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Hallo,
nach langer Zeit bin ich hier mal wieder aktiv, da ich das Streamen wieder für mich entdeckt habe.
Leider habe ich durch eine abgerauchte Festplatte meine ursprüngliche Logodatei verloren und habe daher nurnoch diesen Avatar, der in einer Auflösung von 128x128 ist.
Jetzt suche ich Jemanden, der dieses wieder sauber hochskalieren kann, da ich glaube, dass für mein zweites Anliegen eine bessere Auflösung Pflicht ist.
Ich hätte das Logo nämlich für Twitch gern animiert, so dass ich dies auf einem Start-, Pause- oder Endscreen verwenden kann.
Theoretisch würde es reichen wenn es sich dreht, hätte aber auch eine andere Idee, die ich dann persönlich absprechen müsste, lässt sich in Schriftform schlecht erklären.
Natürlich muss dies nicht kostenlos sein, dies kann man auch persönlich klären.
Vielen Dank schonmal und ich hoffe auf Jemanden, der mir hier helfen kann. Selbst bin ich nämlich mit Blender überfordert.
Gruß,
Haaligaali
Hmm, hätte es damals youtube, bzw. die benötigte Soft- und Hardware gegeben hätte ich es mit 13 auch gemacht, ist ja nen schönes Hobby.
Versuche mir gerade das encoden mit einem 333MHz-[lexicon]Prozessor[/lexicon] vorzustellen, oder wie man mit 32MB RAM irgendetwas in der Art hinbekommen soll. Wisst ihr wie man die Rohdaten der Aufnahme einer Folge auf eine 500MB Platte bekommen soll? ![]()
Ich hatte nach den ersten 20 Videos noch keine Abos...doofes Einstiegsprojekt gewählt.
Seit einem Jahr liege ich bei ~140, mal geht wer, dann kommt einer. Ist ungefähr so regelmäßig wie mein Upload, also kein Wunder. ![]()
Mein erfolgreichstes Projekt ist von 1993, das älteste von 1991...alles findet seine Zuschauer und man soll spielen was einem Spaß macht.
Für mich sind die Spiele irgendwie zu unterschiedlich, als dass man sie direkt miteinander vergleichen könnte.
Jedoch würde ich bei der Wahl immer lieber auf einen TES-Teil zurückgreifen, statt auf Dark Souls.
Wobei ich hier Oblivion dann wiederum den Vorzug vor Skyrim geben würde...da waren die Quests ausgereifter und wenn es um die Storry geht, da hätte Morrowind die Nase vorn. ![]()
Steh ich auf frustrierendes Dauersterben? Nein, daher habe ich Dark Souls auch noch nie durchgespielt. ![]()
Wir sollten für die Schule mal eine erstellen, über irgendein Hobby und seit dem hat mein Kanal eine.
Nur was kleines, etwas stümperhaft, aber was soll's? Nur ein Forum habe ich lieber nicht integriert, lohnt sich einfach nicht und macht bei sowas die meiste Arbeit. ![]()
Beam arbeitet auch auf die Art, je mehr Feedback desto länger läuft ein Projekt. Ich habe auch mal für eine Umfrage damit gearbeitet: Vier Projekte zeitgleich als Vorstellung. Welches nach einer Woche insgesamt die meisten Daumen hatte wird weiter gespielt.
Ansich ist daran nichts schlechtes, da es eine Entscheidungshilfe ist, ich bringe max ein Video am Tag (derzeit leider keins) und habe wenig zeit. Der Vorschlag von TE hat nur einen Beigeschmack weil es so klingt als könnte er mehr zeigen, knüpft dies aber an Voraussetzungen.
Mir stellt sich eher die frage wie [lexicon]facebook[/lexicon] mit den Videos verfährt, in dem AGBs steht dann bestimmt etwas drin das die rechte daran an sie übergehen, oder dass man Videos die dort laufen und monetarisiert sind nicht auf anderen Plattformen hochladen darf. Halte Beides für realistisch um den neuen Dienst zu etablieren und gut Schotter zu machen.
56 oder so...ich hab hier lieber Hüllen stehen. Sieht besser aus und ist teilweise günstiger. ![]()
Hi,
ich hätte auch gern ein Feedback.
X3 - Terran Conflict #001: Ab ins All
Würde mich über konstruktive Kritik freuen.
Hose hochkrempeln, Fuß auf den Tisch legen und den Blutfluss die Wade entlang beobachten...die Cutscene dauert bestimmt noch etwas und wie soll man sich sonst beschäftigen?
