Beiträge von SeelenQual

    Ja, weiß auch nun, woran es liegt... Hab gelesen, dass Google durch ein Android-Update die Zugriffsrechte für Updates auf SD-Karten gekürzt hat... Man kann also manche Updates nicht mehr auf SD-Karten installieren. -.- Musste das Spiel wieder auf den internen Speicher verschieben...


    Ja, so geht es mir in Silber I irgendwie... D: Ich gewinne 5 Pokale, verliere aber gleich 30. o.o Das ist echt krass... Und was ich an Ressourcen gestern verloren habe, weil ich ewig nicht ins Spiel kam... :/

    Ach herrje, ich hätte nicht in den globalen chat gucken dürfen. ^^ "Suche clan." "Suche Freundin." ...._. Okay.


    Ich hoffe, dass ich bis heute mittag genug elixir für ein armeelager upgrade habe. Was ich mit den anderen Bauarbeiter mache, muss ich mal noch gucken.

    #48: Sternjagd der Oberklasse
    Geschehen im Part:
    Wir schauen zuerst, was in dem anderen Schacht zu finden ist und treffen auf eine weitere Welt, in der sich ein Geheimer Stern des Schlosses befindet. Leider scheitern wir bei dem Versuch, diesen Stern zu ergattern. Also setzen wir unsere Sternsuche in Regenbogen Raserei fort und schaffen auch dort den ersten Versuch nicht. Doch beim zweiten und dritten sind wir jeweils sehr erfolgreich und finden tolle Sterne.


    #49: Wir haben den Stern!
    Geschehen im Part:
    Wir wagen uns in Regenbogen Raserei an den letzten der 6 Sterne. Nach einigen kleinen Fehlaktionen erreichen wir ihn auch endlich wohlbehalten. Daraufhin begeben wir uns zum gegenüberliegendem Level, um den geheimen Stern des Schlosses zu ergattern, doch leider scheitern wir und landen im Schlossgarten. Von dort aus gehen wir zu Big Boos Burg und sammeln 100 Münzen ein, um diesen Stern zu bekommen. Das schaffen wir auch mit Müh und Not.

    #40: Strategische Koboldbeseitigung
    Geschehen im Part:
    Wir schleichen weiter vorwärts. Unterwegs versuchen wir, die Kobolde so auszuschalten, schaffen es dann aber ohne Kampf leider nicht. Sie sind weiterhin sehr stark, doch wir geben nicht auf und kämpfen wacker weiter.


    #41: Nah am Limit
    Geschehen im Part:
    Wir setzen unseren Weg in diesem düsteren, gruseligen Ort fort und treffen auf weitere Kobold Elite-Gruppen. Diese setzen uns in den folgenden Kämpfen ordentlich zu und leider gehen auch noch unsere Vorräte aus. Dann gehen wir auch noch drauf...

    #28: Tauschgeschäfte
    Geschehen im Part:
    Wir erledigen erst in der Wüste das Strudelding und finden einige nützliche Gegenstände. Das Lied, das in der Verschnellerung läuft, ist:
    Bacchikoi von Dev Parade
    Danach begeben wir uns auf den Markt und versuchen, irgendwie klar zu kommen, uns einen Überblick zu verschaffen und wichtige Gegenstände zu ergattern. Doch es ist alles recht verwirrend und auch leicht öde.


    #29: Formelsuche
    Geschehen im Part:
    Wir verlassen den Markt und durchqueren ein weiteres Mal die Wüste mit Karvon. Danach machen wir uns direkt auf den Weg zum Collosia-Tempel. Dort soll es noch eine versteckte Formel geben. Wir eignen sie uns an und verlassen dann den Tempel, um endlich zum nächsten Dungeon aufzubrechen.

    #7: Der Zerstörer ist fertig
    Geschehen im Part:
    Wir durchqueren so schnell wie möglich die Kanalisation und kämpfen natürlich an der einen oder anderen Ecke. Am Ende erwartet uns schon der Dunkelritter, welcher uns erklärt, dass der Zerstörer nun fertig sei und wir zu spät sind. Auch Graf Borghen taucht auf und verhöhnt uns. Wir können nur noch zusehen, wie der Zerstörer abhebt und in richtung Poft und Altea fliegt. Nach einer kurzen Erholungspause machen wir uns ebenfalls auf den Weg nach Altea. Die Stadt liegt in Trümmer, doch das Hauptquartier ist unbeschadet und die Überlebenden haben sich dort gerettet. Hilda erzählt uns von den Leiden des Königs und seinem herannahenden Tod. Min'U entschließt sich darauf, bei den Kranken und Verletzten zu bleiben und sie mit seiner Weißmagie zu heilen. Wir sprechen nochmal mit Hilda und erfahren, dass der Luftschiffexperte Cid in Poft lebt, also begeben wir uns dort hin. Er kann uns ein paar sehr interessante Dinge erzählen.


