Beiträge von TbMzockt

    Bezieht sich auf: http://www.gamestar.de/spiele/…n_mods,45309,3085218.html
    Gut im GameStar-Artikel (die Seite ist gerade Down, kann also nicht zitieren) spricht der an das Mods "Kommerziell" werden wenn man dafür Geld verlangt, man zahlt also abgesehen von Steuern auch noch alles andere, Software wird kostenpflichtig die vorher Gratis war, Mitarbeiter und Resourcen-Ersteller sind zu beteiligen, andere Modding-Resourcen die benutzt werden müssen gefragt werden, Lizenzen bzw. Rechtefragen müssen geklärt werden, was passiert bei Bugs die zB. Hardware beschädigen (Haftungsfrage) usw und das für nur 25% des Verkaufspreises... ist es definitiv nicht Wert, somit sollten Mods weiterhin Gratis bleiben...


    Hätte Valve still und heimlich einfach einen "Spenden"-Button eingeführt womit man [lexicon]Steam[/lexicon]-Guthaben an einen Modersteller spenden kann (und sich davon 10% abgezogen) wärs kein Problem gewesen, aber man ist ja Raffgierig und will den Kunden abzocken wo es nur geht, stellt es aber als Barmherzig dar und sagt "wir wollten den armen Moddern doch nur helfen"...


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    Zitat: http://kotaku.com/valve-cancel…ods-for-skyrim-1700526130

    Zitat

    stepping into an established, years old modding community in Skyrim was probably not the right place to start iterating.


    Heißt NICHT das es komplett vorbei ist, sie werden dann eben halt bei anderen Spielen dieses System etablieren wo es noch keine so große (kostenlose) Modding-Community gibt...



    Jetzt aber zu den Mods. Diese Programme kann man vorher weder sehen noch testen


    Naja, innerhalb von 24h kannst die zurückgeben und bekommst dein Geld erstattet...

    Aber "ShakyCam" ist doch total in wenn man sich Hollywood-Filme anguckt wo sowas mittlerweile sogar in den CGI-Szenen nachträglich gemacht wird damit diese "authentischer" wirken... ;)

    oder einen brutalen Fail geschafft hat ("Also, das ist ja so lächerlich, wenn das kein Like wert ist, dann weiß ich auch nicht")


    DAS finde ich jedoch schon Grenzwertig... auch wenn ich bei einen Endboss 10 Anläufe brauche bettel ich danach nicht nach Likes... Zumindest stört mich die Formulierung enorm... dieses dezente "Sei nicht so Like-Geizig, wer nicht liked ist weniger Wert" was da mitschwingt... So ein Satz weckt bei mir eher den "wieso guck ich den Trottel eigtl."-Reflex, würden die von mir Abonnierten Leute sowas machen hätten die schnell ein DeAbo drin... keiner den ich abonniert hab bettelt nach irgendwas (sogar der Englische LPer macht das nicht und lehnt sowas sogar ab)...

    Im Schnitt merke ich erst wie viele Füllwörter ich raushaue, immerhin besser als ständig "ähh" zu sagen aber trotzdem sollte man ja nicht nur leere Wörter sagen.


    Ich weiß nicht ob ich leiser Atme aber ich hör das nicht auf der Aufnahme, dabei bin ich bis auf 5-6cm nah am [lexicon]Mikro[/lexicon] dran...

    Ich glaube würden heute - Gronk und Pietsmiet jemanden hier im Forum anschreiben "Hey komm lass ein Together zusammen machen" - derjenige Heute noch vielleicht 10 Abos hätte, morgen sicher locker seine 10k.


    Guck dir mal "PandoriaLP" oder "SgtRumpel" an, ohne Gronkh und Sarazar hätten die definitiv nicht die Reichweite die sie aktuell haben.

    Geiler Mod, der "Extra Apple Mod", macht genau das, was er sagt: Man bekommt einen extra Apfel im Spiel, kaum 13 Stunden nach Veröffentlichung sogar das erste Update (und der erste Preisanstieg wegen gestiegener Qualität).


