Beiträge von Magogan

    Das Problem ist, dass das EU-weit geregelt ist, sodass die Sommerzeit EU-weit zur selben Zeit beginnt und endet. Nicht nur am selben Tag, sondern zur exakt selben Zeit. In Spanien wird deshalb die Uhr z.B. von 2 auf 1 Uhr und andersherum umgestellt.


    Folglich müsste man die Sommerzeit EU-weit abschaffen, da es sonst noch mehr Verwirrung gibt, wenn es zum Beispiel in Deutschland 10 Uhr ist, in Polen aber schon 11. Das macht die Entscheidung über die Abschaffung der Sommerzeit eher noch komplizierter...

    Hi Leute,


    wenn ihr [lexicon]TMPGEnc[/lexicon] VMW5 nutzt, kann es sein, dass sich die [lexicon]Grafikkarte[/lexicon] beim Start des Programms hochtaktet und nicht mehr in den Idle-Modus mit niedriger Taktrate und niedrigem Stromverbrauch zurückkehrt - zumindest nicht, bis man das Programm schließt. In meinem Fall hat das einen Mehrverbrauch von ca. 40 Watt verursacht, obwohl die [lexicon]Grafikkarte[/lexicon] gar nicht genutzt wurde (0% Auslastung). Wenn Ihr ebenfalls von diesem Problem betroffen seid (betrifft vermutlich alle Nutzer von aktuellen nVidia-Karten), habe ich die Lösung für euch:


    1) Deaktiviert [lexicon]CUDA[/lexicon] in den Einstellungen von [lexicon]TMPGEnc[/lexicon].
    2) Geht in den Ordner Programme\Pegasys Inc\TMPGEnc Video Mastering Works 5 und benennt dort die Datei UtilsCuda.vme um, z.B. in UtilsCuda_1.vme.


    Sollte das nicht bereits das Problem beheben, macht einen Rechtsklick auf die Verknüpfung von [lexicon]TMPGEnc[/lexicon] VMW5 und gebt bei "Ziel" hinter dem Dateipfad (außerhalb der Anführungsstriche) ein Leerzeichen und dann --nocuda ein.


    Das sind zumindest die Schritte, die mir der Support empfohlen hat und die bei mir geholfen haben.


    Grüße
    Magogan

    Wieso kann die Harry Fox Agency Musik von [lexicon]World of Warcraft[/lexicon] claimen, obwohl Blizzard deren Verwendung auf YouTube ausdrücklich erlaubt? http://eu.blizzard.com/de-de/company/legal/videopolicy.html


    Eben weil Blizzard das erlaubt, habe ich diese Musik auch im Minecraft-LP verwendet und nun hab ich zum Test nochmal die verwendete Musik auf einem anderen Channel hochgeladen, um zu gucken, ob es da Probleme geben könnte. Das Ergebnis ist eben, dass 2 Videos mit WoW-Musik von der Harry Fox Agency geclaimt wurden und ich nun Einspruch erheben muss mit unbekanntem Ausgang.


    Soll ich nun die LPs hochladen oder nicht?

    Übrigens könnt ihr euch hier, wenn ihr wollt, in die LPF Speedwelle eintragen, dann werdet ihr im Ranking angezeigt.
    http://www.speedtest.net/wave/e473b21a2f28a9c0


    Edit: Ein paar Stunden später und ein besserer Server:

    Das ist tatsächlich noch recht langsames Internet. In Japan bekommst du 2 GBit/s Dowload und 1 GBit/s Upload für umgerechnet rund 40 Euro. In Deutschland ist man teilweise froh, wenn man 2 MBit/s Download hat... Die sollen endlich mal das Netz ausbauen und 100 oder 128 MBit/s Download und 4 MBit/s Upload als Mindestgerenze für neu ausgebaute Gebiete festlegen (so viel braucht man vermutlich für Film-Streaming in 4K-Auflösung, wenn man den Film nicht vorher stundenlang herunterladen will).

    Zitat

    Visueller Content Verwaltet von: 0:53
    Nintendo


    "BGM NEW SUPER MARIO BROS U (8)", musikkomposition Verwaltet von: 19:35
    One or more music publishing rights collecting societies

    Was soll ich hier wählen? Fair use oder den Anspruch bestätigen (zumindest im ersten Fall (visueller Content) ist er ja berechtigt), aber beim zweiten Fall bin ich mir unsicher. Kann man die auch getrennt voneinander bestätigen?


    Was soll ich bei den Videos wählen, bei denen nur

    Zitat

    Visueller Content Verwaltet von: 18:04
    Nintendo

    steht?


