Irgendwo war auch mal ein Artikel warum die KI stagniert. War in etwa wie lässt sich schlechter vermarkten als zb bessere Grafik, und die Entwicklung von KI kostet viel Geld, das sie ja heute nicht mehr ausgeben wollen usw
Es liegt sicherlich auch zu einem Teil daran, dass die extrem gute GegnerKI nicht genutzt wird, da eh so gut wie keiner mehr die Herausforderung sucht ( Schwierigkeitsgrad = weinerlicher Anfänger, der nicht gefordert werden will). Kaum einer, den ich heute kenne, hat noch Spaß daran, sich durch ein sacken schweres Game durchzuboxen.
Einige wollen nur die GameErfahrung haben, nicht aber die "YEAH, beim 300sten Anlauf hab ich diese zwei Minuten Sequenz endlich geschafft" Erfahrung.
Ne knackige KI kann so extrem viel Spaß machen, wenn der Genger sich plötzlich wegschmeißt, sich anders aufstellt oder sogar etwas anfaked, das ist richtig edel.
In Zeiten von UnlockAll, Erfolge FreischaltungsServices usw., fühlt es sich sicher für ein paar Entwickler so an, als sei ein nicht zu unteschätzender Teil der "Gamer" verweichlichte, weinerliche, schnellaufgebende Dödel, die in den ersten Level ausschließlich TutorialElemente benötigen, um den SpielSpaß nicht zu verlieren.
Total Kotig.