    #8: Informationssuche
    Geschehen im Part:
    Wir kehren nach Altea zurück, um herauszufinden, wo unsere Reise hingehen soll. Hilda erwähnt das Sonnenfeuer und schickt uns zu Cid. Also reisen wir dorthin und lassen uns von ihm erklären, wie wir voran kommen. Er bringt uns nach Kashyuon, doch dort sind die Türen verschlossen. Mit einem Chocobo laufen wir zurück nach Altea, wo wir mit Min'U, dem König und Hilda sprechen und endlich den entscheidenden Hinweis bekommen. Wir machen uns unverzüglich auf den Weg nach Salamand, um Josef zu treffen.

    #46: Fliegende Teppiche und fallende Marios
    Geschehen im Part:
    Wir begeben uns sogleich zum nächsten Level: Regenbogen Raserei. Unsere erste Aufgabe ist es, auf den Regenbögen zu reiten. Dabei helfen uns einige fliegende Teppiche. Doch die Aufgabe entpuppt sich trotzdem als nicht gerade einfach. Nicht nur einmal fallen wir an doofen Stellen hinunter und müssen das ein oder andere Leben lassen.


    #47: Erfolgreicher Regenbogenritt mit Münzsammlung
    Geschehen im Part:
    Wir wagen uns wieder an Regenbogen Raserei und fliegen mit dem Teppich zum Luftschiff nach oben. Unzählige Male scheitern wir fast wieder, doch dann erreichen wir endlich unbeschadet den Stern. Bei der nächsten Aufgabe müssen wir das Haus im Himmel (auf)suchen, was uns ebenfalls mit Teppichen gelingt. Diesen Stern bekommen wir auch. Selbst der Stern mit den roten Münzen bereitet uns kaum Probleme und wir können ihn schnell ergattern.

    #38: Wo die Nacht ewig währt
    Geschehen im Part:
    Wir kommen in Lumeni Village an, das Dorf mit der immerwährenden Nacht. Zuerst besichtigen wir die ganze Stadt und reden mit den Dorfbewohnern. Leider haben alle Läden geschlossen. Doch so können wir uns auf den Weg zu Captain Dia machen. Wir übergeben ihr den wirklich wichtigen Brief. Sie liest ihn... und rastet erstmal aus. Der Brief war wirklich so unglaublich wichtig, dass sie die Fassung verliert. Schnell bekommt sie sich jedoch wieder ein und ruft ihren Bodyguard, um uns Tee und Kekse zu bringen. Der Bodyguard taucht auf und entpuppt sich als Myst Desilva, welche den Purple Orb beschützen sollte. Das nächste Kapitel beginnt und wir sehen, was in der Zwischenzeit in der Akademie geschieht. Nach einer weiteren Videosequenz aus Fates Vergangenheit kommen wir mit Fate, Tash und Saber im Kobold Fortress an.


    #39: Fate räumt auf
    Geschehen im Part:
    Wir befinden uns mit Fate, Tash und Saber im Kobold Fortress. Die Musik ist schon sehr geheimnisvoll und leicht unheimlich, doch das stört uns nicht. Wir treffen am Eingang des Waldes auf Mafia, welche sich immer noch nicht an Tash erinnern kann. Sie stellt sich uns mit ihren Freundinnen Feena und Sevier in den Weg und wir sehen uns gezwungen, ihnen eine Abreibung zu verpassen. Als das erledigt ist, räumt Fate auf und schleudert die Drei wer weiß wohin. Der Weg ist frei und wir betreten den geheimnisvollen Weg. Ein paar Monster laufen herum, Kobolde in Wolfsform. Mit unserem Shuriken könnten wir sie ausschalten, doch das entpuppt sich als knifflig und schwer. Auch im Kampf erweisen sie sich als mächtige Gegner. Und wie geht es nur weiter? Schließlich scheint es eine Sackgasse zu sein.

    #26: Zähe Gegner
    Geschehen im Part:
    Wir untersuchen noch einmal die Haupthalle des Collosia Tempels und bemerken weitere offene Türen. Langsam kommen wir also voran und suchen weiter nach Hinweisen und Wegen, Zutaten und Schalter. Doch plötzlich stolpern wir über einen sehr zähen Magier und ratlos besiege ich ihn. Plötzlich halten wir den Bronzespeer in Händen. Der Weg ist geebnet.


    #27: Stier(nacken) in Action
    Geschehen im Part:
    Wir setzen unsere Suche im Collosia Tempel fort. Die Suche führt uns in eine große Halle mit zwei Lagerfeuer, aus denen ein großer Dinotaurus herausspringt und gegen uns kämpft. Mit einigen Zaubern, Struppis Angriffen und der Beschwörung mit Feuerauge besiegen wir ihn dann auch. Dank einem Fehler bleibt das Spiel stehen und ich muss das ganze nochmal machen. Als wir dann fertig sind, begeben wir uns raus aus dem Tempel und kommen im Camp wieder an. Unser Weg führt uns jetzt aber erstmal nach Allelachema, da wir dort noch einiges zu erledigen haben. Durch das Amulett des Karvon kommen wir auch sehr schnell durch die Wüste.