Im Koop-Part 9 gibt es gleich zwei Unachtsamkeiten... ein spielerischer Totalausfall und außerdem eine Nachkommentierung...
Beiträge von MrsLittletall
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Was sind die Animorphs? In Part 6 sind wir fleißig am Raten darüber.... und sehen danach bei der Hochzeit zu.
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In Part 54 sind wir endlich durch mit Dark Salt Factory.
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Nicht wirklich viel, auch eher subtil.
Hab den Kanal als Link in Foren, in denen ich unterwegs bin in der Sig und poste hier meine Projekte.
Auf Youtube schaue ich andere LPs und schreibe Kommentare. Wenn mich jemand interessant findet und auf mich draufklickt, umso besser. Aber eigentlich mache ich das aus Spaß am Anschauen und Kommentare schreiben. Würde ich auch machen, wenn ich LPs aufgeben würde.
Ich bin auch manchmal als Ko-Kommentator bei anderen dabei, aber auch da mach ich das eher, weil Ko-Kommentator zu sein, echt spaßig ist.
Ist also alles eher subtil und nicht wirklich absichtlich.
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In Part 27 ist Cain ganz schön wankelmütig.
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In Part 5 erfahren wir etwas über Anya.
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In Part 53 sehen wir 100 Meat Boys.
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In Part 4 muss Neil eingelegte Oliven essen! Geschieht ihm Recht!
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Eine Notlösung muss in Part 26 her.
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In Part 52 sehen wir Kid in Schwefelgelb.
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@Jaffar Anjuhal
Ja, damit hast du sicher Recht. Gameplaytechnisch war ToX2 und auch ToX eher schlecht, vor allem wenn man sie mit anderen Dingen vergleicht. Aber ToX2 hat einfach für mich eine so bombastische Story erzählt! Ich wollte immer wissen, wie es weitergeht, ob meine Theorien stimmen, die Charakterquests waren super umgesetzt und es gab sooooviele witzige Skits (ich denke nur an den Skit, als die Jungs der Gruppe darüber sinnieren, ob Milla und Muzet nicht eigentlich nackt sind XD). Ich hoffe aber auch, dass die Tales-of-Teile etwas wieder anders machen.. nämlich die Weltkarte zurück einführen. Die Straßen von A nach B waren in Graces ja noch gut erträglich, aber in ToX und ToX2 viel zu lang und lahm.
So, aber jetzt zu einem weiteren Magic Moment, wieder sehr emotional. Das Spiel: To The Moon
Die ganze Stelle, als Everything's Alright spielt, nachdem Eva das Treffen von River und Johnny sowie den Tod von Joey verhindert hat. Man sieht, wie Johnny seinem Ziel, Astronaut zu werden, entgegenarbeitet und währenddessen verschwinden all die Erinnerungen, die er mit River hatte. Und ich finde einfach, Johnny sah in dieser ganzen Szene kein einziges Mal glücklich aus. Das war nicht Everything's alright. Da war überhaupt nichts alright. Ich fange schon an zu weinen, wenn ich nur diese Worte schreibe... -
Ich weine aktuell ja immer noch darüber, wie grausam Tales of Xillia 2 strukturiert ist.
Ach, also ich finde, es geht. Das Schuldenrückzahlen war in kürzester Zeit erledigt, mein Mann und ich waren nur total darauf aus, die Meistermedaille zu bekommen und haben Nebenquests ohne Ende gemacht, manchmal tagelang hintereinander! Dabei war es natürlich sehr unterhaltsam, sich über die Gegner lustig zu machen oder mal die Gruppe zu ändern, um andere Siegessprüche zu sehen.