    Und was soll ich bei den Videos mit

    Zitat

    "NEW SUPER MARIO BROS. U_10", musikkomposition Verwaltet von: 8:53
    One or more music publishing rights collecting societies

    wählen?

    Habe DSL 1000. Ist einfach unfassbar, dass es das in Deutschland noch gibt.


    Selbst mein Cousin in POLEN hat eine 150k Leitung :love:

    Jetzt klauen die uns auch noch die Internetgeschwindigkeit ... Ach ne, geht ja gar nicht, wir haben ja gar kein schnelles Internet in Deutschland :D


    Rumänien hat sogar besseres Internet als wir.

    Soo grade nochmal Durchlaufen lassen:

    Es ist traurig, dass das für deutsche Verhältnisse viel ist. In Japan bekommt man 2 GBit/s Download und 1 GBit/s Upload für 40 Euro im Monat, in den USA baut Google gerade das Netz aus mit 1 GBit/s Download und Upload für 70$ pro Monat ...


    Ich persönlich habe - sofern nicht wieder etwas schief geht - ab 1.6., also ab Samstag, 128 MBit/s Download und 4 MBit/s Upload.

    Hier, hier mal die Ergebnisse der WD RE 4 TB direkt nach dem Anschließen (0% belegt):


    -----------------------------------------------------------------------
    CrystalDiskMark 3.0.2 x64 (C) 2007-2012 hiyohiyo
    Crystal Dew World : http://crystalmark.info/
    -----------------------------------------------------------------------
    * MB/s = 1,000,000 byte/s [SATA/300 = 300,000,000 byte/s]


    Sequential Read : 175.685 MB/s
    Sequential Write : 174.887 MB/s
    Random Read 512KB : 60.984 MB/s
    Random Write 512KB : 100.625 MB/s
    Random Read 4KB (QD=1) : 0.728 MB/s [ 177.7 IOPS]
    Random Write 4KB (QD=1) : 1.963 MB/s [ 479.3 IOPS]
    Random Read 4KB (QD=32) : 1.949 MB/s [ 475.9 IOPS]
    Random Write 4KB (QD=32) : 1.902 MB/s [ 464.4 IOPS]


    Test : 4000 MB [P: 0.0% (0.2/3725.9 GB)] (x2)
    Date : 2013/05/24 14:15:16
    [lexicon]OS[/lexicon] : Windows 7 Professional SP1 [6.1 Build 7601] (x64)

    Ich habe da ein kleines Problem mit [lexicon]TMPGEnc[/lexicon] 5:
    Ich habe mir ein Projekt erstellt, habe mein Video eingefügt und möchte nun noch zwei Texte einfügen. Habe ich dann auch gemacht. Ein neuen Layer hinzugefügt und den Text-Clip über das eigentliche Video gepackt (sonst ist der Text ja nicht sichtbar).
    Nun habe ich aber folgendes Problem: Wenn der Text-Layer über dem Video liegt ist der Text sichtbar ABER der Ton vom Video ist nun nicht mehr zu hören. Wenn ich den Text-Layer aber unter das Video lege (dann der Text aber nicht sichtbar) ist der Ton wieder zu hören. Eigentlich ja ganz logisch, da der Ton des Textes quasi den Ton des Videos "überdeckt". Jedoch hat der Text hat ja keine Tonspur. Mit Bildern verhält es sich genau so.
    Habe schon wirklich lange versucht das Problem zu lösen habe aber bis jetzt noch keine Lösung gefunden.
    Kann mir da irgendjemand weiterhelfen?
    Denke ich vielleicht einfach nur falsch? :P

    In der Timeline kannst du ganz links bei jeder Ebene auf V und A drücken, um das Video oder den Ton zu aktivieren oder zu deaktivieren. Vielleicht hast du ja da den Ton deaktiviert?

    Hi,


    Mein Frage ist : z.b. Ich habe ein Let´s Play was ich ausdrücklich
    Monetarisieren darf und lade eins dann hoch wass man nicht monetarisiren
    dürfte. Könnte mann bei dem Video dann die Monetarisirung ausstellen
    oder nicht ? Weil ich will villeicht die Monetarisirung ohne AdSense
    Konto machen wegen den Thumbnails. :^^:

    Du kannst für jedes Video einzeln die Monetarisierung aktivieren/deaktiveren.


    Du musst nur die Monetarisierung aktivieren, aber kein Video monetarisieren, um Thumbnails benutzen zu können. Du kannst aber trotzdem Videos monetarisieren, sofern du die Erlaubnis dazu hast.