Beiträge von MrsLittletall

    So krass in der ganzen Lore bin ich da leider nicht, da ist zu viel zeit ins land geflossen und zu viel warcraft. XD

    Oh, fang nicht mit der Warcraft Lore an! Die ist riesig! Vor allem seit WoW. Ich liebe vor allem die Todesritter. Aber da müssten wir einen eigenen Thread zu aufmachen.

    Bei Builds helf ich gerne, da is mehr übrig. Rein PvE orientiert?

    Ja, ich hab kein großes Interesse an PVP (und lauf eh zu 90 % als Hollow rum.)

    Da hier irgendwie niemand mehr was zu sagen hat, noch eine Fanart:


    http://astral-veil.tumblr.com/…ew-londo-these-darkwraith


    Anschauen auf eigene Gefahr XD


    Und ich werf mal ein paar Gedanken in den Raum...


    Was haltet ihr von der Theorie, dass Ornstein in der Kathedrale von Anor Londo lediglich eine Illusion ist?


    Sind die beiden Endings ein good ending und ein bad ending? Oder sind sie beide valide?


    Was ist denn jetzt eigentlich der Fluch des Untodes?


    Und ich hab jetzt begonnen, Dark Souls 2 zu spielen. Könnte ein wenig Hilfe beim Charakter Build gebrauchen. Hätte gern einen Stärke-Build. Ideen für passende Waffen und wie ich am Besten die Punkte verteilen kann?

    Uhhhm... Ich versuch mal mein Bestes.


    Also, der DLC spielt ganz klar in der Vergangenheit. Ich denke, die NPCs im DLC erklären ziemlich gut, dass Chosen Undead eine Zeitreise gemacht hat. Sogar Dusk sagt, dass sie eigentlich nicht in diese Zeit gehört, wenn man sie aus dem goldenen Golem rettet und setzt dann ein Summon Sign. Das zeigt, dass sie sich wirklich in einer ganz anderen Zeit befindet.


    Die Summon Signs sind ja Zeichen der anderen Untoten, dass sie dir helfen wollen. Aber sie befinden sich in ihrer eigenen Zeitlinie. Die Summon Signs schaffen es, dass sich die Zeitlinien der Untoten überschneiden und so die Welt des anderen betreten können. Das hat Dusk sozusagen auch gemacht.


    Jetzt scheint Chosen Undead aber nicht in die Zeit von Dusk gerufen worden zu sein, sondern eher gezogen worden zu sein. Man sieht, dass man von einer riesigen Hand verschlungen wird. Ich schätze, das war Manus. In der Zeit dann konnte man dann ein Bonfire entzünden und von diesem Bonfire aus hatte die Lordvessel die Kraft, den Chosen Undead zurück in seine eigene Zeit zu schicken (gibt nämlich keinen anderen Weg aus dem DLC heraus).


    Das heißt, man war die ganze Zeit ein Zeitreisender. Man verlässt die Gegend einfach wieder und kehrt in die eigene Zeit zurück, nachdem alles getan und gesagt ist. Es würd mich zwar echt interessieren, wie Domhall an Artorias Rüstung gekommen ist, aber vielleicht wurde sie mit ihm begraben und er hat einfach Grabschändung betrieben oder sowas (ich weiß, die Bosse in Dark Souls verschwinden, aber das ist bloß gameplay für mich, ich bin mir doch recht sicher, sie hinterlassen alle Leichen).


    Das heißt, Chosen Undead reist durch die Zeit, tötet Artorias, der wahnsinnig geworden ist. Chosen Undead erledigt, was Artorias begonnen hat. Ist damit einverstanden, dass niemand was davon erfährt und erschafft somit die Legende vom Abgrundschreiter. Artorias wird im Darkroot Garden begraben. Sif bleibt beim Grab, erbt das Schwert von Artorias und verteidigt es gegen Grabräuber.


    Äh, ich hoffe, das war nicht zu konfus.


    Ansonsten denk einfach an: "Time is convoluted in Lordran."


    Ich stell mir das mehr als so ein Multiversum vor, wo jeder seine eigene Zeitlinie hat.


    Edit:
    Ich locker das ganze mal mit ein wenig Fanart auf:


    https://mrslittletall.tumblr.c…rawn-ornstein-for-a-while

    Mhm.. Aber Gough und Ciaran (?) Haben doch die Wahrheit mitbekommen, das Artorias es nicht schaffte Manus & den Abgrund zu besiegen. Was ist mit deren aussagen? Ich glaube denen würde man auch viel Gewicht schenken.