Ich habe bestimmt schon 20x einen Uploadplan gehabt und diesen irgendwann immer wieder verworfen. Ich bekomm es neben Arbeit und Familie und den zugehörigen anderen Pflichten nicht wirklich geregelt. Gibt halt Abende da könnte ich aufnehmen, bin aber so gerädert, dass ich es lieber sein lasse. Sorgt leider dafür, dass es immer wieder zu Ausfällen kommt. Aber so doof es klingt, meine Zuschauer haben sich wohl schon dran gewöhnt...und dass es nur so Wenige sind mag auch daran liegen. Ist aber ansich egal, es ist nunmal nur ein Hobby und viele Zuschauer haben für sowas auch Verständnis, wenn man es halt nicht hauptberuflich betreibt.
Ich selbst erwarte auch von keinem Let's Player einen Uploadplan, auch wenn ich es natürlich auch schön finde (sonst würd ich es selbst nicht immer wieder versuchen). Wenn man weis, was, wann kommt ist es nunmal angenehmer. Aber Jemanden nicht schauen nur weil er genau so verpeilt in der Organisation ist wie ich? Nee, wenn ein [lexicon]Let's Play[/lexicon] unterhält dann warte ich auch mal unbestimmt Zeit. ![]()
Man kann als LPer auch nur 1video die Woche hochladen - wers nur aus Spass macht, aber das tun die wenigsten. Viele wollen Resonanz haben, viele wollen Abos und Klicks haben - und da muss ich sagen reicht 1Video bei LPs pro Tag einfach nicht aus
Da hast du ansich recht. Je mehr Videos man täglich raushaut desto wahrscheinlicher ist es dass man Zuschauer findet und behält. Es ist nunmal eher möglich bei 6 Projekten und täglichem Upload Zuschauer zu finden als wenn man nur ein Projekt täglich hochläd, einfach weil die Auswahl größer ist. Ebenso sehen Viele lieber täglich ein Video zu einem Projekt, als nur alle bspw. 3 Tage, da der Let's Player vielleicht nur ein Video täglich schafft, aber dennoch drei Projekte laufen hat.
Und ja, es ist eine Frage des Managements um das hinzubekommen. Ich gebe ehrlich zu, ich mach dass Alles so wie ich grad Lust habe. Habe ich einen schlechten Tag, möchte ich auch nicht aufnehmen und schau statt dessen lieber selbst Videos. Meine Laune würde sich dann nur aufs Video niederschlagen, dass möchte dann Keiner mehr sehen. Ansonsten bin ich täglich voll eingespannt. Um 6 Aufstehen, den Kleinen versorgen, ab in den Kindergarten, dann zur Arbeit. Um 19Uhr zu Hause, den Kleinen noch etwas bespaßen, da er Papa vermisst hat und dann ab ins Bett mit ihm, schnell was essen, um 20:15Uhr die Lieblingsserie im Fernsehen geschaut und dann um 21Uhr vor den Rechner. Da könnte ich natürlich immer aufnehmen, mach ich aber meist nicht, derzeit sogar nur Testweise, da viele Spiele derzeit nicht langfristig aufgenommen werden wollen, da geht auch Zeit flöten. Und am Wochenende will der Kleine auch bespaßt werden während die Mama arbeiten ist...den Haushalt müsste man auch mal machen, vom Garten ganz zu schweigen. Freunde möchte man auch mal sehen, oder sonst was unternehmen. Ich finde 1 Video am Tag ist dann ausreichend...habe ich halt keine große Zuschauerschaft und täglich nur 1-2 Kommentare. ![]()
Würde es nur nach mir gehen gäbe es drei Videos am Tag. Leider hab ich noch sowas wie nen Job und eine Familie, daher versuche ich wenigstens ein Video am Tag aufrecht zu erhalten...was eher schlecht als recht funktioniert. ![]()
Das [lexicon]Rohmaterial[/lexicon] wird gelöscht nachdem die Folgen auf YouTube öffentlich sind. Die fertigen Videos landen dann auf einer externen wenn ein Projekt abgeschlossen ist. Meine Videos sind dank der Spielauswahl selbst mit 1800p unter 1GB/h, da kann man sich das erlauben. Bei meinem geringen Output hält die eine Platte auch noch 2-3Jahre. ![]()
Alles heilloses Durcheinander, wenn ich mal Zeit habe nehm ich auf...sieht man ansich auch gut am Upload. Es kommt zwar (fast) immer ein Video am Tag, aber ansonsten gibts derzeit keine Richtlinie mehr. ![]()
Pläne für die Zukunft gibt es derzeit 2:
1.)