    Zitat

    Ever since Extra Apple's initial public release, which was about 13 hours ago, I have strived to improve the mod in all ways possible. With this update, which I have dubbed "The outStanding Update", the Extra Apple now stands on the counter rather than resting on it's side. This simple aesthetic change elevates the apple to a symbol of Nordic strength and independence, further increaseing immersion. Due to the immense amount of time I have taken to produce this update and also the increased immersion provided, I have raised the price of the mod from .25 cents to $29.99. I thank you for your continued support. I have also added some new features to the "future features list."

    http://www.pcgamer.com/fake-pr…s-hit-the-steam-workshop/


    Da steht übrigens interessantes drin, ein Mod MUSS erst kostenlos angeboten werden und reiht sich in eine Warteschlange ein um zum Bezahl-Mod zu werden, je nachdem wie die Community über den Mod abstimmt (Positiv oder Negativ) wird das dann automatisiert freigeschaltet oder eben nicht. Bethesda bestätigte in dem Artikel das weder sie noch Valve diese Mods überprüfen bevor sie freigeschaltet werden.


    Ein "Müll-Mod" (Rubbish Mod) wurde vom Author in 30 Minuten erstellt (der hatte vorher KEINE Ahnung vom Modding) inkl. Upload.


    Quantität statt Qualität... wer will denn bitte kein Schwert das jedem sagt "Ich hab $100 ausgegeben, ich bin Reich und ihr nicht!".


    PS: Gerechte Aufteilung des Geldes: 25% = Autor, 25% = [lexicon]Steam[/lexicon], 50% = Bethesda

    Du hast mir da also nur reinzureden, wenn ich dein Arbeitnehmer bin. Als Käufer hast du aber ganz ehrlich gesagt, null Recht, mir den Verkauf zu verbieten. Q.E.D.


    Was auch immer QED bedeuten soll, du solltest lesen und verstehen lernen, ich habe NICHT geschrieben das ICH solche Forderungen stelle, es wird aber ANDERE geben die eben anfangen Forderungen zu stellen wenn sie für etwas Geld ausgeben was sie (vermeintlich) woanders ja auch gratis bekommen könnten.

    Und warum ich mir meine Zeit, die ich mit meinem Hobby verbringe, nicht bezahlen lassen darf, wenn jemand bereit ist, mir dafür Geld zu geben, darfst du mir auch gern erklären.


    Das nennt sich "Arbeit", musst du übrigens mit deinem Arbeitgeber absprechen (weil ja evtl. deine Arbeitsleistung deswegen leidet) und auch Steuerlich ist das bedenklich, ein Hobby ist nun mal etwas, das du KOSTENLOS machst weil du Spaß dran hast und NICHT weil du Geld damit verdienen willst, dann ist das ARBEIT.


    Übrigens kommen dann wieder die Leute die sagen: "HEY, ich hab dich dafür BEZAHLT, baue mir Feature XYZ ein, SOFORT! Ich hab schließlich gutes Geld bezahlt, ich ERWARTE auch Gegenleistung!" (Im Gegensatz zu kostenlosen Mods, wo keiner irgendwas erwartet und ausser seine Freizeit (wie der Modder auch) nichts verloren geht wenn der Mod eben Müll ist)


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    Verkauf meiner Hobbyleistung aber nicht?


    "Hobbyleistung" = Arbeitsleistung, Hobby != Arbeit.

    Man kann diese "Verbessern"-Funktion abschalten, irgendwo in den Default-Settings für Video-Uploads einen Haken wegmachen oder hinmachen und diese Vorschläge erscheinen nie wieder... hab ich auch nie benötigt und sind wohl eher noch aus der Anfangszeit von YouTube wo die Leute HomeVideos und sowas hochgeladen haben...

    Finde ich schwachsinnig, schließlich ist das ein Hobby und ich sehe es nicht ein jemanden der sowas nebenbei macht (und dann auch noch Bugs usw. auftreten können weil die Mods nicht mit dem Spielentwickler abgesprochen sind) auch noch dafür zu bezahlen.


    Wenn ich Modder werde (und ich war damals ScriptModder für GTA3/VC/SA) dann mache ich das nicht um damit Geld zu verdienen sondern weil ich das Spiel mag, es erweitern will und ich mich sowieso für das Programmieren/Modden begeistere.


    Hoffe nicht das sowas Firmen anlocken wird die das große Geld sehen indem sie im typischen "PayToWin"-Prinzip Mods für Spiele anbieten die einem das Spiel erleichtern oder andere Vorteile bieten wofür jemand bereit ist Geld auszugeben.


    Gerade das kostenlose an Mods (viele Mods sind ja ohne ModAPI und Einverständnis der Spielehersteller/Publisher erstellt, also so gesehen Hacks) macht ihren reiz für mich aus, wenn das auch noch "Monetarisiert" wird stirbt für mich ein Teil des Reizes an Mods.