    Gough lebte in Isolation. Und Ciaran hat den Dienst quittiert (alle haben Ornstein einfach allein gelassen). Da man Ciarans Ring hinter Artorias Grab findet, kann man wohl davon ausgehen, dass sie der erste Wächter des Grabs war.


    Ich denke also, die beiden haben auch ziemlich dicht gehalten, was den Chosen Undead betrifft.

    Das mit Dark Souls im Spiel-Musik Thread war meine Schuld...



    Hm, ich muss mich jetzt aber einmischen. Wie kommt ihr darauf, dass Chosen Undead nach den Ereignissen mit Manus in der Vergangenheit blieb und dann evtl. für Jahrhunderte ins Asyl gesteckt wurde?


    Elizabeth im Spiel sagt selber noch: "Ihr stammt aus einer anderen Zeit! Ich werde deswegen niemanden etwas davon erzählen." Mein Headcanon ist, dass Chosen Undead damit einverstanden war, dass Artorias den ganzen Ruhm bekommt und so die Legende vom Abgrundschreiter überhaupt entstanden ist.


    Ich denke, Chosen Undead ist danach einfach wieder in seine eigene Zeit zurückgekehrt. Man ist im DLC ganz klar ein Zeitreisender und das wird sogar mehrmals erwähnt.

    Alle, die keinen Schimmer von Dark Souls haben, fragen sich sicher, warum wir hier so begeistert und traurig über das Schicksal eines fiktionalen Ritters und seines Wolfbegleiters sind XD


    Das Moveset ist sich wirklich extrem ähnlich. Es zeigt, dass Artorias ganz klar Sif seine Schwertkunst beigebracht hat. Besonders auffallend ist der Sprungangriff, der 360°-Schwung oder die Schwertkombo oder auch der Stoß nach vorne. Und Sif schwingt sein Schwert von links nach rechts. Wie ein Linkshänder es tun würde. Das bestätigt so ziemlich die Linkshänder-Theorie von Artorias.


    Ach, für alle, die es nicht wissen können. Im Kampf scheint Artorias linker Arm gebrochen zu sein. Deswegen nimmt er sein Schwert in die rechte Hand. Und ist trotzdem stark genug, um mit dem Spieler ordentlich den Boden aufzuwischen.

    Ach Artorias ... Herrlich auch die Geschichte dahinter. Man ... Dark Souls

    Oh, da kennt sich jemand aus! Großartiger Charakter mit einer so traurigen Geschichte.... Nach dem Sieg über ihn hab ich mich echt leer gefühlt (oder sollte ich sagen Hollow?). Bei Sif übrigens auch.... Ist dir aufgefallen, dass die sich ihr Moveset teilen?


    Ich bin mir recht sicher, dass wir Ornstein and Smough schon hatten, aber egal, es gibt jetzt ein Metal Cover:


    "If you require rest, now would be the time. That is - after all - what the bonfire is for."


    Darkmoon Knightess, Dark Souls


    Sorry, dass es auf englisch ist, aber auf deutsch klingt der Text einfach nicht so prägend.

    Ehrlich gesagt wundert es mich aber bei DarkSouls/Bloodborne nicht. Ich wollte eigentlich auch ein paar Videos zu Bloodborne machen (ohne wissen über das Spiel) und da meinte ein Kumpel ohne zu zögern "oh oh, sei da lieber vorsichtig, die DarkSouls-Community wird sehr schnell beleidigend, wenn man in dem Spiel nicht gut ist".

    Echt jetzt? Ist doch gerade das Tolle, einem Neuling zuzusehen. Da fühlt man sich gleich besser, wenn man sieht, wie jemand mit dem Spiel struggelt und fühlt sich nicht mehr so schlecht, weil man dieselbe Stelle 100mal gemacht hat.
    Aber mir persönlich wär es zuviel gewesen, das blind zu lpen, deswegen spiel ich es erstmal so durch. Das sind Spiele, die lpe ich dann lieber, wenn ich schon was drüber weiß.

    Wäre ne Option..Könnte ein sehr lustiges Video werden. xD

    Ich würd dir auch empfehlen, es nochmal zu versuchen. Dark Souls ist ein sehr gutes Beispiel von "Show, not tell." Man wird eine Menge herausfinden, einfach nur, indem man die Welt beobachtet und Item-Beschreibungen liest.


    Es ist das wohl traurigste Spiel, das ich je erlebt habe...


    Ich hab einen Riesenspaß damit und bereue es kein bisschen, durchgehalten zu haben.