Du ziehst die Framerserver Datei beim [lexicon]SSM[/lexicon] rein, speicherst das Skript ab und zeihst das Skript bei [lexicon]MeGui[/lexicon] rein.
Beiträge von GelberDrache92
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Vor allem da MT wirklich ein schweres Thema ist.
Das Sagaras das so einfach in seine [lexicon]GUi[/lexicon] eingebunden bekommen hat ist schon geil. -
Nein, weil die Erklärung zu aufwendig wäre.
Kann doch nicht war sein das du dir nicht das Programm runterlässt...
Das wird dann nur einmal richtig eingestellt und dann zieht man nur noch die [lexicon]Frameserver[/lexicon] Datei rein, speichert das Skript ab und zieht es bei [lexicon]MeGui[/lexicon] rein und fertig. -
Hast du mit den Unterschiedlichen Einstellungen der [lexicon]Auflösung[/lexicon] zwei mal das gleiche Video produziert?
Was ich nicht glaube, da der Unterschied von 1080p zu 1152p nur etwa 10% beträgt.
Stellt doch einfach von Slow auf Medium, zusätzlich könntest du auch noch die B Frames von 3 auf 0 stellen.Zum [lexicon]CRF[/lexicon]...
23 ist Standard, unter 18 merkt das menschliche Auge keinen Unterschied mehr, dafür wird der Reencode von YouTube besser aussehen.
[lexicon]Crf[/lexicon] 18 ist zu [lexicon]CRF[/lexicon] 23, etwa 80% größer.
[lexicon]CRF[/lexicon] 15 ist etwa 3 mal so groß wie [lexicon]CRF[/lexicon] 23.@mindfuck_eV
Auf jeden Fall, beim Encoding ist jedes bisschen Mehrleistung der [lexicon]CPU[/lexicon] Gold wert.
Du könntest aber anstatt eines I7 auch einen Xeon nutzen. -
Noch nicht.
werde ich auch erst machen, wenn ich in meiner eigenen Wohnung bin -
Als erstes musst du im [lexicon]SSM[/lexicon] bei Farben YV24 einstellen.
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Wie ist die Auslastung der [lexicon]CPU[/lexicon]?
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Möglich wäre es vielleicht gewesen, zudem hier schon die Aufnahmen extrem klein gewesen wären und die fertigen Videos auch.
Einfach schon weil die Auflösungen deutlich niedriger waren als heute. -
YouTube unterstützt kein [lexicon]x265[/lexicon]
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Meinst du ich hätte gefragt wenn da Encodierzeit gestanden hätte -.-
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Da er entweder die Versionsnummer seines Treibers genannt hat oder eine sehr komische/alte Version des [lexicon]MSI Afterburner[/lexicon] hast sollte er es erstmal so versuchen, das ist etwas sicherer
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Wie was dauert 2-3 Stunden? Das [lexicon]muxen[/lexicon]? Das sollte nur ein paar Sekunden dauern o.o
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Einmal [lexicon]MSI Afterburner[/lexicon] und RTSS komplett deinstallieren und dann hier runterladen:
http://gaming.msi.com/de/features/afterburner -
Zudem der [lexicon]x264vfw[/lexicon] noch nicht mal der richtige [lexicon]x264[/lexicon] ist.
Der [lexicon]x264vfw[/lexicon] ist nur eine abgesteckte Version und ist eher eine Notfalllösung.
Um an den richtigen [lexicon]x264[/lexicon] zu kommen muss man einen [lexicon]Frameserver[/lexicon] nutzen, dann [lexicon]Avisynth[/lexicon] (dafür am besten den [lexicon]Sagaras Scriptmaker[/lexicon]) und dann [lexicon]MeGui[/lexicon]Gerade [lexicon]Avisynth[/lexicon] bietet einen dann an das Video sehr gut hochzuskallieren.
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Bei [lexicon]OBS[/lexicon] ist es [lexicon]CFR[/lexicon]
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Mach das was dir Spaß macht.
Nur viele unterschätzen was alles zu einem guten Video dazugehört.
Mit 13 hat man aber viel Zeit um sich da rein zu fuchsen, zudem gibt es hier sehr viel die helfen können. -
YouTube konvertiert aber sowieso zu yv12
und i444 ist am Ende yv24
der Unterschied von rgb24 zu yv24 ist sehr gering, kleine rundungsfehler -
Ich lade in 1080P und 30fps hoch da meine Internet-Leitung für die großen 60fps Dateien wahrscheinlich 5 bis 6 stunden zum hochladen bräuchte...
Da 60 [lexicon]Fps[/lexicon] mit dem richtigen [lexicon]Codec[/lexicon] ja nur etwa 10% größer sind. -
Stimmt. Habt recht. Betrifft ja nur den weg aus der [lexicon]NLE[/lexicon] heraus.
Ähm nicht ganz...
[lexicon]Avisynth[/lexicon] -> [lexicon]NLE[/lexicon] -> [lexicon]Frameserver[/lexicon] -> [lexicon]Avisynth[/lexicon] -> [lexicon]MeGui[/lexicon]
Es es muss beim ersten [lexicon]Avisynth[/lexicon] auf RGB24 konvertiert werden, also beim laden der Aufnahme. -
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