Beiträge von MrsLittletall

    Da ich gerade aktiv Dark Souls spiele, muss ich mich hier mal einmischen.


    Weil das "Git Gud" in vielen Fällen leider absolut Fakt ist. So fast jeder Tod im Spiel ist dein eigener Fehler. Du weißt genau, du hast es verbockt. Das war doof. Wieso hab ich das getan? Es gibt auch ein paar ätzende andere Beispiele, aber die sind eher selten.


    Klar, wer nach Tipps sucht, sollte nicht abgespeist werden. Das find ich auch mies. Denn bei vielen Bossen gibt es eine gewisse Taktik, die man sich aneignen kann. Aber diese Taktik muss man eben auch meistern. Es gibt keinen Easy Mode (meistens).


    Ich find auch, dass das Tutorial von Dark Souls eins der Besten ist, die ich gesehen habe. Da wird man echt fit gemacht. Man meistert das Ding nur, wenn man die Dinge, die man gesagt bekommt, auch gleich umsetzt. Und später, wenn man zurückblickt, sieht man, wie einfach das eigentlich war! Da kommen noch viel üblere Dinge auf einen zu.


    Ich werd natürlich niemanden zwingen, das Spiel zu spielen. Das Spiel ist eine richtige Herausforderung. Aber mir macht es unglaublich viel Spaß, mich der Herausforderung zu stellen. Ich liebe es, über die Lore zu rätseln und die Charaktere sind alle so tragisch. Ich find es einfach großartig. Ich würde es jedem empfehlen, der nicht vor einer Herausforderung zurückschreckt und ne Menge Durchhaltevermögen mitbringen kann.


    Aber ich kann es auch verstehen, wenn gewisse Spieler das nicht wollen und lieber leichtere Kost spielen. Das ist ja keine Schande. Und außerdem sind wir hier im LP-Forum. Man kann sich immer ein LP ansehen, wenn man das Spiel erleben will :)

    Tatsächlich gab es bei uns aufgrund der N64 damals schon handfeste Streitigkeiten und man hat sich wochenlang ignoriert. "Kinder!", denkt ihr bestimmt, aber wir hatten alle einen guten Grund: Der Penner hat zum wiederholten Mal Oddjobb bei Goldeneye gespielt und hat IMMER auf unseren Teil des Bildschirms geguckt.

    Das ist ja auch ein absoluter Dick-Move!

    Tja, leider war ich damals noch ein Kind und hatte gar nicht genug Geld für alle Spiele. Aber allein der Rare-Kram lohnt sich schon. Von Rare gibt es wohl noch Jet Force Gemini, das ich nie hatte. Die genannten Spiele von dir finde ich alle sehr gut und spielenswert (bis auf Gex, was ich nicht kenne). Es gibt auch noch Conker's Bad Fur Day, aber ob das oder die anderen Rare-Originaltitel auf dem N64-Mini landen wage ich zu bezweifeln wegen der Microsoft-Lizenz. Falls du eine XBox One hast, kannst du den Rare-Kram aber durch die Rare Replay Collection erhalten.


    Das N64 lohnt sich aber auch u.a. wegen der beiden Zelda-Titel, die für es erschienen sind (OoT und MM). Mario Kart wurde auf dem N64 genau das, was es heute ist. Dann gibt es noch Lylat Wars, ein Space-Shooter aus dem Star Fox Universum. Kann man zwar an einem Tag durchspielen, dafür gibt es auch mehrere Routen. Dann darf man nicht vergessen, dass die Legende Super Smash Bros. dort geboren wurde. Wenn du allerdings einen neueren Teil kennst, wird dir das erste SSB kaum spielbar vorkommen ^^'


    Öhm, was gab es noch? Ich hatte weniger Spiele als es gibt natürlich und habe sicher einiges verpasst und dann gibt es ja auch immer die Titel, die nie herauskamen... Wie gesagt, von den Mario Parties würde ich den zweiten Teil empfehlen, das war wirklich der beste Teil auf dem N64. Es gab auch Diddy Kong's Racing von Rare, das so ähnlich wie Mario Kart ist, da fragt man sich aber halt wieder, wie die Lizenzen sind (Diddy Kong gehört Nintendo, aber einige andere Charaktere in dem Spiel sind Rare-Originale).


    Dann darf man nicht Paper Mario vergessen, was doch tatsächlich so eine Art RPG für das N64 ist. Ein sehr niedlicher Stil von Papierausschnitten gepaart mit rundenbasierten Kämpfen, wo man aber auch Quicktime Events ausführen muss.



    Das waren die Spiele, die ich so kenne oder von denen ich gehört habe. Ich hätte selbst noch einiges nachzuholen eigentlich...

    Mario Party ,,,, das ist mir zu zerstörerisch! Dagegen ist Mario Kart ja eine Friedenskonferenz.

