Der [lexicon]CPU[/lexicon] reduziert nur dann die [lexicon]Fps[/lexicon] deutlich, wenn sie mit dem codieren überfordert ist.
Hooking:
Warum hat [lexicon]Shadowplay[/lexicon] so eine gute Performance?
Es kommt nicht davon das das Encoding der Aufnahme über die [lexicon]GPU[/lexicon] läuft (Nvenc), sonder weil [lexicon]Shadowplay[/lexicon] nicht hooken muss und die Frames direkt aus dem VRam der [lexicon]GPU[/lexicon] abgreifen darf.
Was ist das Hooking?
Das Kooking ist das Verfahren wo sich das Aufnahmeprogramm mit der API (DirectX, OpenGL,...) verbindet um die Frames abzugreifen und genau hier wird der Größte anteil der Performance verloren.