In Part 65 hilft uns Josef aus Machinarium.
Beiträge von MrsLittletall
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Spielname: Dead Space 2
Angefangen am: 02.03.2015
Fertiggestellt am: 05.06.2015Genre: Horror/Third-Person-Shooter
Plattform/System: PC
Story/Aufgabe im Spiel: Drei Jahre nach den Ereignissen von Dead Space findet sich Isaac Clarke in einem Irrenhaus wieder... ohne Erinnerungen, warum er hier ist und was er dort soll. Zu allem Unglück wird das Krankenhaus auch noch von Necromorph überfallen und Isaac leidet an Wahnvorstellungen! Ihm bleibt nichts anderes übrig, als den Anweisungen einer Fremden zu vertrauen...
Zusätzliche Informationen:Audio-Kommentar: Ja
Videos:
Screenshot:
http://de.[lexicon]playstation[/lexicon].com/media/xMnTPd_I/DeadSpace2Hero_vf1.jpg -
In Part 34 kann Blue Baby einen Erfolg verbuchen!
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In Part 64 erklimmen wir stumm einen Wolkenkratzer...
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In Part 33 haben wir nicht lange durchgehalten...
Im Koop-Part 12 haben wir Truhen ohne Ende, aber keine Schlüssel...
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In Part 63 kümmern wir uns um die Sunshine Islands! Diesmal aber richtig!
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In Part 62 schließen wir die Dark Hell ab!
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In Part 13 gibt es ein Versprechen.
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In Part 32 machen wir uns Mom's Heart äußerst leicht.
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In Koop-Part 11 lernen wir das Britney-Baby kennen.
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In Part 61 müssen wir uns um ein Level mit einer Plattform kümmern.
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In Part 12 erleben wir Johnnys Kindheitstrauma.
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In Part 31 legen wir mit Schokoladenmilch los.
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In Part 11 suchen wir den Weg zu einer verdrängten Erinnerung.
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In Part 60 geraten wir in die Bienenhölle.
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In Part 59 geraten wir in die Laserhölle.
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In Part 10 erleben wir die besten Detektive der Welt in Aktion!
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Mir gefällt die Idee von TBMzockt mit der An- und Ausschalt-Funktion solcher Darstellungen auch sehr gut. Tatsächlich wusste ich gar nicht, dass diese Funktion in japanischen Dating-Sims sogar enthalten ist!
Es gibt ja auch schon öfters mal die Möglichkeit, das Blut auszuschalten für Spieler, die weniger auf den roten Saft stehen.
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Hallo.
Vorweg, diese Thema mag ein bisschen provokant wirken... falls die Mods es nicht mögen, möchte ich bitten, es zu schließen.
Ich habe vor ca. einer Stunde eine Kolumne in der Zeitschrift Gamepro gelesen. Ich nenne den Namen des freien Redakteurs nicht.
Ihm ging es gehörig gegen den Senkel, dass Sex in Videospielen entweder naiv (God of War, Kratos und die Vase) oder undeutlich verschwommen (Mass Effect z.B.) dargestellt wird. Er findet, diese Darstellung sollte deutlicher werden, da die Gamer sich doch eh alle Pornos reinziehen.
Selbst für eine Kolumne geht mir das deutlich zu weit!
Ich selbst bin 28 Jahre alt und habe mir einmal einen Porno angesehen. Ich hab meinen Mann gebeten, mir einen auszusuchen und es war einer mit Amateuren und es war ganz normal. Angesprochen hat es mich trotzdem nicht.
Ehrlich gesagt bin ich froh, dass die Videospiele auf die Darstellung von allzu deutlichem Geschlechtsverkehr verzichten. Ich fand die Andeutungen in Mass Effect genau richtig. Genug Spielraum für die Fantasie, genug Schatten, um nicht anstößig zu wirken.Ich brauche diese Darstellung in Videospielen einfach nicht. Es gibt hundert andere Möglichkeiten, sich aufzugeilen, wenn man will, wieso sollte man das also in Videospielen machen? Wobei es ja auch - vor allem in Japan - mehr als genug Videospiele gibt, die Sex zum Thema haben.
Was ist eure Meinung? Wie sollte Geschlechtsverkehr in Spielen dargestellt werden? Würdet ihr es als Kaufgrund oder Unterlassung ansehen, wenn er deutlich gezeigt wird? Und wo wir schon dabei sind, was haltet ihr vom Skandal um die Hot Coffee Mod?
Wie gesagt, das ist ein prekäres Thema, deswegen bitte ich jeden, dieses Thema mit absolutem Anstand und Respekt zu behandeln. Vielen Dank.