    Ach komm, das war doch gerade das Gute daran! Da konnten Freundschaften zerstört werden!


    Aber echt, ich glaube, niemand hat Mario Party ernst genug genommen, um wirklich seine Freunde zu vergraulen. Das ist genauso, wie ein Brettspiel zu spielen, wo jeder gegen jeden ist.


    Meine Siss und ich haben es uns immer zum Spaß gemacht, wenn KI-Leute dabei waren (man kriegt ja nicht immer vier Leute zusammen), dass wir es ihnen so schwer wie möglich gemacht haben und uns gegenseitig unterstützt haben. Hach ja, gute alte Zeiten.

    Hm ja, möglich. So manche Klassiker lassen sich Kenner nämlich schon sehr gut bezahlen. Wenn man da nicht früh angefangen hat seine N64 Sammlung aufzubauen, dann verkackt man.

    Haaach, was bin ich glücklich, dass ich noch einige davon besitze. Leider hat meine Siss all unsere Mario Parties zum Verschwinden gebracht! Wenigstens Teil 2 hätte ich gerne behalten... Menno!


    Was das N64 angeht... Das ist einfach eine super Konsole gewesen für 3D Plattformer. Da gibt es einige richtig gute drauf. Was man vom N64 gar nicht erwarten konnte, waren RPGs. Ich glaube, es gab EINES und das wird als sehr schlecht verschrien (Quest 64 oder so).

    Also mal sehen...


    Ich hab Okami für PS2.
    Ich hab die HD Version für PS3 runtergeladen.
    Ich hab die Steam-Version gekauft.
    Und ich bereue keinen einzigen Kauf! Das Spiel hat es sowas von verdient!


    Ich hab Mario Kart 8 auf der Wii U.
    Ich hab die Switch Version gekauft, weil ich es auch mobil spielen wollte.


    Ich hab The Binding of Isaac Rebirth mit DLCs am PC... Ich hab es für 3DS gekauft. Ich will mir die Switch-Version kaufen, weil alle DLCs dabei sind und ich es mobil spielen kann.
    Ich hab Lust, mir auch Crypt of the Necrodancer nochmal zu kaufen.


    Ich hab mir Kingdom Hearts HD gekauft, obwohl ich noch die PS2-Version rumfliegen hatte.


    Also ja, ich kaufe Spiele mehrfach.

    Brauchst du nicht. Die Souls Reihe hat ihren "Schwer" Titel zu unrecht. Die Spiele sind eigentlich nicht besonders schwer. Was die Spiele tatsächlich knifflig macht sind, dass dem Spieler eine Menge Informationen vorenthalten werden. Wenn man aber bereit ist die Item-Infos zu lesen und sich mit den Mechaniken ein wenig zu beschäftigen sind die Spiele grösstenteils nicht mehr schwer.

    Wobei ich dir recht gebe, dass sie weit nicht so übel sind, wie erwartet, so können Bosse und sogar normale Gegner dich schon in zwei bis drei Treffern töten und man wird zum letzten Bonfire zurückgesetzt. Das ist nicht etwas, was ich einfach nenne.
    Es ist sehr herausfordernd, aber unglaublich fair. Man muss Zeit mitbringen, aber es lohnt sich. Man muss die Story entpuzzeln, aber man wird belohnt!

    Mir ist noch etwas aufgefallen.


    Es gibt ja noch das Genre der Metroidvania. Diese sind ja irgendwie so zwischendrin.


    Ihre Welt ist schon offen, aber nicht wirklich... es ist halt eine Welt, die so richtig interconnected ist und wo man oft nur voranschreiten kann, wenn man passende Items oder Schlüssel gefunden hat.


    Meistens sind sie 2D-Sidescroller, gibt aber auch ein paar 3D-Varianten.


    Gute Beispiele wären wohl SuperMetroid, Castlevania Symphony of the Night (die Genre-Benenner) für die 2D-Varianten und Metroid Prime sowie Dark Souls (Teil 1, ob Teil 2 und Teil 3 auch so interconnected sind weiß ich nicht) für die 3D-Varianten.

    Ich denke @MrsLittletall hat ihren Beitrag verfasst, nachdem sie von einem Spiel sehr frustriert war und sich ihren Zorn von der Seele geschrieben

    Nee, da war irgendein Beitrag hier, der ging mir extrem gegen den Strich. Weil ich in meinem Beitrag etwas arg persönlich geworden bin, hielt ich es für besser, das Ganze zu löschen.


    Und um den Beitrag über mir noch zu kommentieren. Ja, Cuphead ist wirklich knackig, aber fair. Was sehr interessant ist... es wird im 2-Spieler-Modus schwerer (Bosse haben mehr Gesundheit, es passiert mehr auf dem Bildschirm).