Dass du Lugder nicht magst, wundert mich nicht, der Typ hat keinen Charakter! Aber seine Oneliner waren ein Grund zum Jubeln, weil er endlich mal spricht! Gott, hatten wir einen Spaß mit dem Spiel! Ich schätze mal, zu zweit kann man über Designschwächen hinwegsehen.Okami: Du nennst genau die Stelle, bei der ich JEDES Mal heulen muss

Oh, Rebirth
Hab ja schon das Original verschlungen. Hab jede Menge Fantheorien zu den Endings im Spiel gelesen. Das ist teilweise ganz schön mindblown. -
Keine Sorge, das habe ich schon richtig gemacht. Mir fehlt einfach die Funktion im Movie Studio 13 (nicht Vegas, das war mir doch zu teuer), dann auch auf den [lexicon]Frameserver[/lexicon] zu kommen.
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Ich hab doch vor Kurzem nach einem Tutorial gesucht, wie ich mein Sony Movie Studio mit dem [lexicon]Frameserver[/lexicon] und [lexicon]MeGUI[/lexicon] verbinden kann.
Ich habe auch ein Video bekommen, nur ist das für Movie Studio 12. Und ich habe 13.
Und dort ist eine sehr wichtige Sache nicht mehr vorhanden, nämlich im Reiter Projekt das "[lexicon]Rendern[/lexicon] als..."
Jetzt weiß ich nicht weiter. Geht das mit dem 13er überhaupt?
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Lahm, aber unaufhaltsam in Koop-Part 8.
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In Part 3 lernen wir die für Johnnys Leben sehr wichtige River kennen.
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Ach ja, mich nehmen Videospiele auch immer sehr mit. Ich hab gerade nicht die Möglichkeit, ein Video dazu zu posten, aber einer der letzten Gänsehautmomente war in Tales of Xillia 2.
Die Szene, wo Ludger seinen Bruder Julius tötet. Da hat alles so schön gestimmt. Die Musik, die läuft, wenn man im Parallel-Trigleph herumläuft, das Gespräch mit Julius vor der Tat und dass die Musik komplett stoppt, Julius nur noch die Hymn of Proof summt, man das Ticken der Uhr hört, bis sie für immer stoppt und natürlich "Create your perfect world." Ich hab mir die Szene danach nochmal auf Youtube angesehen und gleich nochmal geheult. -
Naja, ich seh das so, dass die heutigen Multiplattform-Titel mit ihren starken Realismusgrad einfach nicht mehr in die Schiene von [lexicon]Nintendo[/lexicon] passen. Wenn ich mir z.B. Assassins Creed und Co ansehe, fühlt sich das auf der [lexicon]Wii[/lexicon] U so falsch an, das spiele ich doch lieber auf PC, [lexicon]PS4[/lexicon] oder [lexicon]XBox[/lexicon] One und lasse [lexicon]Nintendo[/lexicon] den ganzen kreativen Kram, den ich von ihnen erwarte. Meine Güte, sogar Skylanders spielen wir auf der [lexicon]PS4[/lexicon]!
Aber ich find es toll, dass [lexicon]Nintendo[/lexicon] ein Ding für [lexicon]Indie[/lexicon]-Entwickler hat, da gibt es wohl einige Perlen im E-Shop. Ich hab nur noch keine runtergeladen, weil ich entscheiden muss, auf welchen 3DS sie kommen, auf den mit Capture Card oder auf den XL...
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In Part 51 entdecken wir eine Lücke.
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Mit A Wonderful Life hatte ich damals tatsächlich viel Spaß. War mein erstes [lexicon]Harvest[/lexicon] Moon. Inzwischen kann ich mir das Spiel aber auch nicht mehr antun.
Viele mögen AWL ja, und ich gebe zu, das erste Jahr kann durchaus Spaß machen. Aber danach tauchen die riesengroßen Schwächen auf, die das Spiel dämlich machen. Ich hab wirklich versucht, es durchzuspielen, aber irgendwo in Jahr 4 habe ich aufgehört und lieber Friends of Mineral Town gespielt.
Aber das ist jetzt etwas OT gewesen
AWL ist ein Europa ein Exklusivtitel für den GC, in Japan und den USA kam es auch für die PS2 raus.