    Ich kaufe mir lieber einen [lexicon]DLC[/lexicon] da ich dort genau weiß das es vllt. Probleme mit anderen Mods aber definitiv nicht mit dem Vanilla-Game gibt. Viele Mods beißen sich ja sogar gegenseitig weil sie zB. ähnliche Dinge verändern (man denke an Companion-Mods) oder mit späteren SpieleUpdates (ich zeige da auf dich Sims4) plötzlich überflüssig werden und das Spiel eher behindern als verbessern (ja, ich zeige immer noch auf euch faule Sims die plötzlich nicht mehr abgewaschen haben!).


    Man stelle sich nur mal vor jemand gibt 5€ für einen Mod aus der im nächsten Update überflüssig wird weil das Feature von den Entwicklern sowieso ins Spiel eingebaut werden sollte nur bis zum Release nicht fertig wurde. Gibts dann die 5€ zurück?


    Oder ein Mod funktioniert nicht, Geld-Zurück-Garantie bei [lexicon]Steam[/lexicon]?! Nicht das ich wüsste...


    Ich probiere halt auch gerne viele Mods für meine Lieblingsspiele aus nur um zu merken: Schrott, runter von der Platte.


    Einzige Ausnahme sind für mich TCs, also "Total Conversions" wo jemand (bzw. ein Team) ein komplettes Spiel verändert und bis auf die Engine und Grundelemente (wie das Genre, die Spielweise usw) alles komplett gemodded wurde.


    Sehe da aber auch wieder einen weiteren Markt für "Raubkopierer", die bieten nämlich jetzt schon Mod-Bundles für Spiele an und wenn Mods dann kostenpflichtig werden wird das richtig groß werden...

    Und da kommt es nicht dadrauf an, das man da Unmengen an Toter Zombies und Blut sieht, sondern einfach, weils eine ganz andere Ausdrucksweise ist, die ich an den Tag lege - und die ist nicht zwangsweise gut für u18er.


    Guck dir mal eine normale Folge von "Unge", "Dner" oder anderen "großen" an, da wirst du definitiv mehr BBPM (Beschimpfungen und Beleidigungen pro Minute) als in deinem L4D2-LPT hören, die Jugend wächst so auf, harmlos wird da mit "Lappen", "Honk" oder "Hans" betitelt, härter eben dann der H...sohn, F..., V...kind und andere Wörter...


    Ich kenne Kanäle mit Zielgruppe 12-16 und dort fliegen dir diese Wörter fast häufiger als normale Wörter um die Ohren, das "feiern" die Kids von heute da sie selber diese Wörter nicht benutzen dürfen... (Stichwort: Tabubruch)

    YouTube rät einem zwar zur "Call To Action", die Zuschauer motivieren auf das Video zu reagieren, aber YouTube sitzt in den USA, dort ist es normal einem Video einen Daumen zu geben wenn es einem gefällt, hier in Deutschland wird sowas häufig als "Betteln" angesehen und das scheint hier verpönt zu sein.


    Sehe ich ja schon an meinem Bruder, der macht Videos in Englisch über seine Spieleentwicklung und hat da bei 50 Views schon 10-20 Daumen nach oben, ich mache Deutsche Videos und habe da auch bei 500-1000 Views keine 10 Daumen nach oben...

    Man denkt sich als Mann: "Hey cool, da kommen Titten vor" und klickt darauf. Schaut sich das Video bis zum Ende an und was kommt danach? Die Erkenntnis, dass es keine Titten im Video zu sehen gab und dich damit dieser Let's Player verarscht hat und dich damit auch noch gezwungen hat, dieses Video zu schauen, obwohl du es ohne diesem Thumbnail wahrscheinlich nicht geguckt hättest.


    Ist mittlerweile auch in den Netzwerken angekommen, die raten ihren Leuten dazu im Video was zu sagen was man später dann in den Titel packen kann, zB. künstlich ausrasten um dann im Videotitel "WTF - GRÖßTER AUSRASTER EVAR!!1!zwölf" zu schreiben.


    Ein YouTuber macht zB. Werbung mit Titeln wie "Gronkh fast gestorben" oder "Gronkh singt XYZ" (hier bekannten Song einfügen), im Video ist dann 99% Müll und erst ganz am Ende 20 Sekunden ein Ausschnitt aus einer alten [lexicon]Minecraft[/lexicon]-Folge von Gronkh... wenns hier einen Kappa-Emote geben würde, würde ich ihn nutzen... ;)