Ich sitze den ganzen Tag zu Hause und nutze von den 7h die mein Kleiner im Kindergarten ist 2h für die Aufnahme, was den Videooutput stark erhöhen würde...die Laune meine Frau aber eher senken, ich könnte ja mehr im Haushalt schaffen.
2.)
Ich bekomm die (bisher nur mündlich) zugesagte Stelle, überzeuge meine Frau davon 2-3 Abende die Woche auf mich für die Aufnahme zu verzichten und versuche die Bearbeitung am Wochenende durchzuziehen. Encoding und Upload kann ja in der Arbeitszeit erfolgen.
So wie ich mich kenne klingen die Pläne zwar schön, aber die Durchführung wird mist und der Upload bleibt wie bisher. ![]()
Facecam sollte mittlerweile Standard sein, ohne sind deine Videos zu unpersönlich auf den ersten Blick.
Wobei das dann eher eine dämliche Aussage ist. Wer möchte bei einem RPG, einem Simulator oder einem Strategiespiel den YouTuber im Bild haben? Vielleicht steh ich mit der Ansicht ja allein, aber abgesehen von Horror- oder Rage-LPs ist das Teil doch für die Tonne und versaut eher das Feeling für den Zuschauer statt irgendeinen Mehrwert zu bringen.
Trostpreis für Argentinien, mehr nicht.
Grandioses Spiel, nervenkriese hoch zehn und dann Götze...Götze, die Spinnen doch. ![]()
Ansich ein schöner Guide, doch sollte man dazu erwähnen, dass er vorallem zum erreichen der "jüngeren" Zielgruppe gedacht ist (schließe ich jedenfalls vorallem aus dem Teil 4.0).
Wie oben schon mal geschrieben wurde spricht ein "GEILSTER PART EVER! | [lexicon]Let's Play[/lexicon] XY #1" vorallem die jüngeren Zuschauer an, wärend sich die "Älteren" eher ein normales ""[lexicon]Let's Play[/lexicon] XY #1 | Geilster Part bis jetzt" anschauen. Zumindest seh ich es so, da ich selbst "alt" (*heul*) bin und ich es einfach angenehmer finde.
ZitatAber generell gilt: "Lieber eine Explosion zuviel als zuwenig"
Grelle Farben dominieren andere graue [lexicon]Thumbnails[/lexicon] und mehr Leute werden auf euer Video klicken.
Ich habe lieber ein schlichteres Thumbnail, weis auch nicht warum, könnte an der Spielauswahl liegen die ich selbst auch verfolge. Zu Retro-Titeln oder Strategiespielen, bzw Simulationen passt in meinen Augen kein extremes Thumbnail...ausserdem finde ich wecken "extreme [lexicon]Thumbnails[/lexicon]" bei mir eine gewisse Erwartung an das Video und den Spieler, die (leider) bisher immer auch bestätigt wurde. ![]()
ZitatBenennt eure Fanbase, gebt ihnen einen Namen, damit sie sich als richtige Gruppe fühlen, sprecht eure Fans dann auch immer mit diesem Namen an.
Ich verstehe zwar den Grund hinter diesem Punkt, denn Zusammengehörigkeitsgefühl ist geil, aber ich muss auch sagen...dieses "0815-Army"-Theater geht mir unglaublich auf den Sack, da kaum Jemand der diesen Tipp befolgt mehr Kreativität als ein Backstein besitzt. Ja, ich weis es betrifft auch dich, aber es soll nicht direkt dich ansprechen, sondern die rund 99% der YouTuber die ihre Community benennen. ![]()
Ich würde ja noch auf andere Punkte eingehen, aber muss heute (endlich) mal früh ins Bett. Der Guide ist gut, aber es kommt halt immer auf den Spieler und seine Ziele an. Würde ich die Tipps befolgen (gerade bei Titel und Thumbs) hätte ich bestimmt einige Views mehr, doch bezweifle ich, dass ich die auch als Abonnenten halten könnte. Nicht weil ich schlecht in dem bin was ich tue, sondern weil extreme Thumbs und aufdringliche Titel keinen ruhigen Spieler erwarten lassen und die Zuschauerbindung eher mies wäre. ![]()