnahme danach in den Tonne treten kann xD
Aufnahme mit [lexicon]VFR[/lexicon] (Variabler Framrate), Videobeabeitungsgrogramme nutzen aber [lexicon]CFR[/lexicon] (Constant Framrate)
Dies kann dazu führen das bereits nach 5 Minuten der Sound zum Video Asynchron wird, wenn man Glück hat kann es aber auch sein das 30 Minuten der Sound noch Synchron ist.
Nur [lexicon]Lossy[/lexicon] (verlustbehaftet komprimiert), keine Möglichkeit [lexicon]Lossless[/lexicon] (verlustfrei komprimiert) aufzunehmen, obwohl es die 900 Reihe möglich machen würde.
Dadurch wird die Qualität deutlich reduziert.
Falsche Farbmatrix BT.601, für Youtube braucht man aber BT.709, wodurch du Farben an Sättigung verlieren.
Nur eine Tonspur und diese dann auch noch in 192 kbit/s.
1. Das hört man deutlich.
2. Wenn man das Mic nachbeabeiten möchte, braucht man ein zweites Programm, damit man sein Mic in einer eigenen Tonspur hat (Rauschentfernung und Co...) -
UT Video = geringere Kompression = bessere Performance Ingame
Zudem wirst du jetzt wahrscheinlich auch in einem höheren Farbraum aufnehmen, was aber der Qualität nochmal zu gute kommt, da Filter, Effekte,... besser arbeiten können. -
Womit hast du aufgenommen?Ok schon gesahen, [lexicon]DXTory[/lexicon].
Wieso [lexicon]x264vfw[/lexicon] und wieso hat die Aufnahme eine so schlechte [lexicon]Bitrate[/lexicon]? o.o -
Mal die [lexicon]Mediainfo[/lexicon] der Aufnahme und des fertigen Videos
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in welcher [lexicon]Auflösung[/lexicon] lädst du hoch?
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Man kann [lexicon]MagicYUV[/lexicon] immer noch kostenlos nutzen, auch wenn es den faden Beigeschmack hat etwas für $0 "gekauft" zu haben.
Aber genau diese Masche finde ich einfach nicht gut und möchte ich auch nicht wirklich unterstützen...
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WTF... o.o
Also weiter bei UT Video bleiben... -
Lets Play = Live Kommentiert
Kommenterie = nach kommentiert
Playthrough = vom Anfang bis Ende
Walkthrough = 100%Ein Lets Play ist auch immer ein Playthrough, kann aber sogar auch ein Walkthrough sein.
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Wie wäre es so wie die meisten es machen... im Titel? xD
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Edit: Ihr seid noch wach?... S*** xD
Na klar...
Jetzt gehts erst richtig los
D2 auspack und...
https://www.youtube.com/watch?v=jEngyT83o_0 -
ausgezeichneter Skill.
Also darf man nicht sterben? -
Gibt nichts besseres wie ein unkommentierten echten Walkthrough.
Ab wann ist er den echt? -
Mit was nimmst den überhaupt auf das du *.[lexicon]mkv[/lexicon] bekommst? o.o
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Da haste den Übeltäter. Onboard ist zu langsam
Nicht jede!
Meine unterstützt immer noch komplett WASAPI...Und genau so gibt es auch Audiointerfaces und Soundkarten die es nicht können
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So wie mir dass erklärt wurde, brauchst du (rechtlich gesehen) für jedes Spiel eine Duldungserklärung, selbst wenn du nicht monetarisierst. Dass muss nicht heißen, dass Videos gesperrt werden, nur weil du keine hast, könnte allerdings passieren
Genau das ist es, mit einer Duldungserklärung kann du es verhindern oder aber auch nicht, es erhöht einfach deine Chance.
Selbst eine Duldungserklärung ist nicht viel Wert, da diese jederzeit zurück gezogen werden kann.